Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Lies of P — мрачный Soulslike по мотивам сказки о Пиноккио. Исследуйте руины Крата, куйте уникальное оружие и выбирайте: говорить правду или лгать. Полный обзор, системные требования и отзывы игроков. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Lies of P
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Гайд по разблокировке Оболочки Смерть в Mortal Shell 2. Маршрут через Плачущее болото, сбор кровавых останков, тактика Призрака-хранителя и секреты…
Смотрите 18-минутный геймплейный трейлер SILENT HILL: Townfall от Screen Burn, Konami и Annapurna. Исследование острова Сент-Амелия, район Shorefront…
Game Science показала 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui. Разбираем трейлер сиквела Wukong: новый герой Чжун Куй, особенности боевки и детали…
Геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разбор новых карт, Ground War на 64 игрока, обновленный Gunsmith, точные даты…
Исчерпывающий гайд по Mortal Shell 2: пошаговое прохождение Фейнвельда и Маммона, тактика всех 10 боссов, локации 16 видов оружия и 7 оболочек.…
Подробное прохождение The Sinking City 2. Все коды от сейфов, решения головоломок, секреты, контейнеры ERC и тактика боя с боссами. Полный гайд по…
Elysium Game Studios представила геймплейный трейлер киберпанк-детектива Neo Berlin 2087. Игра выйдет в 2028 году на PS5, Xbox Series X|S и PC. Демо…
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года. Разбираем, как пресса и игроки встретили сиквел: оценка атмосферы, геймплея, проблем с оптимизацией и…
Полный гайд по Mafia: The Old Country: пошаговое прохождение всех глав, коды от сейфов, локации талисманов, коллекционных предметов и условия…
Waste The Fallen — эвакуационный шутер от Royal Crow в духе Лавкрафта с PvE-кооперативом до 4 игроков. Узнайте о механике Разума, Био-руке, мягком…
Опубликовали 14 минут геймплея хоррора Clive Barker's Hellraiser: Revival. Показали Шкатулку Лемаршана в бою, боссов и дату выхода 8 октября.…
Узнайте всё о Modern Warfare 4: даты беты, сюжетная миссия Entrenched, карты Zodiac и Ground War. Early Access с 21 августа, Open Beta с 28 августа.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Никогда не выбирайте высокую сложность в этой игре. Весь возможный азарт от сражений методично убивает катастрофическая работа камеры. Это не просто недостаток — это фундаментальная проблема. В DLC не было ни одного босса, с которым камера вела бы себя адекватно. Она постоянно застревает в стенах, теряет врага, бессильно дёргается в тесных пространствах, превращая любой сложный бой в борьбу не с врагом, а с интерфейсом.
Но плохая камера — лишь часть кошмара. Её дополняют:
Спецэффекты, перекрывающие обзор. В кульминационные моменты экран часто заполняется частицами и вспышками, из-за которых совершенно не видно, что делает босс. Вы просто атакуете вслепую, надеясь на удачу.
Топорное управление главным героем. Персонаж реагирует с неприятной задержкой, его движения иногда "залипают", а отмена атак практически невозможна. Это не высокая сложность — это искусственные препятствия, добавленные поверх уже сломанной механики. Такого откровенно слабого и раздражающего гейм-дизайна я не встречал ни в одной из пройденных мной souls-игр (все части Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Nier, Berserker).
С другой стороны, игра как произведение искусства — безупречна. К визуалу, аудио-оформлению и нарративу нет никаких претензий. Локации, музыка, история — всё на высочайшем уровне. Как литературное и атмосферное переживание проект великолепен.
Но игра — это в первую очередь геймплей. А здесь он, к сожалению, для меня оказался провальным. Красивая обёртка с гнилой начинкой. Вы можете пройти её ради сюжета и мира, но приготовьтесь к постоянной борьбе с управлением, а не с вызовами мира игры.
В целом — годный соулс-лайк. Зацепил стилем, понятным левел-дизайном (не заблудишься) и интересным сюжетом с механиками. Браться за прохождение было приятно... но ближе к финалу кое-что начало реально бесить.
Минусы, которые всё испортили:
1. Враги-магниты. Это просто отвратительная механика. Из-за неё полностью сбивается чувство дистанции — ты отступаешь, а враг всё равно прилипает и бьёт. Бои из-за этого становятся рваными и неестественными. А боссы, которые магнитом летят по дуге в каждой атаке, вызывают не азарт, а чистое раздражение.
2. Невозможно отменить атаку. Если начал замах — будь добр ждать, пока анимация не упрётся в удар или в полученный удар от врага. Из-за этого играть тяжёлым оружием просто не хочется — слишком большой риск застрять в долгой анимации, когда нужно срочно уворачиваться.
Игру я прошёл, но к концу эти два момента душили весь кайф. Жаль, потому что в остальном — солидная работа.
Lies of P стала для меня первой игрой в жанре «souls like». На старте всё казалось очень сложным и непривычным — я постоянно терялся и не понимал, как правильно действовать.
Но меня сразу покорила атмосфера. Локации были настолько проработанными и живыми, что по ним хотелось просто бродить, не торопясь, изучая каждый уголок. ❤️🔥 А музыка… она просто безупречна, идеально вплетается в каждый момент и усиливает впечатление.
Постепенно я начал втягиваться: разобрался с механиками, понял логику боя и исследования. И с каждым часом игра захватывала всё сильнее — хотелось идти дальше, открывать новые зоны, биться с боссами и узнавать историю.
А потом внезапно всё закончилось… и осталась лёгкая грусть от расставания с этим миром. 🥲
Однозначно рекомендую — игра полностью оправдывает свою цену. Если вы, как и я, раньше сомневались, стоит ли пробовать soulslike, — начните с Lies of P. Она может стать тем самым идеальным введением в жанр.
Lies of P — это душевная история о фембое-роботе, способном сломать стальную дверь, но не в силах перелезть через ящик в промозглом коридоре. Это лучший soulslike, который не был сделан FromSoftware, и, возможно, он даже переплюнул Dark Souls 2 и 3.
В отличие от многих игр жанра, здесь есть чёткий и понятный сюжет, который не нужно расшифровывать по обрывкам предметов — история говорит сама за себя. Боевая система взяла лучшее от Bloodborne, но добавила к ней жёсткое и отточенное парирование в духе Sekiro. А главное — игра предлагает гибкую систему сложности, которая позволяет пройти игру даже тем, кто после тяжёлого дня не хочет проводить десять часов в битве с одним и тем же боссом.
Твердая 9 из 10
Lies of P — это крутая и по-настоящему мрачная версия сказки про Пиноккио, сделанная в жанре soulslike. Тут ты — марионетка Пиноккио, которого в начале игры находит в вагоне София (она же Синяя Фея) и оживляет с помощью эрго. Почти сразу же ты находишь свою «совесть» — лампу Монад, а в ней марионетку-сверчка Джемини, который становится твоим проводником и напарником. Вместе с ним, по совету Софии, нужно пробиться до отеля, а по дороге выяснить, почему город сошёл с ума: марионетки беснуются, а люди гибнут от странной болезни. С обитателями отеля предстоит распутать клубок тайн и понять, кто стоит за всем этим хаосом.
Игра вышла очень атмосферной, с продуманным сюжетом, который трогает за душу. Боёвка — плотная и отзывчивая, а прокачка и героя, и оружия сделана без лишних сложностей. Особенно радует система, где можно комбинировать разные лезвия и рукояти, создавая оружие под свой стиль игры. Помимо основных характеристик, можно улучшать «Сердце Пиноккио» за особые бонусы и тюнинговать «Руку Легиона» для крутых способностей в бою. Боссы в игре — крепкие орешки, но непреодолимых нет. Лично я дольше всего завис на Лаксазии, но и к ней быстро привыкаешь и побеждаешь. Отдельная фишка — механика лжи. За каждый обманный ответ или особое действие тебе дают уровень «человечности». Набрав максимум и выполнив все условия, можно выйти на самую светлую концовку — их в игре целых три.
Про DLC «Overture»
Отличное сюжетное дополнение! Появляются новые локации, оружие и персонажи. По сюжету Белая Бабочка отправляет Пиноккио в прошлое, где ему нужно идти по следам легендарного гвардейца Леи, объединиться с ней и спасти её ученика, попутно раскрывая прошлые тайны города. История получилась душевной, а финал трогательный — учительница ненадолго воссоединяется со своими учениками. Локации в DLC радуют глаз, но финальный босс, Арлекино, — это просто жесть. На него ушло полтора часа, а когда началась победная катка, я ещё пару секунд продолжал яростно жать кнопки, не веря, что всё кончено.
Итог
В целом, игра мне очень понравилась, я остался доволен. А сцена после титров с Дороти даёт чёткий намёк, по мотивам какой вселенной будет следующая игра Neowiz. Буду ждать и надеяться, что она окажется не хуже Lies of P.
P.S. Это моё личное мнение, и оно может не совпадать с вашим. Так что принимайте этот отзыв просто как взгляд со стороны.