Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Fallout 4 — игра о путешествии по миру, уничтоженному ядерной войной, где вам выпала уникальная роль — стать жителем легендарного Убежища 111. Постройте свое будущее в мире, разрушенном войной. Сотни часов приключений, строительство поселений и уникальная система развития персонажа.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Вышел трейлер MOUSE: P.I. For Hire с представлением актёров озвучивания. Главные роли: Трой Бейкер, Фред Татаскьор, Кэмрин Граймс. Дата релиза — 16…
Capcom показала новый тизер научно-фантастического экшена Pragmata. Главные герои — девочка-андроид Диана и астронавт Хью. Узнайте дату выхода,…
Полное руководство по INDUSTRIA 2. Прохождение консервного завода и шахты, крафт оружия, стелс, все типы врагов и советы по выживанию. Гайд будет…
Cthulhu: The Cosmic Abyss гайд по Объектам Древних. Все 15 артефактов для прокачки Эволюции: 6 в Доме Мэй (33.1–52.3 МГц), 6 в Лабиринте (58.1–72.4…
Исчерпывающий гайд по Cthulhu: The Cosmic Abyss. Прохождение всех глав (Дом Мэй, Станция ПИТ), решения всех головоломок с частотами, как получить все…
Состоялся анонс психологического хоррора The Pines от студии Studio Abattoir. Подробности сюжета о детективе Эдварде Уокере, геймплей с открытым…
Project Motor Racing раздают бесплатно на Xbox Game Pass до 12 апреля 2026. Обзор обновления 2.0, физика, карьера, Super GT DLC. Стоит ли скачивать.…
На презентации The Triple-i Initiative состоялась мировая премьера геймплейного трейлера Alkahest — мрачного фэнтезийного боевика с видом от первого…
Демо Cthulhu: The Cosmic Abyss снова доступно с 9 по 16 апреля в рамках фестиваля Дни Лавкрафта 2026. Психологический приключенческий хоррор от Big…
Valor Mortis выйдет осенью 2026 года. Новый геймплейный трейлер раскрывает паркур от первого лица, оружие Рапиру, битвы с боссами и мрачный сеттинг…
Студия Coldfire Games при поддержке The Triple-i Initiative представили трейлер с анонсом открытого плейтеста Frostrail — атмосферного…
Кооперативный пиратский экшен Windrose выходит в раннем доступе 14 апреля 2026 года на PC. Разработчики из Windrose Crew и издатель Pocketpair…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
В честь выхода игры на свитч2 напишу рецензию. Начал я знакомство с Fallout 4 на ПК, причём на минималках — игра еле тянула, приходилось крутить настройки, лишь бы удержать стабильный FPS. Но даже это не помешало мне вложить в игру больше 100 часов и пройти её практически за все фракции.
Сюжет цепляет с первой минуты и держит до самого финала — особенно в первое прохождение. Сайквесты — это отдельный праздник: куча мелких деталей, запоминающиеся персонажи и неочевидные выборы. А ещё — арсенал: оружие, моды, лут… и, конечно же, силовая броня. Что о ней сказать? Здесь она действительно сияет. В отличие от Fallout 3 и New Vegas, надевая PA в четвёртой части, ты по-настоящему чувствуешь мощь: вес, удар, присутствие в бою.
Основная линия рассказана складно, с удачными поворотами, а мир ощущается живым. Настоятельно рекомендую брать DLC как можно скорее — каждая добавляет стоящий контент, крутые предметы и интересные истории. Far Harbor, например, предлагает один из самых взрослых и проработанных сюжетов во всей франшизе — если не считать тот самый печально известный момент с головоломками DiMA. Честно: это был один из худших игровых опытов в моей жизни. Та ещё проверка на прочность.
Теперь — чтобы не создавать впечатление, что игра идеальна: у Fallout 4 есть и минусы. Система диалогов слишком упрощена, из-за чего выборы теряют глубину по сравнению с предыдущими частями. Многие решения кажутся менее значимыми, чем должны быть. Да и система строительства поселений, поначалу занятная, быстро превращается в рутину и местами ощущается как обязательная повинность — утомляет.
Но даже с этими оговорками Fallout 4 остаётся отличной игрой. Возможно, хардкорные фанаты серии останутся не в восторге, но как приключение в открытом мире с исследованием и динамичным боем — она выдаёт по полной. Это та игра, в которой теряешь счёт времени, просто потому что «ещё один квест» превращается в «ещё три часа».
Продукцию Bethesda часто пеняют за вторичность сюжетов и техническую «кривизну», но нельзя не признать: миры они строят потрясающие. Fallout 4 — хрестоматийный пример этого подхода. Пусть движок и не свежий, визуальный ряд вывозит за счёт стиля: детализация, свет, цвета — всё работает на картинку. Даже небо здесь непривычно яркое, что делает постапокалипсис менее давящим, жертвуя классической безысходностью ради более лёгкого восприятия. Да, анимации местами деревянные, текстуры простоваты, но в процессе игры это уходит на второй план.
Главное достижение — баланс между размером карты и её наполнением. Здесь нет чувства пустоты: равнины, руины, метро, заводы и сам Бостон предлагают массу контента. Исследовать мир приятно, будь то зачистка локаций от мутантов, лутинг или развитие поселений. Стрельба радует, кастомизация оружия глубокая, силовая броня ощущается мощно, а спутники выглядят живыми людьми. Саундтрек тоже на уровне.
Минусы очевидны: диалоги урезаны, вариативность прохождения квестов низкая. Но это не мешает игре затягивать на сотни часов благодаря высокой реиграбельности. По сути, это качественная песочница, насыщенная событиями, тайнами и колоритными персонажами. Это понятный, дружелюбный проект, скорее шутер с элементами RPG, чем тактическая стратегия.
Итог: 8/10. Отдельный плюс за харизму Кюри и азарт строительства.