Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Diablo IV – это мрачная и захватывающая экшен-РПГ, где игроки погружаются в жестокий мир Санктуария, разрываемый вечной войной между Небесами и Преисподней. Сюжет повествует о новом нашествии тьмы: древнее зло пробуждается, фанатики и демоны сеют хаос ... … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Diablo 4
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
После прохождения основной кампании, дополнения Vessel of Hatred за Духорождённого, а также выполнив большинство второстепенных заданий, я чувствую могу поставить Diablo IV положительную оценку. Но покупать за фуллпрайс все же не советовал бы, ловите скидки.
Так что там с игрой?
Она хороша. Местами даже очень хороша.
Первый акт обрушивается на тебя как поезд, являя аутентично мрачный зимний адский пейзаж. Отличная музыка. Отличный арт-дизайн и на удивление сильный сценарий. Последнее — огромный шаг вперёд по сравнению с топорным набором клише, которым была нелепая история Diablo 3. Всё исполнено (почти) безупречно.
Миростроение фантастическое, с множеством отсылок к предыдущим играм, но при этом оно выстраивает собственное повествование, не полагаясь постоянно на ностальгию.
Основной сюжет достаточно интригующий, с множеством поворотов и неизменным тоном надежды перед лицом всё более мрачных и отчаянных обстоятельств.
Однако после первого акта темп и интрига, к сожалению, начинают теряться, история становится более сумбурной и скомканной.
К счастью, побочные задания во многом сохраняют интерес, поскольку они действительно раскрывают мрачный, но стойкий тон основной игры. Я активно искал синие восклицательные знаки везде, где только мог.
Играя за Духорождённого, я нашёл геймплей удовлетворительным. Передвижение и атаки ощущаются отлично, и игра даёт тебе массу занятий. Открытый мир стоит исследовать, а захват оплотов и выполнение целей часто приносят довольно значимые награды. Или, по крайней мере, дают шанс получить новые побочные задания.
Это неторопливый опыт, но, будучи сейчас неторопливым игроком, я считаю, что он справляется со своей задачей.
В итоге, это очень хорошая игра...
Но... у неё есть серьёзный изъян, который мешает ей стать великой, по крайней мере, в плане повествования.
Помните, как я сказал, что первый акт (почти) безупречен?
Нейрелла.
В ту самую минуту, когда неловкая и почти неуместная кат-сцена представила её, я охнул: «О нет, мы проведём с ней остаток игры, не так ли?»
К счастью, не всю игру, но когда она в центре внимания, всё повествование идёт под откос. Когда она рядом, персонажи начинают принимать бестолковые решения, и начинают происходить несуразные события.
Я понимаю, зачем она нужна: чтобы обеспечить непреходящую эмоциональную связь с происходящим. Но она ужасно прописанный и совершенно несимпатичный персонаж. Которая в итоге только всё портит.
Финальное решение, которое она принимает в конце, войдёт в историю как одно из самых глупых, принятых с «благими намерениями». Когда сам Дьявол звучит разумнее и кажется более заслуживающим доверия, ты понимаешь, что серьёзно напортачил с историей.
По крайней мере, у Diablo 3 хватило такта убить Лию (столь же несимпатичного, хоть и не такого раздражающего персонажа), а здесь персонаж, которому нас заставляют сочувствовать, остаётся.
Но совокупность составляющих Diablo IV с лихвой компенсирует её сюжетные огрехи в финале игры.