Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Dying Light: The Beast — жестокая и захватывающая история мести, в которой вы играете за Кайла Крейна, человека, превращенного в монстра. После долгих лет пыток и экспериментов под началом Барона вам удается вырваться на свободу, но теперь внутри вас живет Зверь — темная, неконтролируемая сила
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра получилась лучше Dying Light 2 — атмосфера чувствуется, хотя той самой искры, которая была в первой части, ей не хватает. Сюжет нормальный, обычная история про месть. Побочные задания, честно говоря, довольно средние: ничего по-настоящему интересного, по большей части это квесты «сходи туда, вернись обратно», от чего быстро становится скучно. Да и самих побочных миссий немного — я прошел их довольно быстро, хотя специально не торопился и старался проникнуться настроением и миром. Уложился где-то в 5–10 часов.
С технической стороной всё в порядке: я специально подождал несколько месяцев после релиза и купил игру уже со скидкой, чтобы убедиться, что баги поправили. Так и оказалось — это большой плюс. Я привык, что даже спустя месяцы в играх остаётся куча глюков (как забавных, так и разрушающих атмосферу), но здесь всё стабильно.
В общем, игра крепкая. Визуально она шикарна, зомби сделаны отлично (особенно порадовала жестокость), и наконец-то можно снова поиграть за Кайла Крейна. Рекомендую брать, но лучше по скидке.
Начну с главного: за уважение к серии ставлю больше 3. Сама игра, если отбросить ностальгию, заслуживает не более 2 . После двух предыдущих частей, которые меня полностью устраивали, этот проект стал разочарованием.
Главные проблемы
Паркур. Это то, что когда-то сделало серию уникальной среди зомби-экшенов. В новой части карта построена настолько неудачно, что о плавном и непрерывном движении по крышам можно забыть. В первых двух играх я мог часами летать над городом, не касаясь земли. Здесь же даже дорога от машины до здания мэрии превращается в испытание — а возможность быстрого перемещения между укрытиями почему-то убрали. Ночные вылазки стали кошмаром: уйти от погони намного сложнее, чем раньше. Разработчики фактически заменили паркур на езду на машине, хотя игра — не GTA, и никто не ждал от неё автомобильных пробежек. К тому же бензина катастрофически мало: на втором уровне сложности машины у дороги почти всегда пусты. По ощущениям это шаг назад даже по сравнению с дополнением The Following.
Баланс и экономика. Враги получились слишком живучими. Я строго следовал рекомендуемому уровню, вовремя обновлял оружие, но обычные уличные зомби всё равно превращались в болванчиков, которых нужно долго долбить. Обычно в играх выбирают одно из двух: либо мало врагов, но они крепкие, либо толпы, но они хрупкие. Здесь же одновременно и толпы, и высокий запас прочности, плюс враги постоянно дёргают героя и сбивают разгон. В таких условиях паркур, который и так сломан, становится практически бесполезным. Ситуацию усугубляет экономика материалов: один ресурс всегда расходуется быстрее остальных, и ради него приходится бесконечно фармить, даже на средней сложности.
Сюжет и персонажи. Здесь даже не хочется подробно разбирать — ощущение, что сценарий можно было бы смело доверить нейросети, и результат вряд ли стал бы хуже. Особенно умиляет барон: совершенно нелогичный персонаж, при котором тем не менее состоит куча подручных, готовых рисковать жизнью. Мотивация и логика происходящего вызывают вопросы на всём протяжении.
Что получилось неплохо
Визуально игра красивая, но из-за всех перечисленных проблем любоваться видами просто некогда. Единственное, что порадовало, — дизайн главной героини: она выглядит лучше, чем Лаван в Dying Light 2, хотя планка была настолько низкой, что это сложно считать серьёзным достижением.
Совет по покупке
Тем, кто только знакомится с серией, лучше начинать с первых двух частей. Если вы не фанат, эту часть можно смело пропускать и ждать третью. Преданным поклонникам стоит брать игру только с очень большой скидкой — минимум 50%, а лучше еще дешевле.