Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Necrophosis — это атмосферная головоломка в стилистике мистического и сюрреалистического хоррора. Действие игры разворачивается в далёком будущем, через миллиарды лет после конца нашей Вселенной, в измерении, где смерть стала не просто финалом, а самой сутью существования. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Necrophosis
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года. Разбираем, как пресса и игроки встретили сиквел: оценка атмосферы, геймплея, проблем с оптимизацией и…
Полный гайд по Mafia: The Old Country: пошаговое прохождение всех глав, коды от сейфов, локации талисманов, коллекционных предметов и условия…
Waste The Fallen — эвакуационный шутер от Royal Crow в духе Лавкрафта с PvE-кооперативом до 4 игроков. Узнайте о механике Разума, Био-руке, мягком…
Опубликовали 14 минут геймплея хоррора Clive Barker's Hellraiser: Revival. Показали Шкатулку Лемаршана в бою, боссов и дату выхода 8 октября.…
Узнайте всё о Modern Warfare 4: даты беты, сюжетная миссия Entrenched, карты Zodiac и Ground War. Early Access с 21 августа, Open Beta с 28 августа.…
Обновление Lords of the Fallen: русский язык (интерфейс и субтитры), спецатаки оружия боссов открываются без квестов, фиксы кооператива и сохранений.…
Полный гайд: как купить GTA 6 в России на PS5 и Xbox. Актуальные цены в рублях, способы оплаты без зарубежной карты, выбор региона и оформление…
Состоялся релиз Hell Let Loose: Vietnam на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Шесть карт, новые режимы Conquest и Domination, дорожная карта…
Обзор Beast of Reincarnation — нового соулслайка от Game Freak. Сочные парирования и магия лиан не спасают игру от скучных боссов, деревянных катсцен…
Asobo Studio и Focus Entertainment показали трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy. Подробности сюжета про Софию, Остров Минотавра и происхождение…
Frogwares выпустила геймплейный трейлер The Sinking City 2. Рассказываем о механиках выживания в затопленном Аркхэме и деталях предзаказа Deluxe и…
Подробное прохождение Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Полное руководство по всем 5 эпизодам: как открыть 20 концовок, получить все достижения, собрать 4…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Если вам надоели дешевые скримеры и хотите настоящего лавкрафтовского вайба — Necrophosis точно стоит вашего времени.
Игра странная, но в этом её сила. Она не пугает в лоб, а давит исподтишка: мир здесь будто живой, гнилой и дышащий. Визуал — отдельный вид искусства: мерзко, красиво и завораживающе одновременно. Звуковой дизайн тащит на себе половину атмосферы: эмбиент нагнетает напряжение так, что хочется оглядываться, хотя за спиной никого нет.
Приятно удивило, что в игру вплели стихи — это добавляет философии и интроспекции, превращая проходку в прогулку по кошмару с подтекстом. Головоломки простые, без выноса мозга: авторы не хотят, чтобы вы тупили, они хотят, чтобы вы чувствовали. Это не survival horror с бегом и патронами, это медитативное погружение в космический ужас.
Криповость высокая, но она экзистенциальная: ты не орёшь от страха, ты просто чувствуешь, как что-то не так. Фанатам декаданса, чуждой архитектуры и космического безразличия вселенной — мастхэв.
Плюсы:
Визуальный ряд — грязный, детальный, вдохновлённый Бексиньским и Гигером;
Саунддизайн и эмбиент — создают напряжение без единого скримера;
Головоломки — ненавязчивые, не тормозят темп исследования;
Атмосфера — гнетущая, но не утомительная, с элементами поэзии и лора.
Минусы:
– Геймплей может показаться слишком простым для хардкорных квестоманов;
– Низкая реиграбельность — сюжет проходится один раз и точка.
Оценка: 9/10 — за атмосферу, стиль и смелость сделать хоррор без пошлостей. Не идеал, но опыт, который стоит пережить.
Necrophosis — один из самых сильных проектов по мотивам Лавкрафта в Steam. Визуальный ряд — это чистый сюрреализм: заметно влияние Бексиньского и Гигера, а сюжет пропитан классическим космическим хоррором с его безнадёжностью и ужасом перед непостижимым.
Называть это хоррором в привычном смысле не совсем верно. Скорее, это атмосферный симулятор ходьбы с элементами квеста, который сильно напоминает первые главы Scorn. Здесь нет погонь или скримеров — ты просто погружаешься в сюрреалистичный, разрушающийся мир, решаешь головоломки и позволяешь атмосфере делать своё дело.
Отдельно про цену: многие считают 15€ завышенными за 3–4 часа прохождения. Но это проект соло-разработчика, в который вложена душа. Измерять его ценность только хронометражем — неправильно. Здесь важнее не «сколько поиграл», а «что почувствовал». Я прошёл игру за 6 часов (с ачивками) и считаю цену полностью оправданной: если не бежать сломя голову, а рассматривать детали, слушать эмбиент и вникать в лор — впечатление будет на вес золота.
Однозначно рекомендую фанатам мрачного сюрреализма, космического хоррора и апокалиптической эстетики. Это не развлечение на вечер, а опыт, который остаётся с тобой.
Отличный образец атмосферного симулятора ходьбы. Мир игры — это сюрреалистичный коктейль из мотивов Лавкрафта, биомеханики Гигера и религиозных аллюзий вроде „Божественной комедии".
Жанр здесь скорее медитативный хоррор: нет скримеров или врагов, но присутствует давящее чувство дискомфорта от попытки осмыслить происходящую вокруг хтонь. Геймплей не напрягает: вы просто исследуете локацию, взаимодействуете с предметами и наслаждаетесь звуковым дизайном. Лично я отлично отдохнул во время прохождения — никаких погонь и смертей.
Визуальный ряд, цветовая гамма и озвучка выполнены на высшем уровне. Единственный условный минус — низкая реиграбельность, но сюжетная камера и так закрывается за один заход. Если вы любите залипать в лор, слушать эмбиент и смотреть на мрачную эстетику — обязательно к ознакомлению
Игра оставляет тяжёлое, но невероятно сильное впечатление. Мир здесь будто застыл в состоянии вечного разложения: жизни нет, есть только существование сквозь страдание. Визуальный ряд однозначно отсылает к работам Здислава Бексиньского — мрачно, детально и завораживающе. Сюжетный посыл и звуковое сопровождение (музыка плюс эмбиент) работают безупречно, усиливая гнетущую атмосферу на все 100%.
Важно сразу понять: это не экшен, а чистый симулятор ходьбы или интерактивный музей. Не ждите здесь глубоких механик, боев или стелса. Главная задача — погружение, и у разработчиков это получилось идеально. Проект очень напоминает Scorn по настроению, но без раздражающих геймплейных проблем, которые были там. Здесь ничто не отвлекает от созерцания. Прошёл за один вечер на одном дыхании. Настоятельно рекомендую фанатам мрачного арта и атмосферных хорроров.