Все классы Toxic Commando: гайд на Штурмовика, Медика, Оператора и Защитника
Выбор конкретного персонажа в Toxic Commando никак не привязан к классам. Это значит, что вы можете взять любого понравившегося героя и назначить ему любой из доступных классов.
Прокачка классов ведется до 40 уровня. Очки опыта (XP) для класса зарабатываются в миссиях; чем сложнее миссия, тем больше опыта вы получите. У каждого класса есть уникальная особая способность и собственное древо навыков. Навыки разделены по уровням, что определяет их силу. Разумеется, самые мощные умения находятся глубоко в древе и потребуют больше очков для разблокировки. На 5, 10 и 15 уровнях вы сможете открыть новую вариацию для своей особой способности.
Как уже было сказано, для открытия нового навыка класса нужны «очки умений». Часть из них вы получите, повышая уровень класса, но также особые семена (Sludge Seeds) можно найти во время выполнения миссий, поэтому исследование уровней очень важно!
А теперь давайте рассмотрим каждый класс подробнее.
Класс: Штурмовик (The Strike)

Штурмовик — настоящая гроза зомби. Этот класс специализируется на нанесении колоссального урона и быстром зачистке больших групп врагов с помощью своей уникальной способности — Огненного шара. Этот мощный снаряд наносит огромный урон по площади, и его можно улучшать, тратя очки умений, найденные в миссиях. Например, вы можете изменить тип снаряда, увеличить радиус взрыва или поджигать врагов.
Представители этого класса могут носить с собой гораздо больше боеприпасов и гранат, чем остальные, так что не стесняйтесь палить по каждому зомби! Вдобавок они быстрее перезаряжаются, а с правильными перками их атаки в ближнем бою могут поджигать противников.
Класс: Медик (The Medic)

Медик — это, как следует из названия, класс, отвечающий за выживаемость отряда. Его способность, Целительная аура, восстанавливает здоровье союзников поблизости с течением времени. При улучшении Аура может превратиться в лечащий снаряд для восстановления здоровья на расстоянии или, наоборот, стать кратковременной вспышкой исцеления, которая восстановит 100% постоянного здоровья всем союзникам рядом.
Медик может брать перки, позволяющие носить больше медицинских принадлежностей, чем другие классы, и делать аптечки эффективнее. Также можно взять навык автоматического поднятия себя после потери сознания, что может стать решающим фактором в критический момент. Для любителей агрессивной игры доступен навык, который заставляет лечащую способность наносить урон врагам в радиусе действия. Короче говоря, Медик — ключевой член любого отряда!
Класс: Оператор (The Operator)

Настоящий «швейцарский нож» отряда. Оператор управляет дроном-союзником, который может вступать в бой и оказывать разнообразную поддержку. Продвигаясь по древу навыков класса, вы сможете менять тип снарядов дрона: зажигательные, пробивающие лазеры или заряженные ЭМИ-снаряды, наносящие урон по площади. Помимо боевых улучшений, дрон может помогать поднимать отключившихся союзников, чинить транспорт и генераторы и даже освобождать самого Оператора из капсулы возрождения.
Оператор также является специалистом по технике, так как многие его навыки завязаны на транспорте. Будучи за рулем, машина Оператора получает меньше урона, расходует меньше топлива и автоматически восстанавливает прочность (хотя расходует при этом больше бензина).
Класс: Защитник (The Defender)

Защитник — это «танк» отряда, который принимает урон на себя, помогая выжить союзникам. Его особая способность создает куполообразный барьер, блокирующий атаки врагов дальнего боя и наносящий урон зомби, входящим в него. При улучшении Защитник может получить возможность ставить три маленьких барьера одновременно, усилить урон барьера по находящимся внутри врагам или создать мобильный барьер, движущийся вместе с Защитником.
Будучи специалистом передовой, класс Защитника превосходно поглощает урон и контратакует. Их перки заточены на живучесть: увеличенный запас здоровья и сопротивляемость урону. Кроме того, они лучше приспособлены к затяжным боям, так как могут нести больше гранат и патронов.
Комментарии 0