Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Исследуйте процедурно-генерируемый мир Windrose! Стройте форпосты, крафтьте снаряжение, сражайтесь на шпагах и участвуйте в морских баталиях с абордажем. Бросайте вызов боссам и Черной Бороде в одиночку или с друзьями. Ваша легенда начинается здесь!
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Windrose получает похвалу за геймплей, звуковое сопровождение и удобное управление.
Большинство игроков рекомендуют Windrose к покупке.
Deep Rock Galactic: Rogue Core уже в раннем доступе Steam. Узнайте всё о новом кооперативном рогалике от Ghost Ship Games: системные требования,…
Вышел Thick As Thieves — шпионский стелс-экшен с видом от первого лица от студии OtherSide Entertainment (Уоррен Спектор, Пол Нейрат). Игра доступна…
Детальный разбор двух ключевых локаций Thick As Thieves: Констебльская гильдия и поместье Элуэй. Точки входа, патрули, секреты, таблица добычи и…
Полное руководство для новичков Rogue Core: как выжить в первой миссии, где искать экспенит, зачем нужны камеры и Интеллект. Советы по прокачке и…
Полный гайд по всем Левиафанам в Subnautica 2: Левиафан-коллекционер, Дрожащий Левиафан, Устрица-живоглот, Глубококрылая Выводчица и Мировое древо.…
Подробный гайд для старта в Forza Horizon 6 после глобального релиза 19 мая 2026 года. Как начать игру, получить первый автомобиль и разблокировать…
Рецензия Forza Horizon 6: графика, геймплей, система прогресса, мультиплеер, возвращение системы браслетов, оценки критиков. Япония почти идеальна,…
15 заброшенных автомобилей в сараях FH6: Honda NSX-R GT, Lamborghini Diablo SV, Mazda 787B и другие. Как разблокировать журнал, найти фиолетовую зону…
С 7 по 20 июля 2026 года — первый открытый альфа-тест EVE Vanguard «Operation Avalon». PvPvE-шутер, Варбаржи, адаптивное оружие, конвои и связь с EVE…
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Крайне крутая игра! Огромное количество контента, а геймплей радует с первых минут. Пиратская тема передана шикарно — яррр! 😄 В раннем доступе я уже наиграл 56 часов, а это всего лишь 2 из 3 доступных биомов. Прогрессия напоминает Valheim — приятно и затягивает. Боевая система — как в Dark Souls. Строительство модульное, но при этом очень уютное и атмосферное. Отдельно радует отсутствие «духоты» в общем плане. Гринд есть? Да. Но он не напрягает — это какой-то невероятно чилловый гринд.… Читать целиком
Я давно хотел нормальную пиратскую игру. Мы все помним Assassin's Creed Black Flag. Мы все знаем, каким провалом был Atlas, а в последние годы — Skull & Bones. Ни одна игра даже близко не подобралась к Black Flag, и я всерьёз опасался, что ничего подобного уже не будет. Windrose изначально задумывалась как PVP-игра про пиратов, и поэтому я её проигнорировал. PVP — это читеры и хардкорщики, которые убивают всё веселье. Но потом разработчики перевели игру в PVE, я скачал демку — и… Читать целиком
Честно говоря, я не думала, что Windrose меня так затянет, но чем дольше играю, тем сильнее она мне нравится. Игра невероятно продумана от начала и до конца. По множеству мелких деталей видно, сколько труда и души в неё вложено. Постоянно натыкаешься на маленькие сюрпризы, которые делают опыт только лучше. Плюс очень приятная, успокаивающая атмосфера, которая реально погружает в игровой мир. Особенно хорошо настроен уровень сложности. Квесты, задания и случайные враги — требовательные, но… Читать целиком
Windrose — это редкая игра, в которой через час ты перестаёшь думать и просто продолжаешь играть. На бумаге это звучит как очередной выживач: крафтинг, стройка, мультиплеер. Но в моменте, когда ты сначала идёшь на абордаж вражеского корабля, а через десять минут уже исследуешь подземелье на берегу — происходит магия. Здесь нет ощущения, что склеили две половинки разных игр. Корабль действительно чувствуется как прогресс, а не просто как средство передвижения, которое ты собрал на отшибись. А в… Читать целиком
Лучший пример того, как маленькая инди-студия из Узбекистана разнесла в пух и прах вонючий AAA-мусор вроде Skull & Bones от Ubisoft. Ребята наглядно показали, как на самом деле нужно делать пиратские игры. Лучший проект после Sea of Thieves. Это та игра, о которой я мечтал в своей юности. Пиратская эстетика и атмосфера переданы идеально — один из немногих проектов за последнее время, который реально зацепил. Видно, что разработчики выкладываются по полной, грамотно собрав лучшие механики… Читать целиком