Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Dying Light: The Beast — жестокая и захватывающая история мести, в которой вы играете за Кайла Крейна, человека, превращенного в монстра. После долгих лет пыток и экспериментов под началом Барона вам удается вырваться на свободу, но теперь внутри вас живет Зверь — темная, неконтролируемая сила … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Dying Light: The Beast
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Обновление Lords of the Fallen: русский язык (интерфейс и субтитры), спецатаки оружия боссов открываются без квестов, фиксы кооператива и сохранений.…
Полный гайд: как купить GTA 6 в России на PS5 и Xbox. Актуальные цены в рублях, способы оплаты без зарубежной карты, выбор региона и оформление…
Состоялся релиз Hell Let Loose: Vietnam на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Шесть карт, новые режимы Conquest и Domination, дорожная карта…
Обзор Beast of Reincarnation — нового соулслайка от Game Freak. Сочные парирования и магия лиан не спасают игру от скучных боссов, деревянных катсцен…
Asobo Studio и Focus Entertainment показали трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy. Подробности сюжета про Софию, Остров Минотавра и происхождение…
Frogwares выпустила геймплейный трейлер The Sinking City 2. Рассказываем о механиках выживания в затопленном Аркхэме и деталях предзаказа Deluxe и…
Подробное прохождение Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Полное руководство по всем 5 эпизодам: как открыть 20 концовок, получить все достижения, собрать 4…
Первое сюжетное дополнение The Prisoner для хоррор-платформера Reanimal уже в Steam. Новые герои — Солдатка и Узница, цена 460 рублей, дата релиза и…
Подробный гайд по прохождению Stellar Blade на 100%. Тактика всех боссов, сюжет, пароли, секреты, сбор банок, экзохребтов, побочные квесты и 3…
Полное прохождение Hail to the Rainbow на 100%: 13 глав, все 46 достижений, коды сейфов (1985, 1984, 1991, 1652, 2010, 5201), 3 концовки, коллекции.…
Подробное прохождение Beast of Reincarnation: все главы, коды сундуков, ключи, слабости боссов и список достижений. Разбор боёв с Рангифером,…
Capcom анонсировала DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 и патч 3.2. В августе на PS5 и Xbox добавят 60 FPS, 6 слотов навыков и систему…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Начну с главного: за уважение к серии ставлю больше 3. Сама игра, если отбросить ностальгию, заслуживает не более 2 . После двух предыдущих частей, которые меня полностью устраивали, этот проект стал разочарованием.
Главные проблемы
Паркур. Это то, что когда-то сделало серию уникальной среди зомби-экшенов. В новой части карта построена настолько неудачно, что о плавном и непрерывном движении по крышам можно забыть. В первых двух играх я мог часами летать над городом, не касаясь земли. Здесь же даже дорога от машины до здания мэрии превращается в испытание — а возможность быстрого перемещения между укрытиями почему-то убрали. Ночные вылазки стали кошмаром: уйти от погони намного сложнее, чем раньше. Разработчики фактически заменили паркур на езду на машине, хотя игра — не GTA, и никто не ждал от неё автомобильных пробежек. К тому же бензина катастрофически мало: на втором уровне сложности машины у дороги почти всегда пусты. По ощущениям это шаг назад даже по сравнению с дополнением The Following.
Баланс и экономика. Враги получились слишком живучими. Я строго следовал рекомендуемому уровню, вовремя обновлял оружие, но обычные уличные зомби всё равно превращались в болванчиков, которых нужно долго долбить. Обычно в играх выбирают одно из двух: либо мало врагов, но они крепкие, либо толпы, но они хрупкие. Здесь же одновременно и толпы, и высокий запас прочности, плюс враги постоянно дёргают героя и сбивают разгон. В таких условиях паркур, который и так сломан, становится практически бесполезным. Ситуацию усугубляет экономика материалов: один ресурс всегда расходуется быстрее остальных, и ради него приходится бесконечно фармить, даже на средней сложности.
Сюжет и персонажи. Здесь даже не хочется подробно разбирать — ощущение, что сценарий можно было бы смело доверить нейросети, и результат вряд ли стал бы хуже. Особенно умиляет барон: совершенно нелогичный персонаж, при котором тем не менее состоит куча подручных, готовых рисковать жизнью. Мотивация и логика происходящего вызывают вопросы на всём протяжении.
Что получилось неплохо
Визуально игра красивая, но из-за всех перечисленных проблем любоваться видами просто некогда. Единственное, что порадовало, — дизайн главной героини: она выглядит лучше, чем Лаван в Dying Light 2, хотя планка была настолько низкой, что это сложно считать серьёзным достижением.
Совет по покупке
Тем, кто только знакомится с серией, лучше начинать с первых двух частей. Если вы не фанат, эту часть можно смело пропускать и ждать третью. Преданным поклонникам стоит брать игру только с очень большой скидкой — минимум 50%, а лучше еще дешевле.
Игра получилась лучше Dying Light 2 — атмосфера чувствуется, хотя той самой искры, которая была в первой части, ей не хватает. Сюжет нормальный, обычная история про месть. Побочные задания, честно говоря, довольно средние: ничего по-настоящему интересного, по большей части это квесты «сходи туда, вернись обратно», от чего быстро становится скучно. Да и самих побочных миссий немного — я прошел их довольно быстро, хотя специально не торопился и старался проникнуться настроением и миром. Уложился где-то в 5–10 часов.
С технической стороной всё в порядке: я специально подождал несколько месяцев после релиза и купил игру уже со скидкой, чтобы убедиться, что баги поправили. Так и оказалось — это большой плюс. Я привык, что даже спустя месяцы в играх остаётся куча глюков (как забавных, так и разрушающих атмосферу), но здесь всё стабильно.
В общем, игра крепкая. Визуально она шикарна, зомби сделаны отлично (особенно порадовала жестокость), и наконец-то можно снова поиграть за Кайла Крейна. Рекомендую брать, но лучше по скидке.