Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Masquerade – Bloodlines 2 — это атмосферный ролевой экшен от студии The Chinese Room, лауреатов премии BAFTA, действие которого разворачивается в мрачном, напряжённом Сиэтле, балансирующем на грани хаоса. Вы — древний вампир, пробудившийся в современном мире...
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Самое большое разочарование за последние годы. За такие деньги игра не имеет права быть настолько плохой — но она именно такая. Настолько, что я впервые в жизни пишу обзор, лишь бы предостеречь других.
Это чистое паразитирование на легендарном имени серии и атмосферном сеттинге, что делает провал ещё горше. Я давал игре много шансов, заставлял себя играть дальше, но каждый раз испытывал лишь раздражение.
Персонажи ужасны как с точки зрения лора, так и просто по характерам — они пусты. Почти так же пусты и безжизненны локации, а достичь такого «уровня» сложно. Хотел бы найти здесь хоть что-то хорошее, но не могу.
Создатели явно делали игру, опираясь на свой «богатый опыт» — у каждого кровососа здесь, я уверен, есть реальный прототип. Вот только играя, чувствуешь себя не вампиром, а тем, кого выжимают досуха.
Вердикт: Жесткий провал. Не покупайте, не тратьте время.
Честно, ума не приложу — как так вышло, что имея на руках блестящий первоисточник в лице оригинального Bloodlines, разработчики умудрились выдать не просто другую игру, а будто нарочно всё сделали наоборот. Каждый элемент первой части, за который её любили, они обходили стороной с завидным упорством. И именно поэтому у фанатов к этой штуке столько обиды — лор, в общем-то, перетащили, а дальше началось «сам себе режиссёр».
Но если отбросить ностальгию и смотреть на неё как на самостоятельный проект — всё равно получилось вяло. Из того, что хоть как-то спасает: сюжет местами цепляет, боёвка местами веселит, по крышам лазить — удовольствие чистое. И порадовала система поиска коллекционок: не заставляет в пиксели вглядываться, но и не светит неоновой стрелкой — баланс, редкость в наше время.
А вот всё остальное… Просто выбешивает своей пустотой. Город превратили в бесконечный коридор: бегай из одного угла в другой, лишь бы время убить — фу, какая-то издевка. Геймплей детектива — это не расследование, а пытка в реальном времени. Сайд-активности настолько унылы, что лучше бы их просто не включали в билд (а их и так кот наплакал). Основные миссии — одно и то же: пришёл, потыкал в толпу безликих врагов, ушёл. Диалоговые выборы? Пшик — влияют настолько, насколько мокрое одеяло греет. А той самой «кровавой» атмосферы первой части — с её живыми персонажами, чёрным юмором, ощущением вампирской свободы и настоящей ролевой глубиной — тут и близко нет.
Технически — тоже без сюрпризов, всё серенько и предсказуемо.
4/10 — один балл за сюжетные моменты, второй за боёвку, третий за крыши, а четвёртый… ну, за водосточные трубы, по которым так приятно карабкаться. Без них было бы двойка.
Отличный сюжет, сильные главные герои и живые диалоги — для меня это стало приятным сюрпризом. В этом плане игра заметно превзошла первую часть, где главной интригой был лишь порядок миссий до убийства ЛаКруа, а прямая отсылка к Каину-таксисту и вовсе делала финал каким-то странным.
Однако с геймплеем пришлось смириться: примитивные побочные задания, куча бледных второстепенных персонажей, город, хоть и атмосферный, но скорее как скучная декорация. Раздражали и неуклюжие романтические линии, которые только мешали основной истории со своим, куда более тонким, романтизмом. Добавьте сюда малое количество выборов, влияющих на сюжет, и ещё массу мелких недочётов.
Но всё же — игра стоит того, чтобы пройти её ради истории. Очень рекомендую.
P.S. И вместо DLC про каких-то второстепенных героев — дайте лучше патч, чтобы можно было завязать роман с Фабианом!
Шесть лет ожидания — и всё впустую. Ощущение, что игра собрана на скорую руку из запчастей от Assassin's Creed Odyssey: та же карта, те же однообразные побочные «побегай-принеси», даже женский протагонист — вылитая Кассандра.
Сюжетные миссии не цепляют, а иллюзия выбора — просто насмешка. Я специально вёл себя отвратительно с Камарильей с самого начала, оскорблял всех подряд — а они всё равно вручают мне значок шерифа. Зачем тогда были эти диалоги?
Если сравнивать с первой частью — это совершенно другая, бездушная игра. В неё не хочется возвращаться даже ради атмосферы. Вышла сесть, доиграть из упрямства и забыть. Очень обидно.