Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Полное переосмысление культового хоррора Project Zero 2. Исследуйте деревню Минаками с сестрами-близнецами, сражайтесь с духами с помощью Camera Obscura. Улучшенная графика, звук и геймплей. Окунитесь в атмосферу японского ужаса. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
По сути своей — это красивая версия классической игры, на которой выросло целое поколение. Пока другие ремейки известных франшиз перерабатывали боевую систему, делая её более доступной или хотя бы приятной, Koei Tecmo решила превратить её в утомительную обязанность.
Подозреваю, что я просто неправильно подхожу к их новому дизайну, потому что оригинальные игры требовали терпения и умения выжать максимум из каждого кадра. А здесь, похоже, надо просто максимально быстро наносить урон и надеяться, что призрак не восстановит себе всё здоровье прямо у тебя перед носом.
Это полный шаг назад относительно того, что я жду от этой серии. И я искренне не понимаю, почему такая механика присутствует в режимах СТОРИ и НОРМАЛ. Для БИТВЫ — окей, пусть будет, это могло бы стать ключевым отличием уровней сложности. Но по факту я начал на БИТВЕ, решил сбавить до НОРМАЛА, думая, что это успокоит бесконечно затянутые схватки, а потом заглянул к другу, который играет на СТОРИ, — и у него те же проблемы.
Называйте меня нубом сколько угодно, но эта новая система просто отстой. Это не улучшение, а чистой воды деградация: вместо напряжённых столкновений — сплошное разочарование.
Всё, что нужно было сделать — привязать эту новую агрессивную систему к сложности БИТВА (и выше, если она есть), чтобы фанаты старой школы чувствовали себя как дома, а не в бесконечном суррогате Souls-like.
А так — игра в целом близка к тому, чтобы приносить удовольствие.