NVIDIA DLSS 4.5: Гайд по динамической генерации кадров и режиму MFG 6x
Компания NVIDIA сделала доступными функции, анонсированные еще в начале года. Вместе с обновлением драйверов и бета-версией приложения NVIDIA App в игру вступает DLSS 4.5. Главное изменение — смена философии генерации кадров: система переходит от жестко заданных множителей к адаптивному управлению производительностью.
Что нужно для установки
Новые алгоритмы требуют свежего программного обеспечения. Потребуется драйвер 595.97 WHQL или новее и бета-версия родного клиента NVIDIA.
Чтобы активировать бета-доступ:
-
Откройте NVIDIA App.
-
В левой панели выберите «Настройки» → вкладка «О программе».
-
Включите тумблер «Зарегистрироваться для доступа к бета-версиям».
-
Перезапустите приложение.
После этого в настройках графики появятся новые пункты управления.
Dynamic Multi Frame Generation: Умная адаптация

Раньше технология генерации кадров работала по принципу «включил — получил фиксированный множитель (2x, 3x, 4x)». С выходом апдейта появляется динамический режим.
Как это работает:
Система анализирует разрыв между текущей производительностью GPU и максимальной частотой обновления (рефрешом) монитора в реальном времени. Если видеокарта недогружена, а монитор позволяет выдать больше кадров, DLSS автоматически увеличивает количество сгенерированных кадров. Если игра упирается в потолок монитора или растет нагрузка на сцену, множитель снижается, чтобы избежать пустой траты вычислительных ресурсов и не накапливать задержки.
Зачем это нужно:
Владельцы мониторов с частотой 120–165 Гц больше не будут страдать от избыточной генерации, которая создает ненужную нагрузку. Обладатели дисплеев на 240 Гц и выше получат автоматически «заполненный» буфер без необходимости вручную копаться в настройках каждой игры.
Как включить:
-
NVIDIA App → вкладка «Графика».
-
Выберите игру в списке.
-
Найдите пункт «Замещение DLSS — режим генерации кадров».
-
Установите значение «Динамическая» и примените изменения.
MFG 6x: Экстрим для высоких герцовок
Для владельцев видеокарт серии RTX 50 доступен новый фиксированный режим — Multi Frame Generation 6x. Если раньше технология добавляла три кадра на один реальный (4x), то теперь количество сгенерированных кадров достигает пяти, что в сумме дает шестикратный прирост FPS.
NVIDIA приводит данные по игре Black Myth: Wukong с полной трассировкой лучей в 4K: RTX 5080 показывает прирост в 33% относительно прошлого поколения MFG, поднимаясь с 184 до 246 кадров в секунду.
Важно: Этот режим раскрывает потенциал только на мониторах с частотой от 240 Гц. Оптимальная цель для него — дисплеи 360 Гц и выше, где разгон частоты кадров действительно важен для плавности.
Трансформерная модель и пресеты качества
Помимо генерации, DLSS 4.5 включает обновленную модель суперсемплинга (Super Resolution) на основе архитектуры Transformer. Вторая итерация этой модели фокусируется на стабильности изображения: она лучше справляется с мелкими деталями, динамическими отражениями и яркими источниками света. Критически важно то, что режимы Performance и Ultra Performance стали значительно чище, приближаясь к нативному рендерингу, что делает их пригодными для 4K-гейминга без видимых артефактов.
Активация новых пресетов (Super Resolution):
-
Перейдите в «Графика» → выберите игру.
-
Раздел «Замещение DLSS — предустановки модели».
-
В строке «Super Resolution» выберите:
-
Предустановка L — соответствует новому режиму Ultra Performance.
-
Предустановка M — соответствует новому режиму Performance.
-
-
Примечание: Владельцам RTX 20 и 30 серий стоит быть осторожными — использование новых трансформерных моделей может быть более требовательным к ресурсам.
Улучшенная генерация для RTX 40 и 50
Обновление также приносит отдельный пресет для самой технологии генерации кадров (Frame Generation). Он маркирован как Предустановка B. Его ключевая особенность — улучшенная обработка статичных элементов интерфейса (HUD, мини-карты, прицелы). На старых версиях алгоритмов интерфейс иногда «мерцал» или «плыл» при активной генерации; новая модель делает отображение таких элементов более четким.
Как включить:
-
В NVIDIA App выберите игру → «Графика».
-
«Замещение DLSS — предустановки модели».
-
В выпадающем списке «Генерация кадров» выберите «Предустановка B».
-
Примените настройки.
Итог
С выходом DLSS 4.5 NVIDIA предлагает не просто повышение производительности, а переход к интеллектуальному управлению генерацией. Динамический режим автоматически подстраивает работу видеокарты под возможности монитора, а режим 6x закрепляет за флагманскими RTX 50 статус решения для ультравысоких частот обновления.
Комментарии 0