Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в FBC: Firebreak — кооперативный шутер от первого лица для троих игроков, действие которого происходит в разрушающемся Старейшем доме из вселенной Control. Станьте частью элитного отряда «Файрбрейк», сражайтесь с потусторонними угрозами, комбинируйте снаряжение и работайте в команде … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о FBC: Firebreak
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Выход кооперативного мода для Resident Evil 4 Remake: синхронизация, персонажи, баги и где скачать. Полный разбор новинки от моддера claybtv.…
Подробное прохождение Gothic 1 Remake (главы 1-3). Поможем выбрать лагерь, собрать все Юниторы и найти тайные тропы. Тактика боя с боссами, гайд по…
Полный гайд по фарму чешуи Эзериона в Crimson Desert. Прохождение квеста 'Скованный Бог', локации трёх Древних, секретные чертежи оружия и…
Подробный разбор 16-минутного технодемо киберпанк-шутера NO LAW от создателей The Ascent. Плотный мир, живой город, свет как оружие и свобода…
Релиз Hell Let Loose: Vietnam отложен до 13 августа 2026 года. Разработчики объясняют перенос доработкой производительности и стабильности после…
Стала известна дата выхода хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival от Saber Interactive – 8 октября 2026. Сюжет, геймплей, шкатулка Конфигурации…
Официальные системные требования Onimusha: Way of the Sword для PC. Минимальные, рекомендуемые, высокие и ультра-настройки. Узнайте, запустится ли…
Оформить предзаказ Resonance: A Plague Tale Legacy со скидкой и получить эксклюзивный набор Heritage Pack: минойский меч, кулон Алека и артбук. Релиз…
Оформи предзаказ Minecraft Dungeons II до 28 сентября 2026 и получи эксклюзив: 2 скина героя, Искаженный плащ и питомца Искаженную курицу. Релиз 29…
Детальный обзор Gothic 1 Remake: сохранил ли ремейк дух оригинала? Полный разбор боевой системы, фракций, экономики, магии, взлома и технического…
Полный гайд по магии в Gothic 1 Remake: как стать магом Огня, Воды и Спящего. Все круги магии, лучшие заклинания, учителя, стоимость в LP и секреты…
Shift Up официально анонсировала Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026. Новая героиня Иви, самостоятельный релиз без Sony, план на 2027…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
На старте у FBC: Firebreak был фатальный косяк — полное отсутствие реиграбельности, несмотря на неплохую задумку и чёткую зависимость от слаженной работы втроём. После прохождения Control всё-таки решил поддержать — купил игру в Steam и глянул, что изменилось за полгода.
А изменилось... почти ничего. Добавили один новый кризис, разрешили выбирать сложность отдельно для каждого из них и впихнули какой-то рогалик-режим. Для онлайн-шутера, который живёт за счёт повторяемости и контента — это просто издевательство. Неудивительно, что онлайна в игре теперь меньше, чем надежды у персонажа из Alan Wake выбраться из Темной Стороны.
Тем не менее, часов на десять она меня точно займёт — шутерная механика прикольная, задания атмосферные, и вообще чувствуется рука Remedy. Но как одиночке мне соваться выше средней сложности — себе дороже. Попробовал на «Hard» — теперь жопа болит, а душа просит тишины и уютного синглплеера.
Remedy умеют делать классные игры. Просто тут явно что-то пошло не так — либо с приоритетами, либо с ресурсами, либо с пониманием, как работает кооп-шутер в 2025 году.
P.S. Много негатива в отзывах — из-за того, что игра недоступна в РФ. Ну ребят, серьёзно? Remedy тут ни при чём. Виновата та самая «организация оптимистов», которую все знают. А разработчикам, наоборот, спасибо — они хоть пытаются выжить и делать своё странное, красивое кино.
Оценка: 6/10 — за атмосферу, за привкус Control и за то, что хоть немного пострелять можно. Но как полноценный онлайн-проект — провал.
Кооп с пацанами — разнообразный, местами даже весёлый. Да, FBC: Firebreak вряд ли станет эталоном жанра, но я честно готов кинуть Remedy пару сотен просто за то, чтобы они не сдохли и продолжали клепать свои атмосферные, самобытные синглы вроде Alan Wake 2.
UPD: После последнего обновления игра перестала запускаться вообще. Провозился полдня, пердолил с файлами, драйверами и молитвами — запустил. Но найти сессию? Ха-ха. Сервера мертвы, лобби пусты, как душа после третьего дня без кофе. Печально осознавать, что проекту не дали даже полгода нормально пожить.
Здоровья Сэму Лейке и всей команде — пусть делают то, что у них получается лучше всего: одинокие, мрачные, красивые истории. А мультиплеер... ну, хоть попробовали.
Оценка: 5/10 — за идею, за вселенную и за надежду, что это был просто неудачный эксперимент, а не конец эпохи.