Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Age of Wonders 4 — величественная 4X-стратегия с тактическими боями. Стань королем-волшебником, создай уникальную расу, находи магические книги и измени историю фэнтези-мира. Бесконечное разнообразие и поддержка модов.
Подробнее
Supermassive Games объявила дату релиза Directive 8020 — 12 мая 2026. Всё о космическом хорроре: сюжет с Лашаной Линч, геймплей, механики и…
Студия Black Hand выпустила дебютный трейлер своей амбициозной игры The Dark West, представив миру своё видение жанра ARPG. Это не просто ещё один…
Полный обзор культуры Кочевники (Nomads) в дополнении Восстание из руин для Age of Wonders 4. Как играть за Кочевников: механика мобильных городов,…
Игроки, оформившие предзаказ на Deluxe-издание новой стратегической ролевой игры в тёмном фэнтези-сеттинге, получили 72-часовой ранний доступ и уже…
Game Science представила необычный 7-минутный трейлер Black Myth: Zhong Kui в честь года Лошади. Готовка вместо экшена — что скрывает «неканоничный»…
ASUS выпускает на рынок флагманский игровой монитор ROG Strix XG27JCG по цене $849. Устройство оснащено 27-дюймовой Fast IPS-панелью, которая…
Crisol: Theater of Idols вышла на PS5, Xbox Series и PC. Испанский хоррор от Vermila и Blumhouse, где вы стреляете собственной кровью. Узнайте про…
Разработчики «Зайчика» анонсировали «Ребилд» — полный перезапуск игры с новым сюжетом про мистику и шаманизм. Обещают железную логику мира и цельный…
Подробный обзор Ride 6 от Milestone. Тест геймплея, физики управления (Аркада vs Про), оценки графики и звука. Анализ нового режима Ride Fest,…
Смотрите финальный дневник разработки обновления Maiden Voyage для Bellwright. Детали нового региона Halmare Isles, уникальные игровые системы и…
В симулятор Rennsport прибыл один из самых обсуждаемых концептов современности — Hyundai N Vision 74. Бесплатное обновление привносит в игру не…
Bloober Team выпускает бесплатный облегчённый режим «Temporal Diver» для Cronos: The New Dawn уже на следующей неделе. Узнайте, как изменится игра:…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Если мечтал не просто щёлкать ходы в очередной 4X-стратегии, а стать архитектором собственной вселенной — от формы ушей гоблинов до законов магии, по которым они живут, — добро пожаловать в личную мастерскую бога. Age of Wonders 4 превращает тебя не в игрока, а в автора легенды.
Атмосфера
Здесь магия — не набор квестов из учебника, а живая сила хаоса. Сегодня ты правишь ледяными эльфами-варварами, завтра — подземной империей кротов-каннибалов. Тома заклинаний не просто дают спеллы — они физически перекраивают твою расу: отращивают крылья, обращают в нежить, превращают в детей Хаоса. Мир дышит вместе с тобой, а каждое решение на глобальной карте отражается в тактическом бою кровью и молниями.
Сюжет
Не жди кинематографичной эпопеи в духе третьей части. Кампания — скорее тематический воркшоп перед песочницей. Разработчики сознательно отказались от готового лора в пользу твоей личной истории. Эмоции, когда придуманные тобой дворяне-оборотни впервые штурмуют вражескую цитадель, — вот и есть главный сюжет. Для любителей предзаписанного нарратива это может быть разочарованием.
Геймплей
Кастомизация фракции — не «скин поверх юнита», а полноценный конструктор: тело, культура, черты общества, стартовая книга магии. Это взрывает реиграбельность. На глобальной карте — классика 4X с магией, вплетённой в каждое действие. Но кульминация — тактические бои: осады городов превращаются в эпические оперы, а победа через ручное управление даёт кайф, недоступный автобитве.
Графика и звук
Визуал проработан до мелочей: анимации трансформаций, заклинаний, детализация юнитов — глаз не оторвать. Но техника хромает: на поздних стадиях больших карт проседает ФПС, аудио-глюки и статтеринг звука встречаются регулярно. Саундтрек атмосферный, но технические косяки портят погружение.
Вердикт
Брать, если обожаешь создавать миры с нуля, ценишь гибрид 4X + тактических боёв и готов прощать технические шероховатости ради творческой свободы. Пропустить, если ищешь глубокую сюжетную кампанию, безупречную оптимизацию или ненавидишь парадоксовскую модель монетизации с дорогими DLC.
Совет от души: не гонись за мета-билдами. Создай расу, которая цепляет душу — и проживи её историю. Игра раскроется с новой стороны.
Наиграл почти 2000 часов. В начале — глоток свежего воздуха: нормальных стратегий за 5 лет можно пересчитать по пальцам. Потом понял: игра имеет всё на бумаге, но ничего по ощущениям. Ни эмоций, ни вызова, ни удовольствия от процесса. Вот почему не рекомендую.
Плюсы (да, они есть)
Графика — просто пушка. Даже на «корыте» на минималках каждый юнит, каждая трансформация — отдельный восторг.
Визуальное разнообразие — шкурки, тела, культуры, годиры. Приятно глазу, особенно если не копать глубже.
Модификаторы мира — добавляют хаоса и свежести. Рандомная генерация — реально весело.
Отыгрыш — сделать расу демонов-людоедов или эльфов-садоводов приятно, если не заморачиваться с билдами.
Минусы (а их — океан)
Симулятор покупки DLC — контент дробят на пассы по цене полноценной игры. За 1000+ рублей — пара книжек, шкурок и, может, одна миссия. Это не поддержка разработчика — это издевательство.
Нет кампании — «сюжетные миссии» слабо связаны, один актёр озвучки, ноль роликов. После StarCraft 2 это плевок в лицо.
Мультиплеер — рулетка — рассинхроны на каждом ходу, вылеты, ошибки. Без дискорд-команды онлайн не осилить.
ИИ — овощ — на любом уровне сложности: терпишь первые 50 ходов, потом катишь катком. Дипломатия — фикция. Боты не учатся, не адаптируются, не сопротивляются.
Ложное разнообразие — в энциклопедии тонны юнитов, но реально играбельных — 3–4 типа на роль. Остальное — шлак для вида.
Баланс — анархия — феодалы с +40 к здоровью от годира, мистики-призыватели с бесконечным кастом, первобытный мамонт, унизивший всю свою ветку. Игрокам приходится писать балансные моды — потому что разработчики не справились.
Итог
Больно видеть, во что превратилась игра. Могла стать легендой — стала симулятором отыгрыша против ботов на лёгком уровне. Для фанатов Парадокса, нормисов и тех, кто хочет «покликивать после работы» — возможно, ваш выбор. Для тех, кто ищет вызов, историю и честную игру — обходите стороной.