Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
A.A.U. Black Site — хоррор-экшен с видом от первого лица в эстетике найденной записи. Всё о проекте: полный обзор геймплея, тактический арсенал из 20+ стволов, дата выхода и контент на старте, актуальные системные требования для ПК, а также первые отзывы игроков. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о A.A.U. Black Site
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В положительных отзывах об игре A.A.U. Black Site отмечают геймплей, звуковое сопровождение и графику.
У A.A.U. Black Site есть как сильные, так и слабые стороны.
Патрис Дезиле, создатель Assassin's Creed, воскресил «1666: Amsterdam». Бесплатный пролог в Steam и EGS. Игра о Собирательнице Ноа Бруклин,…
PlatinumGames анонсировала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Микеланджело — последний выживший черепашка в оккупированном Нью-Йорке. Всё…
Анонс Gen: Atlas от Фумито Уэда и студии genDESIGN. Атмосферное приключение с гигантским роботом на забытой планете выйдет на PS5, Xbox Series и PC в…
Полный гайд по стартовому оружию в Gothic 1 Remake: где найти Укус шныга, Лук всадника и другое мощное оружие. Локации, характеристики, фактчекинг…
Анонсирован Crossfire — тактический шутер с революционной системой Adaptive Cover. История Лэйлы и Кросса в горах Атлас. Все подробности в материале.…
Официальный анонс SAW: Genesis — многопользовательского хоррора 3 против 1 после Первой мировой войны. Играйте за Судью или Осуждённых в процедурно…
Подробный гайд по взлому замков в Gothic 1 Remake. Узнайте, как работает новая механика мини-игры, как не ломать отмычки, где найти…
Полный гайд по доспехам в Gothic 1 Remake. Как бесплатно получить одежду рудокопа у Свайни, какие фракционные доспехи выбрать и как их улучшать.…
ArenaNet представила Guild Wars 3 на Summer Game Fest 2026. Игра выйдет на PC и PS5, бета осенью 2027 года. Unreal Engine 5, новая система движения и…
Capcom анонсировала Resident Evil: Veronica — ремейк Code Veronica 2000 года. Полуоткрытый мир острова Рокфорт, мотоцикл, выбор камеры, бой Криса с…
Полный гайд по выбору лагеря в Gothic 1 Remake. Сравнение Старого, Нового и Болотного лагерей: броня, магия, квесты вступления. Какой лагерь лучше…
Подробный гайд для новичков Gothic 1 Remake: как выжить в первые часы, где найти лучшую стартовую экипировку, квесты для быстрого опыта и секреты…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Прошел сюжет на максимальной сложности за 3 часа. Несмотря на очевидные недостатки, меня игра реально зацепила.
Геймплей — динамичный и очень кайфовый. Световые решения делают некоторые сцены крутыми визуально, а музыка во время перестрелок бьёт точно в цель. Единственное, хотелось бы, чтобы треки играли фоном без обрывов между схватками.
Сюжет местами сбивает с толку, а полное отсутствие русского языка (игра полностью на английском?) — жирный минус, особенно когда нужно вникать в важные моменты.
По ощущениям: если бы звуки оружия были мощнее и добавили бы скольжение (slide), геймплей стал бы ещё лучше.
Визуально и анимационно — очень достойно, хотя местами узнаются стандартные ассеты из маркета UE5. Настоящая проблема — оптимизация. Между некоторыми зонами случаются жёсткие просадки кадров.
Несмотря на всё это, я отлично провёл время. Цена в 15 евро сейчас кажется завышенной. Но если добавят полировку и третий эпизод — стоимость станет оправданной.
Очевидно разработчики вдохновлялись игрой F.E.A.R., только с нагрудной камерой и бюджетом, который чувствуется. Игра бодрая, атмосферная, но стрельба и «ужастики» оставляют разное послевкусие.
С боевой частью всё отлично. Оружие ощущается весомым, попадания сочные — головы и конечности разлетаются с мясом, стены заливает красным, музыка гонит вперёд. Враги, правда, не блещут умом: могут промазать с трёх шагов, зато лезут толпой как самоубийцы. Особенно забавно в автомастерской, где отряд просто сбегается в кучу и мгновенно получает свинца. Но главное — их весело косить, а игра не даёт заскучать: постоянно меняет локации и ситуации, местами превращаясь в настоящий калдофути. Есть даже автомобильная сцена в духе Half-Life 2 — с краном и переносом машины через препятствие.
Из отличий от F.E.A.R.: нет замедления времени (здесь и не нужно), нет переката (очень не хватало в снайперской секции — возможно, я его просто не нашёл), и нет гранат. А зря, ведь враги любят сбиваться в кучки в узких коридорах.
А вот хоррор-составляющая провальная. Как только начинаются «страшные» моменты, из крепкого инди-шутера за 600 рублей игра превращается в дешёвый инди-хоррор за 50. Разработчики наштамповали самых избитых приёмов из жанра за последние 20 лет и неуклюже, без капли фантазии, запихнули их, испортив темп. Поначалу ещё терпимо: после динамичной перестрелки тебя заставляют играть в прятки с монстром или шарахаться от манекенов под скримеры. Скучно, но не смертельно.
Настоящий ад начинается в конце второго эпизода. После абсурдно-эпичной погони ты оказываешься в госпитале без оружия. Чем заниматься? Шастать по темноте с бенгальским огоньком, собирать спирт для генератора и прятаться от бабки, которая при обнаружении убивает тебя кричащей мордой. Именно этого я ждал, да. В отличие от F.E.A.R. или даже Trepang2, где ужас вплетён в геймплей органично, здесь будто склеили две совершенно разные игры.
Как бодикам-экшен — нормально, без фотореализма, но бюджетность видна: модели врагов и анимация ближнего боя выдают дешевизну (болезнь жанра). Звук тоже двойственный: музыка и стрельба на уровне, а озвучка — типичное «профессиональными программистами». Смертные крики и русский снайпер звучат потешно, но, возможно, это ироничный карикатурный стиль.
Технически игра сыровата — ранний доступ. Оптимизацию обещают поправить. Критических багов я не встретил, вылетов, о которых пишут в отзывах, у меня не было.
Вердикт: A.A.U. Black Site выглядит перспективно. Уже сейчас проходится за 3 часа на ура. Если оставшийся контент будет не хуже — отлично. Очень надеюсь, что хоррор-сегменты доработают или хотя бы уберут такие унылые прятки, как в госпитале. Это уже не страшно — это утомительно.