Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Wicked Seed — уникальный survival horror с гибридной боевой системой (экшен + пошаговая тактика). Исследуйте мрачные леса Мэна, раскрывайте тайны, создавайте свои билды и находите более 30 костюмов. Высокий порог мастерства, Новая игра+ и рандомайзер.
Подробнее
Игроки, оформившие предзаказ на Deluxe-издание новой стратегической ролевой игры в тёмном фэнтези-сеттинге, получили 72-часовой ранний доступ и уже…
Game Science представила необычный 7-минутный трейлер Black Myth: Zhong Kui в честь года Лошади. Готовка вместо экшена — что скрывает «неканоничный»…
ASUS выпускает на рынок флагманский игровой монитор ROG Strix XG27JCG по цене $849. Устройство оснащено 27-дюймовой Fast IPS-панелью, которая…
Crisol: Theater of Idols вышла на PS5, Xbox Series и PC. Испанский хоррор от Vermila и Blumhouse, где вы стреляете собственной кровью. Узнайте про…
Разработчики «Зайчика» анонсировали «Ребилд» — полный перезапуск игры с новым сюжетом про мистику и шаманизм. Обещают железную логику мира и цельный…
Подробный обзор Ride 6 от Milestone. Тест геймплея, физики управления (Аркада vs Про), оценки графики и звука. Анализ нового режима Ride Fest,…
Смотрите финальный дневник разработки обновления Maiden Voyage для Bellwright. Детали нового региона Halmare Isles, уникальные игровые системы и…
В симулятор Rennsport прибыл один из самых обсуждаемых концептов современности — Hyundai N Vision 74. Бесплатное обновление привносит в игру не…
Bloober Team выпускает бесплатный облегчённый режим «Temporal Diver» для Cronos: The New Dawn уже на следующей неделе. Узнайте, как изменится игра:…
Пятый дневник разработчиков Gothic Remake: создание лиц персонажей, кастомизация брони, новая анимация и экосистема. Дата выхода — март 2026.…
Успейте зарегистрироваться на плейтест Wardogs! Станьте одним из первых, кто опробует масштабные бои на 100 игроков с экономикой и разрушением.…
HumanitZ вышла из раннего доступа! Обзор версии 1.0: полный редизайн карты, новые механики заражения и прогресса, отзывы и оценки. Стоит ли играть?…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Конечно, ругать есть за что. Со звуком явно стоит поработать — но в целом всё неплохо, без провалов.
Бой тут как из старых японских RPG: неторопливый, тактичный, даже кое-где вспомнился тот самый дух Parasite Eve. Есть предметы, что подтягивают статы или чуть крутят геймплей в другую сторону, есть костюмы для героини — которая, к слову, выглядит вполне себе симпатично и без этой натянутой «аниме-кукольности».
Исследование — классика в духе Resident Evil: ищи ключи, открывай двери, решай загадки между делом. Но фишка в другом — часов через два противники перестают быть мешками для тренировок. Начинаешь реально думать: сколько выстрелов успею до того, как тварь подберётся, где поставить блок, когда вмазать топором, пока цель обездвижена, сколько времени уйдёт на аптечку… Плюс граната или камень в нужный момент — и разница между жизнью и загрузкой.
Графоном тут не блещут, локации не откроют новый стандарт индустрии — но есть своя атмосфера, своя героиня и интересное переплетение механик ABT (action-battle-timing). В итоге — игра зацепила. Даже очень.
Спасибо разработчику — напомнил, какими были игры в эпоху PS1: не идеальными, но живыми, с характером и без лишнего гламура.
Живём, конечно, в занятный год — вдруг все вспомнили про Parasite Eve с эпохи PS1. И знаете что? Эта игра выглядит и ощущается в разы лучше, чем в трейлере. Разрабу, видимо, ещё предстоит освоить азы монтажа — но это мелочи.
Да, это инди. Один человек за клавой. Со всеми вытекающими: визуал местами хромает, баги проскакивают, со звуком явно надо ещё повозиться. Но вот что удивительно — геймплейно это реально цепляет. Прошёл два раза подряд на разной сложности и ни секунды не пожалел. Загадки не для полных лохов — думать придётся. Каждый враг и босс — не мешок для битья, а пазл: тупой брутфорс не прокатит, надо ловить уязвимости, подстраиваться.
Есть прокачка, есть снаряжение с апгрейдами. И да — разраб мягко подталкивает использовать слабые места врагов: пару раз убил как надо — получил бонус к статам. Мелочь, а приятно.
Сюжет? Ну… он есть. Даёт повод куда-то идти: героиня ищет брата на раскопках какой-то таинственной организации, плюс личная драма в придачу. Кринжа хватает местами, но не до тошноты — где-то посерёдке между «ну ок» и «ну такое».
По духу — что-то вроде Stellar Blade, но из мира Parasite Eve и Resident Evil. Героиня в пикантных нарядах — но их надо открыть: кто-то убьёт 75 врагов топором, а кто-то рискнёт пройти игру быстрее четырёх часов. Секретов навалом, коллекционить есть что.
В целом — брать. Особенно за такие деньги. 15+ часов живого геймплея без воды — это не игра, это грабёж в пользу игрока. Демки сейчас нет, но скоро вернётся — попробуйте. Если зацепит геймплей, смело берите: с каждым часом он только раскрывается и становится глубже. А трейлер… ну, трейлеры — это отдельная боль для инди-разрабов. Игра важнее.