Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The 9th Charnel - хоррор от первого лица на выживание. Окажитесь в долине, полной ужаса, выживайте с помощью стелса и оружия, раскройте мрачные тайны и узнайте судьбу учёных. Реалистичная графика и захватывающий сюжет. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The 9th Charnel
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В Steam вышла бесплатная демоверсия Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Игрокам доступны Лабиринт, Алая Церковь, Пинхед с голосом Дага Брэдли и…
Remedy показала релизный трейлер Control Resonant под My Favourite Game группы The Cardigans. Открыт предзаказ, раскрыты системные требования и дата…
RuneScape: Dragonwilds вышла без русского языка. Разбираем, почему Jagex не добавили локализацию, как сообщество делает фанатские русификаторы и где…
Professional Ship Simulator вышла в ранний доступ Steam. Грузовые суда, буксиры, спасательные катера, радар, AIS/CPA, сонар, физика ветра и течений.…
Wo Long 2: Wings of Ember от Team NINJA выйдет 4 марта 2027 года. Ограниченная альфа-демо доступна до 30 сентября: часть Чанбана, силы Цао Цао,…
Все 18 боссов Onimusha: Way of the Sword: тактики по фазам, таблицы атак и ответов, Break Issen, сетапы снаряжения и отличия на Carnage. От Бякуэ до…
Active Matter вышла в Steam: разбираем PvE-режим, экономику, баланс PvP и техническое состояние на Dagor Engine. Стоит ли покупать?…
Полный гайд по всем боссам Marvel: Росомаха. Тактики, фазы, слабые места и советы для высокой сложности. Омега Ред, Прототип Стража, Саблезубый,…
Полный список всех 42 трофеев и достижений в Marvel's Wolverine. Сюжетные, боевые, коллекционные и ситуационные награды. Советы для платины,…
Полный список кодов и паролей в Marvel's Wolverine: лифт на объекте Траска, двери с ящиками материалов, шкаф Широ и пароль Лича. Расположение,…
Полное прохождение Marvel's Wolverine: пошаговый гайд по всем регионам и миссиям, тактики боссов, расположение коллекционных предметов, коды,…
В Steam стартовал открытый плейтест Critical Shift — тактической RPG от Rhinotales. Доступ выдают автоматически, в билде три миссии и шесть…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Провёл в игре ровно 30 минут. Не потому что надоело — а потому что на одной из сцен с сиреной меня накрыло: пронзительный высокочастотный визг, похожий на скрежет пенопласта по стеклу, врезался прямо в виски и запустил пульсирующую головную боль. Не «лёгкое недомогание» — а именно та самая боль, после которой хочется вырвать наушники и уйти в тишину под одеяло.
Игра при этом ещё и сама по себе никакая: ни геймплея, ни атмосферы, ни намёка на то, ради чего стоило бы терпеть этот звуковой теракт. В итоге — запрос на возврат средств без раздумий. Не каждый день игра умудряется быть одновременно скучной и физически вредной.
Не советую никому.
Не понимаю, как подобное творение вообще прошло тестирование и вышло в релиз. Серьёзно — ощущение, будто игру собрал ребёнок в песочнице, а продюсеры просто закрыли глаза и нажали «опубликовать».
Монстры? Абсолютные овощи. Стоишь в двух шагах позади — они даже не поворачивают головы. Какой нафиг «искусственный интеллект» - срамота! Бой превращается в расстрел манекенов, а не в схватку с противником.
А техническая часть — это отдельный ад. Игра тормозит так, будто её запустили на калькуляторе 1995 года. Движение мыши — не плавное, а рваное, дергающееся, с задержками, от которых начинает тошнить. Играть невозможно не из-за сложности — а потому что управление попросту отказывается работать.
И да — трейлеры явно смонтированы на другом движке. То, что показано в рекламных тизерах, и то, что запускается на экране, — две разные вселенные. Одна — динамичная и атмосферная. Другая — цифровой мусор, который стыдно называть игрой.
Вердикт: даже бесплатно — не тратьте время. Это не «сырой проект» и не «неудачный эксперимент». Это технический позор, который не должен был покинуть стадию альфа-теста.