Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в FBC: Firebreak — кооперативный шутер от первого лица для троих игроков, действие которого происходит в разрушающемся Старейшем доме из вселенной Control. Станьте частью элитного отряда «Файрбрейк», сражайтесь с потусторонними угрозами, комбинируйте снаряжение и работайте в команде … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о FBC: Firebreak
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный гайд по бою с Taurus в Beast of Reincarnation. Разбор пяти атак, слабость к кислоте, тактика против големов, вторая фаза с Порчей и…
Подробный гайд по бою с Nue Malefact в Beast of Reincarnation. Разбор атак Nue и Male Purifier, слабость к яду, тактика финального боя против двух…
Подробный гайд по бою с Lacerta в Beast of Reincarnation. Разбор пяти атак, слабость к электричеству, Thunderwave Sword, тактика против яда и…
Тактика «Гнилого дуба»: как обхитрить ИИ первого босса и пройти его без зубрёжки таймингов парирования."…
Подробный гайд по Beast of Reincarnation для новичков. Разбираем боевую систему, парирование, билды, напарника Ку и секреты новой экшен-RPG от Game…
Beast of Reincarnation слили за три дня до релиза. Разбираем проблемы ПК-порта, мыльную картинку и даем инструкцию по установке рабочего фанатского…
Shift Up разозлила фанатов Stellar Blade, выпустив полностью сгенерированный нейросетью клип Wanna Be in LOVE. Подробности скандала, реакция геймеров…
Разбор патча 1.0.4 для Gothic 1 Remake: что реально починили, новый баланс магии, брони и лута, а также свежие вылеты и баги. Стоит ли обновляться?…
Всё о STAR WARS Zero Company: дата выхода, боевая система и состав отряда. Разбираем 5 главных фактов о новой пошаговой стратегии по Звездным войнам…
Кооперативный хоррор GRAIN ROT выходит 7 августа 2026 года на PC в Steam. Особенности геймплея, система Гнили, деревянные сосуды и Живая Искра. Всё…
Разработчики 1666: Amsterdam раскрыли детали игрового процесса, показали ведьму и кота-компаньона. Когда ранний доступ и где скачать пролог — читайте…
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 уже доступен для предзаказа на Steam. Релиз 27 августа 2026 года. В сборник вошли MGS4, Peace Walker и…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
На старте у FBC: Firebreak был фатальный косяк — полное отсутствие реиграбельности, несмотря на неплохую задумку и чёткую зависимость от слаженной работы втроём. После прохождения Control всё-таки решил поддержать — купил игру в Steam и глянул, что изменилось за полгода.
А изменилось... почти ничего. Добавили один новый кризис, разрешили выбирать сложность отдельно для каждого из них и впихнули какой-то рогалик-режим. Для онлайн-шутера, который живёт за счёт повторяемости и контента — это просто издевательство. Неудивительно, что онлайна в игре теперь меньше, чем надежды у персонажа из Alan Wake выбраться из Темной Стороны.
Тем не менее, часов на десять она меня точно займёт — шутерная механика прикольная, задания атмосферные, и вообще чувствуется рука Remedy. Но как одиночке мне соваться выше средней сложности — себе дороже. Попробовал на «Hard» — теперь жопа болит, а душа просит тишины и уютного синглплеера.
Remedy умеют делать классные игры. Просто тут явно что-то пошло не так — либо с приоритетами, либо с ресурсами, либо с пониманием, как работает кооп-шутер в 2025 году.
P.S. Много негатива в отзывах — из-за того, что игра недоступна в РФ. Ну ребят, серьёзно? Remedy тут ни при чём. Виновата та самая «организация оптимистов», которую все знают. А разработчикам, наоборот, спасибо — они хоть пытаются выжить и делать своё странное, красивое кино.
Оценка: 6/10 — за атмосферу, за привкус Control и за то, что хоть немного пострелять можно. Но как полноценный онлайн-проект — провал.
Кооп с пацанами — разнообразный, местами даже весёлый. Да, FBC: Firebreak вряд ли станет эталоном жанра, но я честно готов кинуть Remedy пару сотен просто за то, чтобы они не сдохли и продолжали клепать свои атмосферные, самобытные синглы вроде Alan Wake 2.
UPD: После последнего обновления игра перестала запускаться вообще. Провозился полдня, пердолил с файлами, драйверами и молитвами — запустил. Но найти сессию? Ха-ха. Сервера мертвы, лобби пусты, как душа после третьего дня без кофе. Печально осознавать, что проекту не дали даже полгода нормально пожить.
Здоровья Сэму Лейке и всей команде — пусть делают то, что у них получается лучше всего: одинокие, мрачные, красивые истории. А мультиплеер... ну, хоть попробовали.
Оценка: 5/10 — за идею, за вселенную и за надежду, что это был просто неудачный эксперимент, а не конец эпохи.