Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Dying Light: The Beast — жестокая и захватывающая история мести, в которой вы играете за Кайла Крейна, человека, превращенного в монстра. После долгих лет пыток и экспериментов под началом Барона вам удается вырваться на свободу, но теперь внутри вас живет Зверь — темная, неконтролируемая сила … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Dying Light: The Beast
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Начну с главного: за уважение к серии ставлю больше 3. Сама игра, если отбросить ностальгию, заслуживает не более 2 . После двух предыдущих частей, которые меня полностью устраивали, этот проект стал разочарованием.
Главные проблемы
Паркур. Это то, что когда-то сделало серию уникальной среди зомби-экшенов. В новой части карта построена настолько неудачно, что о плавном и непрерывном движении по крышам можно забыть. В первых двух играх я мог часами летать над городом, не касаясь земли. Здесь же даже дорога от машины до здания мэрии превращается в испытание — а возможность быстрого перемещения между укрытиями почему-то убрали. Ночные вылазки стали кошмаром: уйти от погони намного сложнее, чем раньше. Разработчики фактически заменили паркур на езду на машине, хотя игра — не GTA, и никто не ждал от неё автомобильных пробежек. К тому же бензина катастрофически мало: на втором уровне сложности машины у дороги почти всегда пусты. По ощущениям это шаг назад даже по сравнению с дополнением The Following.
Баланс и экономика. Враги получились слишком живучими. Я строго следовал рекомендуемому уровню, вовремя обновлял оружие, но обычные уличные зомби всё равно превращались в болванчиков, которых нужно долго долбить. Обычно в играх выбирают одно из двух: либо мало врагов, но они крепкие, либо толпы, но они хрупкие. Здесь же одновременно и толпы, и высокий запас прочности, плюс враги постоянно дёргают героя и сбивают разгон. В таких условиях паркур, который и так сломан, становится практически бесполезным. Ситуацию усугубляет экономика материалов: один ресурс всегда расходуется быстрее остальных, и ради него приходится бесконечно фармить, даже на средней сложности.
Сюжет и персонажи. Здесь даже не хочется подробно разбирать — ощущение, что сценарий можно было бы смело доверить нейросети, и результат вряд ли стал бы хуже. Особенно умиляет барон: совершенно нелогичный персонаж, при котором тем не менее состоит куча подручных, готовых рисковать жизнью. Мотивация и логика происходящего вызывают вопросы на всём протяжении.
Что получилось неплохо
Визуально игра красивая, но из-за всех перечисленных проблем любоваться видами просто некогда. Единственное, что порадовало, — дизайн главной героини: она выглядит лучше, чем Лаван в Dying Light 2, хотя планка была настолько низкой, что это сложно считать серьёзным достижением.
Совет по покупке
Тем, кто только знакомится с серией, лучше начинать с первых двух частей. Если вы не фанат, эту часть можно смело пропускать и ждать третью. Преданным поклонникам стоит брать игру только с очень большой скидкой — минимум 50%, а лучше еще дешевле.