Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Tokyo Xtreme Racer — это гоночная игра, погружающая игрока в атмосферу закрытого будущего Токио, где ночные шоссе становятся ареной жестоких уличных соревнований. Вы берёте под контроль умелого водителя, стремящегося взойти на вершину иерархии подпольных гонщиков... … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Tokyo Xtreme Racer
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Deep Rock Galactic: Rogue Core уже в раннем доступе Steam. Узнайте всё о новом кооперативном рогалике от Ghost Ship Games: системные требования,…
Вышел Thick As Thieves — шпионский стелс-экшен с видом от первого лица от студии OtherSide Entertainment (Уоррен Спектор, Пол Нейрат). Игра доступна…
Детальный разбор двух ключевых локаций Thick As Thieves: Констебльская гильдия и поместье Элуэй. Точки входа, патрули, секреты, таблица добычи и…
Полное руководство для новичков Rogue Core: как выжить в первой миссии, где искать экспенит, зачем нужны камеры и Интеллект. Советы по прокачке и…
Полный гайд по всем Левиафанам в Subnautica 2: Левиафан-коллекционер, Дрожащий Левиафан, Устрица-живоглот, Глубококрылая Выводчица и Мировое древо.…
Подробный гайд для старта в Forza Horizon 6 после глобального релиза 19 мая 2026 года. Как начать игру, получить первый автомобиль и разблокировать…
Рецензия Forza Horizon 6: графика, геймплей, система прогресса, мультиплеер, возвращение системы браслетов, оценки критиков. Япония почти идеальна,…
15 заброшенных автомобилей в сараях FH6: Honda NSX-R GT, Lamborghini Diablo SV, Mazda 787B и другие. Как разблокировать журнал, найти фиолетовую зону…
С 7 по 20 июля 2026 года — первый открытый альфа-тест EVE Vanguard «Operation Avalon». PvPvE-шутер, Варбаржи, адаптивное оружие, конвои и связь с EVE…
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Классная аркадная гонка, ставшая для меня знакомством с серией TXR. Если ни разу не пробовали эти игры — смело берите эту как точку входа. Приглянётся — потом уже копнёте и более ранние части.
Машины прорисованы со вкусом: многие соперники и их тачки запоминаются надолго — не просто «серый фон», а персонажи со своим стилем. Отдельный респект за саундтрек: тема из автосалона просто убивает. Честно, не должна же музыка в менюшке быть настолько охеренной — а я порой заходил туда чисто послушать.
Минус один: визуал местами сыроват. Графика в некоторых сценах выглядит бюджетно, будто из прошлого поколения. Но это не напрягает — в гараже и на трассе почти не замечаешь, а там-то и крутится основная магия.
Сразу оговорюсь: это чистая аркада. Игра для тех, кто с ностальгией вспоминает Dreamcast и PS2 — и хочет вернуть то самое ощущение.
Механика та же, что и 20 лет назад: никаких симуляторных заморочек, только драйв, дрифт и дуэли на трассе. Плюс добавили возможность гоняться за любым NPC на дороге, а не только за «боссами» на промоушенах (я помню Сегу, про сони не скажу).
Русского языка нет — но, честно, и не надо. Графика будто апскейл с PS2, прогнанный через ИИ-апскейлер. Плохо? Не скажу. За 2500 рублей — спорно, но разработчикам тоже жить надо.
Итог: это почти идеальный клон того, что мы гоняли в начале нулевых (дальше я за серией не следил). Есть поддержка руля — излишне, но прикольно. Десятка из-за ностальгии, пятёрка для новичков без бэкграунда — среднее арифметическое даёт твёрдую восьмёрку. Только сингл, мультиплеера нет.
Да, на консолях были «кусочки мяса» вместо названий машин — тут лицензии, отсюда и ценник. Саундтрек, как и раньше, однообразный. Игра жрёт 10 ГБ — имейте в виду, за что платите.
В моём детстве не было ни TXR, ни приставки. Я вырос на старых NFS, Forza, DiRT. И знаете — мне до сих пор жаль, что не узнал эту серию раньше. Это настоящий «Мортал Комбат» в мире гонок: баттлы один на один, запас прочности вместо жизней, перки как спецприёмы — для меня это прозвучало свежо и чертовски захватывающе.
Сейчас игра ещё сыровата: визуал просит доработки, автопарк можно расширять. Но контента хватает, чтобы не скучать — а атмосфера просто шикарная. Иногда просто садишься и катаешься по трассам без цели, наслаждаясь ритмом города и музыкой. Противники периодически зажигают — бывают заезды, после которых реально вспотеешь.
Не хватает русского языка: даже с моим базовым английским разбираться в перках было тяжковато. В бете они почти не влияли на исход — я прошёл её вообще с одним-единственным баффом. Но после релиза мир расширился: противников стало больше, ИИ умнее — и перки наконец начали играть роль.
Всем фанатам японского автопрома — настоятельно к ознакомлению. Это не симулятор и не аркада в привычном понимании. Это своя вселенная.