Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузись в масштабную борьбу за свободу Яры в Far Cry 6. Играй за Дани Рохаса, возглавь сопротивление против диктатора Кастильо, исследуй живой открытый мир и сражайся с помощью сотен видов оружия и верных амиго. Доступны одиночный и кооперативный режимы. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Far Cry 6
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Far Cry 6 — не открытие Америки, но чертовски затягивающий тропический коктейль
Включаешь Far Cry 6 — и сразу понимаешь: ну да, это опять Ubisoft. Ты уже примерно знаешь, что тебя ждёт: огромная карта, куча точек на радаре, аванпосты, ресурсы, КПП, билборды… И всё же — как-то затягивает. Не потому что там гениальный сюжет или прорывные механики, а потому что игра умеет быть весёлой, даже когда делает то же самое, что и десять лет назад.
И да, в этот раз у нас есть настоящий главный герой — Дани Рохас. Не молчаливый манекен вроде тех, кто просто крушил всё вокруг, как Рэмбо с отключённым микрофоном, а живой человек: говорит, спорит, шутит, философствует, реагирует на происходящее. Это придаёт ему хоть какую-то личность, а не просто «игровой курсор с пистолетом». И, честно, приятно — будто за тобой не просто аватар, а союзник, который тоже устал, но не сдался.
Сюжет прост, но честен: вымышленная тропическая страна Яра, диктатор Антон Кастильо (в исполнении Джанкарло Эспозито — харизмы хватит, чтобы осветить весь остров), и повстанческое движение, в которое втягивается наш Дани. Да, история не претендует на «Войну и мир», но она работает — ведёт тебя от начала до конца, не теряя тона, не сбиваясь в воду. Есть драма, есть боль, есть моменты, где хочется просто посидеть и переварить. И главное — ты в центре всего этого, а не где-то за кадром.
Мир разделён на регионы, каждый со своей повстанческой группировкой, своими проблемами и своими героями. И эти герои — не просто NPC для отметки в журнале. У них есть характер, прошлое, причуды. Особенно запомнились Хуан Кортес — боевой дед, считающий танк «транспортом с харизмой», и Клара Гарсия — решительная, уставшая, но не сломленная лидерша, которая всю игру держит тебя на плаву. Такие персонажи делают Яру живой, а не просто красивым задником.
Геймплей — классика жанра, но с душой (или хотя бы с хорошим бюджетом). Открытый мир, куча активностей, захват аванпостов, сбор ресурсов, прокачка снаряжения. Всё знакомо, но работает. Особенно если ты, как я, любишь методично закрывать точки на карте. Да, КПП похожи друг на друга, как братья-близнецы в одинаковых футболках, но процесс захвата — всё равно удовольствие: немного тактики, немного хаоса, немного взрывов. Главное — не забыть снести билборд. Сколько я бегал вокруг первой базы, недоумевая, почему флаг не поднимается? Оказалось — висел рекламный щит. Ну конечно.
А ещё тут огромное количество побочки: грабежи караванов, засады, гонки, испытания, охота, рыбалка, домино… И да, петушиные бои — настоящий файтинг с пернатыми гладиаторами, которых можно ловить в дикой природе. Представьте: Mortal Kombat, только вместо Саб-Зиро — петух по кличке «Цезарь». Это не просто «ещё одна мини-игра» — это целая культура.
Прокачка оружия и брони — тоже не для галочки. Чем дальше вглубь Яры, тем злее и лучше вооружены солдаты Кастильо. Прийти на серьёзную операцию с базовым стволом — значит гарантированно увидеть экран загрузки. А вот с правильными модификациями и комплектом — можно и в одиночку разнести целый лагерь.
И, конечно, амиго — верные напарники. Я быстро влюбился в крокодила Гуапо: запустил его в толпу — и сиди, наслаждайся зрелищем. Пёс Чоризо тоже крут — особенно своей историей и харизмой, несмотря на инвалидность. Они не просто «помощники» — они часть атмосферы, часть этой безумной, но уютной революции.
Вывод?
Far Cry 6 — не революция в игровой индустрии. Это не переосмысление жанра и не смелый эксперимент. Но это крепкий, насыщенный, безбашенный шутер, который знает, чего от него ждут, и делает это хорошо. Нововведений мало, но всё, что есть — отполировано, удобно и весело. Для фанатов серии — это возвращение к тому самому ощущению свободы: пушка в руках, джунгли вокруг, петух в рюкзаке, а впереди — ещё один аванпост, который очень хочет взорваться.
Оценка: 8/10
Не шедевр, но отличный способ провести 50–100 часов в тропическом аду, который почему-то хочется называть домом.