Resident Evil Requiem — описание, системные требования, геймплей и оценки | Девятая игра в серии Resident Evil

Resident Evil Requiem – девятая основная игра в знаменитой серии Resident Evil. Этот проект станет настоящим испытанием на прочность: игрокам предстоит бороться за выживание в леденящем кровь ужасе, где каждый шаг может стать последним. … Подробнее

Все отзывы и оценки об игре Resident Evil Requiem

Все отзывы и оценки игроков о Resident Evil Requiem

Ваш отзыв и оценка Resident Evil Requiem

Оценки игроков Resident Evil Requiem

9.6 / 10
7 оценок
100%
0%
0%

Отзывы по игре Resident Evil Requiem

  1. romeo Онлайн 27.02.2026 20:20
    1
    0

    Легендарное возвращение!

    Идеальное сочетание стилей: Хоррора в лице Грейс: с жуткой атмосферой, преследующими врагами и ограниченными ресурсами. Экшена в лице Леона: с эффектными перестрелками, эпичными добиваниями и нотками ностальгии.

    Максимально красивая картинка и внимание к деталям. Захватывает с первых же минут, эталонное продолжение, наполненное лучшими традициями серии!

    Леон Скотт Кеннеди — один из самых знаковых персонажей серии Resident Evil и видеоигр в целом. Его история охватывает несколько десятилетий.

    Основные этапы пути:

    - Начало (1998, RE2): Появился новичком-полицейским в Раккун-Сити. Вместе с Клэр Редфилд спас девочку Шерри Биркин и сбежал из города, полного зомби.

    - Становление агентом (2005, RE4): После специальной подготовки стал элитным агентом. В Испании спас дочь президента от культа и паразитов, заслужив славу героя.

    - Борьба с заговорами (RE6 и фильмы): Продолжил борьбу с биотерроризмом в фильмах «Проклятие» и «Ухудшение». В RE6 раскрыл заговор советника Симмонса, очистил своё имя после ложных обвинений и спас мир от новой угрозы.

    10
  2. Bacano Онлайн 28.02.2026 14:38
    2
    0

    Resident Evil: Requiem — Новая вершина серии?

    Вердикт: Это не просто преувеличение. На мой взгляд, Resident Evil: Requiem — лучшая часть франшизы на данный момент. Идеальный баланс между напряженным сурвайвал-хоррором и динамичным экшеном.

    🎮 Геймплей: Два героя — два стиля

    В игре доступны два протагониста: Грейс Эшкрофт и Леон Кеннеди.

    Свобода камеры: Можно играть как от первого, так и от третьего лица. Переключение между персонажами происходит органично по ходу сюжета.

    Грейс (Сурвайвал): Её сегменты отсылают к RE2 Remake и RE7. Мало патронов, ограниченный инвентарь, головоломки и постоянное напряжение.

    Леон (Экшен): Его части напоминают RE4 Remake. Высокая динамика, перестрелки и боевка на высшем уровне.

    Детали: Интерфейс инвентаря уникален для каждого героя (у Грейс он маленький, как в RE2/7, у Леона — вместительный, как в RE4).

    Взаимосвязь: Действия одного персонажа влияют на прохождение другого. Это добавляет глубины, но подробности лучше узнать самим, чтобы не испортить впечатление.

    Такой микс стилей не дает заскучать и создает уникальный опыт.

    👻 Атмосфера и хоррор

    Основной ужас сосредоточен в частях за Грейс. Разработчики рекомендуют первое лицо для максимального погружения, но и третье лицо не теряет в напряжении. В отличие от Village, здесь хоррор-составляющая проработана качественно для обоих типов камеры.

    📖 Сюжет

    Хотя серия всегда славилась геймплеем, здесь лору уделили особое внимание. Вселенная расширяется, а истории знакомых персонажей получают продолжение.

    Концовки: В игре несколько финалов. Они зависят от ключевого выбора ближе к концу игры, поэтому не требуют сложного гринда или условий.

    ⚙️ Оптимизация

    Техническая часть на высоте. Игра отлично работает даже на не самых мощных конфигурациях.

    Мой тест: Видео RX 7600, процессор AMD Ryzen 5 3600, 32 ГБ ОЗУ.

    Результат: Стабильная работа на средних настройках 2K с FSR (Качество).

    🏆 Итог

    Resident Evil: Requiem — обязательна к прохождению как для фанатов, так и для новичков (хотя некоторые отсылки могут быть непонятны без знания лора). Capcom снова доказали свой класс. Для меня это Игра года, даже с учетом релиза GTA VI.

    📊 Оценка: 9.9 / 10

    Плюсы:

    Глубокая связь между геймплеем двух героев

    Отличная оптимизация

    Баланс хоррора и экшена

    Проработанный сюжет и лор

    Минусы:

    Некоторые сюжетные моменты могут быть непонятны новичкам серии

    9.9
  3. totsam Онлайн 28.02.2026 14:47
    3
    0

    Resident Evil: Requiem — визуальный эталон нового поколения

    Игра заслуживает высочайшей оценки. Редко пишу отзывы: для этого меня нужно либо сильно разочаровать, либо по-настоящему восхитить качеством продукта. В данном случае — второй вариант.

    О ГРАФИКЕ И ТЕХНИЧЕСКОЙ ЧАСТИ

    Я ценитель качественной картинки: предпочитаю нативное 4K без генерации кадров, благо система позволяет. Собрал её недавно, на топовых компонентах — как раз чтобы с запасом на несколько лет вперед.

    До релиза я смотрел обзоры на Requiem и расстроился: графика казалась неотличимой от предыдущих частей серии. Хотелось увидеть скачок уровня Alan Wake 2, а получил, как мне тогда показалось, «ещё один ремастер».

    Но в день выхода Capcom выпустила патч, добавляющий полноценную трассировку путей (Path Tracing). И это изменило всё.

    Включив игру с трассировкой путей и DLAA, я был буквально ошеломлён. Такой графики я ещё не видел ни в одном проекте. Картинка практически неотличима от кино: свет, тени, отражения, материалы — всё работает на уровне, который хочется называть «next-gen». Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, при всём уважении, после Requiem выглядят как вчерашний день.

    Если ваш компьютер способен потянуть трассировку путей — вы увидите, почему я считаю Resident Evil: Requiem самой красивой игрой за всю историю компьютерных игр.

    ЛОКАЛИЗАЦИЯ

    Отдельный плюс Capcom за отношение к русскоязычным игрокам. Игра полностью переведена на русский язык, включая полноценную профессиональную озвучку. Да, это действительно так, и это приятно вдвойне.

    ИТОГ

    Resident Evil: Requiem — это технический триумф. Если у вас мощное железо и вы цените визуальную составляющую, эта игра обязательна к ознакомлению. Даже если вы не фанат серии — графический прорыв стоит того, чтобы увидеть его своими глазами.

    Capcom в очередной раз доказали, что умеют не только делать качественные игры, но и доводить их до совершенства уже после релиза.

    Оценка: 10 / 10

    Плюсы:

    Трассировка путей выводит графику на недостижимый ранее уровень

    Полноценная русская локализация с озвучкой

    Оптимизация под современные технологии (DLAA, нативное 4K)

    Визуальная составляющая, которая задаёт новую планку для индустрии

    Минусы:

    Для максимального визуала требуется производительная система

    Без трассировки путей графика может показаться шаблонной для серии

    10
  4. MadMax Онлайн 04.03.2026 10:33
    4
    0

    Настоящий кульминационный проект к 30-летию серии? Определенно, да! Requiem — это не просто очередная игра, а блестящий манифест: Capcom наконец-то поняла, как собрать всё лучшее из разных эпох в одном продукте, не превратив его в винегрет.

    Главная фишка: жанровое разделение

    Самое мощное нововведение — четкое разделение жанров внутри одной игры через двух персонажей. Плюс впервые дают выбор камеры (1-е или 3-е лицо), и это реально меняет восприятие.

    Чем это отличается от экспериментов прошлого? Вспомните RE6: там попытались дать экшен за всех сразу, и получилась каша, за которую игру справедливо раскритиковали. RE7 и Village были компромиссом — выдержанный стиль от первого лица с вкраплениями экшена (привет, миссия за Криса). Работало, но это были уступки.

    В Requiem компромиссов нет. Это как Alan Wake 2 — две абсолютно разные вселенные внутри одного диска.

    Грейс Эшкрофт: классический выживач

    Грейс — наследница RE1, RE2 и RE7. Она медленная, неопытная, у неё трясутся руки, и это реально влияет на прицел! Её сегменты — чистый сурвайвал-хоррор: менеджмент ресурсов, экономия патронов, стелс и холодный пот на спине при заглядывании за угол.

    Леон Кеннеди: машина уничтожения

    Леон — наследник RE4 и RE6 (и, возможно, ветки Криса из Village). Это мужик, который видел дерьмо, и теперь он сам стал дерьмом для врагов. Геймплей за него — чистая вакханалия: огромный инвентарь, тонны патронов, и да — он может отбирать бензопилы у врагов и пускать их в дело. Если Грейс — это напряжение, то Леон — катарсис.

    Эволюция врагов: теперь они актеры

    Зараженные поумнели и стали интереснее. Они научились падать и притворяться мертвыми! У них появились "привычки", основанные на мышечной памяти: горничные моют полы и реагируют на грязь, повара продолжают готовить, медсестры вздрагивают от шума.

    Это убивает старую формулу "зачисти коридор". Теперь проход через локацию превращается в головоломку: как обойти? Просто пробежать мимо не выйдет — враги умные. Ресурсов мало, всех не перестреляешь, приходится думать, отвлекать, искать пути. Вариативность вышла на новый уровень.

    Плюс зараженные — это не просто губки для патронов, но и ходячий ресурс (особенно заметно за Грейс).

    Техническая часть: RE Engine выжали досуха

    Игра работает на родном RE Engine, но благодаря Path Tracing движок зазвучал по-новому. Если у вас современное железо или PS5 Pro — готовьтесь ронять челюсть. Свет проникает в комнаты, тени меняются в реальном времени, и страшно становится не от скримеров, а от того, как именно свет падает в темном коридоре... Атмосфера запредельная.

    Итог

    Это гениальный ход — не давать игроку заскучать от однообразия. Ты только вживаешься в темп Грейс, начинаешь бояться каждого шороха — и тут бац, тебя переключают на Леона, где можно просто аннигилировать всё живое.

    Вас ждет увлекательное путешествие в Раккун-Сити, собравшее лучшие механики за 30 лет серии. Шедевр.

    10
  5. Memskalin Онлайн 04.03.2026 10:35
    5
    0

    Почти идеальный кошмар, заслуживающий места среди лучших представителей серии.

    Resident Evil Requiem — безусловно, одна из сильнейших частей франшизы. Это мощное возвращение в Раккун-Сити, которое соединяет эмоциональный вес событий с мастерски выстроенным сурвайвал-хоррором. Игра уважает наследие, но без страха двигается вперед.

    Структура и геймплей

    История разделена между двумя персонажами с кардинально разным геймплеем. Это смелый ход, хотя ротация сцен ограничивает свободу повторного прохождения — к традиционной для серии модели "выбери кампанию" уже привыкаешь.

    Жемчужина игры: госпиталь Роудс Хилл

    Психиатрическая лечебница Rhodes Hill — ЛУЧШАЯ локация во всей серии Resident Evil. Это эталонный классический сурвайвал-хоррор с гениальным левел-дизайном и свежими механиками. Каждый коридор дышит ужасом, а на максимальной сложности карта раскрывается полностью.

    Отдельная рекомендация: начинать сразу на Insanity. Это преображает опыт. Хотя лично я бы усилил дефицит ресурсов — даже сейчас патронов и аптечек слишком много. Урежь их вдвое, и напряжение достигло бы абсолютного пика.

    Технический прорыв

    Скачок качества колоссальный. Графика, постановка кат-сцен, количество кинематографичных моментов — всё вышло на новый уровень. RE Engine выдали максимум, детализация каждого кадра просто сбивает с ног. Requiem переполнен сценами, которые врезаются в память, и тщательно выстроенными эпизодами, не уступающими лучшим моментам серии.

    Пасхалки и отсылки

    Количество отсылок зашкаливает — буквально сотни обращений к каждой прошлой части. Фанаты будут в восторге, выискивая связи с играми по всей франшизе: от забытых спин-оффов Outbreak до культовых номерных частей. Это любовное письмо, упакованное в кошмар.

    Минусы, которые болят

    Реплейабельность разочаровывает. Отсутствие "Новой игры+" — просто нелепое решение для проекта, который создан для перепрохождения. А то, что создатели сделали с Ханком — позор. Без спойлеров, но ветераны серии не простят.

    Сюжет и итог

    Вопросов к истории хватает, честно скажем. Но франшиза никогда не славилась железобетонными сценариями. Здесь важнее сам путь, атмосфера ужаса и персонажи.

    Сможет ли Requiem занять первое место в моем личном топе? Не уверен. Но в тройку лучших — абсолютно точно. Для любого фаната сурвайвал-хорроров это обязательный, незабываемый и мастерски сделанный опыт.

    Просто сыграйте в неё.

    9.5
  6. iceman Онлайн 04.03.2026 10:40
    6
    0

    Отличный Resident Evil, который попытался найти идеальный баланс между хоррором и экшеном — и во многом преуспел. Хорошая история, запоминающиеся персонажи и жуткие (в хорошем смысле) локации.

    Две половинки одной игры

    Первая половина кампании показалась мне самой скучной и медленной. Она очень напоминает RE2: часами исследуешь одну и ту же карту в поисках спрятанных предметов и ключей, чтобы открыть новые двери и пробраться в новые комнаты. Для тех, кто не фанат старых частей — это утомительно. А вот для ветеранов — настоящий праздник.

    Вторая половина — совсем другое дело. Тут уже чувствуется дух RE4 (лучшей части серии для меня). Исследование смешивается с бешеным комbat'ом, экшеном и щепоткой хоррора. Помимо того что это просто весело, тебя еще забрасывают в культовые локации из старых игр — но без тонны головоломок и ключей.

    Баланс страха и динамики

    Игра получилась сбалансированной: первая часть для любителей головоломок и неторопливого исследования, вторая — для тех, кто пришел стрелять. Хоррор доминирует в первой половине: скримеры, моменты с погонями и одно из самых уродливых созданий в серии, которое нельзя завалить из пушек. Когда оно появляется, остается только красться или бежать и прятаться — напрягает знатно. Очень напомнило секцию с "демоном-младенцем" из Village (я до сих пор травмирован).

    Длина кампании и техничка

    Прохождение занимает стандартные для серии 8–10 часов. После первого забега, когда знаешь маршруты и места лута, можно управиться куда быстрее.

    Графика шикарная и отлично оптимизированная. Геймплей с каждой новой частью становится только лучше — проще и залипательнее одновременно.

    Итог

    Опыт подарил массу удовольствия, и вся шумиха вокруг релиза оправдана. Возможно, это не лучший RE в истории, но это прекрасное дополнение к серии, которое пытается вернуть её к корням, не забывая о фанатах новых частей. И отдельный респект за возможность играть от первого лица для тех, кто это любит.

    Теперь осталось дождаться DLC и, кто знает, армии модов, которые сделают игру ещё лучше — как это случилось с ремейком RE4.

    8.5
  7. ZooM Онлайн 04.03.2026 10:43
    7
    0

    На момент написания этого отзыва я уже прошел игру и могу сказать: она превосходна, но никак не шедевр. Это определенно один из лучших Resident Evil, возможно, даже близкий к званию лучшего, но все же не дотягивающий.

    Две половинки

    Игра делится на две очень разные части, которые постоянно чередуются. Когда играешь за Грейс — это чистый сурвайвал-хоррор. Чувствуешь напряжение за каждым углом, часто приходится пользоваться стелсом. Есть враг, который преследует тебя и пытается убить в нескольких секциях, постоянно мешая прохождению. Но важно вот что: несмотря на жанр выживания, большинство врагов можно завалить, если грамотно распределять ресурсы. Часть Грейс — просто отличная.

    Часть за Леона — моя любимая. Чистый экшен и адреналин без тормозов. Леон буквально сносит толпы врагов, даже не вспотев, ресурсов и оружия — завались, а геймплей — эволюция того, что мы видели в ремейке RE4. Сплошной катарсис.

    Сюжет и графика

    Сюжет нормальный, крепкий. Часть за Леона умело играет на ностальгии тех, кто вырос на RE2 и RE3. Графически — это лучшая игра серии, точка. RE Engine здесь выдают максимум.

    Итог

    В итоге — однозначно стоит прохождения. Отличная игра.

    9.0
Back to top button