The Callisto Protocol — survival horror от создателя Dead Space. 2320 год, тюрьма на луне Юпитера. Джейкоб Ли сражается с мутантами, используя гравитационное оружие. Раскройте тайны корпорации и выживите. … Подробнее
The Callisto Protocol — survival horror от создателя Dead Space. 2320 год, тюрьма на луне Юпитера. Джейкоб Ли сражается с мутантами, используя гравитационное оружие. Раскройте тайны корпорации и выживите. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The Callisto Protocol
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Исчерпывающий гайд по Phantom Blade Zero: пошаговое прохождение всех глав, тактика боссов, расположение пропадаемых предметов, оружия и условия для 8…
Полный гайд по открытию секретной локации Crimson Manor в Phantom Blade Zero. Узнайте, как найти три портала, восстановить Призрачную пипу и получить…
The Verge: The Elder Scrolls VI: Sentinel анонсируют в ноябре 2026. Действие — в Хаммерфелле, сюжет о Древних свитках. Все слухи и детали.…
Полное прохождение Terrible Lizards на русском языке: решение головоломок, коды от дверей, поиск ключевых предметов, отключение ловушек и советы по…
Хоррор-платформер Terrible Lizards от WDR Studios вышел на PC, Xbox Series и PS5. Паркур от первого лица, динозавры и атмосфера 90-х. Цена 1050 ₽,…
Hunting Simulator 3 вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Разбираем SimFauna, карты Колорадо и Техаса, охотничьих собак, оружие и технику.…
Как победить Bai Chilian в Phantom Blade Zero: атаки со змеями, чёрные и цветные вспышки, длинные комбинации, помощь Chord и тактика для обеих фаз…
Как победить Jing Ye в Phantom Blade Zero: Красные нити, атаки с красной, синей и чёрной вспышками, разрушение шипованного щита и тактика обеих фаз.…
Тактика победы над Hua, Deadly Betrothed в Phantom Blade Zero: разбор атак, выбор оружия (Sanguine, Dread Axe), парирование и получение Scarlet…
XLGAMES открыла предзаказы ArcheAge Chronicles в Steam. Игра выйдет в раннем доступе 3 ноября 2026 года, а за предварительную покупку обещают…
До релиза Phantom Blade Zero остался один день. Предзагрузка идёт с 26 октября — у многих она уже завершилась. Напоминаем время запуска, системные…
Разбор 55 единиц оружия Phantom Blade Zero: 30+ клинков и 25 Phantom Edges, билды под парирование и комбо, тактики десяти боссов, кража оружия и…
Я не играл в The Callisto Protocol на релизе, так что понятия не имею, насколько там всё было плохо как читал в интернетах. Но когда я запустил её сейчас — зная, чем всё закончилось для Striking Distance Studios, — мне стало просто дико грустно.
Да, в игре есть странные дизайнерские решения и пару моментов, когда ловишь себя на мысли "эээ, чего?". Но в целом? Это довольно сочный, напряжённый и реально жуткий экшен-хоррор. Визуальный стиль просто шикарен, даже если "критики" любят называть это "вторичкой".
Что реально печалит: из-за того, что народ не въехал в игру на старте, мы потеряли потенциально крутую франшизу — и вместе с ней талантливейшую студию.
Мне игра реально зашла. Графика на уровне, сюжет интересный, озвучка отличная — тут вообще без вопросов. Боевка поначалу показалась неловкой, но когда привыкаешь, втягиваешься, особенно кайфово использовать грави-перчатку. Из минусов — звуковые глюки, когда врагов больше четырёх. Аудио начинало накладываться и просто взрывать уши, но в целом я особо не парился.
Обидно, что столько негативных отзывов только потому, что народ сравнивает игру с Dead Space. Если вы прошли Dead Space — просто держите в голове, что The Callisto Protocol — это другое. Перестаньте постоянно сравнивать, и кайф придёт.
По DLC "Final Transmission" (без спойлеров): оно начинается прям сразу после концовки основной игры. Мне лично концовка оригинала зашла больше, чем то, что происходит в дополнении. Но DLC тоже норм — геймплей всё такой же весёлый, а концовка там логичная, если вспомнить, как вообще приняли игру на старте.
Вердикт: The Callisto Protocol — крепкий научно-фантастический хоррор.
The Callisto Protocol — это игра, которая всеми силами пытается быть духовной наследницей Dead Space, и у нее это во многом получается, хотя и не дотягивает до оригинала. Если вы фанат серии, особенно по текущей цене, проект definitely заслуживает внимания. За полную стоимость на релизе игру было трудно рекомендовать, но сейчас, когда она доступна по хорошей скидке (например, за 12 канадских долларов), это отличная покупка для поклонников survival horror. Тем, кто жанр не любит, здесь действительно ловить нечего.
Техническая часть на высоте: графика, дизайн уровней, звук и озвучка великолепны и отлично погружают в атмосферу тюрьмы. Джош Дюамель отлично справился с ролью главного героя, все диалоги звучат живо и естественно. На моем ПК средней мощности игра работала гладко — видимо, проблемы с производительностью на старте уже исправили.
Ставка на рукопашный бой — интересная идея, которая хорошо работает, по крайней мере, на нормальной сложности. К управлению нужно привыкнуть, но как только "врубаешься", игра становится довольно простой. Глубины в механике нет (атака-уклонение, стрельба по подсказкам), и она не особо развивается после первых двух часов. Но сам процесс расчленения монстров вблизи доставляет массу удовольствия.
Сюжет ничем особым не выделяется. Кажется, ему не хватает пары тактов, чтобы стать запоминающимся, а не предсказуемым. DLC стоит прикупить по скидке ради пары лишних часов, но решение спрятать "настоящую" концовку в дополнении — очень странный ход.
По реиграбельности: есть New Game+, режим орды и альтернативные сложности для тех, кто влюбился в игру. Я, наверное, когда-нибудь перепройду ее. Единственное, столкнулся с багом, который будто бы удалил автосохранения, но они лежали в своей папке, и я легко их восстановил благодаря советам на форуме Steam. Грустно осознавать, что студия, возможно, закрывается, а Глен Скофилд говорит, что может больше никогда не делать игры.
The Callisto Protocol — это как встреча со старым другом, который слегка изменился и теперь удивляет не только приятными воспоминаниями, но и странными новыми привычками. Игра — настоящий праздник атмосферы: картинка, звук, дизайн локаций — всё это создает плотное, вязкое чувство тревоги, от которого мурашки бегут по коже.
Главная "фишка" — ближний бой. Сначала кажется, что ты просто дергаешь стиком в такт ударам монстров, но потом входишь в кураж, и это начинает напоминать ритм-игру. Однако стоит появиться двум-трем врагам сразу, как этот ритм сбивается камерой и анимациями. Палитра противников, увы, быстро заканчивается, и начинаешь ценить возможность просто пришпилить надоевшего мутанта гравипушкой к стене.
История стандартна для жанра: злая корпорация, вирус, заговор. Но смотреть на это красиво. Джейкоб молчалив и брутален, но ему веришь. Часов 10 пролетают незаметно, хотя к концу начинаешь уставать от однообразия.
Итог: это скорее аттракцион для фанатов хорроров, чем глубокая игра. Не ждите революции, как в свое время сделал Dead Space, а просто наслаждайтесь тем, как умело создатели жонглируют вашими нервами. Оригинальный Dead Space Remake все же берет свое за счет более отточенных механик, но и у этого проекта есть свое лицо. 8.5/10