Assetto Corsa EVO v0.5: Ранний доступ получает самый масштабный апдейт
Kunos Simulazioni выпустила обновление v0.5 для Assetto Corsa EVO — релиз который меняет правила игры. Патч, ставший доступным 12 февраля 2026 года, не просто расширяет автопарк и добавляет новые трассы, он перестраивает архитектуру симулятора: от логики штрафов и поведения мультиплеера до полного отключения карьеры в её текущем виде.
Версия 0.5 — самый амбициозный шаг Kunos с момента выхода проекта в ранний доступ. И, пожалуй, самый неоднозначный.
Семь новых авто и две трассы
Разработчики не стали ограничиваться только косметическими правками. В игру добавлены:
- Toyota AE86 Sprinter Trueno – Заднеприводное купе 80-х. Представлено в четырёх конфигурациях, ориентированных на дрифт и кольцевые любительские дисциплины.
- BMW M2 (G87) – Двухдверное купе с рядным шестицилиндровым двигателем. Доступны стандартная версия и модификация с пакетом M Performance.
- Porsche 911 GT3 RS (992) – Трековая версия 911-го с расширенным аэродинамическим обвесом. Два исполнения с различиями в настройках шасси и трансмиссии.
- Volkswagen Golf Mk1 GTI – Переднеприводный хетчбэк, положивший начало классу городских «горячих хетчбеков».
- Audi Sport quattro (1983) – Дорожная омологационная версия раллийного автомобиля. Короткая колёсная база, турбонаддув, постоянный полный привод.
- Dallara EXP – Трековый автомобиль на базе шасси Dallara Stradale. Отсутствие ветрового стекла, ориентированность на сухую погоду.
- Caterham Seven 485 CSR Final Edition - Финальная версия британского спорткара. Три уровня оснащения с акцентом на снижение массы и тактильную обратную связь.
Каждый автомобиль — не просто «ещё одна модель», а новая философия управления. От раллийного полного привода 80-х до аэродинамических прототипов и переднеприводной классики.
В коллекцию трасс добавятся две знаковые локации, каждая с четырьмя различными конфигурациями:
- Watkins Glen — одна из самых знаменитых и быстрых гоночных трасс в США, принимает IndyCar, IMSA и NASCAR.
- Circuit Paul Ricard — современный автодром Франции с огромными зонами безопасности, используемый для гонок Формулы-1.
Карьеры больше нет
Главная новость, которую невозможно обойти стороной: режим карьеры деактивирован. Селектор режимов при запуске удален. Игра загружается сразу в режиме Open Mode.
Разработчики подчёркивают: купленные в карьере машины останутся у владельцев — они перемещены в раздел «Мои автомобили». Но сам факт отключения целого игрового режима на этапе раннего доступа говорит о многом. Разработчики либо полностью пересматривают концепцию прогрессии, либо временно смещают фокус в сторону «песочницы» и мультиплеера. Сообщество уже реагирует остро.
Контроль трассы: логика штрафов за лимиты
Обновление вводит новую логику в систему контроля лимитов трассы. Теперь штрафы работают не по принципу фиксации колес за белой линией, а по факту получения преимущества:
-
Выиграл время — должен вернуть его в течение 500 метров.
-
Не вернул — наказание.
-
Вернул — предупреждения нет.
Наказания эскалируются: от устного предупреждения до дисквалификации. Водитель видит специальный индикатор, который подсказывает, удалось ли нивелировать выгоду. Плюс — корректная настройка лимитов под каждый поворот. Вылет в гравий больше не штрафуют, если он не дал выигрыша по времени.
Мультиплеер: браузер, ливреи и SimGrid
v0.5 переводит онлайн-режим на встроенный браузер серверов. Прямое подключение уходит в прошлое. Теперь можно заранее выбрать ливрею, настроить внешний вид и заходить в сессию уже подготовленным.
SimGrid Daily Racing получает строгую валидацию: допуск к событию зависит от механической спецификации автомобиля. Кастомные модификации проверяются. Это шаг в сторону киберспортивной честности.
Интерфейс: ближе к реальному болиду
Разработчики доработали MFD и HUD:
-
ERS-индикаторы прямо на виджете передач.
-
Рабочие синие флаги.
-
Страница управления пит-стопами в меню электроники.
-
Система запоминает последний выбранный автомобиль.
-
Приоритеты уведомлений настраиваются.
Интерфейс становится не просто информационным, а управленческим.
Свободная камера возвращена
Для генерации красивых скриншотов в режиме фото-режима возвращена функция Free Camera Mode. Функция, которую ждали со времён первого Assetto Corsa, наконец активирована.
Также в списке: обновлённые приборные панели, исправленная анимация водителя, правки по световым скриптам и визуальному тюнингу.
Техническая начинка: DLSS 4.5 и рендеринг
С технической стороны:
-
DLSS обновлён до версии 4.5.
-
Улучшен рендеринг cubemap-теней.
-
Внедрён мип-маппинг декалей — исчезло мерцание следов шин на дальних дистанциях.
Это не просто «красивости», а прямая работа над стабильностью ФПС и производительностью.
Физика: дифференциалы, ESC, Launch Control
Один из самых объёмных блоков правок:
-
Новая модель система контроля старта Launch Control.
-
Переработанная работа дифференциалов.
-
Интерполяция аэродинамических карт.
-
Тонкая калибровка ESC под современные спорткары.
-
Индивидуальные баланс-правки для конкретных моделей.
Kunos также подтверждает, что работа над динамической погодой и синхронизацией сервер-клиент продолжается. Это «долгоиграющий» процесс, который выйдет за рамки одного патча.
Аудио: машины зазвучали по-новому
Звуковой движок получил:
-
Шумы повреждений кузова.
-
Переработанный звук Launch Control.
-
Улучшенную пространственную обработку.
-
Сжатие FMod-файлов — меньше места, то же качество.
Итог: обновление, которое ломает шаблоны
v0.5 для Assetto Corsa EVO — не рядовой патч. Это решение. Kunos Simulazioni сознательно убирает карьеру, переписывает правила лимитов трасс и пересобирает мультиплеер. Всё это — на глазах у сообщества, в открытом раннем доступе.
Насколько оправданным окажется этот шаг, покажет только обратная связь. Но уже сейчас ясно: разработчики не боятся экспериментировать. Даже ценой временного дискомфорта для игроков.
Комментарии 0