Morbid Metal выходит в ранний доступ 8 апреля 2026 года: цена, скидка, языки и планы разработчиков
Студия Screen Juice официально объявила дату запуска своего стильного слэшер-рогалита Morbid Metal в раннем доступе. Релиз состоится 8 апреля 2026 года. Разработчики подчеркивают, что после лет разработки и целенаправленного полирования они готовы открыть шлюзы для игроков.
Цена и языки на старте
На момент выхода в раннем доступе цена Morbid Metal составит 17,99 долларов США. В честь запуска будет действовать ограниченная по времени скидка 25 процентов, чтобы сделать игру доступной для максимального числа игроков. Разработчики рекомендуют добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить момент начала распродажи.
При запуске весь внутриигровой текст, субтитры и меню будут доступны на следующих языках:
-
Английский
-
Немецкий
-
Испанский
-
Японский
-
Упрощённый китайский
-
Бразильский португальский
В течение раннего доступа студия рассмотрит возможность добавления других языков. Точное время релиза и требования для ультра-настроек на ПК будут опубликованы позднее.
Что ждёт игроков при запуске
Разработчики описывают Morbid Metal как плавный и стильный рогалит, погружающий в быстрый и текучий бой — своего рода техно-балет. Содержание раннего доступа на старте включает:
-
Трёх играбельных персонажей
-
Десять типов врагов
-
Двух боссов
-
Древо навыков, хаб и обучение
-
Более 10 часов контента
Дорожная карта раннего доступа
Подробная дорожная карта развития Morbid Metal будет представлена во время мероприятия Find Your Next Game 17 апреля. У разработчиков есть структурированный план развития далеко за пределами запуска, но первые дни после выхода они посвятят внимательному сбору отзывов и корректировке приоритетов. Студия подчёркивает, что речь идёт не только о добавлении контента, но и о совместном формировании игры — улучшении баланса, прогрессии и систем на основе реальных отзывов.
Разработчики призывают игроков присоединиться к их Discord-сообществу. Благодаря специальной функции обратная связь, оставленная там, не просто читается, а напрямую интегрируется в производственный процесс.
Предыстория: как прошлые тесты повлияли на игру
Демоверсии и плейтесты прошлого года дали ранний фидбек, который сразу же повлиял на игру: были улучшены динамика боёв, поведение врагов, баланс сложности и общее восприятие. Последние несколько месяцев команда работала в тишине, чтобы полностью сосредоточиться на качественном запуске в раннем доступе, уже с учётом пожеланий сообщества.
Разработчики благодарят всех, кто верил в видение Morbid Metal, и приглашают поддержать игру самым простым способом: играть, делиться отзывами и рекомендовать проект друзьям. Они отмечают, что ожидание закончилось, и момент наконец настал.
Не забудьте добавить Morbid Metal в список желаемого в Steam, чтобы получить уведомление о старте раннего доступа и воспользоваться временной скидкой.
Комментарии 0