Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Occupy Mars: The Game — масштабный симулятор выживания и колонизации в духе научной фантастики, воплощенный в открытом мире Марса. Вы становитесь первопроходцем, чья мечта о покорении Красной планеты сталкивается с суровой реальностью.
Подробнее
HumanitZ вышла из раннего доступа! Обзор версии 1.0: полный редизайн карты, новые механики заражения и прогресса, отзывы и оценки. Стоит ли играть?…
В Assetto Corsa Rally подтвердили добавление Škoda Fabia RS Rally2 и этапов Labollenne (Col de Turini) и Sisteron в обновлении 0.3. Смотрите первые…
Carmageddon: Rogue Shift, долгожданное возвращение культовой серии автомобильного безумия, вышла в релиз 6 февраля. Однако вместо триумфального…
Чешская студия Perun Creative анонсировала Kromlech — мрачный экшен-RPG в духе Gothic. Выход в раннем доступе 5 марта 2026. Кельтский мир, 30 дней до…
Цифровая платформа Steam запустила специальный тематический фестиваль, полностью посвящённый играм с контентом для взрослых (категория NSFW).…
Ubisoft анонсировала The Division: Definitive Edition к 10-летию игры. Выход в марте 2026. В составе: базовая игра, все DLC (Underground, Survival,…
Beast of Reincarnation — новая экшен-RPG от создателей Pokémon. Управляйте мечницей Эммой и её псом Ку одновременно, сочетая динамичный бой с…
Nioh 3 вышла! Обзор релиза игры Team Ninja 2026: открытый мир, боевая система самурай/ниндзя, системные требования для PC и PS5, сюжет и вердикт…
Заберите Nobody Wants to Die бесплатно в Epic Games Store! Станьте детективом в Нью-Йорке 2329, где элита бессмертна, а убийца — нет. Расследуйте…
Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone — второй сезон «Эскалация» стартует 5 февраля 2025. Подробности обновления: боевой пропуск с 100+ наградами,…
Команда разработчиков из Spiders и издатель Nacon официально объявили долгожданную дату завершения раннего доступа и выхода полной версии ролевой…
Новая тактическая RPG MENACE в сеттинге мрачной космической фантастики уже в Steam. В нашем материале — все детали релиза в раннем доступе, обзор…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличная штука для тех, кто обожает ковыряться в НФ-симуляторах до посинения. Если вам нравится собирать трубки, считать кислород и мечтать о том, как бы не сдохнуть на Красной планете — эта игра ваш новый дом. Особенно если вы уже прошли Stationeers: не лезьте в гайды, не подглядывайте в вики — начинайте сразу с песочницы на средней сложности и с включёнными достижениями. Чистый кайф от процесса, а не от подсказок.
Тем, кто играл в Satisfactory или гулял по вселенной No Man's Sky, тоже будет в кайф. А если вы смотрели «Марсианина» и думали «ну я бы так же сделал» — тут вам даже отсылку к «Чужим» подкинут в виде пасхалки. Разрабы явно фанаты жанра и это чувствуется.
Кооператив пока обходите стороной — шанс испортить впечатление зашкаливает. Игра ещё в разработке: я за 45 часов дошёл до финального задания на текущий момент и теперь жду, что придумают дальше. Но даже в таком виде — уже тянет на полноценный опыт.
Техника здесь не для галочки. Тяжёлый марсоход — просто поэзия в металле. Весь транспорт продуман: квадрик и кросс спасали меня в начале, а ближе к концу я осел на двух машинах под разные задачи. Кто пишет, что нужна только одна тачка — либо не играл, либо у него мозг заточен только под одно действие: докапываться до лежащего камня.
Физика транспорта радует реализмом — но не пытайтесь переезжать провода или шланги, которые хоть чуть-чуть приподняты над землёй. Результат: вы превращаетесь в живой манекен для краш-тестов. Особенно на кроссе — там это превращается в мини-квест «как выжить после собственной глупости».
И да, не игнорируйте ботанику. Скорее всего, именно она спасёт вам жизнь — и вы станете не просто колонистом, а Величайшим Ботаником Планеты™. С гордостью и листиком в волосах.
Итог: игра сыровата, но атмосферна, увлекательна и честна перед фанатами жанра. За свои деньги — однозначно брать. Просто не ждите финала — наслаждайтесь процессом. Марс никуда не денется. А вы — тоже, если будете поливать растения вовремя. 🪴🚀
Идея — огонь. Реализация — недожаренный шашлык. Игра цепляет концепцией: колонизируй Марс, строй базу, не сдохни от голода и одиночества. Но для полноценного релиза она до сих пор выглядит как черновик с пометкой «доделать потом».
Год назад играл в раннем доступе — надеялся, что за это время разрабы причесали хотя бы обучение. Ан нет: баги лезут уже в первых миссиях, и настроение портится быстрее, чем заканчивается кислород в скафандре.
А химическая лаборатория — вообще отдельный шедевр «затягивания ради затягивания». Прокачать её нельзя ни крафтом, ни ресурсами — только флешками, которые падают с неба по принципу «авось повезёт». И рандом там дикий: на пятой флешке получаешь рецепт уровня «эндгейм», а базовых ступеней до сих пор нет. Застопорился на очищенном кремнии в самом начале? Поздравляю — теперь твоя главная миссия: молиться на небо и ждать, пока удача снизойдёт в виде очередной флешки. Это не геймплей, это лотерея с элементами издевательства.
Потенциал у проекта есть — атмосфера, техника, ботаника работают. Но пока это скорее «интересно посмотреть», чем «брать и играть». Если разработчики возьмутся за ум и за год пофиксят хотя бы самые вопиющие косяки — тогда можно будет вернуться и пересмотреть оценку. А сейчас? Сыро, раздражает и явно торопилось в релиз. Ждём. Наблюдаем. Проверяем через год.