Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в грандиозный мир Elite Dangerous — онлайн-игры с открытой вселенной из 400 миллиардов звезд. Торгуйте, сражайтесь, исследуйте неизведанные планеты и влияйте на сюжет галактики вместе с тысячами игроков. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Elite Dangerous
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Вышел трейлер MOUSE: P.I. For Hire с представлением актёров озвучивания. Главные роли: Трой Бейкер, Фред Татаскьор, Кэмрин Граймс. Дата релиза — 16…
Capcom показала новый тизер научно-фантастического экшена Pragmata. Главные герои — девочка-андроид Диана и астронавт Хью. Узнайте дату выхода,…
Полное руководство по INDUSTRIA 2. Прохождение консервного завода и шахты, крафт оружия, стелс, все типы врагов и советы по выживанию. Гайд будет…
Cthulhu: The Cosmic Abyss гайд по Объектам Древних. Все 15 артефактов для прокачки Эволюции: 6 в Доме Мэй (33.1–52.3 МГц), 6 в Лабиринте (58.1–72.4…
Исчерпывающий гайд по Cthulhu: The Cosmic Abyss. Прохождение всех глав (Дом Мэй, Станция ПИТ), решения всех головоломок с частотами, как получить все…
Состоялся анонс психологического хоррора The Pines от студии Studio Abattoir. Подробности сюжета о детективе Эдварде Уокере, геймплей с открытым…
Project Motor Racing раздают бесплатно на Xbox Game Pass до 12 апреля 2026. Обзор обновления 2.0, физика, карьера, Super GT DLC. Стоит ли скачивать.…
На презентации The Triple-i Initiative состоялась мировая премьера геймплейного трейлера Alkahest — мрачного фэнтезийного боевика с видом от первого…
Демо Cthulhu: The Cosmic Abyss снова доступно с 9 по 16 апреля в рамках фестиваля Дни Лавкрафта 2026. Психологический приключенческий хоррор от Big…
Valor Mortis выйдет осенью 2026 года. Новый геймплейный трейлер раскрывает паркур от первого лица, оружие Рапиру, битвы с боссами и мрачный сеттинг…
Студия Coldfire Games при поддержке The Triple-i Initiative представили трейлер с анонсом открытого плейтеста Frostrail — атмосферного…
Кооперативный пиратский экшен Windrose выходит в раннем доступе 14 апреля 2026 года на PC. Разработчики из Windrose Crew и издатель Pocketpair…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Товарищ уговорил меня попробовать Elite Dangerous много лет назад. Первое впечатление было ужасным. Меню, управление - всё казалось невероятно сложным. Я разбивал корабли один за другим. Процесс обучения здесь - это то еще удовольствие...Даже с шарящем кентом, который объяснял азы, я долго тупил. Если бы не он, я бы точно попросил возврат денег.
Навсегда запомню, как был членом экипажа на его «Анаконде», стрелял из турелей по пиратам-НПС и впервые сел в его истребитель. Первый прыжок, первая посадка на планету, первая встреча с Таргоидами (инопланетяне с аудиорядом, от которого мурашки по коже). Помню, как вместе с AXI мы уничтожали Титаны, и как потратил недели на исследование «Черноты» (дальний космос). Но самый крутой момент, когда я действительно влюбился в игру — это апгрейд с моего старенького Sidewinder на Vulture. Звук разгона двигателя, новая кабина и ОГРОМНЫЕ крупнокалиберные пушки — это было просто эпично.
Минусы:
- Порог входа. Новичку подобраться к игре очень сложно, особенно в соло. Без часов гайдов на YouTube и чтения форумов/Reddit тут не обойтись.
- Гринд инжиниринга. Улучшение кораблей — это адский гринд. Сейчас стало ГОРАЗДО лучше, чем было на заре игры, но всё равно это нудно, долго и скучно. А пропустить этот этап нельзя, если хотите заниматься «эндгеймным» PvP или дальними экспедициями.
- Зависимость от сторонних сайтов. Чтобы играть эффективно, приходится пользоваться кучей внешних ресурсов. Например, набили трюм грузом — нужно лезть на сайт искать, где дадут лучшую цену поблизости. Можно и без этого, но тогда вы сами себе стреляете в ногу.
- Наземные бои. Шутер от первого лица сделан откровенно плохо, а боты тупые.
- Отсутствие интерьеров кораблей. Это был один из самых больших разочарований. Я не прошу лазить по грузовым отсекам, но просто иметь возможность встать с кресла и выйти наружу, а не наблюдать загрузочный экран, когда телепортируешься из кружка на земле прямо в кресло. Это убивает погружение в игре, которая в остальном невероятно иммерсивна.
Плюсы:
- Комьюнити. Игроки, объединяющиеся для массовых целей — это лучшее, что есть в игре. Прямо сейчас я нахожусь очень далеко в «Черноте» вместе с 10 000 других командиров в рамках экспедиции Distant Worlds 3.
- Живая «песочница». Каждое твоё действие влияет на галактику. Помогал пиратам? Они могут захватить систему Федераций. Торговал с маленькой и бедной фракцией? Её экономика пойдёт в гору. Если бы мы все вместе не дали отпор Таргоидам, они бы уничтожили кучу народу.
- Графика. Игра просто шикарна. Модели кораблей, оружие, звёзды, туманности — всё проработано до мелочей. Удивительно, как хорошо это выглядит спустя 10 лет.
- Бездна занятий. Можно тысячи часов просто торговать или добывать ресурсы. Можно заниматься космическим боем, наземными стычками, экзобиологией, сканировать планеты, открывать новые системы (и вписать туда своё имя!), гонять на СРВ. А помню, как угарал, летая на пассажирском Dolphin (у него смешной звук форсажа) и возя НПС, чувствуя себя капитаном круизного лайнера: И не забывайте, этот лайнер входит в топ-1% всех лайнеров в галактике!
- Выбор кораблей и кастомизация. Огромный выбор. Какие-то идеальны для одной роли, какие-то — «мастера на все руки». Хочешь — сделай из стартового Sidewinder исследователя или PvP-фрегат. Хочешь — преврати огромный боевой корабль в грузовик.
- Возраст и поддержка. Игре 10 лет, она до сих пор получает апдейты. Подписки нет. Есть донат (ARX) на косметику и пре-билды новых кораблей, но это абсолютно не Pay-to-Win. Новые корабли становятся доступны всем чуть позе. К тому же, ARX можно пассивно нафармить просто играя.
- Режимы игры. Можно играть в Соло, в Приватных группах или в Открытом космосе. Я сам 98% времени в Соло (в свое время меня заганкали так, что я зарекся лезть в открытый режим без подготовки), 1.9% — в группе на ивентах, и 0.1% — в Опене, когда случайно нажал не туда. Главное — твои действия всё равно влияют на общий мир. И да, ганкеры есть, но они не страшнее НПС-пиратов, которые тоже будут пытаться вас убить.
- Единый сервер. Все игроки живут в одной галактике.
- Масштаб. Галактика ОГРОМНА. Можно лететь неделями в реальном времени в любую сторону и исследовать лишь микроскопическую часть карты.
Краткий вердикт
Это эпичная игра для всех, кто любит космос и sci-fi, но будьте готовы к тому, что придется много учиться. Вы можете провести здесь более 10 000 часов и всё равно находить для себя что-то новое.
Впервые я открыл для себя эту игру еще в 2015 году. Поиграл тогда часов 20-50, но, как это часто бывает, жизнь закрутила — появились другие игры, другие дела. Я возвращался в Elite время от времени, но по-настоящему меня она не зацепила.
Однако в прошлом году я решил дать ей ещё один шанс. И, честно говоря, она стала для меня настоящим спасением. Примерно в то время я уволился с работы после того, как на меня физически напал коллега (но это уже история для другого раза). Начался период поисков нового места, постоянной тревоги и депрессии. И тут один из моих друзей иногда стал играть в Elite Dangerous, и я решил попробовать снова.
Потребовалось время, чтобы вспомнить всё, ведь я практически не играл с 2015-16 годов. И знаете, я безумно рад, что вернулся. Эта игра поглотила меня с головой. Степень погружения, её механики и особенно система фоновой симуляции (BGS), до которой у меня раньше руки не доходили, — это было именно то, что мне нужно было в тот момент. Мне снова захотелось исследовать космос, участвовать в сражениях и просто жить в этой вселенной.
Сообщество тоже оказалось фантастическим. И, конечно, отдельный плюс — возможность заниматься внутриигровой фотографией, запечатлевая красоту галактики.