Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Nioh 3 — новое продолжение легендарного хардкорного экшена. Сразитесь с ёкаями (духами и монстрами) в мрачном мире феодальной Японии. Динамичный бой, стили самурая и ниндзя, открытый мир. Цифровые издания уже доступны.
Подробнее
Owlcat Games представила нового компаньона Epione Spes для тактической RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. Узнайте о навыках медика с огнеметом и как…
Смотрите новый трейлер Marathon — Cosmic Dread. Мрачная атмосфера, детали сюжета о планете Tau Ceti IV и геймплей extraction-шутера. Дата выхода на…
Симулятор рейнджера Ranger’s Path вышел в ранний доступ на ПК. Исследуйте парк Фэрмонт, помогайте туристам, фотографируйте дикую природу. Узнайте…
Подробнейший гайд по дополнению Separate Ways для Resident Evil 4 Remake. Все главы, секреты, местоположения предметов, битвы с боссами, коды и…
Смотрите официальный трейлер запуска Formula Legends — Legacy Edition. Узнайте дату выхода, цену в долларах, евро, рублях и тенге, состав…
Смотрите официальный трейлер запуска демо-версии Sudden Strike 5. Узнайте подробности геймплея, особенности демо и что ждет игроков в полной версии…
Почему окровавленная зомби-певица из Resident Evil Requiem стала любимицей игроков? Трагический образ, геймплей, трофей "Deadly Duet" и…
Capcom тихо удалила защиту Enigma из Resident Evil 4 Remake в Steam. DRM, добавленная спустя три года, вызывала падение FPS и гнев игроков.…
The Division 2 установила новый рекорд одновременного онлайна в Steam спустя 7 лет после релиза. Причины роста, юбилейный сезон, временно бесплатное…
Overhype Studios поделилась планами на ранний доступ Menace. Узнайте, какие крупные обновления (три высадки лидеров, сюжетные expansion и реворк…
Духовный наследник FlatOut от отечественных разработчиков — Trail Out официально вышел на PlayStation 5. Узнайте цену, дату релиза, особенности…
Atomic Heart пала спустя 3 года. Разбираем, почему гипервизорный метод взлома игр стал доступен каждому, как обходят защиту за дни и чем это грозит.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Никогда раньше не играл ни в одну серию Nioh, ни в другие соулс-лайки — полный новичок. Умирал постоянно, злился на боссов… но игра всё равно меня зацепила.
(Прошёл пока не до конца — примерно 30 часов, открыл около половины карты.)
Начну с главного — производительность. Играю на i5-13400 + RTX 4060 Ti, настройки High, 1440p, DLSS между 50–55% (пресет K) — визуально выглядит неплохо.
Но движок грузит и процессор, и видеокарту безжалостно. В открытых локациях, особенно при беге по карте, загрузка CPU зашкаливает — фпс падает ниже 50. На боссах спецэффекты добивают GPU, и просадки становятся заметнее. При падении фпс игра иногда уходит в лёгкое «замедление» — честно, это менее раздражает, чем резкие просадки. Хуже всего — катсцены: там нагрузка на GPU просто запредельная.
DLSS помогает, но нестабилен: в тёмных сценах картинка «плывёт» и теряет чёткость. Я старался держать загрузку GPU на 70–80%, чтобы оставить запас — но на боссах всё равно проскакивает 100%, и фпс уползает к 50. Играть можно, просадки в основном плавные, но идеалом это не назовёшь.
Самое тревожное — процессор. Ни одна игра за последние годы не грела мой CPU так, как Nioh 3 — легко за 85°C. Фризы редки, но почти всегда связаны с перегрузом CPU; когда узкое место — GPU, падения мягче.
Сама игра? Боевка отличная, оружия море — новые типы открываются постоянно, скучать не даёт. Даже без опыта в соулс-лайках можно научиться, адаптироваться и вырасти.
В итоге я больше говорил об оптимизации, чем о геймплее — но здесь это важно. Nioh 3 весёлая, с сочной боёвкой и разнообразием, и на ПК она запускается — если у вас железо покрепче. Но оптимизация срочно нуждается в доработке, особенно по части CPU: настройки почти не снижают нагрузку на процессор.
Оценка: 7/10 (геймплей — 9/10, оптимизация — 4/10)
Наконец-то третья часть вышла. Ждал её несколько лет, во вторую наиграл больше 200 часов, платину закрыл, каждый уголок изучил вдоль и поперёк.
Честно? После Ву Лонга и Ронина боялся даже запускать новую часть. С предзаказом тянул до последнего, ждал демо как манны небесной.
А потом прошел пролог — и не смог выйти из игры. Накатал 10 часов подряд, потому что очень хотелось убить бабку на ноу дэмэдж.
Что сказать? Это как вернуться домой после долгой разлуки. А когда мне наконец выпал мой родной посох… всё, я пропал без вести.
Механика переключения «самурай - ниндзя» пока не давит и не чувствуется обязательной — можно играть как хочешь. Мой любимый билд из второй части сюда не переносится, но цель та же: личный челлендж — пройти с максимум 20 в стойкости. Никакой губки, только стеклянная пушка и чистый хардкор.
Рекомендую на все 10000% фанатам первой и второй частей — и всем, кто хочет сыграть в самый сочный соулс-лайк на свете.
Оценка: 10/10
Игра хороша, но оптимизация — просто катастрофа для ААА-проекта. Жрет безумное количество ресурсов процессора и видеопамяти, из-за чего фпс падает до немыслимых значений. Игры должны расслаблять, а не превращаться в рутину: зачем тратить часы на подбор «правильных» настроек из-за кривой оптимизации, прежде чем наконец начать наслаждаться геймплеем?
К сожалению, без стабильного фпс игра перестаёт быть игрой — поэтому вынужден поставить низкую оценку. Пока сообщество делится 50/50: кому-то игра идёт нормально, кому-то — нет. Для ААА-студии такой расклад неприемлем.
П.С. Мои характеристики: i7-14700K и RTX 4060 Ti, что лучше рекомендованных. Но даже с почти всеми настройками на минимуме фпс остаётся неприемлемым для быстрой и сложной механики игры вроде соулс-лайка. За четыре года не встречал более плохо оптимизированной ААА-игры — ни одна другая не заставляла меня снижать настройки до таких пределов ради играбельности.
Оценка: 3/10 (геймплей мог бы быть 8/10, но техническое исполнение убивает впечатление)
Кульминация серии Nioh. Моя личная игра года — 2026
Почти все недостатки предыдущих частей исправлены: игра стала добрее к новичкам, но при этом сохранила тот самый фирменный кайф от боёв, ради которого мы все полюбили Nioh. Получился редкий случай — когда проект одновременно и доступен, и глубок, и верен себе. Чудо баланса.
Если вы никогда не пробовали серию — начинайте не с первой, не со второй, а именно с этой. Это идеальная точка входа.
Да, сразу после релиза есть проблемки оптимизации и мелкие баги — но разработчики уже на стадии демо показали отношение к делу: патчи с балансировками и фиксами летят регулярно. Чувствуется, что им не всё равно. Можно брать и играть спокойно — проект живой и будет только лучше.
Оценка: 9/10
спасибо за отзыв