Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Occupy Mars: The Game — масштабный симулятор выживания и колонизации в духе научной фантастики, воплощенный в открытом мире Марса. Вы становитесь первопроходцем, чья мечта о покорении Красной планеты сталкивается с суровой реальностью. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Occupy Mars: The Game
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Ритуальный хоррор Devil of the Plague на Unreal Engine 5 теперь в Steam Early Access. Алхимия, безумие, кооператив до 4 человек. Системные…
Подробное руководство по INDUSTRIA 2: как пройти все главы, найти все рецепты и секреты, победить Хирурга и разобраться в механике крафта. Советы по…
Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по фракциям. Разбор Temple, Dungeon, Hive, Necropolis, Schism и Grove. Узнайте, какая сторона…
Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты — разбор лучших предметов, сетов и мега-комбо. Как собрать неубиваемого героя и пройти битву с…
Ранний доступ раллийного симулятора получил крупный патч 0.4 от команды Supernova. Две классические машины: Peugeot 306 Maxi Kit Car и Subaru Impreza…
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра по вселенной Star Wars. Подтверждена дата выхода 6 октября 2026. Открыт предзаказ: цифровые и…
Состоялся релиз Inner Voice – психологической хоррор-адвенчуры от первого лица. Исследуйте викторианско-вестерн мир, решайте головоломки и найдите…
Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ 30 апреля 2026. Узнайте все о фракциях (Храм, Улей, Некрополь), режимах игры,…
Состоялся релиз Invincible VS — файтинг 3v3 по мотивам «Несокрушимого». 18 персонажей, озвучка от Дж.К. Симмонса, режим Судного дня. Всё о версиях,…
INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного narrative-шутера. Узнайте о геймплее, времени прохождения, сильных и слабых сторонах игры. Стоит ли покупать?…
Обзор MotoGP 26: новая физика Rider-Based Handling, карьерный режим, отзывы прессы и игроков. Плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2026 году.…
Как открыть модификаторы Каркосы, настроить баланс для максимальной выгоды. Рабочая комбинация: усиление урона, брони и артефактов за счёт уменьшения…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличная штука для тех, кто обожает ковыряться в НФ-симуляторах до посинения. Если вам нравится собирать трубки, считать кислород и мечтать о том, как бы не сдохнуть на Красной планете — эта игра ваш новый дом. Особенно если вы уже прошли Stationeers: не лезьте в гайды, не подглядывайте в вики — начинайте сразу с песочницы на средней сложности и с включёнными достижениями. Чистый кайф от процесса, а не от подсказок.
Тем, кто играл в Satisfactory или гулял по вселенной No Man's Sky, тоже будет в кайф. А если вы смотрели «Марсианина» и думали «ну я бы так же сделал» — тут вам даже отсылку к «Чужим» подкинут в виде пасхалки. Разрабы явно фанаты жанра и это чувствуется.
Кооператив пока обходите стороной — шанс испортить впечатление зашкаливает. Игра ещё в разработке: я за 45 часов дошёл до финального задания на текущий момент и теперь жду, что придумают дальше. Но даже в таком виде — уже тянет на полноценный опыт.
Техника здесь не для галочки. Тяжёлый марсоход — просто поэзия в металле. Весь транспорт продуман: квадрик и кросс спасали меня в начале, а ближе к концу я осел на двух машинах под разные задачи. Кто пишет, что нужна только одна тачка — либо не играл, либо у него мозг заточен только под одно действие: докапываться до лежащего камня.
Физика транспорта радует реализмом — но не пытайтесь переезжать провода или шланги, которые хоть чуть-чуть приподняты над землёй. Результат: вы превращаетесь в живой манекен для краш-тестов. Особенно на кроссе — там это превращается в мини-квест «как выжить после собственной глупости».
И да, не игнорируйте ботанику. Скорее всего, именно она спасёт вам жизнь — и вы станете не просто колонистом, а Величайшим Ботаником Планеты™. С гордостью и листиком в волосах.
Итог: игра сыровата, но атмосферна, увлекательна и честна перед фанатами жанра. За свои деньги — однозначно брать. Просто не ждите финала — наслаждайтесь процессом. Марс никуда не денется. А вы — тоже, если будете поливать растения вовремя. 🪴🚀
Идея — огонь. Реализация — недожаренный шашлык. Игра цепляет концепцией: колонизируй Марс, строй базу, не сдохни от голода и одиночества. Но для полноценного релиза она до сих пор выглядит как черновик с пометкой «доделать потом».
Год назад играл в раннем доступе — надеялся, что за это время разрабы причесали хотя бы обучение. Ан нет: баги лезут уже в первых миссиях, и настроение портится быстрее, чем заканчивается кислород в скафандре.
А химическая лаборатория — вообще отдельный шедевр «затягивания ради затягивания». Прокачать её нельзя ни крафтом, ни ресурсами — только флешками, которые падают с неба по принципу «авось повезёт». И рандом там дикий: на пятой флешке получаешь рецепт уровня «эндгейм», а базовых ступеней до сих пор нет. Застопорился на очищенном кремнии в самом начале? Поздравляю — теперь твоя главная миссия: молиться на небо и ждать, пока удача снизойдёт в виде очередной флешки. Это не геймплей, это лотерея с элементами издевательства.
Потенциал у проекта есть — атмосфера, техника, ботаника работают. Но пока это скорее «интересно посмотреть», чем «брать и играть». Если разработчики возьмутся за ум и за год пофиксят хотя бы самые вопиющие косяки — тогда можно будет вернуться и пересмотреть оценку. А сейчас? Сыро, раздражает и явно торопилось в релиз. Ждём. Наблюдаем. Проверяем через год.