Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в динамичные сражения 6 на 6 в Marvel Rivals: играйте за Человека-паука, Черную пантеру, Магнето и других героев и злодеев Marvel. Разрушаемые локации, уникальные командные способности и регулярные обновления после релиза. Узнайте всё и игровом процессе. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Marvel Rivals
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Играю в Marvel Rivals каждую ночь с ноября 2025 года, и честно — это одна из немногих игр, где мне не хочется выйти через пять минут из-за токсичности или унылого геймплея. Всё летает: анимации, саунд-дизайн, взаимодействие героев (да, я всё ещё в восторге от комбо Халка и Железного Человека). Но особенно поражает подача персонажей. Возьмем, к примеру, Шедоу-Трэш или Электру — это не просто «сильные женщины», это образы с харизмой, уверенностью и визуальной привлекательностью. Их костюмы подчеркивают фигуру без вульгарности, движения — грациозные, взгляды — дерзкие, но не нарочито сексуализированные. Это не “объект желания”, а объект уважения с сексуальным подтекстом — и это огромная разница.
Единственное, что бесит — это лаги в пиковые часы и отсутствие полноценного PvE. Но пока игра растёт, и я верю, что разработчики слышат нас.
Был фанатом OW с 2016 года, но к 2023-му выгорел полностью. Когда вышла Marvel Rivals, сначала отнёсся скептически: «ещё один клон». Но уже в первом матче на карте «Асгард» понял — это что-то другое. Всё движется, взрывается, ломается… и при этом герои чувствуются как настоящие персонажи Marvel, а не просто набор способностей.
Особенно впечатлили Капитан Марвел и Хоуп ван Дайн (Мстительница). Да, они выглядят чертовски сексуально — но не в духе “грудь на макс”, а скорее как уверенные, сильные, элегантные женщины, которые знают себе цену. Костюмы — функциональные, но с намёком на эстетику комиксов 2000-х: облегающие, но не вульгарные. Даже Локи и Гамбит поданы с лёгкой флиртующей энергетикой — улыбки, позы, анимации победы… это добавляет игре шарма без перехода в пошлость.
Геймплей пока сыроват в балансе (привет, Блэйд и его бесконечный стим), но потенциал колоссальный.
Я — давний фанат комиксов Marvel, и большинство экранизаций и игр вызывали у меня раздражение. Но Marvel Rivals… это любовь. Здесь чувствуется, что команду делали люди, которые действительно читали комиксы. От диалогов до анимаций — всё пропитано уважением к источнику.
Особенно радует, что женские персонажи не превращены в секс-символы, но при этом не лишены привлекательности. Женщина-Халк, например — мощная, уверенная, с намёком на флирт в репликах, но без глупых поз или “случайных” ракурсов камеры. Капитан Марвел — сильная, но не лишенная женственности. Даже Хоуп ван Дайн в своём костюме выглядит как элитный агент, а не как модель с обложки.
Да, есть косяки: сервера иногда проседают, некоторые ульты слишком сильны, а внутриигровая валюта набирается медленно. Но я вижу, что проект развивается, и мне хочется остаться.
Большинство лайв-сервисных проектов затягивают гриндом или FOMO. Marvel Rivals — редкое исключение: я захожу просто потому, что мне весело. Каждый герой — это отдельная личность с уникальной энергетикой.
И да, нельзя не отметить: многие персонажи визуально очень привлекательны, и это часть их обаяния. Гамбит — дерзкий, харизматичный, с этой фирменной ухмылкой. Локи — элегантный, с лёгкой андрогинной сексуальностью. Среди героинь особенно выделяется Электра — опасная, гибкая, с костюмом, подчеркивающим каждое движение, но без намёка на вульгарность.
Игра не боится быть стилизованной, яркой, даже театральной — и именно это делает её живой. Конечно, хочется больше PvE, лучше баланс и меньше “мегакомбо” от трёх героев одновременно. Но даже в текущем состоянии Marvel Rivals — одна из самых приятных мультиплеерных игр за последние годы.
Не буду врать: да, я часто беру Мисс Марвел, Чёрную Пантеру или Шедоу-Трэш не только потому, что они эффективны в бою, но и потому что они визуально цепляют. В Marvel Rivals нет этой неловкой гиперсексуализации вроде старых костюмов из Mortal Kombat или Bayonetta. Здесь сексуальность — это часть характера:
— У Камалы Хан (Мисс Марвел) — милая, юная энергия с лёгким флиртом в диалогах;
— У Т’Чаллы — королевская грация, подчёркнутая облегающим костюмом и плавными движениями;
— У Электры — холодная, опасная привлекательность, как у наёмницы из нуарного боевика.
Это не “показать тело”, это рассказать историю через визуал.
А ещё мне нравится, что в игре нет разделения на “танк/дд/хил” — можно экспериментировать. Правда, некоторые матчи превращаются в хаос без стратегии, и система подбора всё ещё не идеальна. Но атмосфера? Божественная.