Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Stellar Blade – это динамичный экшен-адвенчура с элементами RPG, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Человечество почти уничтожено: Земля опустошена мутировавшими существами – биотивами. Остатки людей бежали в космическую Колонию, но теперь им необходимо вернуть родную... … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Stellar Blade
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Deep Rock Galactic: Rogue Core уже в раннем доступе Steam. Узнайте всё о новом кооперативном рогалике от Ghost Ship Games: системные требования,…
Вышел Thick As Thieves — шпионский стелс-экшен с видом от первого лица от студии OtherSide Entertainment (Уоррен Спектор, Пол Нейрат). Игра доступна…
Детальный разбор двух ключевых локаций Thick As Thieves: Констебльская гильдия и поместье Элуэй. Точки входа, патрули, секреты, таблица добычи и…
Полное руководство для новичков Rogue Core: как выжить в первой миссии, где искать экспенит, зачем нужны камеры и Интеллект. Советы по прокачке и…
Полный гайд по всем Левиафанам в Subnautica 2: Левиафан-коллекционер, Дрожащий Левиафан, Устрица-живоглот, Глубококрылая Выводчица и Мировое древо.…
Подробный гайд для старта в Forza Horizon 6 после глобального релиза 19 мая 2026 года. Как начать игру, получить первый автомобиль и разблокировать…
Рецензия Forza Horizon 6: графика, геймплей, система прогресса, мультиплеер, возвращение системы браслетов, оценки критиков. Япония почти идеальна,…
15 заброшенных автомобилей в сараях FH6: Honda NSX-R GT, Lamborghini Diablo SV, Mazda 787B и другие. Как разблокировать журнал, найти фиолетовую зону…
С 7 по 20 июля 2026 года — первый открытый альфа-тест EVE Vanguard «Operation Avalon». PvPvE-шутер, Варбаржи, адаптивное оружие, конвои и связь с EVE…
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Stellar Blade — это не просто экшен с отточенным до блеска геймплеем, а настоящий триумф визуального стиля и дизайна персонажей. EVE — не просто боевая машина, а живое воплощение элегантности и мощи: каждое её движение, каждый взмах клинка, каждый поворот головы продуман до мелочей. Её арсенал — как в буквальном, так и в фигуральном смысле — идеально сбалансирован: смертоносный, но изящный, дерзкий, но гармоничный.
Игра убедительно доказывает: красота и жестокость могут идти рука об руку, а каждый кадр здесь достоин быть распечатанным и повешенным на стену. Отдельное уважение разработчикам за смелость, вкус и ту почти одержимую любовь к деталям, что чувствуется в каждой текстуре, анимации и даже паузе между ударами.
Почти идеально — осталось лишь немного полировать для абсолютного совершенства.
Отмечу, что русскоязычная локализация сделала игру еще более привлекательной!
Изначально казалось, что это очередной фансервис — типичный соулс-слэшер с беготнёй по коридорам и парочкой отсылок. Но на деле игра приятно удивила. Особенно радует, что даже на UE4 можно добиться отличной графики — стоит лишь, чтобы у разработчиков руки действительно росли оттуда, откуда надо.
Если вы фанат NieR: Automata — даже не думайте, просто берите и играйте. Это её настоящий духовный наследник, и не только в атмосфере: саундтрек написан той же командой, что и для оригинала. И да, на мой взгляд, это лучшая музыка в игре за весь 2024 год — трогательная, атмосферная, с душой.
Мелочей, которые радуют, здесь море: от изящных геймплейных решений, давно забытых индустрией, до тёплых ностальгических отсылок к старым хитам. Всё это складывается в неожиданно цельное и живое впечатление.
9 ев в купальниках из 10. Жду продолжение — и как можно скорее!
Игру подарили друзья, за что огромное им спасибо за этот чудесный подарок! Пока шел к платине в этом шедевре, успел отлично подкачать обе руки.
Игра — твёрдая 10/10. Визуал просто сочный, невероятно красивый и, что немаловажно, отлично оптимизированный. Боевка — идеальный микс между глубиной «соулс-лайка» и динамикой классического экшена, как в «Ведьмаке» или «Цусиме». Хоть я и не фанат хардкора, но идеальные парирования и увороты здесь приносили нереальное наслаждение, делая каждый файт красочным и эффектным спектаклем.
Музыка — моё почтение. Хотя в локациях Пустоши и Пустыни можно было бы добавить чуть больше разнообразия в саундтреки. И отдельный респект оператору, который выбирал ракурсы для Евы на протяжении всей игры (вот, собственно, откуда и подкачанные руки).
Единственный минус... Игра закончилась. Дропайте вторую часть, пожалуйста!
Вокруг Stellar Blade был бешеный хайп — и оказалось, не зря. Это, конечно, не игра десятилетия, но чертовски интересный и качественный слэшер, что в наше время уже большая редкость.
Забавно, что блогеры, взахлёб расхваливавшие формы Евы, скромно умолчали об одной бесящей вещи. Что ж, скажу за них: последние 6-8 часов игры — это чёртово место с ёбаными турелями, кончеными хитбоксами и утомительными загрузками с чёрным экраном. В последние годы так косячили только Тодд Ховард со Starfield, корейцы с The First Descendant и ещё парочка «одарённых» разработчиков.
Это напомнило мне похожую историю с хейтом на Wuchang: Fallen Feathers. Все ругали её не за реальные проблемы, а за ценник, который «жадным китайцам» показался на 5 баксов дороже. А по-настоящему бесило там другое: удушающая виньетка, портящая картинку, неповоротливая камера в узких коридорах, где враги бессовестно зажимали и скидывали в пропасть, делая геймплей абсолютным *****; скудный арсенал механик; почти беззвучная героиня — классическая халтура «под соулс»; и невыносимо душные боссы.
Благо, в Stellar Blade этого добра нет. Зато есть что есть: интересные локации, напичканные секретами, необычная ветка прокачки с новыми приёмами и увлекательная история с несколькими концовками, отдалённо напоминающая первую Nier: Automata. Музыка записана с душой, постановка — огонь, камера слушается. Графика на Unreal Engine 5 радует глаз, а оптимизация не подводит. С таким подходом я от души жду вторую часть. Надеюсь, там поправят хитбоксы боссов, не станут пихать турели, углубят сюжет, добавят новых механик и выпустят сразу на PS6 и PC.
Плюсы:
- Интересный сюжет с несколькими концовками.
- Увлекательный геймплей: бодрая, динамичная боевка с необычной прокачкой и кучей секретов.
- Роскошная графика и арт-дизайн, включая культовые наряды.
- Проработанный левел-дизайн — 4 больших, разноплановых локации с элементами исследования.
- Качественный саундтрек и аудиодизайн.
- Отличные анимации — от движений до лиц.
- Удобная камера и интуитивный интерфейс.
- Хорошая оптимизация, багов не замечено.
Минусы:
- Чёртовы чёрные экраны загрузок между локациями. Лучше бы вшили в кат-сцену или показали арт с нашей красоткой Евой.
- Искусственное растягивание и бектрекинг под конец игры. Эти плазменные турели на отдельной локации вытянули игру на лишние часов 8.
- Местами душновато (особенно в «Матрице 11») и кривые хитбоксы — то у босса в кратере, то у тех самых турелей, от которых почти не уклониться.
Вердикт: 8.5 из 10. Бесподобно.
Это одна из лучших игр для PC в 2025 году. Рекомендую всем фанатам слэшеров, атмосферных приключений и... ну, вы поняли. Тем более, что на неё уже действуют скидки.