Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Dying Light: The Beast — жестокая и захватывающая история мести, в которой вы играете за Кайла Крейна, человека, превращенного в монстра. После долгих лет пыток и экспериментов под началом Барона вам удается вырваться на свободу, но теперь внутри вас живет Зверь — темная, неконтролируемая сила … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Dying Light: The Beast
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Nine Rocks Games и THQ Nordic выпустили Way of the Hunter 2 из раннего доступа. Версия 1.0 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Что нового, цены и…
Личный опыт раннего доступа ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Разбор оптимизации на ПК, управления, сравнение с AC7 и важные нюансы бонуса Ace Combat…
Обзорный трейлер ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Дата выхода: 2 октября 2026 года, ранний доступ с 29 сентября. Геймплей, сюжет и новый режим ACE…
Minecraft Dungeons II уже в продаже с 29 сентября 2026. Оценки критиков, технические проблемы, Steam Deck, кооператив и стоит ли покупать.…
CD Projekt RED выпустила ремастер «Ведьмака 3». Системные требования от GTX 1660 до RTX 5080, кому положен бесплатный апгрейд и что изменилось в игре.…
29 сентября стартуют предзаказы на God of War: Laufey. Состав Deluxe-издания, бонусы и подробности о Змеином луке Файи. Релиз эксклюзива на PS5 — 16…
Российский разработчик Даниил Пономарёв (Dream Wire Games) официально объявил дату выхода мистического триллера «АСПИС» — 23 октября 2026 года.…
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Начну с главного: за уважение к серии ставлю больше 3. Сама игра, если отбросить ностальгию, заслуживает не более 2 . После двух предыдущих частей, которые меня полностью устраивали, этот проект стал разочарованием.
Главные проблемы
Паркур. Это то, что когда-то сделало серию уникальной среди зомби-экшенов. В новой части карта построена настолько неудачно, что о плавном и непрерывном движении по крышам можно забыть. В первых двух играх я мог часами летать над городом, не касаясь земли. Здесь же даже дорога от машины до здания мэрии превращается в испытание — а возможность быстрого перемещения между укрытиями почему-то убрали. Ночные вылазки стали кошмаром: уйти от погони намного сложнее, чем раньше. Разработчики фактически заменили паркур на езду на машине, хотя игра — не GTA, и никто не ждал от неё автомобильных пробежек. К тому же бензина катастрофически мало: на втором уровне сложности машины у дороги почти всегда пусты. По ощущениям это шаг назад даже по сравнению с дополнением The Following.
Баланс и экономика. Враги получились слишком живучими. Я строго следовал рекомендуемому уровню, вовремя обновлял оружие, но обычные уличные зомби всё равно превращались в болванчиков, которых нужно долго долбить. Обычно в играх выбирают одно из двух: либо мало врагов, но они крепкие, либо толпы, но они хрупкие. Здесь же одновременно и толпы, и высокий запас прочности, плюс враги постоянно дёргают героя и сбивают разгон. В таких условиях паркур, который и так сломан, становится практически бесполезным. Ситуацию усугубляет экономика материалов: один ресурс всегда расходуется быстрее остальных, и ради него приходится бесконечно фармить, даже на средней сложности.
Сюжет и персонажи. Здесь даже не хочется подробно разбирать — ощущение, что сценарий можно было бы смело доверить нейросети, и результат вряд ли стал бы хуже. Особенно умиляет барон: совершенно нелогичный персонаж, при котором тем не менее состоит куча подручных, готовых рисковать жизнью. Мотивация и логика происходящего вызывают вопросы на всём протяжении.
Что получилось неплохо
Визуально игра красивая, но из-за всех перечисленных проблем любоваться видами просто некогда. Единственное, что порадовало, — дизайн главной героини: она выглядит лучше, чем Лаван в Dying Light 2, хотя планка была настолько низкой, что это сложно считать серьёзным достижением.
Совет по покупке
Тем, кто только знакомится с серией, лучше начинать с первых двух частей. Если вы не фанат, эту часть можно смело пропускать и ждать третью. Преданным поклонникам стоит брать игру только с очень большой скидкой — минимум 50%, а лучше еще дешевле.
Игра получилась лучше Dying Light 2 — атмосфера чувствуется, хотя той самой искры, которая была в первой части, ей не хватает. Сюжет нормальный, обычная история про месть. Побочные задания, честно говоря, довольно средние: ничего по-настоящему интересного, по большей части это квесты «сходи туда, вернись обратно», от чего быстро становится скучно. Да и самих побочных миссий немного — я прошел их довольно быстро, хотя специально не торопился и старался проникнуться настроением и миром. Уложился где-то в 5–10 часов.
С технической стороной всё в порядке: я специально подождал несколько месяцев после релиза и купил игру уже со скидкой, чтобы убедиться, что баги поправили. Так и оказалось — это большой плюс. Я привык, что даже спустя месяцы в играх остаётся куча глюков (как забавных, так и разрушающих атмосферу), но здесь всё стабильно.
В общем, игра крепкая. Визуально она шикарна, зомби сделаны отлично (особенно порадовала жестокость), и наконец-то можно снова поиграть за Кайла Крейна. Рекомендую брать, но лучше по скидке.