Погрузитесь в мрачный Нью-Йорк после биотеррористической атаки. Кооп, эндгейм, Темные Зоны, рейды и живой мир — всё в Tom Clancy’s The Division. … Подробнее
Погрузитесь в мрачный Нью-Йорк после биотеррористической атаки. Кооп, эндгейм, Темные Зоны, рейды и живой мир — всё в Tom Clancy’s The Division. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Tom Clancy’s The Division
Честно говоря, The Division меня серьёзно разочаровала.
Снаружи — великолепие. Графика действительно на высоте: разрушенный Нью-Йорк проработан до мельчайших деталей — реалистичные тени, отражения, атмосферное освещение, эффекты погоды. Это настоящий AAA-шедевр в плане визуала.
Но стоит углубиться в геймплей — и восторг быстро испаряется.
Проблема в том, что мир мёртв. Нет ощущения, что город живёт сам по себе: нет случайных событий, нет импровизированных встреч, нет даже намёка на историю, которая бы развивалась за пределами маркеров на карте. Всё сводится к перемещению между точками: «пришёл — убил — собрал — ушёл». Окружение — красивая, но бездушная декорация.
Гринд утомляет уже к середине игры. Чтобы враги не выдерживали по пять обойм, нужно качать уровень, а он растёт крайне медленно. А единственный способ прокачки — выполнять однообразные побочные задания, которые отличаются лишь локацией. После десятка таких миссий мотивация улетучивается.
Особенно обидно, что PvP-режим («Темная зона») требует 30-го уровня — а это десятки часов рутины. При этом сам режим продаётся в составе платного DLC, заставляя сначала «отпахать» доступ, а потом ещё и доплатить за контент.
Единственное, что действительно впечатлило — дополнение Survival. Там наконец появляется напряжённый, выживательный геймплей, напоминающий Escape from Tarkov: рюкзак, ограниченные ресурсы, холод, риск на каждом шагу. Жаль, что в основной игре ничего подобного нет.
И самое нелепое — найденное в рейдах эпическое оружие нельзя использовать, потому что твой уровень слишком низкий. То есть ты видишь крутой лут, но не можешь даже попробовать его в деле — система буквально наказывает за интерес к эндгейму.
Итог: за потрясающей оболочкой скрывается механически пустой и монотонный опыт. Если вы ищете живой мир, увлекательный сюжет или осмысленные задания — эта игра вас разочарует.