Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Исследуйте процедурно-генерируемый мир Windrose! Стройте форпосты, крафтьте снаряжение, сражайтесь на шпагах и участвуйте в морских баталиях с абордажем. Бросайте вызов боссам и Черной Бороде в одиночку или с друзьями. Ваша легенда начинается здесь!
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В положительных отзывах об игре Windrose отмечают геймплей, звуковое сопровождение и удобное управление.
Большинство игроков рекомендуют Windrose к покупке.
С 7 по 20 июля 2026 года — первый открытый альфа-тест EVE Vanguard «Operation Avalon». PvPvE-шутер, Варбаржи, адаптивное оружие, конвои и связь с EVE…
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Полный гайд по получению звукового резонатора и резонатора отраженной волны в Subnautica 2. Где найти оба фрагмента, какие ресурсы нужны…
Узнайте, как получить Биосканер в Subnautica 2: местонахождение обломка «Цикада», вход в хранилище скафандров, материалы для крафта (эмалированное…
Asobo Studio опубликовала свежие скриншоты Resonance: A Plague Tale Legacy. Игра расскажет историю Софии за 15 лет до событий Requiem. Новый бой,…
Subnautica 2 вышла в раннем доступе 14 мая 2026 года: пиковый онлайн 470 тыс., рейтинг ~90%, но хромают оптика и контент. Читайте отзывы, планы…
Релиз Hell Let Loose: Vietnam состоится 18 июня 2026 года. Открытая бета с 29 мая по 1 июня. Все о дате выхода, предзаказе, картах, вертолётах и…
Установите бесплатную демоверсию POLYARIS — хардкорный симулятор выживания в Арктике от первого лица. Исследуйте норвежский остров, передвигайтесь на…
Полное прохождение финального эпизода Directive 8020 «Сбывается». Все секреты («Посмотри вложение», «За это стоит бороться»), записи Симмс («Кроличья…
Полное прохождение седьмого эпизода Directive 8020 «Откровение». Как найти настоящую Андерс (правый путь, сталактиты), код зонда 2540, сцены…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Крайне крутая игра! Огромное количество контента, а геймплей радует с первых минут. Пиратская тема передана шикарно — яррр! 😄 В раннем доступе я уже наиграл 56 часов, а это всего лишь 2 из 3 доступных биомов. Прогрессия напоминает Valheim — приятно и затягивает. Боевая система — как в Dark Souls. Строительство модульное, но при этом очень уютное и атмосферное. Отдельно радует отсутствие «духоты» в общем плане. Гринд есть? Да. Но он не напрягает — это какой-то невероятно чилловый гринд.… Читать целиком
Я давно хотел нормальную пиратскую игру. Мы все помним Assassin's Creed Black Flag. Мы все знаем, каким провалом был Atlas, а в последние годы — Skull & Bones. Ни одна игра даже близко не подобралась к Black Flag, и я всерьёз опасался, что ничего подобного уже не будет. Windrose изначально задумывалась как PVP-игра про пиратов, и поэтому я её проигнорировал. PVP — это читеры и хардкорщики, которые убивают всё веселье. Но потом разработчики перевели игру в PVE, я скачал демку — и… Читать целиком
Честно говоря, я не думала, что Windrose меня так затянет, но чем дольше играю, тем сильнее она мне нравится. Игра невероятно продумана от начала и до конца. По множеству мелких деталей видно, сколько труда и души в неё вложено. Постоянно натыкаешься на маленькие сюрпризы, которые делают опыт только лучше. Плюс очень приятная, успокаивающая атмосфера, которая реально погружает в игровой мир. Особенно хорошо настроен уровень сложности. Квесты, задания и случайные враги — требовательные, но… Читать целиком
Windrose — это редкая игра, в которой через час ты перестаёшь думать и просто продолжаешь играть. На бумаге это звучит как очередной выживач: крафтинг, стройка, мультиплеер. Но в моменте, когда ты сначала идёшь на абордаж вражеского корабля, а через десять минут уже исследуешь подземелье на берегу — происходит магия. Здесь нет ощущения, что склеили две половинки разных игр. Корабль действительно чувствуется как прогресс, а не просто как средство передвижения, которое ты собрал на отшибись. А в… Читать целиком
Лучший пример того, как маленькая инди-студия из Узбекистана разнесла в пух и прах вонючий AAA-мусор вроде Skull & Bones от Ubisoft. Ребята наглядно показали, как на самом деле нужно делать пиратские игры. Лучший проект после Sea of Thieves. Это та игра, о которой я мечтал в своей юности. Пиратская эстетика и атмосфера переданы идеально — один из немногих проектов за последнее время, который реально зацепил. Видно, что разработчики выкладываются по полной, грамотно собрав лучшие механики… Читать целиком