Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в мрачное приключение REANIMAL — новом хорроре от студии Tarsier Studios, создавшей Little Nightmares и Little Nightmares II. Играйте за брата и сестру, сражайтесь с кошмарами, раскрывайте тёмные тайны и выживайте вместе в жутком мире, где каждый шаг может стать последним.
ПодробнееREANIMAL — это не просто игра, а эмоциональная бомба, завернутая в обертку психологического хоррора. Tarsier Studios доказали, что именно они являются главными архитекторами жанра «детского кошмара» в индустрии. Это жесткое, мрачное и визуально безупречное приключение, которое оставляет после себя тяжелое послевкусие и множество вопросов.
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Nine Rocks Games и THQ Nordic выпустили Way of the Hunter 2 из раннего доступа. Версия 1.0 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Что нового, цены и…
Личный опыт раннего доступа ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Разбор оптимизации на ПК, управления, сравнение с AC7 и важные нюансы бонуса Ace Combat…
Обзорный трейлер ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Дата выхода: 2 октября 2026 года, ранний доступ с 29 сентября. Геймплей, сюжет и новый режим ACE…
Minecraft Dungeons II уже в продаже с 29 сентября 2026. Оценки критиков, технические проблемы, Steam Deck, кооператив и стоит ли покупать.…
CD Projekt RED выпустила ремастер «Ведьмака 3». Системные требования от GTX 1660 до RTX 5080, кому положен бесплатный апгрейд и что изменилось в игре.…
29 сентября стартуют предзаказы на God of War: Laufey. Состав Deluxe-издания, бонусы и подробности о Змеином луке Файи. Релиз эксклюзива на PS5 — 16…
Российский разработчик Даниил Пономарёв (Dream Wire Games) официально объявил дату выхода мистического триллера «АСПИС» — 23 октября 2026 года.…
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Прошел эту игру дважды, и оба раза — в кооперативе. Атмосфера в игре всё та же, узнаваемая: сюрреалистичные и немного жуткие образы, густая, затягивающая с головой атмосфера. Разработчики аккуратно обновили знакомую формулу, стараясь не стоять на месте, но основа осталась той же, что и почти десять лет назад. На этот раз студия Tarsier Studios поднимает довольно серьезные темы — природу насилия и ужасы войны. Авторы уже анонсировали три сюжетных дополнения, которые продолжат основную историю.… Читать целиком
«Там, где страх становится искусством» Вот оно — то самое чувство, ради которого мы ждём хорроры. Не просто «бах-прыг-испугался», а настоящая атмосфера: ужас, безумие, сумасшедший психоделический кошмар, от которого мурашки бегут по коже даже после выключения игры. Звук здесь — не фон, а полноценный персонаж. Он погружает тебя в параллельную реальность, где всё чужое и неправильное. Визуал бьёт прямо в детские страхи — те самые кошмары, которые снились в темноте под одеялом. И геймплей… Читать целиком
«Ужас не в скачках — в тишине между ними» Демка заинтриговала, а полная версия зацепила по-настоящему. Это хоррор про то, где страх рождается из искажённых теней, странного зверья, гнетущей тишины и ощущения, что ты чужой в мире, который тебя не хочет. Сюжет подаётся фрагментами — символами, намёками, недосказанностью. Ничего не объясняют. Ты сам собираешь пазл, и даже собрав — не факт, что поймёшь всё. Но именно поэтому игра не заканчивается с титрами: ты продолжаешь думать, соединять,… Читать целиком
«Крови больше, адреналина — ещё больше» Как давний фанат серии (прошёл все три части подряд), я ждал REANIMAL с трепетом. Это не просто достойное продолжение духа — это эволюция. Да, крови тут явно прибавилось — и это работает. Не ради шока, а как часть атмосферы: мир гниёт, и ты видишь это буквально во всём. Геймплей плавный, реакции чёткие, а напряжение не спадает ни на секунду. Ни единого момента «а давай быстрее дойду до точки» — только постоянное ощущение хрупкости и опасности. Монстры —… Читать целиком
«Монстры — это последнее, чего стоит бояться» Когда Tarsier и Bandai Namco разошлись, у фанатов сердца ёкнули — и не без причины. Особенно после третьей части Little Nightmares, которая оставила осадочек. Но когда команда, создавшая первые две культовые игры, анонсировала новый проект — не продолжение, а нечто вроде духовного наследника приключений Моно и Сикс — я, как и многие, затаил дыхание. И знаете что? Они превзошли все ожидания. Начну с самого спорного: цена за 5–7 часов геймплея. Я… Читать целиком