SCUM — это жестокий симулятор выживания, где вас бросили на забытый богом остров под прицелом камер коварной корпорации TEC1. Здесь каждый ваш шаг транслируется на потеху кровожадной публике, а выживание превращается в изощрённую игру со смертью.
Подробнее
Согласно финансовым отчётам студии, экшен-РПГ «Control Resonant» выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S уже во второй половине 2026 года (ранее ожидался…
Forza Horizon 6 на консолях Xbox Series X|S будет поддерживать два графических режима: режим качества с 30 FPS и режим производительности с 60 FPS.…
В Steam временно можно бесплатно забрать FBC: Firebreak — кооперативный шутер от Remedy, который так и не взлетел. Акция продлится до 27 января (0:00…
Авторы мясного хардкорного PvPvE-шутера The Midnight Walkers готовят игру к выходу в ранний доступ Steam. Новый трейлер погружает в атмосферу…
Официальный геймплейный трейлер и дата выхода гротескного хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols. Игра выйдет 10 февраля на PS5, Xbox и PC. Смотрите,…
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition Deluxe — это кульминация атмосферного хоррора и кинематографичного экшена во вселенной «Чужого», полностью…
EBOLA VILLAGE — survival horror с советской эстетикой, вдохновлённый духом классических хорроров, вышел на игровых консолях PlayStation 4,…
Узнайте официальные минимальные и рекомендуемые системные требования Forza Horizon 6 для ПК. Дата выхода — 19 мая 2026. Поддержка Windows 10/11, SSD…
Fable выходит осенью 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Все новые детали: сюжет, боевая система, кастомизация персонажа, репутация и живой мир…
Mundfish представила новый тизер анонсированного финального DLC для культовой игры Atomic Heart. Хотя дополнение было официально объявлено ещё в…
Forza Horizon 6 выходит 19 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S, позже — на PS5. Действие разворачивается в Японии, более 500 авто, ранний доступ и…
Официальная дорожная карта The Gold River Project на 2026 год: новые локации, механики и оптимизация. Ранний доступ — в ближайшие дни. Подробности от…
После последнего обновления игра окончательно скатилась в бездарность. Вещи исчезают без предупреждения, еда и ресурсы гниют так быстро, будто их специально облили плесенью из баллончика. Разработчики умудрились сломать буквально всё — включая те механики, которые раньше работали стабильно и без нареканий.
Рейды теперь — чистой воды издевательство: потратишь кучу времени, усилий, взломаешь или взорвёшь полбазы, а в итоге получишь «награду» в виде сумки с гнилыми овощами, прогнившим бинтом и парой ржавых гвоздей. Спасибо, не надо.
И давайте поговорим об этом «шикарном» новом интерфейсе инвентаря — он теперь занимает весь экран, как будто я сижу в кинотеатре, а не пытаюсь переложить ящик с боеприпасами из машины на землю. Кстати, сделать даже это стало квестом уровня «выжить в аду» — система перетаскивания работает так, будто её писал стажёр на коленке за пять минут до релиза.
Отменяйте патч. Прямо сейчас. Верните хотя бы то, что было вчера — оно было не идеальным, но хотя бы работало.
Оценка: 2/10 — и то только потому, что игра ещё запускается.
Игра реально зашла. Здесь есть всё, что я люблю: выживание, крафт, зомби, шутерка, реализм, кастомизация персонажа, даже рыбалка — плюс строительство и лут. Не каждый из этих элементов раскрыт на все 100%, но каждый вносит свою лепту и делает мир живым.
Первые часы без гайдов — это, конечно, ад. Всё непонятно, всё чужое, всё страшное — но именно поэтому интересно. Со временем, когда разобрался в механиках и «яйца подросли», начал залетать в локации с НПС и роботами… и там мне «жопу горелили» раз за разом. Особенно весело это происходило на полупустых ПвП-серверах, где каждый встречный либо тебя грабит, либо просто молча стреляет в спину.
Но именно через это — через ошибки, советы других игроков, пару десятков обзоров на YouTube и собственный опыт — начинаешь получать настоящий кайф. Игра раскрывается по-настоящему, и каждый выход в мир становится событием.
Единственное, что действительно напрягает — это система взлома. По сути, на ней держится почти весь поздний прогресс: чем лучше взламываешь — тем мощнее лут. Но сама механика… тяжеловата, скажем так. Слишком много условностей и не всегда понятная логика.
Ещё есть небольшие проблемы с оптимизацией: до сих пор замечаю, что ко мне кто-то приближается не по звуку шагов, а по легкому лагу камеры. Но это мелочи — в целом игра держится неплохо.
7.5/10 — не идеал, но атмосфера и глубина выживания того стоят.