В Cthulhu: The Cosmic Abyss прокачка способностей Эволюции напрямую зависит от того, сколько Объектов Древних вы найдёте и проанализируете. Каждые 3 артефакта дают 1 очко эволюции — а значит, чтобы открыть все 4 ветки способностей, придётся отыскать все 15.

В этом гайде:

  • 6 артефактов в Доме Мэй (от кварцевого сплава до зелёного эльбаита)

  • 6 артефактов на Станции ПИТ и в Лабиринте (монолит, астральный кристалл, камень призыва и другие)

  • 3 предположительных артефакта из поздних глав (Чёрный обелиск, Сфера душ, Сердце Р’льеха)

  • Полная карта частот — какие объекты на каких МГц светятся


Содержание

  1. Что такое Объекты Древних

  2. Как работает система Эволюции

  3. Полный список Объектов Древних – по главам

    • Глава 1 – Дом Мэй (6 объектов)

    • Глава 2 – Станция ПИТ и Лабиринт (6 объектов)

    • Глава 3 и далее – предположительные места

  4. Советы по поиску

  5. Карта частот – какие объекты на каких частотах

  6. Заключение


Что такое Объекты Древних

Объекты Древних — это особые артефакты, оставленные в Р’льехе древней цивилизацией. Они выглядят как необычные предметы с аномальными частотами, которые не совпадают с обычными минералами или документами.

Как их опознать:

  • Маятник светится ярче обычного

  • При анализе дают уникальные частоты

  • Часто находятся в скрытых местах (за проходами, открываемыми определёнными частотами)


Как работает система Эволюции

Количество Объектов Древних Награда
3 1 очко эволюции
6 2 очка эволюции
9 3 очка эволюции
12 4 очка эволюции
15 5 очков эволюции

Всего в игре 15 Объектов Древних. За каждые три проанализированных объекта вы получаете одно очко эволюции, которое можно потратить на способности:

  • Ясновидение – видеть скрытые надписи на стенах

  • Телепатия – слышать мысли персонажей

  • Устойчивость – снижает скорость набора Порчи

  • Безумное зрение – видеть невидимых существ


Полный список Объектов Древних – по главам

Глава 1 – Дом Мэй (6 объектов)

Объект Локация Подробности Частота
1 Кварцевый сплав Кабинет, полка слева Первый объект, анализ по сюжету. Лежит на полке с другими минералами. 47.8 МГц
2 Треугольная каменная призма Кабинет, тот же шкаф Рядом с кварцевым сплавом, не пропустите. 52.3 МГц
3 Манкартит Кабинет, на столе слева Лежит на столе рядом с другими камнями. 33.1 МГц
4 Гематит Кабинет, на столе слева Рядом с манкартитом. 41.5 МГц
5 Амезит Кабинет, в картонной коробке Коробка стоит чуть правее стола с камнями. 38.7 МГц
6 Зелёный эльбаит Кабинет, за коробками позади Эльзы Нужно пройти к коробкам после разговора с Эльзой. 44.2 МГц

Как не пропустить: В кабинете на втором этаже нужно осмотреть ВСЕ полки, столы и коробки. Если маятник светится — анализируйте.


Глава 2 – Станция ПИТ и Лабиринт (6 объектов)

Объект Локация Подробности Частота
7 Каменный пьедестал Лабиринт, при входе Первый объект в Лабиринте, находится ниже уровня пола. 61.3 МГц
8 Светящаяся табличка Лабиринт, комната рядом с пьедесталом Даёт частоту «Глиф древних». Обязательна для открытия способностей. 68.9 МГц
9 Монолит Лабиринт, лагерь Справа от палатки. При касании даёт очко эволюции. 72.4 МГц
10 Астральный кристалл Лабиринт, тупик за красным тросом Следуйте за красным тросом до конца, он будет в тупике. 66.7 МГц
11 Древний тотем (часть) Лабиринт, у разветвления Одна из частей проклятого тотема. Даже если не собираете тотем, объект можно проанализировать. 58.1 МГц
12 Камень призыва Лабиринт, за разрушенной аркой Нужно использовать частоту «Медь», чтобы подсветить проход. 63.5 МГц

Как не пропустить: В Лабиринте постоянно используйте сонар с разными частотами. Особенно полезны частоты «Медь» (подсвечивает проходы) и «Глиф древних» (подсвечивает скрытые символы).


Глава 3 и далее – предположительные места

Важно: Следующие объекты находятся в неподтверждённых локациях. Полная игра ещё не вышла, и точные данные появятся после релиза.

Объект Предположительная локация Как найти
13 Чёрный обелиск Глубокий Р’льех (предположительно) После спуска на следующий уровень, в центральном зале
14 Сфера душ Храм Древних За головоломкой с тремя алтарями
15 Сердце Р’льеха Финальная локация Перед финальным выбором, в центре святилища

Не только артефакты. Полное прохождение всех глав, концовок и головоломок — здесь:
🔗 Cthulhu: The Cosmic Abyss – Полное прохождение


Советы по поиску

Общие советы

  1. Анализируйте всё. Каждый объект, который загорается при наведении маятника, нужно анализировать. Даже если это не Объект Древних, вы получите новую частоту.

  2. Следите за аномальными частотами. Если частота объекта не совпадает с уже известными (минералы, документы, кровь) — это, скорее всего, Объект Древних.

  3. Используйте сонар постоянно. Активируйте частоту «Глиф древних» — она подсвечивает символы на стенах, которые часто ведут к скрытым комнатам с артефактами.

  4. Проверяйте места после решения головоломок. Некоторые объекты открываются только после активации порталов или решения загадок.

  5. Осматривайте тупики. В Лабиринте и других локациях Объекты Древних часто лежат в тупиках, куда нужно специально заходить.

Карта частот – какие частоты на что указывают

Частота Что подсвечивает
33.1 МГц – 47.8 МГц Минералы (обычные камни)
52.3 МГц – 58.1 МГц Объекты Древних (артефакты)
61.3 МГц – 72.4 МГц Ритуальные предметы и монолиты
Глиф древних (68.9 МГц) Скрытые символы на стенах
Медь Металлические крепления и проходы
Документы Бумаги, планшеты, записки
Человеческая кровь Следы, трупы

Карта частот

Частота Объект Локация
33.1 МГц Манкартит Дом Мэй, кабинет
38.7 МГц Амезит Дом Мэй, кабинет
41.5 МГц Гематит Дом Мэй, кабинет
44.2 МГц Зелёный эльбаит Дом Мэй, кабинет
47.8 МГц Кварцевый сплав Дом Мэй, кабинет
52.3 МГц Треугольная каменная призма Дом Мэй, кабинет
58.1 МГц Древний тотем (часть) Лабиринт
61.3 МГц Каменный пьедестал Лабиринт, вход
63.5 МГц Камень призыва Лабиринт, за аркой
66.7 МГц Астральный кристалл Лабиринт, тупик
68.9 МГц Светящаяся табличка Лабиринт, комната с пьедесталом
72.4 МГц Монолит Лабиринт, лагерь

Заключение

Сбор всех 15 Объектов Древних — это не просто путь к трофею, но и ключ к полному раскрытию способностей Эволюции. Каждый найденный артефакт приближает вас к пониманию древних тайн Р’льеха и даёт преимущества в расследовании.

Помните:

  • Анализируйте каждый подозрительный объект

  • Используйте сонар с частотой «Глиф древних»

  • Осматривайте тупики и скрытые проходы

  • Сохраняйтесь перед исследованием новых зон

Как только появятся точные данные по остальным главам, этот гайд будет дополнен.

«Истина где-то рядом. Зарытая в камнях, спрятанная в частотах.»

Удачи в поисках, детектив.

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Погрузитесь в футуристический оккультный триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss — игру в духе Лавкрафта, где вы расследуете исчезновение шахтёров в глубинах Тихого океана, сталкиваясь с древними ужасами, искажённой реальностью и безумием Ктулху. Исследуйте лабиринты затонувшего города Р’льех.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

{mlinks}
Back to top button