Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
A.A.U. Black Site — хоррор-экшен с видом от первого лица в эстетике найденной записи. Всё о проекте: полный обзор геймплея, тактический арсенал из 20+ стволов, дата выхода и контент на старте, актуальные системные требования для ПК, а также первые отзывы игроков. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о A.A.U. Black Site
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
A.A.U. Black Site получает похвалу за геймплей, звуковое сопровождение и графику.
У A.A.U. Black Site есть как сильные, так и слабые стороны.
ENDLESS Legend 2 вышла из раннего доступа: версия 1.0, новый мир Саядха, уникальные фракции, тактические бои и скидка 50% в честь релиза. Обзор…
Улучшенный Force Feedback, плавная графика и динамический трек. Но стоит ли NASCAR 26 своих денег? Читайте наш обзор.…
В Steam вышла бесплатная демоверсия Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Игрокам доступны Лабиринт, Алая Церковь, Пинхед с голосом Дага Брэдли и…
Remedy показала релизный трейлер Control Resonant под My Favourite Game группы The Cardigans. Открыт предзаказ, раскрыты системные требования и дата…
RuneScape: Dragonwilds вышла без русского языка. Разбираем, почему Jagex не добавили локализацию, как сообщество делает фанатские русификаторы и где…
Professional Ship Simulator вышла в ранний доступ Steam. Грузовые суда, буксиры, спасательные катера, радар, AIS/CPA, сонар, физика ветра и течений.…
Wo Long 2: Wings of Ember от Team NINJA выйдет 4 марта 2027 года. Ограниченная альфа-демо доступна до 30 сентября: часть Чанбана, силы Цао Цао,…
Все 18 боссов Onimusha: Way of the Sword: тактики по фазам, таблицы атак и ответов, Break Issen, сетапы снаряжения и отличия на Carnage. От Бякуэ до…
Active Matter вышла в Steam: разбираем PvE-режим, экономику, баланс PvP и техническое состояние на Dagor Engine. Стоит ли покупать?…
Полный гайд по всем боссам Marvel: Росомаха. Тактики, фазы, слабые места и советы для высокой сложности. Омега Ред, Прототип Стража, Саблезубый,…
Полный список всех 42 трофеев и достижений в Marvel's Wolverine. Сюжетные, боевые, коллекционные и ситуационные награды. Советы для платины,…
Полный список кодов и паролей в Marvel's Wolverine: лифт на объекте Траска, двери с ящиками материалов, шкаф Широ и пароль Лича. Расположение,…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Прошел сюжет на максимальной сложности за 3 часа. Несмотря на очевидные недостатки, меня игра реально зацепила.
Геймплей — динамичный и очень кайфовый. Световые решения делают некоторые сцены крутыми визуально, а музыка во время перестрелок бьёт точно в цель. Единственное, хотелось бы, чтобы треки играли фоном без обрывов между схватками.
Сюжет местами сбивает с толку, а полное отсутствие русского языка (игра полностью на английском?) — жирный минус, особенно когда нужно вникать в важные моменты.
По ощущениям: если бы звуки оружия были мощнее и добавили бы скольжение (slide), геймплей стал бы ещё лучше.
Визуально и анимационно — очень достойно, хотя местами узнаются стандартные ассеты из маркета UE5. Настоящая проблема — оптимизация. Между некоторыми зонами случаются жёсткие просадки кадров.
Несмотря на всё это, я отлично провёл время. Цена в 15 евро сейчас кажется завышенной. Но если добавят полировку и третий эпизод — стоимость станет оправданной.
Очевидно разработчики вдохновлялись игрой F.E.A.R., только с нагрудной камерой и бюджетом, который чувствуется. Игра бодрая, атмосферная, но стрельба и «ужастики» оставляют разное послевкусие.
С боевой частью всё отлично. Оружие ощущается весомым, попадания сочные — головы и конечности разлетаются с мясом, стены заливает красным, музыка гонит вперёд. Враги, правда, не блещут умом: могут промазать с трёх шагов, зато лезут толпой как самоубийцы. Особенно забавно в автомастерской, где отряд просто сбегается в кучу и мгновенно получает свинца. Но главное — их весело косить, а игра не даёт заскучать: постоянно меняет локации и ситуации, местами превращаясь в настоящий калдофути. Есть даже автомобильная сцена в духе Half-Life 2 — с краном и переносом машины через препятствие.
Из отличий от F.E.A.R.: нет замедления времени (здесь и не нужно), нет переката (очень не хватало в снайперской секции — возможно, я его просто не нашёл), и нет гранат. А зря, ведь враги любят сбиваться в кучки в узких коридорах.
А вот хоррор-составляющая провальная. Как только начинаются «страшные» моменты, из крепкого инди-шутера за 600 рублей игра превращается в дешёвый инди-хоррор за 50. Разработчики наштамповали самых избитых приёмов из жанра за последние 20 лет и неуклюже, без капли фантазии, запихнули их, испортив темп. Поначалу ещё терпимо: после динамичной перестрелки тебя заставляют играть в прятки с монстром или шарахаться от манекенов под скримеры. Скучно, но не смертельно.
Настоящий ад начинается в конце второго эпизода. После абсурдно-эпичной погони ты оказываешься в госпитале без оружия. Чем заниматься? Шастать по темноте с бенгальским огоньком, собирать спирт для генератора и прятаться от бабки, которая при обнаружении убивает тебя кричащей мордой. Именно этого я ждал, да. В отличие от F.E.A.R. или даже Trepang2, где ужас вплетён в геймплей органично, здесь будто склеили две совершенно разные игры.
Как бодикам-экшен — нормально, без фотореализма, но бюджетность видна: модели врагов и анимация ближнего боя выдают дешевизну (болезнь жанра). Звук тоже двойственный: музыка и стрельба на уровне, а озвучка — типичное «профессиональными программистами». Смертные крики и русский снайпер звучат потешно, но, возможно, это ироничный карикатурный стиль.
Технически игра сыровата — ранний доступ. Оптимизацию обещают поправить. Критических багов я не встретил, вылетов, о которых пишут в отзывах, у меня не было.
Вердикт: A.A.U. Black Site выглядит перспективно. Уже сейчас проходится за 3 часа на ура. Если оставшийся контент будет не хуже — отлично. Очень надеюсь, что хоррор-сегменты доработают или хотя бы уберут такие унылые прятки, как в госпитале. Это уже не страшно — это утомительно.