Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Wicked Seed — уникальный survival horror с гибридной боевой системой (экшен + пошаговая тактика). Исследуйте мрачные леса Мэна, раскрывайте тайны, создавайте свои билды и находите более 30 костюмов. Высокий порог мастерства, Новая игра+ и рандомайзер. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Wicked Seed
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
ENDLESS Legend 2 вышла из раннего доступа: версия 1.0, новый мир Саядха, уникальные фракции, тактические бои и скидка 50% в честь релиза. Обзор…
Улучшенный Force Feedback, плавная графика и динамический трек. Но стоит ли NASCAR 26 своих денег? Читайте наш обзор.…
В Steam вышла бесплатная демоверсия Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Игрокам доступны Лабиринт, Алая Церковь, Пинхед с голосом Дага Брэдли и…
Remedy показала релизный трейлер Control Resonant под My Favourite Game группы The Cardigans. Открыт предзаказ, раскрыты системные требования и дата…
RuneScape: Dragonwilds вышла без русского языка. Разбираем, почему Jagex не добавили локализацию, как сообщество делает фанатские русификаторы и где…
Professional Ship Simulator вышла в ранний доступ Steam. Грузовые суда, буксиры, спасательные катера, радар, AIS/CPA, сонар, физика ветра и течений.…
Wo Long 2: Wings of Ember от Team NINJA выйдет 4 марта 2027 года. Ограниченная альфа-демо доступна до 30 сентября: часть Чанбана, силы Цао Цао,…
Все 18 боссов Onimusha: Way of the Sword: тактики по фазам, таблицы атак и ответов, Break Issen, сетапы снаряжения и отличия на Carnage. От Бякуэ до…
Active Matter вышла в Steam: разбираем PvE-режим, экономику, баланс PvP и техническое состояние на Dagor Engine. Стоит ли покупать?…
Полный гайд по всем боссам Marvel: Росомаха. Тактики, фазы, слабые места и советы для высокой сложности. Омега Ред, Прототип Стража, Саблезубый,…
Полный список всех 42 трофеев и достижений в Marvel's Wolverine. Сюжетные, боевые, коллекционные и ситуационные награды. Советы для платины,…
Полный список кодов и паролей в Marvel's Wolverine: лифт на объекте Траска, двери с ящиками материалов, шкаф Широ и пароль Лича. Расположение,…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Живём, конечно, в занятный год — вдруг все вспомнили про Parasite Eve с эпохи PS1. И знаете что? Эта игра выглядит и ощущается в разы лучше, чем в трейлере. Разрабу, видимо, ещё предстоит освоить азы монтажа — но это мелочи.
Да, это инди. Один человек за клавой. Со всеми вытекающими: визуал местами хромает, баги проскакивают, со звуком явно надо ещё повозиться. Но вот что удивительно — геймплейно это реально цепляет. Прошёл два раза подряд на разной сложности и ни секунды не пожалел. Загадки не для полных лохов — думать придётся. Каждый враг и босс — не мешок для битья, а пазл: тупой брутфорс не прокатит, надо ловить уязвимости, подстраиваться.
Есть прокачка, есть снаряжение с апгрейдами. И да — разраб мягко подталкивает использовать слабые места врагов: пару раз убил как надо — получил бонус к статам. Мелочь, а приятно.
Сюжет? Ну… он есть. Даёт повод куда-то идти: героиня ищет брата на раскопках какой-то таинственной организации, плюс личная драма в придачу. Кринжа хватает местами, но не до тошноты — где-то посерёдке между «ну ок» и «ну такое».
По духу — что-то вроде Stellar Blade, но из мира Parasite Eve и Resident Evil. Героиня в пикантных нарядах — но их надо открыть: кто-то убьёт 75 врагов топором, а кто-то рискнёт пройти игру быстрее четырёх часов. Секретов навалом, коллекционить есть что.
В целом — брать. Особенно за такие деньги. 15+ часов живого геймплея без воды — это не игра, это грабёж в пользу игрока. Демки сейчас нет, но скоро вернётся — попробуйте. Если зацепит геймплей, смело берите: с каждым часом он только раскрывается и становится глубже. А трейлер… ну, трейлеры — это отдельная боль для инди-разрабов. Игра важнее.
Конечно, ругать есть за что. Со звуком явно стоит поработать — но в целом всё неплохо, без провалов.
Бой тут как из старых японских RPG: неторопливый, тактичный, даже кое-где вспомнился тот самый дух Parasite Eve. Есть предметы, что подтягивают статы или чуть крутят геймплей в другую сторону, есть костюмы для героини — которая, к слову, выглядит вполне себе симпатично и без этой натянутой «аниме-кукольности».
Исследование — классика в духе Resident Evil: ищи ключи, открывай двери, решай загадки между делом. Но фишка в другом — часов через два противники перестают быть мешками для тренировок. Начинаешь реально думать: сколько выстрелов успею до того, как тварь подберётся, где поставить блок, когда вмазать топором, пока цель обездвижена, сколько времени уйдёт на аптечку… Плюс граната или камень в нужный момент — и разница между жизнью и загрузкой.
Графоном тут не блещут, локации не откроют новый стандарт индустрии — но есть своя атмосфера, своя героиня и интересное переплетение механик ABT (action-battle-timing). В итоге — игра зацепила. Даже очень.
Спасибо разработчику — напомнил, какими были игры в эпоху PS1: не идеальными, но живыми, с характером и без лишнего гламура.