REANIMAL — описание, системные требования, геймплей, отзывы и оценки | Кооперативный хоррор

Погрузитесь в мрачное приключение REANIMAL — новом хорроре от студии Tarsier Studios, создавшей Little Nightmares и Little Nightmares II. Играйте за брата и сестру, сражайтесь с кошмарами, раскрывайте тёмные тайны и выживайте вместе в жутком мире, где каждый шаг может стать последним. … Подробнее

Отзыв MadMax об игре REANIMAL

Подробный отзыв и обсуждение игры REANIMAL

Отзыв пользователя MadMax

17.02.2026 16:28
MadMax 17.02.2026 16:28
10

«Монстры — это последнее, чего стоит бояться»

Когда Tarsier и Bandai Namco разошлись, у фанатов сердца ёкнули — и не без причины. Особенно после третьей части Little Nightmares, которая оставила осадочек. Но когда команда, создавшая первые две культовые игры, анонсировала новый проект — не продолжение, а нечто вроде духовного наследника приключений Моно и Сикс — я, как и многие, затаил дыхание. И знаете что? Они превзошли все ожидания.

Начну с самого спорного: цена за 5–7 часов геймплея. Я прошёл игру со всеми достижениями меньше чем за пять часов (правда, с гайдом — некоторые ачивки легко пропустить). Но давайте честно: что лучше — очередной Assassin's Creed с растянутым сюжетом и картой, забитой вопросительными знаками, которые хочется закрыть как нудную работу по дому? Или короткое, ёмкое, линейное приключение без лишней шелухи, которое западает в душу?

Визуал здесь — шедевр. Tarsier выложились по полной. Вторая часть была красива, но этот мир — мрачный, гигантский, давящий — ощущается по-настоящему безысходным. Тут нет охотника с ружьём или чокнутой учительницы. Здесь что-то куда более тёмное и древнее, и ты постоянно чувствуешь: этот мир не просто хочет тебя съесть — он уже проглотил, осталось только переварить.

Саундтрек и звуковой дизайн — высший пилотаж. Никакой театральной драмы, только гнетущая тишина, скрежет в темноте и ощущение, что спасения не будет. Никогда.

Паззлов почти нет (разве что пара простых), и я не считаю это минусом. Little Nightmares всегда была про погони, прятки, дрожащие руки у экрана — и здесь это доведено до совершенства. Кому-то не хватит головоломок — это дело вкуса.

Сюжет, как и положено Tarsier, — загадка в тумане. Поймёте ли вы что-то с первого прохождения? Вряд ли. Придётся вникать, пересматривать сцены, ломать голову. У меня есть своя интерпретация — и, по-моему, это их самый сильный нарратив на сегодня.

Совет: играйте вдвоём. Я проходил соло из-за проблем с сетью у друга — жаль, потому что кооп явно задуман как часть опыта. Надеюсь, патчами это поправят.

По технической части: на RTX 3080 Ti пару раз проседал ФПС при переходе между локациями (с 180 до 80–90), пару раз застревал в узких проходах — пришлось перезагружать чекпоинт, и были какие-то бело-жёлтые артефакты частиц при езде на лодке. Мелочи, но заметны.

Несмотря на это — перед нами вершина мастерства Tarsier. Первая серьёзная игра этого года в моём списке, и, скорее всего, одна из главных в итоговом топе. Жду не дождусь три крупных дополнения — хочется глубже погрузиться в эту безнадёжную, прекрасную вселенную.

Итог: 10/10 — Обязательно к прохождению.

Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

Back to top button