All Will Fall — описание, системные требования, особенности геймплея и отзывы | Градостроительный симулятор

All Will Fall — градостроительный симулятор выживания в мире, затопленном океаном. Любое здание может рухнуть из-за веса и физики. Стройте вертикальные города, управляйте ресурсами и фракциями, проходите 8 сценариев. Создавайте свои уровни в редакторе и делитесь в Steam Workshop. … Подробнее

Все отзывы и оценки об игре All Will Fall

Все отзывы и оценки игроков о All Will Fall

Ваш отзыв и оценка All Will Fall

Оценки игроков All Will Fall

7.5 / 10
3 оценок
67%
33%
0%

Отзывы по игре All Will Fall

  1. Docill Онлайн 06.04.2026 11:39
    1
    0

    Поначалу хотел пройти мимо, но теперь залип и не могу оторваться! Развиваться можно в любом направлении: стать моряком, рабочим или инженером — у каждого свой набор знаний и умений. Обучение — отличный старт, а дальше игра объясняет себя сама.

    Игра пока ещё немного багнутая и несбалансированная, но думаю пара патчей и все поправят. На данный момент ей всего несколько дней. И даже сейчас она всё равно лучше, чем некоторые игры AAA-класса.

    Ну и минимальные системные требования гораздо ниже тех, что заявляют разработчики. На моём железе всё работает идеально!

    8.0
  2. Andy Онлайн 06.04.2026 11:44
    2
    0

    Игра очень даже норм.

    Одна вещь, которую я хотел бы изменить - увеличить эффективность переработки на более поздних уровнях техники, которые нужно исследовать. Они дают почти столько же материалов, как и низкоуровневые. Это тупо, когда заспамливание низкоуровневыми постройками делает игру лёгкой, а исследование технологий и прохождение игры так, как задумано разработчиками - усложняет её.

    Это пока плохо реализовано, что нет смысла исследовать ничего 4+ уровня, если это не требуется по сюжету.

    Ещё я хотел бы, чтобы в игре были какие-нибудь события, которые реально влияют на геймплей. Подъём и опускание воды — это просто слегка раздражающая механика, которая ограничивает доступ к определённой добыче. Штормы вообще ничего не делают.

    Мне бы хотелось систему, похожую на «конец зимы» из Frostpunk, когда ситуация накаляется на определённый период.

    Например: деревянные блоки становятся тяжелее из-за сильного шторма.

    Или: вода опускается очень низко, предвещая огромную волну.

    Или: огромная волна, которая смывает всё ниже определённой высоты (а высоту волны можно было бы узнать с помощью исследуемого перископа).

    Поскольку игра всё же своего рода песочница и не такая «серьёзная», я бы хотел видеть такие события хотя бы как опциональные. Шкала сложности, которая добавляет больше природных катастроф — было бы потрясающе».

    7.0
  3. DianKa Онлайн 06.04.2026 11:48
    3
    0

    Игра про управление маленьким поселением в открытом море.

    Здесь нет чего-то сверхсложного - с самого начала можно свободно выбирать направление развития. Однако если слишком сильно пренебрегать каким-либо аспектом, в середине или в конце игры это может нанести фатальный урон. Благодаря этому баланс ощущается понятным и оптимальным.

    В игре нет необходимости создавать огромное количество промежуточных ресурсов для крафта предметов поздней стадии, нет и слишком сложных рецептов. Проходить карты можно довольно комфортно.

    Тем, кто привык к симуляторам колоний, игры может показаться немного маловато по объёму. Но есть пользовательские карты в мастерской, а также будущие обновления, так что она стоит своих денег.

    7.5
Back to top button