Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Полное переосмысление культового хоррора Project Zero 2. Исследуйте деревню Минаками с сестрами-близнецами, сражайтесь с духами с помощью Camera Obscura. Улучшенная графика, звук и геймплей. Окунитесь в атмосферу японского ужаса.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Полный гайд по получению звукового резонатора и резонатора отраженной волны в Subnautica 2. Где найти оба фрагмента, какие ресурсы нужны…
Узнайте, как получить Биосканер в Subnautica 2: местонахождение обломка «Цикада», вход в хранилище скафандров, материалы для крафта (эмалированное…
Asobo Studio опубликовала свежие скриншоты Resonance: A Plague Tale Legacy. Игра расскажет историю Софии за 15 лет до событий Requiem. Новый бой,…
Subnautica 2 вышла в раннем доступе 14 мая 2026 года: пиковый онлайн 470 тыс., рейтинг ~90%, но хромают оптика и контент. Читайте отзывы, планы…
Релиз Hell Let Loose: Vietnam состоится 18 июня 2026 года. Открытая бета с 29 мая по 1 июня. Все о дате выхода, предзаказе, картах, вертолётах и…
Установите бесплатную демоверсию POLYARIS — хардкорный симулятор выживания в Арктике от первого лица. Исследуйте норвежский остров, передвигайтесь на…
Полное прохождение финального эпизода Directive 8020 «Сбывается». Все секреты («Посмотри вложение», «За это стоит бороться»), записи Симмс («Кроличья…
Полное прохождение седьмого эпизода Directive 8020 «Откровение». Как найти настоящую Андерс (правый путь, сталактиты), код зонда 2540, сцены…
Полное прохождение шестого эпизода Directive 8020 «Враждебный захват». Водная станция, бой с двойниками, выбор: стрелять или нет в Уильямса, спасение…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
По сути своей — это красивая версия классической игры, на которой выросло целое поколение. Пока другие ремейки известных франшиз перерабатывали боевую систему, делая её более доступной или хотя бы приятной, Koei Tecmo решила превратить её в утомительную обязанность. Подозреваю, что я просто неправильно подхожу к их новому дизайну, потому что оригинальные игры требовали терпения и умения выжать максимум из каждого кадра. А здесь, похоже, надо просто максимально быстро наносить урон и надеяться,… Читать целиком
Мне очень понравилось, как изменили внешность сестёр Мио и Маю — они стали красивее. Да и графика в целом заметно улучшилась, глаз радуется. Но вот боевую систему они превратили в полный кошмар... Этот светящийся взгляд у призраков — не слишком ли надуманная механика? Я вообще не понимаю: то ли надо целиться в Fatal Frame, то ли бегать от этих атак?! Стамина (которой в оригинале вообще не было) тратится мгновенно после одного удара. И пока тебя не повалят на землю и не заберутся сверху… Читать целиком
На данный момент это великолепный ремейк игры, которую я всегда считал недооценённым шедевром! Разработчикам удалось сохранить оригинальную структуру и большую часть того, за что мы полюбили оригинал, добавив при этом кое-что новое. Игра стала намного более атмосферной и захватывающей! Заброшенная деревня из моего детства теперь пугает ещё сильнее. Я в полном восторге! С технической стороны тоже всё хорошо — оптимизация порадовала. Единственное, к чему можно придраться: в игре нет возможности… Читать целиком
Я никогда не брошу эту игру, потому что обожаю серию Fatal Frame и покупал все части с самого первого релиза. Пройду её до конца, несмотря ни на что, но изменения в геймплее вызывают у меня колоссальное раздражение. Понимаю, что не все со мной согласятся, но лично для меня боевая система старых игр была неотъемлемой частью атмосферы и напряжения. Ты был вынужден стоять на месте, смотреть в лицо призракам и учиться мышечной памятью ловить идеально выверенные моменты для снимков. Да, бой был… Читать целиком