Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Dying Light: The Beast — жестокая и захватывающая история мести, в которой вы играете за Кайла Крейна, человека, превращенного в монстра. После долгих лет пыток и экспериментов под началом Барона вам удается вырваться на свободу, но теперь внутри вас живет Зверь — темная, неконтролируемая сила
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Pragmata выходит 17 апреля 2026 года — критики в восторге. Оценки на Metacritic и OpenCritic, инновационная механика взлома, сюжет, персонажи, плюсы…
Развёрнутый обзор REPLACED от редакции ggRealm.ru: атмосфера, геймплей, плюсы и минусы, точное время прохождения (8–18 часов) и чёткий ответ — кому…
Состоялся долгожданный релиз REPLACED — 2.5D экшена в киберпанк-сеттинге от студии Sad Cat Studios. Узнайте о сюжете, геймплее, системных требованиях…
Operation Augur в Battlefield 6 — двухэтапный режим атаки и обороны. Разбор секторов Contaminated и Hagental Base, тактика за НАТО и Pax Armata,…
Bungie представила новый кинематографический трейлер своего амбициозного PvPvE-шутера Marathon. Ролик, получивший название «Recon Shell», посвящён…
Guardians of the Wall — динамичный кооперативный экшен hack-and-slash с элементами roguelite. Станьте Хранителем, защищающим человечество от…
Пиратский выживач Windrose вышел в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Цена от $29.99, кооператив до 4 игроков, процедурный мир, поддержка…
Политическая драма «Кремлёвский волшебник» с Джудом Лоу и Полом Дано. Почему фильм не выйдет в российский прокат, как его оценили критики и где…
Вышел трогательный трейлер Pragmata — «Wherever You Go, I’ll Be There» («Куда бы ты ни пошла, я буду рядом»). Узнайте детали сюжета о связи…
История Replaced от анонса на E3 2021 до релиза 14 апреля 2026: 5 переносов, 8 лет разработки, 850 000 добавлений в вишлист Steam и 185 000 игроков…
Превью Cthulhu: The Cosmic Abyss — детективный хоррор в сеттинге киберпанка 2053 года. Механика безумия, ИИ-компаньон «Ключ», система Порчи и дата…
Никита Буянов и студия Rant Gaming рассекретили хардкорный шутер Fragmentary Order. Смотрите CGI-трейлер игры про удаленное управление клонами в 2251…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра получилась лучше Dying Light 2 — атмосфера чувствуется, хотя той самой искры, которая была в первой части, ей не хватает. Сюжет нормальный, обычная история про месть. Побочные задания, честно говоря, довольно средние: ничего по-настоящему интересного, по большей части это квесты «сходи туда, вернись обратно», от чего быстро становится скучно. Да и самих побочных миссий немного — я прошел их довольно быстро, хотя специально не торопился и старался проникнуться настроением и миром. Уложился где-то в 5–10 часов.
С технической стороной всё в порядке: я специально подождал несколько месяцев после релиза и купил игру уже со скидкой, чтобы убедиться, что баги поправили. Так и оказалось — это большой плюс. Я привык, что даже спустя месяцы в играх остаётся куча глюков (как забавных, так и разрушающих атмосферу), но здесь всё стабильно.
В общем, игра крепкая. Визуально она шикарна, зомби сделаны отлично (особенно порадовала жестокость), и наконец-то можно снова поиграть за Кайла Крейна. Рекомендую брать, но лучше по скидке.
Начну с главного: за уважение к серии ставлю больше 3. Сама игра, если отбросить ностальгию, заслуживает не более 2 . После двух предыдущих частей, которые меня полностью устраивали, этот проект стал разочарованием.
Главные проблемы
Паркур. Это то, что когда-то сделало серию уникальной среди зомби-экшенов. В новой части карта построена настолько неудачно, что о плавном и непрерывном движении по крышам можно забыть. В первых двух играх я мог часами летать над городом, не касаясь земли. Здесь же даже дорога от машины до здания мэрии превращается в испытание — а возможность быстрого перемещения между укрытиями почему-то убрали. Ночные вылазки стали кошмаром: уйти от погони намного сложнее, чем раньше. Разработчики фактически заменили паркур на езду на машине, хотя игра — не GTA, и никто не ждал от неё автомобильных пробежек. К тому же бензина катастрофически мало: на втором уровне сложности машины у дороги почти всегда пусты. По ощущениям это шаг назад даже по сравнению с дополнением The Following.
Баланс и экономика. Враги получились слишком живучими. Я строго следовал рекомендуемому уровню, вовремя обновлял оружие, но обычные уличные зомби всё равно превращались в болванчиков, которых нужно долго долбить. Обычно в играх выбирают одно из двух: либо мало врагов, но они крепкие, либо толпы, но они хрупкие. Здесь же одновременно и толпы, и высокий запас прочности, плюс враги постоянно дёргают героя и сбивают разгон. В таких условиях паркур, который и так сломан, становится практически бесполезным. Ситуацию усугубляет экономика материалов: один ресурс всегда расходуется быстрее остальных, и ради него приходится бесконечно фармить, даже на средней сложности.
Сюжет и персонажи. Здесь даже не хочется подробно разбирать — ощущение, что сценарий можно было бы смело доверить нейросети, и результат вряд ли стал бы хуже. Особенно умиляет барон: совершенно нелогичный персонаж, при котором тем не менее состоит куча подручных, готовых рисковать жизнью. Мотивация и логика происходящего вызывают вопросы на всём протяжении.
Что получилось неплохо
Визуально игра красивая, но из-за всех перечисленных проблем любоваться видами просто некогда. Единственное, что порадовало, — дизайн главной героини: она выглядит лучше, чем Лаван в Dying Light 2, хотя планка была настолько низкой, что это сложно считать серьёзным достижением.
Совет по покупке
Тем, кто только знакомится с серией, лучше начинать с первых двух частей. Если вы не фанат, эту часть можно смело пропускать и ждать третью. Преданным поклонникам стоит брать игру только с очень большой скидкой — минимум 50%, а лучше еще дешевле.