Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
All Will Fall — градостроительный симулятор выживания в мире, затопленном океаном. Любое здание может рухнуть из-за веса и физики. Стройте вертикальные города, управляйте ресурсами и фракциями, проходите 8 сценариев. Создавайте свои уровни в редакторе и делитесь в Steam Workshop. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры All Will Fall
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра очень даже норм.
Одна вещь, которую я хотел бы изменить - увеличить эффективность переработки на более поздних уровнях техники, которые нужно исследовать. Они дают почти столько же материалов, как и низкоуровневые. Это тупо, когда заспамливание низкоуровневыми постройками делает игру лёгкой, а исследование технологий и прохождение игры так, как задумано разработчиками - усложняет её.
Это пока плохо реализовано, что нет смысла исследовать ничего 4+ уровня, если это не требуется по сюжету.
Ещё я хотел бы, чтобы в игре были какие-нибудь события, которые реально влияют на геймплей. Подъём и опускание воды — это просто слегка раздражающая механика, которая ограничивает доступ к определённой добыче. Штормы вообще ничего не делают.
Мне бы хотелось систему, похожую на «конец зимы» из Frostpunk, когда ситуация накаляется на определённый период.
Например: деревянные блоки становятся тяжелее из-за сильного шторма.
Или: вода опускается очень низко, предвещая огромную волну.
Или: огромная волна, которая смывает всё ниже определённой высоты (а высоту волны можно было бы узнать с помощью исследуемого перископа).
Поскольку игра всё же своего рода песочница и не такая «серьёзная», я бы хотел видеть такие события хотя бы как опциональные. Шкала сложности, которая добавляет больше природных катастроф — было бы потрясающе».