Lies of P — мрачный Soulslike по мотивам сказки о Пиноккио. Исследуйте руины Крата, куйте уникальное оружие и выбирайте: говорить правду или лгать. Полный обзор, системные требования и отзывы игроков.
Подробнее
Согласно финансовым отчётам студии, экшен-РПГ «Control Resonant» выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S уже во второй половине 2026 года (ранее ожидался…
Forza Horizon 6 на консолях Xbox Series X|S будет поддерживать два графических режима: режим качества с 30 FPS и режим производительности с 60 FPS.…
В Steam временно можно бесплатно забрать FBC: Firebreak — кооперативный шутер от Remedy, который так и не взлетел. Акция продлится до 27 января (0:00…
Авторы мясного хардкорного PvPvE-шутера The Midnight Walkers готовят игру к выходу в ранний доступ Steam. Новый трейлер погружает в атмосферу…
Официальный геймплейный трейлер и дата выхода гротескного хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols. Игра выйдет 10 февраля на PS5, Xbox и PC. Смотрите,…
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition Deluxe — это кульминация атмосферного хоррора и кинематографичного экшена во вселенной «Чужого», полностью…
EBOLA VILLAGE — survival horror с советской эстетикой, вдохновлённый духом классических хорроров, вышел на игровых консолях PlayStation 4,…
Узнайте официальные минимальные и рекомендуемые системные требования Forza Horizon 6 для ПК. Дата выхода — 19 мая 2026. Поддержка Windows 10/11, SSD…
Fable выходит осенью 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Все новые детали: сюжет, боевая система, кастомизация персонажа, репутация и живой мир…
Mundfish представила новый тизер анонсированного финального DLC для культовой игры Atomic Heart. Хотя дополнение было официально объявлено ещё в…
Forza Horizon 6 выходит 19 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S, позже — на PS5. Действие разворачивается в Японии, более 500 авто, ранний доступ и…
Официальная дорожная карта The Gold River Project на 2026 год: новые локации, механики и оптимизация. Ранний доступ — в ближайшие дни. Подробности от…
Твердая 9 из 10
Lies of P — это крутая и по-настоящему мрачная версия сказки про Пиноккио, сделанная в жанре soulslike. Тут ты — марионетка Пиноккио, которого в начале игры находит в вагоне София (она же Синяя Фея) и оживляет с помощью эрго. Почти сразу же ты находишь свою «совесть» — лампу Монад, а в ней марионетку-сверчка Джемини, который становится твоим проводником и напарником. Вместе с ним, по совету Софии, нужно пробиться до отеля, а по дороге выяснить, почему город сошёл с ума: марионетки беснуются, а люди гибнут от странной болезни. С обитателями отеля предстоит распутать клубок тайн и понять, кто стоит за всем этим хаосом.
Игра вышла очень атмосферной, с продуманным сюжетом, который трогает за душу. Боёвка — плотная и отзывчивая, а прокачка и героя, и оружия сделана без лишних сложностей. Особенно радует система, где можно комбинировать разные лезвия и рукояти, создавая оружие под свой стиль игры. Помимо основных характеристик, можно улучшать «Сердце Пиноккио» за особые бонусы и тюнинговать «Руку Легиона» для крутых способностей в бою. Боссы в игре — крепкие орешки, но непреодолимых нет. Лично я дольше всего завис на Лаксазии, но и к ней быстро привыкаешь и побеждаешь. Отдельная фишка — механика лжи. За каждый обманный ответ или особое действие тебе дают уровень «человечности». Набрав максимум и выполнив все условия, можно выйти на самую светлую концовку — их в игре целых три.
Про DLC «Overture»
Отличное сюжетное дополнение! Появляются новые локации, оружие и персонажи. По сюжету Белая Бабочка отправляет Пиноккио в прошлое, где ему нужно идти по следам легендарного гвардейца Леи, объединиться с ней и спасти её ученика, попутно раскрывая прошлые тайны города. История получилась душевной, а финал трогательный — учительница ненадолго воссоединяется со своими учениками. Локации в DLC радуют глаз, но финальный босс, Арлекино, — это просто жесть. На него ушло полтора часа, а когда началась победная катка, я ещё пару секунд продолжал яростно жать кнопки, не веря, что всё кончено.
Итог
В целом, игра мне очень понравилась, я остался доволен. А сцена после титров с Дороти даёт чёткий намёк, по мотивам какой вселенной будет следующая игра Neowiz. Буду ждать и надеяться, что она окажется не хуже Lies of P.
P.S. Это моё личное мнение, и оно может не совпадать с вашим. Так что принимайте этот отзыв просто как взгляд со стороны.
Lies of P — это душевная история о фембое-роботе, способном сломать стальную дверь, но не в силах перелезть через ящик в промозглом коридоре. Это лучший soulslike, который не был сделан FromSoftware, и, возможно, он даже переплюнул Dark Souls 2 и 3.
В отличие от многих игр жанра, здесь есть чёткий и понятный сюжет, который не нужно расшифровывать по обрывкам предметов — история говорит сама за себя. Боевая система взяла лучшее от Bloodborne, но добавила к ней жёсткое и отточенное парирование в духе Sekiro. А главное — игра предлагает гибкую систему сложности, которая позволяет пройти игру даже тем, кто после тяжёлого дня не хочет проводить десять часов в битве с одним и тем же боссом.
Lies of P стала для меня первой игрой в жанре «souls like». На старте всё казалось очень сложным и непривычным — я постоянно терялся и не понимал, как правильно действовать.
Но меня сразу покорила атмосфера. Локации были настолько проработанными и живыми, что по ним хотелось просто бродить, не торопясь, изучая каждый уголок. ❤️🔥 А музыка… она просто безупречна, идеально вплетается в каждый момент и усиливает впечатление.
Постепенно я начал втягиваться: разобрался с механиками, понял логику боя и исследования. И с каждым часом игра захватывала всё сильнее — хотелось идти дальше, открывать новые зоны, биться с боссами и узнавать историю.
А потом внезапно всё закончилось… и осталась лёгкая грусть от расставания с этим миром. 🥲
Однозначно рекомендую — игра полностью оправдывает свою цену. Если вы, как и я, раньше сомневались, стоит ли пробовать soulslike, — начните с Lies of P. Она может стать тем самым идеальным введением в жанр.
В целом — годный соулс-лайк. Зацепил стилем, понятным левел-дизайном (не заблудишься) и интересным сюжетом с механиками. Браться за прохождение было приятно... но ближе к финалу кое-что начало реально бесить.
Минусы, которые всё испортили:
1. Враги-магниты. Это просто отвратительная механика. Из-за неё полностью сбивается чувство дистанции — ты отступаешь, а враг всё равно прилипает и бьёт. Бои из-за этого становятся рваными и неестественными. А боссы, которые магнитом летят по дуге в каждой атаке, вызывают не азарт, а чистое раздражение.
2. Невозможно отменить атаку. Если начал замах — будь добр ждать, пока анимация не упрётся в удар или в полученный удар от врага. Из-за этого играть тяжёлым оружием просто не хочется — слишком большой риск застрять в долгой анимации, когда нужно срочно уворачиваться.
Игру я прошёл, но к концу эти два момента душили весь кайф. Жаль, потому что в остальном — солидная работа.
Никогда не выбирайте высокую сложность в этой игре. Весь возможный азарт от сражений методично убивает катастрофическая работа камеры. Это не просто недостаток — это фундаментальная проблема. В DLC не было ни одного босса, с которым камера вела бы себя адекватно. Она постоянно застревает в стенах, теряет врага, бессильно дёргается в тесных пространствах, превращая любой сложный бой в борьбу не с врагом, а с интерфейсом.
Но плохая камера — лишь часть кошмара. Её дополняют:
Спецэффекты, перекрывающие обзор. В кульминационные моменты экран часто заполняется частицами и вспышками, из-за которых совершенно не видно, что делает босс. Вы просто атакуете вслепую, надеясь на удачу.
Топорное управление главным героем. Персонаж реагирует с неприятной задержкой, его движения иногда "залипают", а отмена атак практически невозможна. Это не высокая сложность — это искусственные препятствия, добавленные поверх уже сломанной механики. Такого откровенно слабого и раздражающего гейм-дизайна я не встречал ни в одной из пройденных мной souls-игр (все части Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Nier, Berserker).
С другой стороны, игра как произведение искусства — безупречна. К визуалу, аудио-оформлению и нарративу нет никаких претензий. Локации, музыка, история — всё на высочайшем уровне. Как литературное и атмосферное переживание проект великолепен.
Но игра — это в первую очередь геймплей. А здесь он, к сожалению, для меня оказался провальным. Красивая обёртка с гнилой начинкой. Вы можете пройти её ради сюжета и мира, но приготовьтесь к постоянной борьбе с управлением, а не с вызовами мира игры.