Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Mound: Omen of Cthulhu - кооперативная игра в жанре хоррор-выживания. Исследуйте проклятые джунгли, сражайтесь с безумием и находите сокровища. Преодолейте ужас вместе с друзьями. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The Mound: Omen of Cthulhu
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В положительных отзывах об игре The Mound: Omen of Cthulhu отмечают звуковое сопровождение, графику и сюжет.
Отзывы об игре смешанные — перед покупкой стоит изучить мнения игроков подробнее.
Тактика «Гнилого дуба»: как обхитрить ИИ первого босса и пройти его без зубрёжки таймингов парирования."…
Подробный гайд по Beast of Reincarnation для новичков. Разбираем боевую систему, парирование, билды, напарника Ку и секреты новой экшен-RPG от Game…
Beast of Reincarnation слили за три дня до релиза. Разбираем проблемы ПК-порта, мыльную картинку и даем инструкцию по установке рабочего фанатского…
Shift Up разозлила фанатов Stellar Blade, выпустив полностью сгенерированный нейросетью клип Wanna Be in LOVE. Подробности скандала, реакция геймеров…
Разбор патча 1.0.4 для Gothic 1 Remake: что реально починили, новый баланс магии, брони и лута, а также свежие вылеты и баги. Стоит ли обновляться?…
Всё о STAR WARS Zero Company: дата выхода, боевая система и состав отряда. Разбираем 5 главных фактов о новой пошаговой стратегии по Звездным войнам…
Кооперативный хоррор GRAIN ROT выходит 7 августа 2026 года на PC в Steam. Особенности геймплея, система Гнили, деревянные сосуды и Живая Искра. Всё…
Разработчики 1666: Amsterdam раскрыли детали игрового процесса, показали ведьму и кота-компаньона. Когда ранний доступ и где скачать пролог — читайте…
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 уже доступен для предзаказа на Steam. Релиз 27 августа 2026 года. В сборник вошли MGS4, Peace Walker и…
Самая крупная скидка в истории Baldur’s Gate 3. Актуальные цены в Steam, GOG и PS Store. Узнайте, почему стоит купить главную RPG именно сейчас, и…
Релиз The Relic: First Guardian: «В основном отрицательные» в Steam, скандал с нейросетями и провал оптимизации. Узнайте, почему за 1950₽ эту игру…
Открыты предзаказы на NASCAR 26 от iRacing Studios. Разбор ключевых изменений: новая физика, ИИ-озвучка, трассы и полные системные требования. Релиз…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
У этой игры есть потенциал стать тем проектом, о котором будут говорить и играть до конца года. Но есть несколько серьёзных недостатков, которые мешают ей раскрыться полностью. Начнём с хорошего.
Что хорошо:
- Система безумия работает отлично и действительно создаёт ощущение дезориентации.
- Сценарий и звуковой дизайн на высоте — они идеально передают лавкрафтовскую атмосферу.
- Игра очень приятна визуально.
- Геймплей сложный, и хотя есть серьёзные проблемы (о них позже), играть всё равно весело.
Что плохо:
- Игровой цикл ужасно повторяющийся. Ты начинаешь с нуля каждый раз. Всё, что купил за внутриигровые деньги, отбирается после каждого раунда, и покупать приходится заново по полной цене. По сути, награды нет — только открытие новой карты и жалкие токены, которых не хватает, чтобы почувствовать себя вознаграждённым. ЭТО САМАЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ИГРЫ!
- Управление, навигация по интерфейсу и взаимодействие с поверхностями, по которым можно карабкаться, — всё это сводит с ума. Ты часто падаешь с уступов и вынужден снова смотреть анимацию. Не все элементы интерфейса работали у меня — я не мог зайти в некоторые станции кастомизации. По мелочи: стандартные бинды клавиш раздражают, кнопка C для сброса предмета не раз меня подводила.
Коротко: игра жутко повторяющаяся, но атмосфера и крепкая база геймплея делают её весёлой в компании друзей. Однако если разработчики не доведут её до ума, она быстро умрёт.
Если честно, я ожидал от релиза чуть большего. Но тем не менее чувствую у игры есть перспективы: разработчики обещают патчи, видно, что стараются.
Задумка — огонь. Атмосфера, визуал, звук — всё на высоте. Мой комп — крепкий середняк, на высоких настройках тянет вполне бодро, лишь изредка ловятся микрофризы. Но это мелочи.
Главное — геймплей местами топорный, картонный. Инвентарь неудобный (обещают починить), войс-чат вообще не работал — с другом пришлось созваниваться отдельно, что убивает погружение. Надеюсь, разработчики не забросят проект: подтянут оптимизацию, анимации, сделают управление более плавным, придумают элегантные решения для инвентаря.
А теперь — если смотреть на игру под другим углом… Это же настоящий лавкрафтовский артефакт! Мир, воссозданный по секретным записям Говарда Ф.Л. (найденным авторами после погружения в глубины космического безумия), будто соткан руками рыбо-людей из Инсмута. Анимации, перетекающие от первого лица к третьему (и обратно) за какие-то полсекунды, навевают мысли: такое не мог придумать человек. Это как пьеса «Король в жёлтом» — игра начинает сводить с ума, и ты уже не уверен, что твой разум — твой собственный.
Но иногда сон Шабб-Ниггурата прерывается: игра начинает фризить, мир схлопывается, и ты на мгновение проваливаешься в пустоту.
Рекомендую попробовать с друзьями — погрузиться в дебри леса Говарда Ф.Л., поохотиться на грибы и зверушек ради квоты (вместо ожидаемых артефактов). Но не дольше полутора часов за раз.