Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Callisto Protocol — survival horror от создателя Dead Space. 2320 год, тюрьма на луне Юпитера. Джейкоб Ли сражается с мутантами, используя гравитационное оружие. Раскройте тайны корпорации и выживите.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Ритуальный хоррор Devil of the Plague на Unreal Engine 5 теперь в Steam Early Access. Алхимия, безумие, кооператив до 4 человек. Системные…
Подробное руководство по INDUSTRIA 2: как пройти все главы, найти все рецепты и секреты, победить Хирурга и разобраться в механике крафта. Советы по…
Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по фракциям. Разбор Temple, Dungeon, Hive, Necropolis, Schism и Grove. Узнайте, какая сторона…
Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты — разбор лучших предметов, сетов и мега-комбо. Как собрать неубиваемого героя и пройти битву с…
Ранний доступ раллийного симулятора получил крупный патч 0.4 от команды Supernova. Две классические машины: Peugeot 306 Maxi Kit Car и Subaru Impreza…
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра по вселенной Star Wars. Подтверждена дата выхода 6 октября 2026. Открыт предзаказ: цифровые и…
Состоялся релиз Inner Voice – психологической хоррор-адвенчуры от первого лица. Исследуйте викторианско-вестерн мир, решайте головоломки и найдите…
Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ 30 апреля 2026. Узнайте все о фракциях (Храм, Улей, Некрополь), режимах игры,…
Состоялся релиз Invincible VS — файтинг 3v3 по мотивам «Несокрушимого». 18 персонажей, озвучка от Дж.К. Симмонса, режим Судного дня. Всё о версиях,…
INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного narrative-шутера. Узнайте о геймплее, времени прохождения, сильных и слабых сторонах игры. Стоит ли покупать?…
Обзор MotoGP 26: новая физика Rider-Based Handling, карьерный режим, отзывы прессы и игроков. Плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2026 году.…
Как открыть модификаторы Каркосы, настроить баланс для максимальной выгоды. Рабочая комбинация: усиление урона, брони и артефактов за счёт уменьшения…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Callisto Protocol — это как встреча со старым другом, который слегка изменился и теперь удивляет не только приятными воспоминаниями, но и странными новыми привычками. Игра — настоящий праздник атмосферы: картинка, звук, дизайн локаций — всё это создает плотное, вязкое чувство тревоги, от которого мурашки бегут по коже.
Главная "фишка" — ближний бой. Сначала кажется, что ты просто дергаешь стиком в такт ударам монстров, но потом входишь в кураж, и это начинает напоминать ритм-игру. Однако стоит появиться двум-трем врагам сразу, как этот ритм сбивается камерой и анимациями. Палитра противников, увы, быстро заканчивается, и начинаешь ценить возможность просто пришпилить надоевшего мутанта гравипушкой к стене.
История стандартна для жанра: злая корпорация, вирус, заговор. Но смотреть на это красиво. Джейкоб молчалив и брутален, но ему веришь. Часов 10 пролетают незаметно, хотя к концу начинаешь уставать от однообразия.
Итог: это скорее аттракцион для фанатов хорроров, чем глубокая игра. Не ждите революции, как в свое время сделал Dead Space, а просто наслаждайтесь тем, как умело создатели жонглируют вашими нервами. Оригинальный Dead Space Remake все же берет свое за счет более отточенных механик, но и у этого проекта есть свое лицо. 8.5/10
The Callisto Protocol — это игра, которая всеми силами пытается быть духовной наследницей Dead Space, и у нее это во многом получается, хотя и не дотягивает до оригинала. Если вы фанат серии, особенно по текущей цене, проект definitely заслуживает внимания. За полную стоимость на релизе игру было трудно рекомендовать, но сейчас, когда она доступна по хорошей скидке (например, за 12 канадских долларов), это отличная покупка для поклонников survival horror. Тем, кто жанр не любит, здесь действительно ловить нечего.
Техническая часть на высоте: графика, дизайн уровней, звук и озвучка великолепны и отлично погружают в атмосферу тюрьмы. Джош Дюамель отлично справился с ролью главного героя, все диалоги звучат живо и естественно. На моем ПК средней мощности игра работала гладко — видимо, проблемы с производительностью на старте уже исправили.
Ставка на рукопашный бой — интересная идея, которая хорошо работает, по крайней мере, на нормальной сложности. К управлению нужно привыкнуть, но как только "врубаешься", игра становится довольно простой. Глубины в механике нет (атака-уклонение, стрельба по подсказкам), и она не особо развивается после первых двух часов. Но сам процесс расчленения монстров вблизи доставляет массу удовольствия.
Сюжет ничем особым не выделяется. Кажется, ему не хватает пары тактов, чтобы стать запоминающимся, а не предсказуемым. DLC стоит прикупить по скидке ради пары лишних часов, но решение спрятать "настоящую" концовку в дополнении — очень странный ход.
По реиграбельности: есть New Game+, режим орды и альтернативные сложности для тех, кто влюбился в игру. Я, наверное, когда-нибудь перепройду ее. Единственное, столкнулся с багом, который будто бы удалил автосохранения, но они лежали в своей папке, и я легко их восстановил благодаря советам на форуме Steam. Грустно осознавать, что студия, возможно, закрывается, а Глен Скофилд говорит, что может больше никогда не делать игры.
Мне игра реально зашла. Графика на уровне, сюжет интересный, озвучка отличная — тут вообще без вопросов. Боевка поначалу показалась неловкой, но когда привыкаешь, втягиваешься, особенно кайфово использовать грави-перчатку. Из минусов — звуковые глюки, когда врагов больше четырёх. Аудио начинало накладываться и просто взрывать уши, но в целом я особо не парился.
Обидно, что столько негативных отзывов только потому, что народ сравнивает игру с Dead Space. Если вы прошли Dead Space — просто держите в голове, что The Callisto Protocol — это другое. Перестаньте постоянно сравнивать, и кайф придёт.
По DLC "Final Transmission" (без спойлеров): оно начинается прям сразу после концовки основной игры. Мне лично концовка оригинала зашла больше, чем то, что происходит в дополнении. Но DLC тоже норм — геймплей всё такой же весёлый, а концовка там логичная, если вспомнить, как вообще приняли игру на старте.
Вердикт: The Callisto Protocol — крепкий научно-фантастический хоррор.
Я не играл в The Callisto Protocol на релизе, так что понятия не имею, насколько там всё было плохо как читал в интернетах. Но когда я запустил её сейчас — зная, чем всё закончилось для Striking Distance Studios, — мне стало просто дико грустно.
Да, в игре есть странные дизайнерские решения и пару моментов, когда ловишь себя на мысли "эээ, чего?". Но в целом? Это довольно сочный, напряжённый и реально жуткий экшен-хоррор. Визуальный стиль просто шикарен, даже если "критики" любят называть это "вторичкой".
Что реально печалит: из-за того, что народ не въехал в игру на старте, мы потеряли потенциально крутую франшизу — и вместе с ней талантливейшую студию.