Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Nioh 3 — новое продолжение легендарного хардкорного экшена. Сразитесь с ёкаями (духами и монстрами) в мрачном мире феодальной Японии. Динамичный бой, стили самурая и ниндзя, открытый мир. Цифровые издания уже доступны.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Ритуальный хоррор Devil of the Plague на Unreal Engine 5 теперь в Steam Early Access. Алхимия, безумие, кооператив до 4 человек. Системные…
Подробное руководство по INDUSTRIA 2: как пройти все главы, найти все рецепты и секреты, победить Хирурга и разобраться в механике крафта. Советы по…
Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по фракциям. Разбор Temple, Dungeon, Hive, Necropolis, Schism и Grove. Узнайте, какая сторона…
Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты — разбор лучших предметов, сетов и мега-комбо. Как собрать неубиваемого героя и пройти битву с…
Ранний доступ раллийного симулятора получил крупный патч 0.4 от команды Supernova. Две классические машины: Peugeot 306 Maxi Kit Car и Subaru Impreza…
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра по вселенной Star Wars. Подтверждена дата выхода 6 октября 2026. Открыт предзаказ: цифровые и…
Состоялся релиз Inner Voice – психологической хоррор-адвенчуры от первого лица. Исследуйте викторианско-вестерн мир, решайте головоломки и найдите…
Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ 30 апреля 2026. Узнайте все о фракциях (Храм, Улей, Некрополь), режимах игры,…
Состоялся релиз Invincible VS — файтинг 3v3 по мотивам «Несокрушимого». 18 персонажей, озвучка от Дж.К. Симмонса, режим Судного дня. Всё о версиях,…
INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного narrative-шутера. Узнайте о геймплее, времени прохождения, сильных и слабых сторонах игры. Стоит ли покупать?…
Обзор MotoGP 26: новая физика Rider-Based Handling, карьерный режим, отзывы прессы и игроков. Плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2026 году.…
Как открыть модификаторы Каркосы, настроить баланс для максимальной выгоды. Рабочая комбинация: усиление урона, брони и артефактов за счёт уменьшения…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Никогда раньше не играл ни в одну серию Nioh, ни в другие соулс-лайки — полный новичок. Умирал постоянно, злился на боссов… но игра всё равно меня зацепила.
(Прошёл пока не до конца — примерно 30 часов, открыл около половины карты.)
Начну с главного — производительность. Играю на i5-13400 + RTX 4060 Ti, настройки High, 1440p, DLSS между 50–55% (пресет K) — визуально выглядит неплохо.
Но движок грузит и процессор, и видеокарту безжалостно. В открытых локациях, особенно при беге по карте, загрузка CPU зашкаливает — фпс падает ниже 50. На боссах спецэффекты добивают GPU, и просадки становятся заметнее. При падении фпс игра иногда уходит в лёгкое «замедление» — честно, это менее раздражает, чем резкие просадки. Хуже всего — катсцены: там нагрузка на GPU просто запредельная.
DLSS помогает, но нестабилен: в тёмных сценах картинка «плывёт» и теряет чёткость. Я старался держать загрузку GPU на 70–80%, чтобы оставить запас — но на боссах всё равно проскакивает 100%, и фпс уползает к 50. Играть можно, просадки в основном плавные, но идеалом это не назовёшь.
Самое тревожное — процессор. Ни одна игра за последние годы не грела мой CPU так, как Nioh 3 — легко за 85°C. Фризы редки, но почти всегда связаны с перегрузом CPU; когда узкое место — GPU, падения мягче.
Сама игра? Боевка отличная, оружия море — новые типы открываются постоянно, скучать не даёт. Даже без опыта в соулс-лайках можно научиться, адаптироваться и вырасти.
В итоге я больше говорил об оптимизации, чем о геймплее — но здесь это важно. Nioh 3 весёлая, с сочной боёвкой и разнообразием, и на ПК она запускается — если у вас железо покрепче. Но оптимизация срочно нуждается в доработке, особенно по части CPU: настройки почти не снижают нагрузку на процессор.
Оценка: 7/10 (геймплей — 9/10, оптимизация — 4/10)
Наконец-то третья часть вышла. Ждал её несколько лет, во вторую наиграл больше 200 часов, платину закрыл, каждый уголок изучил вдоль и поперёк.
Честно? После Ву Лонга и Ронина боялся даже запускать новую часть. С предзаказом тянул до последнего, ждал демо как манны небесной.
А потом прошел пролог — и не смог выйти из игры. Накатал 10 часов подряд, потому что очень хотелось убить бабку на ноу дэмэдж.
Что сказать? Это как вернуться домой после долгой разлуки. А когда мне наконец выпал мой родной посох… всё, я пропал без вести.
Механика переключения «самурай - ниндзя» пока не давит и не чувствуется обязательной — можно играть как хочешь. Мой любимый билд из второй части сюда не переносится, но цель та же: личный челлендж — пройти с максимум 20 в стойкости. Никакой губки, только стеклянная пушка и чистый хардкор.
Рекомендую на все 10000% фанатам первой и второй частей — и всем, кто хочет сыграть в самый сочный соулс-лайк на свете.
Оценка: 10/10
Игра хороша, но оптимизация — просто катастрофа для ААА-проекта. Жрет безумное количество ресурсов процессора и видеопамяти, из-за чего фпс падает до немыслимых значений. Игры должны расслаблять, а не превращаться в рутину: зачем тратить часы на подбор «правильных» настроек из-за кривой оптимизации, прежде чем наконец начать наслаждаться геймплеем?
К сожалению, без стабильного фпс игра перестаёт быть игрой — поэтому вынужден поставить низкую оценку. Пока сообщество делится 50/50: кому-то игра идёт нормально, кому-то — нет. Для ААА-студии такой расклад неприемлем.
П.С. Мои характеристики: i7-14700K и RTX 4060 Ti, что лучше рекомендованных. Но даже с почти всеми настройками на минимуме фпс остаётся неприемлемым для быстрой и сложной механики игры вроде соулс-лайка. За четыре года не встречал более плохо оптимизированной ААА-игры — ни одна другая не заставляла меня снижать настройки до таких пределов ради играбельности.
Оценка: 3/10 (геймплей мог бы быть 8/10, но техническое исполнение убивает впечатление)
Кульминация серии Nioh. Моя личная игра года — 2026
Почти все недостатки предыдущих частей исправлены: игра стала добрее к новичкам, но при этом сохранила тот самый фирменный кайф от боёв, ради которого мы все полюбили Nioh. Получился редкий случай — когда проект одновременно и доступен, и глубок, и верен себе. Чудо баланса.
Если вы никогда не пробовали серию — начинайте не с первой, не со второй, а именно с этой. Это идеальная точка входа.
Да, сразу после релиза есть проблемки оптимизации и мелкие баги — но разработчики уже на стадии демо показали отношение к делу: патчи с балансировками и фиксами летят регулярно. Чувствуется, что им не всё равно. Можно брать и играть спокойно — проект живой и будет только лучше.
Оценка: 9/10
спасибо за отзыв