Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Samson: A Tyndalston Story - жёсткий экшен в мрачном Тайндалстоне: драки в узких переулках, машины как оружие, долги, которые не прощают. Выбирай — и плати за каждое решение. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Samson
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Тактика «Гнилого дуба»: как обхитрить ИИ первого босса и пройти его без зубрёжки таймингов парирования."…
Подробный гайд по Beast of Reincarnation для новичков. Разбираем боевую систему, парирование, билды, напарника Ку и секреты новой экшен-RPG от Game…
Beast of Reincarnation слили за три дня до релиза. Разбираем проблемы ПК-порта, мыльную картинку и даем инструкцию по установке рабочего фанатского…
Shift Up разозлила фанатов Stellar Blade, выпустив полностью сгенерированный нейросетью клип Wanna Be in LOVE. Подробности скандала, реакция геймеров…
Разбор патча 1.0.4 для Gothic 1 Remake: что реально починили, новый баланс магии, брони и лута, а также свежие вылеты и баги. Стоит ли обновляться?…
Всё о STAR WARS Zero Company: дата выхода, боевая система и состав отряда. Разбираем 5 главных фактов о новой пошаговой стратегии по Звездным войнам…
Кооперативный хоррор GRAIN ROT выходит 7 августа 2026 года на PC в Steam. Особенности геймплея, система Гнили, деревянные сосуды и Живая Искра. Всё…
Разработчики 1666: Amsterdam раскрыли детали игрового процесса, показали ведьму и кота-компаньона. Когда ранний доступ и где скачать пролог — читайте…
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 уже доступен для предзаказа на Steam. Релиз 27 августа 2026 года. В сборник вошли MGS4, Peace Walker и…
Самая крупная скидка в истории Baldur’s Gate 3. Актуальные цены в Steam, GOG и PS Store. Узнайте, почему стоит купить главную RPG именно сейчас, и…
Релиз The Relic: First Guardian: «В основном отрицательные» в Steam, скандал с нейросетями и провал оптимизации. Узнайте, почему за 1950₽ эту игру…
Открыты предзаказы на NASCAR 26 от iRacing Studios. Разбор ключевых изменений: новая физика, ИИ-озвучка, трассы и полные системные требования. Релиз…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Samson мог бы быть неплохим нуарным экшен-приключением, но в текущем состоянии это сломанная, однообразная дрочильня.
Что хорошо:
- Общая атмосфера игры — реально чувствуется крутой замес из первых Mafia, GTA IV и Max Payne.
- Довольно приятный рукопашный бой — ощущается тяжёлым и ударным.
- Модель вождения — вещь неоднозначная, но мне она вполне нравится.
Что плохо:
- КУЧА багов и глюков, иногда вообще ломающих игру. Я не мог пройти сюжет дальше второй миссии, так что пришлось просто переигрывать одни и те же дрочильные миссии снова и снова, пока я не выплатил свой долг (главная цель игры) и... всё.
- Чрезвычайно однородный контент: миссии поначалу кажутся весёлыми, но быстро надоедают, когда понимаешь, что делаешь то же самое в тех же местах уже второй или третий раз.
- Столкновения в игре ужасны и непредсказуемы. Если поиграете какое-то время — поймёте, о чём я. Готовьтесь к тому, что ворота, через которые вы проезжали десятки раз, вдруг не пропускают вас.
- Система улучшений, завязанная на коллекционировании (разбить 188 досок?!) — это просто не интересная ерунда.
Следил за разработкой этой игры. В целом, мои первые впечатления таковы: в Samson есть и хорошее, и плохое.
Мне нравится открытый мир, и я не сразу не ждал 50+ часов за те деньги, что стоит игра. Ясно, что это плотное 10–20-часовое приключение, и меня это полностью устраивает! Озвучка хорошая, мне нравится. А вот механика управления автомобилем ... нужна привычка, но пока не очень.
Графика хороша для моего компа, у меня не было серьёзных просадок FPS или вылетов во время игры. Хотя уверен, что будущие патчи будут в списке задач разработчиков. Боевке, на мой взгляд, не хватает ударной мощи, которая должна быть в хорошем стиле побей-их-всех. Отсутствие оружия — это нормально, если рукопашный бой доставляет удовольствие, но мне не хватает перестрелок. Скажу так: разработчикам нужно было немного больше времени, чтобы собрать ключевые части воедино, однако текущее состояние вполне играбельное. Я бы определённо сказал, что брать стоит со скидкой.
Для игры с таким скромным маркетингом и таким странным названием она на удивление неплоха.
Без лишних церемоний, сразу к делу — стиль PS3, драйвер / beat-em-up. У тебя большой долг, который нужно выплачивать небольшими суммами каждый день. Дни разбиты на три временных отрезка, по два очка действия в каждом. Тратишь очки действия на выбор миссий (доставки, уходы от погони, избиения и т.д.); некоторые миссии при провале требуют очков действия на повтор.
Драка нормальная: два удара, блок, уклонение и режим "ярости". Вождение тоже норм: есть боковые тараны в стиле Sleeping Dogs и более-менее приличные полицейские погони.
На удивление хорошо работает для игры на UE5 (по крайней мере, мне кажется, что она на UE5); интерфейс очень красивый и интуитивно понятный; город выглядит очень хорошо — грязный и правдоподобный. Однако не ждите интерактивности уровня GTA.
Главный герой выглядит и звучит как настоящий босяк, явно вдохновлённый антигероем из фильмов 90-х. Ничего выдающегося, но крепко.
Озвучка в основном хорошая. В целом крепкая нормулька!
Я так ее ждал, поэтому разочарования моему нет предела. Игра днище, которое не стоит и грамма внимания.
Сюжет и художественное/графическое оформление можно похвалить - они хороши.
Всё остальное слишком сырое: от движений и прыжков до передвижения, боя и управления транспортом. Игра позиционируется как открытый мир, но на деле это не так: можно угнать припаркованные машины, но не все; можно зайти в некоторые здания, но в 98% случаев — нет; есть пара NPC, которые дают побочные задания, но многие из них — прямое копирование.
А еще глюки в анимации, из-за которых приходилось перезапускать миссии, но это даже не самое страшное. Хуже всего - деревянные ощущения при движении, вождении, драке, прыжках и т.д.
Оформил возврат. Надеюсь, мы перестанем позволять выпускать игры в недоделанном состоянии, даже без статуса альфы или беты, без предварительного контента для оценки (потому что тогда, ясное дело, никто бы это не купил).