Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Outer Worlds 2 — долгожданное продолжение культовой научно-фантастической RPG от Obsidian Entertainment, в которой вас ждёт новое приключение в сатирической корпоративной антиутопии, где галактику правят мегакорпорации, а человеческая жизнь оценивается исключительно по её прибыльности. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры The Outer Worlds 2
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Outer Worlds 2 оставляет меня в глубоком внутреннем конфликте. Я — давний фанат action RPG: Bethesda-игры у меня «затёрты до дыр», а Fallout: New Vegas и Fallout 4 я перепрохожу как минимум раз в год вот уже десять лет подряд. Мне всегда казалось: если Obsidian сделали New Vegas, значит, в них есть искра — и однажды они снова дадут миру нечто подобное. Да, они периодически выпускают свои изометрические «душные» RPG, но я надеялся: может, когда-нибудь у них будет шанс вернуться к открытому миру, к экшену, к живому миру?
Этот шанс пришёл с первым Outer Worlds. Я купил его в день релиза, полный энтузиазма… и получил странное ощущение пустоты. Вроде бы всё на месте: экшен, открытый мир, фракционный конфликт, вариативность решений. Но сюжет не цеплял, мир не жил, а только имитировал жизнь. Побочных локаций почти нет — только череда корпоративных комплексов, соединённых прямой дорожкой от одного сюжетного узла к другому. Да, можно было проскользнуть через вентиляцию или взорвать всё с терминала — но по сути это всё равно сводилось к «иди по коридору и убей болванчиков». И если в играх Bethesda такая формула почему-то работает, то здесь — из-за безжизненного нарратива и слабого экшена — она проваливалась полностью.
Теперь вторая часть.
Те же грабли — только шире и глубже.
Начнём с графики: это буквально визуальный понос. Всё — персонажи, земля, небо, интерфейс — залито коричневым фильтром, который превращает мир в бесформенную кашу. Артефакты постпроцессинга, размытость, отсутствие чёткости — глазу просто не за что зацепиться. Без модов с Nexus (особенно Reshade) играть в это — пытка. А производительность? Первая часть запускалась даже на Switch. А эта — фризит до 40 FPS даже на топовом ноутбуке с RTX 4080 и i9. Unreal Engine 5 использован не для красоты, а как повод требовать железо, которого нет смысла требовать.
Сюжет начинается с погони за предателем — и на секунду возникает надежда: «О, как с Бенни! Сейчас начнётся настоящая интрига!» Но нет. Вместо множества путей к цели — линейная прогулка: зачисти комплекс на планете А, потом на планете Б, потом ещё один. Фракции есть, но они — просто декорация. Конфликт между корпорациями подан настолько гротескно и абстрактно, что не вызывает ни сопереживания, ни интереса. Мне плевать, кто прав, кто виноват — я бы с радостью сбросил на обе стороны спутник и ушёл пить пиво. Чтобы хоть как-то вдохнуть в игру смысл, я выбрал путь абсолютной мрази: «Всех убьём, всех ограбим» — и играл в неё как в чёрную комедию-шутан.
Геймплей стал чуть лучше: боёвка теперь хотя бы минимально приятна (хотя до BioShock ей далеко). Но дробовик — это откровенный позор: стреляет как палка, без отдачи, без веса. Прокачка — стандартная, без изюминки. Изъяны? Можно просто отказаться от них, так что их смысл теряется. В целом — «нормально, чтобы ходить», но не более.
И вот, проиграв сюжетку, я понял главное: мне не нравятся игры Obsidian. Мне нравится Fallout: New Vegas. Это был пик — лебединая песня Black Isle, которую повторить невозможно. Тех людей, тех авторов, того духа больше нет. Крис Авеллон ушёл, студия давно превратилась в сборище идеологически зашоренных ремесленников, которые делают «правильные» игры, но не живые. Глупо было ждать от них откровения.
Итог: это — более тяжёлая, технически прожорливая и визуально убогая версия первой части. Последняя треть сюжета действительно неплоха — особенно ледяная планета, а концовка даёт свободу выбора (вплоть до отправки напарников на верную смерть, пока ты сам спокойно эвакуируешься). Но в целом — игра не для всех. Берите её только при сильном жанровом голоде и по хорошей скидке.
Оценка: 5/10
(Плюс один за боёвку и финал, минус два за движок, графику и нарративную пустоту.)