Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
SCUM — это жестокий симулятор выживания, где вас бросили на забытый богом остров под прицелом камер коварной корпорации TEC1. Здесь каждый ваш шаг транслируется на потеху кровожадной публике, а выживание превращается в изощрённую игру со смертью. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о SCUM
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Разработка приквела Plague Tale завершена. Игра ушла в печать. Рассказываем, чего ждать от сюжета, геймплея и минойской атмосферы.…
SAND: Raiders of Sophie привлекла 250 тысяч игроков за неделю, но получила 55% в Steam. Разбираем старт в раннем доступе, обновление №2 и его…
NVIDIA Smooth Motion – генерация кадров через драйвер для игр без DLSS. На каких RTX работает, как включить, прирост FPS и сравнение с Frame…
Подробное пошаговое прохождение игры Control (2019). Все основные миссии, побочные задания, секретные локации, способности, боссы и советы по…
Хоррор-экшен по мотивам Лавкрафта. Предзаказ любого издания дарит набор Lost Explorers' Swords Pack. Подробности о Deluxe Edition и геймплее в…
Capcom готовит ремейк Dino Crisis с 2022 года? Разбираем утечки о релизе в 2028-2029, реальные улики издателя, обновление товарных знаков и…
Примите участие в финальном открытом плейтесте асимметричного хоррора Carnival Hunt с 3 по 6 июля. Все участники получат уникальный косметический…
Стартовал третий технический тест многопользовательской RPG Hunger. Узнайте, как попасть на тест, что нового добавили разработчики и какие системы…
Глубокий обзор Red Dead Redemption 2: сюжет, геймплей, мир, атмосфера и Red Dead Online. Почему RDR2 — это не просто игра, а интерактивный роман и…
Подробное прохождение Red Dead Redemption 2 на русском языке: все сюжетные и побочные задания, золотые медали, коллекционные предметы, карты…
Официально: в GTA VI появятся суперкары, багги, мотоциклы и катера. Расширенный тюнинг и эксклюзивные мастерские доступны лишь в Ultimate Edition.…
Список лучших модов для Gothic 1 Remake: карта с маркерами, богатые торговцы, настройка взлома, ребаланс брони и другие полезные модификации. Как…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра реально зашла. Здесь есть всё, что я люблю: выживание, крафт, зомби, шутерка, реализм, кастомизация персонажа, даже рыбалка — плюс строительство и лут. Не каждый из этих элементов раскрыт на все 100%, но каждый вносит свою лепту и делает мир живым.
Первые часы без гайдов — это, конечно, ад. Всё непонятно, всё чужое, всё страшное — но именно поэтому интересно. Со временем, когда разобрался в механиках и «яйца подросли», начал залетать в локации с НПС и роботами… и там мне «жопу горелили» раз за разом. Особенно весело это происходило на полупустых ПвП-серверах, где каждый встречный либо тебя грабит, либо просто молча стреляет в спину.
Но именно через это — через ошибки, советы других игроков, пару десятков обзоров на YouTube и собственный опыт — начинаешь получать настоящий кайф. Игра раскрывается по-настоящему, и каждый выход в мир становится событием.
Единственное, что действительно напрягает — это система взлома. По сути, на ней держится почти весь поздний прогресс: чем лучше взламываешь — тем мощнее лут. Но сама механика… тяжеловата, скажем так. Слишком много условностей и не всегда понятная логика.
Ещё есть небольшие проблемы с оптимизацией: до сих пор замечаю, что ко мне кто-то приближается не по звуку шагов, а по легкому лагу камеры. Но это мелочи — в целом игра держится неплохо.
7.5/10 — не идеал, но атмосфера и глубина выживания того стоят.
После последнего обновления игра окончательно скатилась в бездарность. Вещи исчезают без предупреждения, еда и ресурсы гниют так быстро, будто их специально облили плесенью из баллончика. Разработчики умудрились сломать буквально всё — включая те механики, которые раньше работали стабильно и без нареканий.
Рейды теперь — чистой воды издевательство: потратишь кучу времени, усилий, взломаешь или взорвёшь полбазы, а в итоге получишь «награду» в виде сумки с гнилыми овощами, прогнившим бинтом и парой ржавых гвоздей. Спасибо, не надо.
И давайте поговорим об этом «шикарном» новом интерфейсе инвентаря — он теперь занимает весь экран, как будто я сижу в кинотеатре, а не пытаюсь переложить ящик с боеприпасами из машины на землю. Кстати, сделать даже это стало квестом уровня «выжить в аду» — система перетаскивания работает так, будто её писал стажёр на коленке за пять минут до релиза.
Отменяйте патч. Прямо сейчас. Верните хотя бы то, что было вчера — оно было не идеальным, но хотя бы работало.
Оценка: 2/10 — и то только потому, что игра ещё запускается.