DREADMOOR выходит в ранний доступ 9 ноября — выживание на траулере в Затопленных землях
Разработчики DREADMOOR официально объявили дату релиза игры в Раннем доступе в Steam — 9 ноября. Проект представляет собой симулятор выживания в постапокалиптическом сеттинге, где основное внимание уделено исследованию затопленных территорий, рыбной ловле и управлению плавсредством.
По заявлениям студии, текущая сборка содержит завершенный основной цикл геймплея и один крупный регион для исследования. Игрокам предстоит управлять траулером, добывать ресурсы и адаптироваться к условиям меняющейся среды.
Ключевые механики версии в Раннем доступе:
- Исследование: навигация по затопленным локациям, поиск уцелевших объектов инфраструктуры и артефактов прошлого мира.
- Рыболовство: отлов различных видов рыб, включая мутировавшие экземпляры, адаптировавшиеся к новой среде.
- Модернизация: улучшение характеристик траулера и снаряжения для подготовки к более продолжительным и сложным экспедициям.
- Цикл дня и ночи: динамическое усложнение условий выживания. Ночные вылазки сопряжены с повышенными рисками, но могут приносить редкие ресурсы.
Планы разработки и дорожная карта
Ожидаемый срок пребывания DREADMOOR в Раннем доступе составляет от 6 до 12 месяцев. Приоритетными задачами команды на этот период названы:
- Балансировка внутриигровой экономики и системы прогрессии.
- Оптимизация производительности и повышение общей стабильности игры.
- Корректировка сложности, особенно в контексте ночных экспедиций.
Разработчики подчеркивают, что текущий релиз позиционируется как этап сбора данных. Дальнейшее расширение контента и доработка систем будут напрямую зависеть от фидбека сообщества.
Студия призывает игроков сообщать о технических ошибках, дисбалансе и отсутствующих функциях через форумы Steam, официальный Discord-сервер и внутриигровые инструменты. Основной фокус при сборе отзывов будет сделан на механиках рыбалки, исследования, прогрессии и общей производительности проекта.
Комментарии 0