Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Wicked Seed — уникальный survival horror с гибридной боевой системой (экшен + пошаговая тактика). Исследуйте мрачные леса Мэна, раскрывайте тайны, создавайте свои билды и находите более 30 костюмов. Высокий порог мастерства, Новая игра+ и рандомайзер.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Ритуальный хоррор Devil of the Plague на Unreal Engine 5 теперь в Steam Early Access. Алхимия, безумие, кооператив до 4 человек. Системные…
Подробное руководство по INDUSTRIA 2: как пройти все главы, найти все рецепты и секреты, победить Хирурга и разобраться в механике крафта. Советы по…
Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по фракциям. Разбор Temple, Dungeon, Hive, Necropolis, Schism и Grove. Узнайте, какая сторона…
Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты — разбор лучших предметов, сетов и мега-комбо. Как собрать неубиваемого героя и пройти битву с…
Ранний доступ раллийного симулятора получил крупный патч 0.4 от команды Supernova. Две классические машины: Peugeot 306 Maxi Kit Car и Subaru Impreza…
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра по вселенной Star Wars. Подтверждена дата выхода 6 октября 2026. Открыт предзаказ: цифровые и…
Состоялся релиз Inner Voice – психологической хоррор-адвенчуры от первого лица. Исследуйте викторианско-вестерн мир, решайте головоломки и найдите…
Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ 30 апреля 2026. Узнайте все о фракциях (Храм, Улей, Некрополь), режимах игры,…
Состоялся релиз Invincible VS — файтинг 3v3 по мотивам «Несокрушимого». 18 персонажей, озвучка от Дж.К. Симмонса, режим Судного дня. Всё о версиях,…
INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного narrative-шутера. Узнайте о геймплее, времени прохождения, сильных и слабых сторонах игры. Стоит ли покупать?…
Обзор MotoGP 26: новая физика Rider-Based Handling, карьерный режим, отзывы прессы и игроков. Плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2026 году.…
Как открыть модификаторы Каркосы, настроить баланс для максимальной выгоды. Рабочая комбинация: усиление урона, брони и артефактов за счёт уменьшения…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Конечно, ругать есть за что. Со звуком явно стоит поработать — но в целом всё неплохо, без провалов.
Бой тут как из старых японских RPG: неторопливый, тактичный, даже кое-где вспомнился тот самый дух Parasite Eve. Есть предметы, что подтягивают статы или чуть крутят геймплей в другую сторону, есть костюмы для героини — которая, к слову, выглядит вполне себе симпатично и без этой натянутой «аниме-кукольности».
Исследование — классика в духе Resident Evil: ищи ключи, открывай двери, решай загадки между делом. Но фишка в другом — часов через два противники перестают быть мешками для тренировок. Начинаешь реально думать: сколько выстрелов успею до того, как тварь подберётся, где поставить блок, когда вмазать топором, пока цель обездвижена, сколько времени уйдёт на аптечку… Плюс граната или камень в нужный момент — и разница между жизнью и загрузкой.
Графоном тут не блещут, локации не откроют новый стандарт индустрии — но есть своя атмосфера, своя героиня и интересное переплетение механик ABT (action-battle-timing). В итоге — игра зацепила. Даже очень.
Спасибо разработчику — напомнил, какими были игры в эпоху PS1: не идеальными, но живыми, с характером и без лишнего гламура.
Живём, конечно, в занятный год — вдруг все вспомнили про Parasite Eve с эпохи PS1. И знаете что? Эта игра выглядит и ощущается в разы лучше, чем в трейлере. Разрабу, видимо, ещё предстоит освоить азы монтажа — но это мелочи.
Да, это инди. Один человек за клавой. Со всеми вытекающими: визуал местами хромает, баги проскакивают, со звуком явно надо ещё повозиться. Но вот что удивительно — геймплейно это реально цепляет. Прошёл два раза подряд на разной сложности и ни секунды не пожалел. Загадки не для полных лохов — думать придётся. Каждый враг и босс — не мешок для битья, а пазл: тупой брутфорс не прокатит, надо ловить уязвимости, подстраиваться.
Есть прокачка, есть снаряжение с апгрейдами. И да — разраб мягко подталкивает использовать слабые места врагов: пару раз убил как надо — получил бонус к статам. Мелочь, а приятно.
Сюжет? Ну… он есть. Даёт повод куда-то идти: героиня ищет брата на раскопках какой-то таинственной организации, плюс личная драма в придачу. Кринжа хватает местами, но не до тошноты — где-то посерёдке между «ну ок» и «ну такое».
По духу — что-то вроде Stellar Blade, но из мира Parasite Eve и Resident Evil. Героиня в пикантных нарядах — но их надо открыть: кто-то убьёт 75 врагов топором, а кто-то рискнёт пройти игру быстрее четырёх часов. Секретов навалом, коллекционить есть что.
В целом — брать. Особенно за такие деньги. 15+ часов живого геймплея без воды — это не игра, это грабёж в пользу игрока. Демки сейчас нет, но скоро вернётся — попробуйте. Если зацепит геймплей, смело берите: с каждым часом он только раскрывается и становится глубже. А трейлер… ну, трейлеры — это отдельная боль для инди-разрабов. Игра важнее.