Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Occupy Mars: The Game — масштабный симулятор выживания и колонизации в духе научной фантастики, воплощенный в открытом мире Марса. Вы становитесь первопроходцем, чья мечта о покорении Красной планеты сталкивается с суровой реальностью. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Occupy Mars: The Game
Разработчики Anshar Studios запустили технический тест обновлённого Painkiller с полноценным одиночным режимом. Участники могут оценить геймплей,…
Состоялся релиз Aces of Thunder! Играйте в реалистичный авиасимулятор Первой и Второй мировой войн 3 февраля 2026. 29 самолётов, VR поддержка,…
Новый трейлер Marathon раскрывает тактику класса Ассасин. Исследуйте Тау Кита IV в экстракшн-шутере с PvPvE, скрытно устраняя цели.…
Для промо-кампании Resident Evil Requiem Capcom выбрала масштабный и атмосферный подход. В Нью-Йорке (на Таймс-сквер) и Лос-Анджелесе (в Голливуде)…
Вакансия Naughty Dog подтверждает активную работу над русской версией Intergalactic: The Heretic Prophet. Подробности о поиске тестировщика…
Подробный обзор игры Scorn: разбор сюжета и атмосферы, анализ геймплея и боевой системы. Плюсы и минусы, техническая часть и наш вердикт — стоит ли…
Независимая российская студия анонсировала Xenolocus — атмосферный FPS-хоррор с процедурной генерацией для виртуальной реальности. Публичный релиз…
Исчерпывающий разбор Wicked Seed 2026: гибридный геймплей ужастика с элементами выживания и тактической RPG. Детальный анализ боевой системы…
Создатель Escape from Tarkov представил тизер COR3 — космический sci-fi про тайную организацию Core, спасшую человечество. Видео, синопсис, анализ…
Fear the Timeloop — это новый взгляд на классический survival horror, где главным врагом становятся не только монстры, но и безжалостно тикающие…
Студия Kinetic Games представила свои амбициозные планы на ключевой для проекта 2026 год, поставив главную цель — выпустить полноценную релизную…
Смотрите первый геймплей Crimson Desert от Pearl Abyss. Исследуйте открытый мир Пайвела, узнайте историю Клиффа из «Серогривых» и раскройте тайны…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличная штука для тех, кто обожает ковыряться в НФ-симуляторах до посинения. Если вам нравится собирать трубки, считать кислород и мечтать о том, как бы не сдохнуть на Красной планете — эта игра ваш новый дом. Особенно если вы уже прошли Stationeers: не лезьте в гайды, не подглядывайте в вики — начинайте сразу с песочницы на средней сложности и с включёнными достижениями. Чистый кайф от процесса, а не от подсказок.
Тем, кто играл в Satisfactory или гулял по вселенной No Man's Sky, тоже будет в кайф. А если вы смотрели «Марсианина» и думали «ну я бы так же сделал» — тут вам даже отсылку к «Чужим» подкинут в виде пасхалки. Разрабы явно фанаты жанра и это чувствуется.
Кооператив пока обходите стороной — шанс испортить впечатление зашкаливает. Игра ещё в разработке: я за 45 часов дошёл до финального задания на текущий момент и теперь жду, что придумают дальше. Но даже в таком виде — уже тянет на полноценный опыт.
Техника здесь не для галочки. Тяжёлый марсоход — просто поэзия в металле. Весь транспорт продуман: квадрик и кросс спасали меня в начале, а ближе к концу я осел на двух машинах под разные задачи. Кто пишет, что нужна только одна тачка — либо не играл, либо у него мозг заточен только под одно действие: докапываться до лежащего камня.
Физика транспорта радует реализмом — но не пытайтесь переезжать провода или шланги, которые хоть чуть-чуть приподняты над землёй. Результат: вы превращаетесь в живой манекен для краш-тестов. Особенно на кроссе — там это превращается в мини-квест «как выжить после собственной глупости».
И да, не игнорируйте ботанику. Скорее всего, именно она спасёт вам жизнь — и вы станете не просто колонистом, а Величайшим Ботаником Планеты™. С гордостью и листиком в волосах.
Итог: игра сыровата, но атмосферна, увлекательна и честна перед фанатами жанра. За свои деньги — однозначно брать. Просто не ждите финала — наслаждайтесь процессом. Марс никуда не денется. А вы — тоже, если будете поливать растения вовремя. 🪴🚀
Идея — огонь. Реализация — недожаренный шашлык. Игра цепляет концепцией: колонизируй Марс, строй базу, не сдохни от голода и одиночества. Но для полноценного релиза она до сих пор выглядит как черновик с пометкой «доделать потом».
Год назад играл в раннем доступе — надеялся, что за это время разрабы причесали хотя бы обучение. Ан нет: баги лезут уже в первых миссиях, и настроение портится быстрее, чем заканчивается кислород в скафандре.
А химическая лаборатория — вообще отдельный шедевр «затягивания ради затягивания». Прокачать её нельзя ни крафтом, ни ресурсами — только флешками, которые падают с неба по принципу «авось повезёт». И рандом там дикий: на пятой флешке получаешь рецепт уровня «эндгейм», а базовых ступеней до сих пор нет. Застопорился на очищенном кремнии в самом начале? Поздравляю — теперь твоя главная миссия: молиться на небо и ждать, пока удача снизойдёт в виде очередной флешки. Это не геймплей, это лотерея с элементами издевательства.
Потенциал у проекта есть — атмосфера, техника, ботаника работают. Но пока это скорее «интересно посмотреть», чем «брать и играть». Если разработчики возьмутся за ум и за год пофиксят хотя бы самые вопиющие косяки — тогда можно будет вернуться и пересмотреть оценку. А сейчас? Сыро, раздражает и явно торопилось в релиз. Ждём. Наблюдаем. Проверяем через год.