Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Occupy Mars: The Game — масштабный симулятор выживания и колонизации в духе научной фантастики, воплощенный в открытом мире Марса. Вы становитесь первопроходцем, чья мечта о покорении Красной планеты сталкивается с суровой реальностью. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Occupy Mars: The Game
Где найти все телепорты в Crimson Desert? Полный гайд по Средоточиям Бездны: способы поиска, активация, головоломки Столпов Бездны, интерактивная…
Криоархив Marathon — новая локация с термальным распадом, крио-ядрами и динамической средой. Ранговый режим: структура сезона, жетоны авангарда,…
Ремейк культового мистического квеста The 7th Guest уже в 2026 году. Фотореалистичная графика, VR-режим, переработанные головоломки и атмосфера…
Playground Games раскрыли детали кастомизации в Forza Horizon 6. В игру добавят наклейки на стекла, возможность установки мотоциклетных двигателей,…
Подробный гайд по прохождению Crimson Desert: пролог, главы 1–8, секреты, боссы (Тростниковый дьявол, Тенебрум, Эрастус), решение головоломок, поиск…
Полный гайд по воровству в Crimson Desert. Как получить маску, виды краж (грабёж, карманные кражи, скотокрадство), где продать краденое и как…
Полный гайд по смене времени суток и перемотке времени в Crimson Desert. Как использовать костры и кровати, фармить ресурсы у торговцев, ускорять…
Танковый симулятор Sherman Commander вышел на ПК. Релиз состоялся 14 марта 2026 года в Steam. Управляйте экипажем M4 Sherman, координируйте пехоту и…
Анонс Atmosfar: ранний доступ стартует весной 2026 года на ПК. Подробности о мире Тикос, облачном крейсере, летательных аппаратах «Оса» и кооперативе…
Crimson Desert — проект с огромным количеством механик, которые раскрываются постепенно. Новичку бывает сложно разобраться во всех деталях…
Kinематографический трейлер Project Judas для The Outlast Trials вышел! Узнайте дату выхода 24 марта, смотрите детали нового испытания "Заставь…
Честный обзор Crimson Desert: стоит ли играть в новое фэнтези от Pearl Abyss? Разбираем боевку, открытый мир, сюжет и техническое состояние. Оценка…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличная штука для тех, кто обожает ковыряться в НФ-симуляторах до посинения. Если вам нравится собирать трубки, считать кислород и мечтать о том, как бы не сдохнуть на Красной планете — эта игра ваш новый дом. Особенно если вы уже прошли Stationeers: не лезьте в гайды, не подглядывайте в вики — начинайте сразу с песочницы на средней сложности и с включёнными достижениями. Чистый кайф от процесса, а не от подсказок.
Тем, кто играл в Satisfactory или гулял по вселенной No Man's Sky, тоже будет в кайф. А если вы смотрели «Марсианина» и думали «ну я бы так же сделал» — тут вам даже отсылку к «Чужим» подкинут в виде пасхалки. Разрабы явно фанаты жанра и это чувствуется.
Кооператив пока обходите стороной — шанс испортить впечатление зашкаливает. Игра ещё в разработке: я за 45 часов дошёл до финального задания на текущий момент и теперь жду, что придумают дальше. Но даже в таком виде — уже тянет на полноценный опыт.
Техника здесь не для галочки. Тяжёлый марсоход — просто поэзия в металле. Весь транспорт продуман: квадрик и кросс спасали меня в начале, а ближе к концу я осел на двух машинах под разные задачи. Кто пишет, что нужна только одна тачка — либо не играл, либо у него мозг заточен только под одно действие: докапываться до лежащего камня.
Физика транспорта радует реализмом — но не пытайтесь переезжать провода или шланги, которые хоть чуть-чуть приподняты над землёй. Результат: вы превращаетесь в живой манекен для краш-тестов. Особенно на кроссе — там это превращается в мини-квест «как выжить после собственной глупости».
И да, не игнорируйте ботанику. Скорее всего, именно она спасёт вам жизнь — и вы станете не просто колонистом, а Величайшим Ботаником Планеты™. С гордостью и листиком в волосах.
Итог: игра сыровата, но атмосферна, увлекательна и честна перед фанатами жанра. За свои деньги — однозначно брать. Просто не ждите финала — наслаждайтесь процессом. Марс никуда не денется. А вы — тоже, если будете поливать растения вовремя. 🪴🚀
Идея — огонь. Реализация — недожаренный шашлык. Игра цепляет концепцией: колонизируй Марс, строй базу, не сдохни от голода и одиночества. Но для полноценного релиза она до сих пор выглядит как черновик с пометкой «доделать потом».
Год назад играл в раннем доступе — надеялся, что за это время разрабы причесали хотя бы обучение. Ан нет: баги лезут уже в первых миссиях, и настроение портится быстрее, чем заканчивается кислород в скафандре.
А химическая лаборатория — вообще отдельный шедевр «затягивания ради затягивания». Прокачать её нельзя ни крафтом, ни ресурсами — только флешками, которые падают с неба по принципу «авось повезёт». И рандом там дикий: на пятой флешке получаешь рецепт уровня «эндгейм», а базовых ступеней до сих пор нет. Застопорился на очищенном кремнии в самом начале? Поздравляю — теперь твоя главная миссия: молиться на небо и ждать, пока удача снизойдёт в виде очередной флешки. Это не геймплей, это лотерея с элементами издевательства.
Потенциал у проекта есть — атмосфера, техника, ботаника работают. Но пока это скорее «интересно посмотреть», чем «брать и играть». Если разработчики возьмутся за ум и за год пофиксят хотя бы самые вопиющие косяки — тогда можно будет вернуться и пересмотреть оценку. А сейчас? Сыро, раздражает и явно торопилось в релиз. Ждём. Наблюдаем. Проверяем через год.