Diablo IV – это мрачная и захватывающая экшен-РПГ, где игроки погружаются в жестокий мир Санктуария, разрываемый вечной войной между Небесами и Преисподней. Сюжет повествует о новом нашествии тьмы: древнее зло пробуждается, фанатики и демоны сеют хаос ...
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Bethesda и MachineGames официально подтвердили разработку Wolfenstein 3. Би-Джей Бласковиц и Грейс Уокер вернутся в продолжении серии. Дата выхода…
Российская студия «Варяги» объявила дату выхода тактической игры «Разведка: 1944». Командовать отрядом советских разведчиков предстоит с 18 февраля…
Полное прохождение STAR WARS: Galactic Racer: Act 1–3, маршруты планет, Eliminator, Galactic Gauntlet, финал на Podracer, достижения и советы по 100%.…
Руководство по механикам STAR WARS: Galactic Racer: советы новичкам, обзор классов техники, приоритеты прокачки и тактика использования ускорителей и…
Разработчики Fable рассказали о Бауэрстоуне: положении Гильдии Героев, Хамфри Золотом, королевском замке и районах Copperbottom и Bowerminster.…
В DOOM: The Dark Ages появится Slaughter Mode — бесконечный режим с волнами демонов, случайными аренами, боссами и системой наград. Релиз 16 ноября.…
Playground Games показала 4 минуты геймплея Fable: сюжетное задание в Deepwood, сражения, магия и исследование Альбиона. Релиз состоится 23 февраля…
Разработчики Fable рассказали о Wraithmarsh — затопленном регионе Альбиона с разрушенными поселениями, кораблекрушениями и мрачной историей.…
NOBLEMEN: 1941 — стратегия и шутер от третьего лица в альтернативной Второй мировой войне. Три фракции, мехи, вампиры, масштабные сражения и русский…
Bodycam получит обновление The Dead & Damned 13 ноября 2026 года. Zombie Trenches, кооператив на четверых, новое оружие, переработанные карты и…
Разработчики Shadow of the Road перенесли релиз тактической RPG с ноября 2026 года на 10 марта 2027-го. Причина — доработка боевой системы, баланса и…
Российская студия NEPTUNIAN анонсировала Sails of Steel — морской экшен о современных корсарах. Корабельные сражения, экипаж, модернизация судна и…
После прохождения основной кампании, дополнения Vessel of Hatred за Духорождённого, а также выполнив большинство второстепенных заданий, я чувствую могу поставить Diablo IV положительную оценку. Но покупать за фуллпрайс все же не советовал бы, ловите скидки. Так что там с игрой? Она хороша. Местами даже очень хороша. Первый акт обрушивается на тебя как поезд, являя аутентично мрачный зимний адский пейзаж. Отличная музыка. Отличный арт-дизайн и на удивление сильный сценарий. Последнее —… Читать целиком
«Красиво. Атмосферно. Но играть не хочется» Игра сразу цепляет: отличная атмосфера, сочный визуал, боевка на старте весёлая — классы разные, скиллы интересные, есть за что зацепиться. Но спустя пару часов всё начинает затухать. Геймплей превращается в рутину: одно и то же, снова и снова. И тут добавляется главный раздражитель — обязательный онлайн даже в одиночной игре. Малейший дроп интернета или косяк серверов — и тебя выкидывает из игры или обрывает момент. Погружение убивается в одно… Читать целиком
К этому моменту Diablo 4 стала заметно лучше, чем была в день выхода, но всё ещё далека от совершенства. Обещания были громкими: открытый мир, сочные бой, бесконечный лут. Иногда игра их выполняет. А иногда хочется епнуть Blizzard лопатой по лицу — вежливо, но со смыслом. Как начиналось моё знакомство Игал медленно, без цели скорее ее закончить. И первое, что зацепило — это тяжесть мира. Не в смысле «тьма-тьмущая, демоны повсюду», а в ощущении усталости. Санктуарий — место, где надежды… Читать целиком