Друзья, привет! Если вы здесь, значит, либо вы уже насмотрелись на зелёного бронепарня в мемах, либо вам просто не даёт покоя мысль: «А что там, в глубине этого таинственного кольца?». Мы приготовили для вас не просто гайд, а настоящий, детальный навигатор по вселенной Halo. Здесь вы найдёте всё: от того, как не умереть в первой же перестрелке, до того, где спрятаны все черепа и терминалы, чтобы получить достижение «Лор, помилуй» и гордо утереть нос друзьям.
ВНИМАНИЕ! Данный гайд содержит полное описание прохождения всех миссий, включая точное расположение всех черепов и терминалов. Это может испортить вам удовольствие от самостоятельного поиска. Читайте на свой страх и риск!
Оформление текста в гайде
- Сюжетный предмет – то, без чего миссия не сдвинется с места: кнопки, рычаги, консоли, а также терминалы с лором.
- Оружие и техника – ваши лучшие друзья: от штурмовых винтовок до «Вепрей», «Скорпионов» и «Банши».
- Модификатор (Череп) – скрытые черепа, меняющие игровой процесс (бесконечные патроны, суперпрыжки и другие безумия).
- Персонажи – союзники, враги и странные светящиеся шары, которые любят поговорить.
- Полезные мелочи – аптечки, ящики с патронами, гранаты, которые не дадут вам умереть скучной смертью.
- Навыки и хитрости – тактические приёмы, гранат-джампы и использование транспорта как тарана.
- Достижения – как получить трофеи и стать легендой.
Миссия 1: «Столп Осени» – знакомство с уютным кораблём, где всё взрывается
Прохождение
После просмотра ролика вы окажетесь внутри крио-трубы. Следуйте за инструкциями на экране вплоть до того момента, пока вам не дадут задание найти капитана Кейса на мостике. Выйдите из тренировочной комнаты и проследуйте за инструктором до двери. Но убедитесь, что вы встали позади него за несколько метров. Когда дверь автоматически откроется, прогремит мощный взрыв и инструктор погибнет. Повернитесь и посмотрите направо – вы должны увидеть две трубы. Перепрыгните через них и зайдите в дверь справа. Вы окажетесь в узком коридорчике. Пройдите до его конца, и прогремит еще один взрыв. Вплотную прижмитесь к стене слева и пройдите через дверь.
Как только вы окажетесь за дверью, вы увидите солдата слева от себя. Проползите под полуоткрытой дверью и пойдите направо. Продолжайте идти вперед, пока вы не увидите дверь слева, перед которой на полу будет нарисована большая синяя стрелка с надписью «Мостик». Зайдите в эту дверь, чтобы попасть в темную комнату. Когда вы подойдете к следующей двери и откроете ее, в дверном проеме покажется Элита (здоровенный монстр с пушкой). Союзники вовремя подоспеют и оттеснят монстра, и вы снова сможете продолжить путь – по коридору налево.
Когда вы заметите большую потасовку между людьми и Ковенантом, подойдите к солдату, стоящему в дверном проеме. Он проведет вас до капитанского мостика. Все что вам нужно сделать, так это молча проследовать за ним. Как только солдат остановится, зайдите в комнату управления справа и найдите там капитана Кейса.
Поговорив с капитаном Кейсом, вы принимаете решение продвигаться к спасательным шлюпкам корабля. Покиньте капитанский мостик и на выходе из него сворачивайте в коридор налево. В ваших руках наконец-то появится штурмовая винтовка, без которого дальнейшее ваше движение будет проблематичным. Испытайте оружие на нескольких пришельцах, затаившихся за первым поворотом налево. Затем проходите в столовую, где группа бойцов ведет бой с иноземными тварями. Пробирайтесь к выходу из столовой в дальнем правом углу. Покинув негостеприимное место, пройдите поперек коридора в направлении входа в тоннель, рядом с которым находится аптечка.
Бегите вперед, пока не увидите двух бойцов, держащих на прицеле вход в спасательную шлюпку №31. После взрыва оттуда повалят толпы пришельцев, и ваша задача: как можно быстрее ликвидировать всех монстров. Затем, пробежав немного вперед, заходите в темный тоннель. На выходе из тоннеля сворачивайте направо и бегите по коридорам вперед. Не доходя до бойцов, сверните в коридор направо и, двигаясь вперед, уничтожайте всех пришельцев. Затем заходите в тоннель, где на стене висит аптечка. Бегите по коридору к спасательной шлюпке №32. Уничтожив всех пришельцев, скрывающихся за энергетическим щитом, двигайтесь в направлении входа в темное помещение. Оттуда через чуть приоткрытые ворота выбирайтесь в соседнее помещение.
Не добегая до дальней стены, сворачивайте налево и двигайтесь к большому помещению. По лестнице поднимайтесь наверх и, обежав по кругу помещение, найдите из него выход. Затем бегите в направлении полутемной комнаты, оттуда сворачивайте направо и заходите в ярко освещенный тоннель. Достигнув тупика, сворачивайте направо и заходите в дверь. Внутри тоннеля включите фонарик, теперь можно искать из него выход. Пройдя немного вперед, сворачивайте налево и двигайтесь по тоннелю в поисках открытого выхода, на что укажет горящая зеленая лампочка рядом с дверью.
Выбравшись из тоннеля, подойдите к полуоткрытым створкам ворот и как можно сильнее дерните их руками. Бегите по коридору до просторного помещения, а оттуда заходите в тоннель. Пройдя мимо компьютерного терминала, вы увидите показавшегося впереди пришельца. Разобравшись с монстром, сворачивайте направо и идите до завала из ящиков, затем через дверь с левой стороны заходите в тоннель. Сделав внутри него несколько шагов вперед, сворачивайте налево и двигайтесь к выходу. Выбравшись из тоннеля, сворачивайте за угол и бегите к баррикаде. Подберите несколько гранат возле баррикады и по очереди кидайте их в скопление пришельцев. После уничтожения врагов заходите в тоннель. Сделайте несколько шагов вперед, сверните направо, затем пройдите немного вперед и еще раз направо. Выйдя из тоннеля, вы окажетесь по другую сторону баррикады. Направляйтесь к спасательной шлюпке, с помощью которой вы сможете покинуть терпящий бедствие корабль.
Коллекционные предметы
- Череп «Ограничение скорости» – Контрольная точка: «Заря, точка сбора Альфа». Когда получите управление, подойдите к задней стене помещения. На ней нарисованы две эмблемы ККОН. Запрыгните на два контейнера слева. Затем поднимитесь на расположенный рядом переход. Пройдите по нему до конца и подберите череп. Мастер Чиф заберет его автоматически.
- Череп «Увеличенный калибр» – Контрольная точка: «Заря, точка сбора Альфа». Пока Мастер Чиф идет по кораблю без оружия, сюжетный маркер приведет его в оружейную. В центре помещения расположены стойки для хранения оружия. Осмотрите верхнюю часть первой стойки. Череп лежит посередине.
- Череп «Перспектива» – Контрольная точка: «Искусственный интеллект и киборги, точка сбора Браво». После кат-сцены с капитаном Кейсом и Кортаной вернитесь на мостик. Подойдите к окнам, возле которых работают два члена экипажа. Спрыгните на площадку под их рабочими местами. Внизу лежит череп.
- Терминал «Подход» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Продолжайте прохождение, пока не выберетесь из вентиляции. Вскоре вы попадете в разрушенный офис. Справа находится разбитое окно. Пройдите через офис. На выходе сразу поверните налево и войдите в соседнее помещение. Терминал расположен в дальней части комнаты.
Миссия 2: «Ореол» – добро пожаловать на планету, где всё хочет вас убить
Прохождение
После приземления спасательной шлюпки на незнакомой планете выжить удалось только вам. Ваша задача: найти остальные шлюпки и помочь выжившим отбиться от толп пришельцев. Возле шлюпки соберите боеприпасы и по деревянному мостику перебирайтесь через пропасть. Бегите вдоль нависшей над вами скалы в направлении редкой растительности. Продвигаясь вперед, не забывайте посматривать на небо: над вашей головой кружат несколько звездолетов. Как только ваша макушка показывается на открытой местности, они готовы всадить в вас как можно больше свинца.
Миновав ущелье, вы любуетесь видом на грандиозное многоэтажное сооружение. По пандусу взбирайтесь на смотровую площадку здания и уже оттуда ведите отстрел пришельцев. После отстрела многих десятков монстров к зданию подъедет джип «Вепрь» (Warthog). Спускайтесь вниз и садитесь за водительское место; здесь же в кузове машины сидит пулеметчик. Езжайте в направлении небольшого пригорка, а с него по склону вниз в ущелье. Заезжайте в подземный тоннель. Перед обрывом разгоните машину и перелетите на другую сторону. Въехав в просторное помещение, сворачивайте направо и езжайте к уходящему вверх пандусу. Вылезайте из машины и бегите вверх, пока не достигнете пульта управления моста. Прежде чем к нему подобраться, уничтожьте охраняющего его пришельца. При активировании кнопки вы увидите, как на противоположной стороне соединится мост. Спустившись вниз, запрыгивайте в джип и на нем езжайте на противоположную платформу.
Поплутав немного по подземным тоннелям, вы наконец-то найдете выход. На машине взбирайтесь на горку, а оттуда езжайте в расщелину между скалами по правой стороне. Немного проехав вперед, вы попадете на плато. Здесь вы найдете космическую шлюпку, возле которой в избытке валяются боеприпасы и несколько аптечек. Разворачивайтесь и езжайте в обратном направлении, но возьмите чуть правее. Через некоторое время покажется неприметный вход в скале. Проехав через пещеру и оставив позади себя водопад, остановитесь на пригорке. В долине приземлилась еще одна шлюпка, и теперь, спустившись вниз, вам нужно помочь отразить атаку пришельцев. Успешно справившись, возвращайтесь к входу в тоннель, не доезжая до которого сворачивайте направо. Поднимайтесь на джипе на пригорок, затем съезжайте вниз в направлении комплекса. Сворачивайте налево и езжайте мимо валунов к входу в подземный тоннель. Двигаясь по тоннелю, найдите своих товарищей. Зачистив весь комплекс, садитесь в джип и двигайтесь к выходу из ущелья. Затем заворачивайте налево и езжайте в направлении шлюпки. Возле нее сворачивайте направо и езжайте к расщелине между скалами. Через нее вы попадете в долину, где вашей команде нужно будет интенсивно поработать оружием. Расстреляв последнего пришельца, дождитесь прибытия космического челнока.
Коллекционные предметы
- Терминал «Забытый» – Контрольная точка: «Безупречный ковбой, точка сбора Альфа». После получения «Вепря» двигайтесь через подземные тоннели Предтеч. Во время спуска вы увидите открытый проем справа. Посмотрите вниз через проем. Под ним находится небольшой уступ. Спрыгните на площадку и активируйте терминал.
- Череп «Баш на баш» – Контрольная точка: «Тур воссоединения, точка сбора Чарли». После выхода из подземного комплекса вы попадете в долину с тремя сюжетными целями. Двигайтесь вдоль правой стороны начальной области. Слева от крайнего правого маркера находится ручей. Идите против течения, пока не обнаружите пещеру. Внутри найдите место с зелеными насекомыми. Возле камня рядом с ними в воздухе парит череп.
- Череп «Похороны хрюка» – Контрольная точка: «Тур воссоединения, точка сбора Чарли». Отправляйтесь к левой цели в долине. Сам череп находится наверху. Поднимитесь на центральную конструкцию и встаньте на наклонный выступ возле синего свечения. Обычного прыжка недостаточно. Бросьте гранату под ноги и подпрыгните перед взрывом. Взрывная волна подбросит Мастера Чифа на другую сторону. Если прыжок не получается, сначала получите череп «Акрофобия» в миссии «Немой Картограф».
- Череп «Пол – это лава» – Контрольная точка: «Тур воссоединения, точка сбора Чарли». Отправляйтесь к правой цели в долине. Доберитесь до дальней части области и поднимитесь на скалы. Продолжайте двигаться по выступам вправо. Череп лежит на расположенной ниже площадке.
Миссия 3: «Истина и Согласие» – ночная прогулка по вражескому кораблю
Прохождение
Ваша задача в этой миссии заключается в поиске места падения космического корабля под командованием капитана Кейса. Темной ночью вы с группой бойцов высаживаетесь недалеко от предполагаемой точки падения. Двигайтесь к недалеко растущему чахлому деревцу. За ним открывается вид на горное плато. Ваша группа натыкается на хорошо укрепленный форпост пришельцев. Пока остальные бойцы ведут перестрелку, вы займитесь уничтожением стационарных автоматических пулеметов, расставленных по периметру плато. Разрушив одно из военных гнезд, продолжайте двигаться вперед.
На дальнейшем пути ваша группа встречает очередное сопротивление. Вначале уничтожьте пулемет, установленный на краю выступа, а затем займитесь двуногими врагами. Двигайтесь по краю обрыва, затем поднимайтесь на небольшой пригорок. Сделав несколько шагов влево, спускайтесь в низину и бегите в сторону двух больших валунов, за которыми скрывается узкий ход в скале. Пройдя через этот ход, ваша группа натыкается на еще один форпост. Продвигайтесь в центр засады, к круглому возвышению, от которой исходит фиолетовый свет. Уничтожив всех пришельцев, вставайте в центр круга, и через пару секунд вас поднимет на борт корабля.
Первым делом отбейтесь от многочисленных групп монстров, затем направляйтесь к воротам, крайним к входу в тоннель, освещенный зеленоватым светом. Пройдите немного вперед, затем сворачивайте направо и идите до колонны в центре тоннеля. Через дверь выходите в соседнее помещение. Внутри пройдите несколько метров вперед, затем направо и по коридору вниз, пока не выйдете в просторное помещение. Вместе с бойцами зачистите первую половину помещения, затем обогните стену и заходите на вторую половину. После уничтожения последнего пришельца откроются ранее запертые ворота. Двигайтесь по коридору вверх до других ворот. Миновав их, бегите к панели управления в центре помещения и при помощи ее откройте шлюз для пропуска космического челнока с группой поддержки.
Затем вместе с бойцами выходите в другой коридор, по которому вы сможете подняться на уровень выше. Покинув коридор, бегите в дальний правый угол, к выходу в тоннель. Двигайтесь в помещение, где в центре на платформе установлены консоли, имеющие форму в виде буквы X. Из него выходите в дверь напротив и двигайтесь ко второй камере, где содержат капитана Кейса. Откройте дверь камеры, где держат капитана, и после небольшого разговора с ним пробирайтесь обратно к кораблю. Для эвакуации достаточно нажать на кнопку панели управления, расположенную рядом с корпусом самолета.
Коллекционные предметы
- Череп «Железо» – Контрольная точка: «Истина и Согласие, точка сбора Альфа». Доберитесь до гравитационного лифта. Уничтожьте всех противников, но пока не входите в лифт. Подойдите к дальнему краю площадки. Возле центра обрыва растут три дерева. Встаньте немного левее крайнего левого дерева и посмотрите вниз. Череп лежит на небольшом уступе. Чтобы вернуться наверх, перепрыгните влево на ветви дерева.
- Череп «Спецвыносливость» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Внутри корабля вы столкнетесь с запертой дверью. Во время поиска панели управления попадете в большое помещение через верхний уровень. Пройдите по верхней площадке в противоположный угол комнаты. Перед вами будут высокие фиолетовые конструкции. Череп находится в конце ряда этих конструкций. Чтобы добраться до него, придется выполнить несколько прыжков подряд. Не останавливайтесь после приземления. Сохраняйте скорость и постоянно удерживайте кнопку бега.
- Череп «Чужак» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». После открытия двери вы попадете в большой ангар. Во время сражения двигайтесь к запертой двери в противоположной части ангара. Через некоторое время она откроется. Быстро забегите внутрь. Череп лежит слева от входа.
- Терминал «Инквизитор» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Во время поиска капитана Кейса вы попадете в центральное помещение с четырьмя выходами. От входа поверните направо и войдите в помещение с тюремными камерами. Используйте устройство в центре, чтобы отключить защитные поля. Осмотрите камеры вдоль дальней стены. В одной из них, рядом с погибшим солдатом, находится терминал.
Миссия 4: «Немой Картограф» – как отключить сигнализацию и не сойти с ума
Прохождение
Два челнока высаживают вас вместе с группой на берегу моря. Впереди виднеются хорошо укрепленные позиции неприятеля. Двигайтесь в направлении бетонной балки, расчищая себе путь от назойливых пришельцев. После подавления последних огневых точек передохните, пока грузовой самолет не сбросит вниз посылку – джип «Вепрь». Запрыгивайте на водительское место и езжайте вдоль берега.
Через несколько десятков метров впереди покажется въезд на гору. Как только ваш джип заберется на гору, сворачивайте налево в сторону входа в какое-то сооружение. Расстреляйте всю охрану и затем заходите внутрь незнакомого комплекса. Двигайтесь вперед, к входу в уходящий глубоко вниз тоннель. Бегите по тоннелю, пока не упретесь в запертую дверь. Через пару минут выяснится, что дверь откроется только после отключения сигнализации. Возвращайтесь на поверхность, запрыгивайте в машину и езжайте на ней в сторону арки. Проехав ее, направляйтесь в сторону перевернутого джипа. Возле него соберите все боеприпасы и несколько аптечек.
Теперь прорывайтесь через засаду пришельцев к неприметной тропинке, уходящей высоко в горы. Карабкайтесь по склону горы, используя попадающиеся на пути валуны как прикрытие. Наверху вам повстречаются несколько элитных бойцов. Расправившись с ними, выходите отсюда через единственный ход в горе. Спускайтесь по склону до небольшой поляны, затем направо, в расщелину в горе. Двигайтесь по расщелине вниз до входа в какое-то незнакомое сооружение. Внутри строения опускайтесь вниз по широкому коридору, через который вы попадете в просторное помещение с двумя элитными бойцами. Затем бегите в другой конец помещения и, обогнув стену, заходите в коридор, по которому вы попадете в комнату управления сигнализацией. Воспользуйтесь консолью и наконец-то отключите сигнализацию.
После достаточно утомительной прогулки садитесь в джип и езжайте к строению, где внутри вы обнаружили запертую дверь. Перед входом в здание разберитесь с очередной группой пришельцев и затем смело заходите внутрь. Проходите через ранее закрытую дверь и, сделав пару шагов до ближайшей стены, сверните направо, в сторону бездонной пропасти. Немного постояв на краю пропасти, разворачивайтесь обратно и бегите в другую сторону. Пройдя по темному тоннелю, заходите в открытую напротив дверь и затем из большого зала заходите в дверь по левой стороне. По спиралевидной лестнице спускайтесь вниз в другое помещение. Внутри двигайтесь к левой стене, затем перейдите на противоположную сторону и спускайтесь по скату вниз. Обойдите по кругу комнату в поисках двери, ведущей в тоннель. Покинув тоннель, прыгайте с выступа вниз и затем заходите в другой тоннель. Из него бегите в тоннель на противоположной стороне, по которому вы спуститесь в полутемное помещение. Найдите и активируйте картограф, затем поднимитесь обратно, но не бегите в тоннель напротив, а сворачивайте направо и по скату поднимайтесь еще выше. Двигайтесь от одного тоннеля к другому. Выбравшись из подземных коридоров, бегите по коридору к краю платформы, где вас подберет космический челнок.
Коллекционные предметы
- Череп «Бандана» – Контрольная точка: «Немой Картограф, точка сбора Альфа». После получения «Вепря» следуйте к сюжетному маркеру. Вскоре вы доберетесь до большого сооружения. Не входите в здание. Справа от входа находится небольшая пещера. Пройдите по ней до конца и подберите лежащий на земле череп.
- Череп «Акрофобия» – Контрольная точка: «Немой Картограф, точка сбора Альфа». Продолжайте двигаться вдоль побережья. Поднявшись на холм, вы попадете на круглую площадку с двумя Охотниками. Уничтожьте их. Затем поднимитесь по наклонной боковой части центрального сооружения. На верхней точке развернитесь и запрыгните на центральную колонну. Череп лежит наверху за деревом.
- Терминал «Обновление статуса» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Во время поиска станции отключения системы безопасности вы попадете в помещение с двумя Охотниками. После победы над ними пройдите в комнату с голографической панелью в центре. Не используйте панель. Пройдите вперед, к конструкции, напоминающей стол. Терминал находится за ней.
- Череп «Стрельба от бедра» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После отключения системы безопасности вернитесь к ранее запертой двери и начните спускаться вглубь комплекса. На одном из уровней вам встретятся два Охотника. После боя найдите лестничную шахту с синим освещением в центре. Посмотрите вниз. Череп лежит на одном из нижних выступов. Аккуратно спрыгните к нему.
Миссия 5: «Нападение на Комнату Управления» – от подземелий к ледяным вершинам
Прохождение
После непродолжительного полета челнок высаживает вас в гордом одиночестве на какой-то подземной посадочной площадке. Из единственного выхода толпами вываливают пришельцы. Когда будет добит последний пришелец, заходите внутрь тоннеля. Он выведет вас в помещение с довольно запутанной архитектурой. Пробивайтесь к другому выходу, который ведет к мосту, перекинутому через пропасть. Прежде чем начинать перебираться на другую сторону, уничтожьте двух стрелков, восседающих за пулеметными установками по обеим сторонам. Теперь можно начинать перебираться на другую сторону моста.
На другой стороне моста находится вход в тоннель. Сворачивайте налево и, огибая его по кругу, ищите выход. Он обозначен входом с мигающими огнями и ведет в коридор, опускающийся вниз. Пройдя через пару дверей, вы оказываетесь в шахте лифта. При нажатии кнопки он начнет с бешеной скоростью опускаться вниз. Когда дверцы лифта раскроются, покажется вид на заснеженную поляну. Бегите к перевернутому джипу, перед тем как дать газу, соберите возле него боеприпасы и аптечку. Езжайте в сторону застывшего озерца. Достигнув бортика изо льда, слезайте с машины. Через несколько метров вы увидите сбитый космический челнок и рядом орудие – зенитная установка. Вместе с бойцами перестреляйте всех пришельцев, а затем садитесь в летающее транспортное средство – мини-звездолет («Банши»). Залетайте в тоннель, выдолбленный в горе. На выходе из тоннеля летите на вершину выступа, где на его краю установлен стационарный пулемет. Поработайте пулеметчиком, затем запрыгивайте обратно в мини-звездолет и летите в низину, к входу в тоннель. Перед воротами несут дежурство несколько элитных бойцов. Устраните их и после этого, при помощи панели управления, откройте ворота.
Коридор за ними ведет к мосту. При переходе через мост укрывайтесь за выступами, это позволит вам пополнить ваше здоровье. Перебравшись на другую сторону, откройте еще одни ворота и по тоннелю выбирайтесь на поверхность. Перед вашими глазами возникнет колонна, расположенная прямо по центру равнины. Обогнув колонну, направляйтесь к расщелине в горах, через нее вы выйдете на склон, ведущий вниз к застывшей речке. Вдалеке видна дамба. Заходите за колонну дамбы, за ней скрывается небольшой ход в горе. Выбравшись из тоннеля, забирайтесь по выступам на обширное плато. Направляйтесь к воротам, ведущим во внутренности скалы. Перед входом разрушьте несколько пулеметов и группу пришельцев.
Коридор выведет вас в помещение, заполненное под завязку пришельцами. Сворачивайте налево и бегите вперед в поисках выхода. Затем бегите по коридору до шахты лифта, который поднимет вас наверх. Из него бегите по коридору до моста. Перебирайтесь на другую сторону. Заходите в тоннель и из него выходите в еще одно помещение. Выйдите из него и по коридору двигайтесь до очередного моста. На другой стороне моста заходите в тоннель, он ведет в комнату с несколькими элитными бойцами. После боя с пришельцами найдите выход из помещения и через него выбирайтесь на перевал, заваленный снегом. Направляйтесь к противоположной стороне перевала. Заходите в шахту лифта и спускайтесь вниз. Из него по тоннелю вы выйдете на заснеженное горное плато. Осмотритесь по сторонам, прямо перед вашими глазами возвышается здание, имеющее форму пирамиды. Единственный путь наверх – это взбираться по наклонному скату. На всем протяжении восхождения над вами будут кружить пара звездолетов. Добравшись до большой смотровой площадки, бегите к скату, находящемуся на ее правой стороне. Перед открытием ворот приготовьтесь – на вас хлынет толпа негодующих пришельцев. Через несколько метров покажутся еще одни ворота, а после них – главные ворота комнаты управления.
Коллекционные предметы
- Череп «Болтливость» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». После получения танка «Скорпион» продолжайте прохождение, пока не доберетесь до ледяной области с мостом через пропасть. Пересеките мост и поверните налево. Подгоните «Скорпион» к концу дороги и поставьте его так, чтобы башня оказалась рядом с отверстием в скале. Выйдите из танка, заберитесь на корпус и используйте башню как платформу. Череп находится внутри отверстия в скале.
- Терминал «Тангенс I» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Чуть позже вы подниметесь на «Скорпионе» по очень крутому склону. После выхода наружу сверху появится десантный корабль Ковенанта. Войдите в сооружение прямо перед собой. Используйте одну из зеленых дверей по бокам здания. Поднимитесь по внутреннему пандусу и снова выйдите наружу. Поверните направо и пройдите до конца площадки. Там находится терминал.
- Череп «Злость» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Продолжайте прохождение, пока не доберетесь до пещеры, через которую «Скорпион» проехать не сможет. Пройдите через пещеру. На выходе сюжетный маркер направит вас в здание справа. Перед входом будет спускающийся вниз пандус, над которым проходит поперечная конструкция. Запрыгните на сооружение в дальней части участка. Череп лежит посередине.
- Череп «Колокольчик» – Контрольная точка: «Если бы у меня было супероружие..., точка сбора Эхо». Ближе к концу миссии вы выйдете наружу и окажетесь на мосту. Слева будет большое сооружение, к которому ведет основной маршрут. Не сходите с моста. Доберитесь до его середины, где нужная конструкция проходит прямо под вами. Спрыгните на крышу сооружения и развернитесь. Череп лежит на заснеженном камне впереди.
Миссия 6: «343 Виновная Искра» – болота, слизь и первый контакт с ужасом
Прохождение
Темной ночью, в непогоду вас забрасывают в болото, наполненное противными кровососущими насекомыми. В паре метров от вашей посадки виден челнок, его корпус наполовину скрыт болотной жижей. Спускайтесь к болотной луже и идите через нее до двух валунов. После них покажется разбитый космический аппарат. Свернув налево, бегите до ствола упавшего дерева, затем взбирайтесь на него и по нему переходите через впадину. Воспользуйтесь пулеметом для уменьшения численности пришельцев, скрывающихся за буйной растительностью.
После чего двигайтесь на свет двух прожекторов, прорезающих ночную мглу. Они установлены над входом в пещеру, где единственную ценность для вас представляет платформа лифта, на которой можно спуститься вниз. Внизу зайдите за одну из стен, и вы сразу увидите выход из шахты лифта. Миновав коридор, идите к краю выступа и затем прыгайте вниз. Заходите в дверь по правой стороне и, пройдя коридор, заходите в другое помещение. Двигайтесь наискосок к двери, возле которой крутятся несколько пришельцев. Стены коридора вымараны чем-то склизким, по-видимому, это то, что осталось от убитых здесь монстров. Из коридора вы попадаете в зал с ямой посередине. Направляйтесь к выступу и, взобравшись на него, заходите в дверь.
После прохода по коридорам вы оказываетесь в помещении, освещенным светом зеленых ламп. Бегите к куче мусора, по которой можно взобраться на выступ. Бегите мимо стеклянного куба к единственной здесь двери. Из коридора идите к панели управления моста. После его активации появится светящийся мост, по которому можно перебраться на другую сторону. После прохода по очередному коридору вы останавливаетесь возле запертой двери. Откройте ее, на ваши руки упадет мертвый солдат. Благодаря встроенной камере в шлеме солдата можно посмотреть, что же здесь произошло. А произошли здесь очень страшные события, в результате которых вся группа погибла.
Коллекционные предметы
- Череп «Туман» – Контрольная точка: «И без этого достаточно, точка сбора Альфа». В начале миссии пройдите мимо разбившегося «Пеликана». Вскоре вы увидите десантный корабль Ковенанта, врезавшийся в большое дерево. Встаньте перед деревом, развернитесь и поднимитесь по холму справа от пути. Наверху пройдите немного вперед, пока справа не появятся корни деревьев. Поднимитесь по небольшому склону, оставляя большое дерево справа. Череп лежит на небольшом земляном возвышении.
- Череп «Это просто... неправильно» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Во время поисков капитана Кейса комплекс станет необычно тихим. По пути вы увидите множество погибших солдат Ковенанта. Продолжайте двигаться по основному маршруту. Вскоре вам встретится потерявший рассудок морпех, который откроет огонь по Мастеру Чифу. Убейте его. После смерти солдат уронит череп.
- Терминал «Тангенс II» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». После первой встречи с Потопом вам придется возвращаться через комплекс. Вскоре сюжетный маркер направит вас через дверь справа. Она находится между двумя символами на стене. При приближении из нее сначала выйдут бойцы Ковенанта. Пройдите через дверь. Слева будут лежать погибшие морпехи и дробовики. Не идите вперед. Поверните направо и обойдите стену с другой стороны. За ней находится терминал.
- Череп «Они возвращаются» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Ближе к концу миссии к вам присоединятся летающие Стражи, которые будут стрелять по Потопу. Пока идет ожидание эвакуации, покиньте место боя и обойдите здание впереди. За сооружением будет темный участок леса. На противоположной стороне найдите светящееся растение. Перепрыгните за дерево рядом с растением. Там лежит упавшая ветка, по которой можно пройти. Перейдите по ветке. Череп находится слева на другой стороне.
Миссия 7: «Библиотека» – бесконечный коридор, где Потоп – это только начало
Прохождение
Вам предстоит сопровождать 343 Виновную Искру в самое сердце Библиотеки. Это бесконечный лабиринт, заполненный Потопом. Вам придётся спускаться на лифтах, отбиваться от волн врагов и слушать болтовню Искры. Используйте дробовик – он тут незаменим против Потопа на ближней дистанции. На каждом уровне вас ждут новые волны, старайтесь держаться рядом с Искрой – он открывает двери и активирует платформы. В наиболее напряжённые моменты используйте гранаты для быстрой зачистки больших скоплений. Добравшись до последней камеры, активируйте Индекс – и миссия окончена.
Коллекционные предметы
- Череп «Наклон» – Контрольная точка: «Библиотека, точка сбора Альфа». Продолжайте прохождение, пока не доберетесь до тоннеля, заросшего биомассой Потопа. На другой стороне к 343 Виновной Искре присоединятся Стражи. В том месте, где впервые увидите Стражей, развернитесь и запрыгните на пандус слева. Поднимитесь наверх. Череп лежит посередине площадки.
- Череп «Хлопок» – Контрольная точка: «Подождите, будет еще хуже!, точка сбора Браво». После спуска на лифте откроется контрольная точка. На новом уровне двигайтесь влево или вправо, пока не доберетесь до запертой двери, возле которой остановится 343 Виновная Искра. Встаньте спиной к запертой двери и поднимитесь по одному из ближайших пандусов. Перепрыгните на соседнюю платформу. Посмотрите на стену напротив двери. Череп лежит на небольшом выступе.
- Терминал «Тангенс III» – Контрольная точка: «Подождите, будет еще хуже!, точка сбора Браво». Сразу после получения черепа «Хлопок» пройдите через дверь, которую открыл 343 Виновная Искра. Сюжетный маркер предложит использовать панель справа. Вместо этого активируйте панель слева. Войдите в открывшееся помещение. Пройдите через тоннель в дальнем левом углу. В конце находится терминал.
- Череп «Голод» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После третьего спуска на лифте появится цель, связанная с поиском последней камеры. Сойдя с лифта, вы окажетесь в области, захваченной Потопом. Прямо перед вами будет пандус, ведущий вниз. Спуститесь по нему и пройдите через дверной проем. Сразу поверните налево. Череп лежит на земле в углу.
Миссия 8: «Два Предательства» – когда все против всех, а вы – жнец
Прохождение
В этой миссии вам предстоит уничтожить три импульсных генератора, чтобы предотвратить активацию Ореола. На вас будут охотиться и Ковенант, и Потоп. В начале уничтожьте Стражей. Выйдя наружу, захватите «Банши» и летите к первому генератору. По пути вам встретятся многочисленные враги – используйте воздушное преимущество для их уничтожения. Проникнув внутрь сооружения, уничтожьте первый генератор, затем выберитесь наружу и направляйтесь ко второму. На этом этапе Ковенант и Потоп будут сражаться друг с другом – используйте это противостояние в своих интересах, проскальзывая мимо или добивая ослабленных врагов. Уничтожив второй генератор, направляйтесь к третьему. Финальная часть миссии – самая напряжённая: вам придётся пробиваться через огромное количество врагов. Используйте тяжёлое вооружение – ракетницы и гранаты – для быстрого уничтожения скоплений противников.
Коллекционные предметы
- Терминал «В одиночестве» – Контрольная точка: «точка сбора Альфа». В самом начале уничтожьте Стражей. Затем развернитесь к голографической планете в центре помещения. Обойдите ее по любой стороне. За сферой находится терминал.
- Череп «Неудача» – Контрольная точка: «точка сбора Альфа». Когда выйдете наружу, захватите «Банши». Поднимитесь к зданию, из которого только что вышли. Ориентируйтесь на синее свечение в центре конструкции. Перед ним находится небольшая площадка. Приземлитесь на нее и заберите череп.
- Череп «Синяк» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После уничтожения проводников первого импульсного генератора вы снова выйдете наружу. Перед вами будут три большие наклонные конструкции, нависающие над нижним проходом. Перейдите на противоположную сторону и осмотрите биомассу Потопа с оранжевыми наростами. Череп находится в дальней части участка.
- Череп «Миф» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После получения черепа «Синяк» продолжайте следовать за сюжетным маркером вдоль ущелья. За поворотом путь разделится. Слева будут «Банши» и турель, а справа Ковенант сражается с Потопом. Выберите левый путь и садитесь в «Банши». Взлетите на вершину здания прямо перед собой и используйте панель управления, чтобы открыть дверь. Развернитесь в сторону площадки, которая видна от панели. Перелетите к открывшейся двери. Внутри придется зачистить комнату с противниками. Затем пройдите через тоннель и уничтожьте врагов во втором помещении. После победы череп появится внутри центральной конструкции.
Миссия 9: «Кейс» – спасение капитана, который уже не тот
Прохождение
Вам предстоит проникнуть на корабль Ковенанта и найти капитана Кейса. Миссия начинается с высадки вблизи гравитационного лифта. Бегите к гравитационному лифту, не отвлекаясь на большинство противников. Добравшись до нужной области, уничтожьте отмеченных врагов, чтобы активировать подъёмник. Лифт поднимет вас на корабль Ковенанта. Внутри корабля пробивайтесь к ангару. На пути встретятся многочисленные враги, включая Охотников. Используйте дробовик против Потопа и снайперскую винтовку против Элитов. Добравшись до ангара, направляйтесь на верхнюю палубу. Ближе к концу миссии начнётся кат-сцена с капитаном Кейсом – он уже превратился в Потопа. После видеоролика заберите нейронный имплант Кейса и выбирайтесь с корабля.
Коллекционные предметы
- Череп «Лови» – Контрольная точка: «Под новым руководством, точка сбора Альфа». Этот череп доступен только на героическом или легендарном уровне сложности. Для его получения нужно как можно быстрее добраться до гравитационного лифта. С самого начала бегите к гравитационному лифту, не отвлекаясь на большинство противников. Добравшись до нужной области, уничтожьте отмеченных врагов, чтобы активировать подъемник. Когда лифт начнет поднимать Мастера Чифа на корабль, встаньте в центре платформы и заранее удерживайте кнопку взаимодействия. Череп висит прямо в воздухе внутри гравитационного потока, поэтому вы подберете его во время подъема.
- Череп «Слепота» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Во время движения к ангару вы попадете в помещение, заполненное Потопом. Здесь также находятся «Призрак» и «Привидение». За «Привидением» расположен коридор. Пройдите туда и пригнитесь, чтобы проползти под второй машиной. Череп лежит рядом с запертой дверью на другой стороне.
- Терминал «Поглощенный» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Когда доберетесь до ангара, цель изменится на подъем на верхнюю палубу. От входа в ангар пройдите через первую дверь. Для ориентира: сначала из нее выйдут несколько противников. Следуйте по коридору, пока не встретите большую группу врагов, среди которых будут два Охотника. После боя поверните направо, а затем налево. В этом участке коридора находится терминал.
- Череп «Пиньята» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Ближе к концу миссии начнется кат-сцена с капитаном Кейсом. Когда управление вернется к игроку, развернитесь и начните бить в ближнем бою нарост Потопа, на котором находился капитан. После трех или четырех ударов появится череп.
Миссия 10: «Утроба» – финальный забег с огоньком
Прохождение
Финальная миссия. Кортана планирует взорвать реакторные ядра «Столпа Осени», чтобы уничтожить Ореол. Ваша задача – добраться до реактора и запустить последовательность самоуничтожения. В начале миссии двигайтесь к мостику. Сюжетный маркер приведёт вас в столовую – зачистите помещение от врагов. После кат-сцены на мостике с 343 Виновной Искрой направляйтесь к криохранилищу. Попав в большой ангар, уничтожьте реакторные ядра. Поднимайтесь по пандусам на верхние этажи, пробиваясь через Потопа и Ковенант. В финальной части миссии начнётся отсчёт до взрыва – у вас есть ограниченное время, чтобы добраться до «Вепря» и покинуть корабль. Самый эффективный способ побега – использовать «Вепрь», на большой скорости прорывайтесь через коридоры, игнорируя врагов, и вылетайте из корабля в последний момент.
Коллекционные предметы
- Терминал «Прибытие» – Контрольная точка: «...И конь, на котором ты приехал, точка сбора Альфа». В начале миссии двигайтесь к мостику. Сюжетный маркер приведет вас в столовую, где в дальней части помещения горит огонь. Терминал находится возле правой стены.
- Череп «Скрытая перезарядка» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». После кат-сцены на мостике, в которой снова появится 343 Виновная Искра, направляйтесь к криохранилищу. По пути вы попадете в большое помещение, где Стражи сражаются с Потопом. В центре комнаты расположены четыре криокапсулы. Череп находится в дальнем левом углу относительно входа.
- Череп «Бум» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». В начале контрольной точки «Зажечь фитиль» вы попадете в большой ангар, где нужно уничтожить реакторные ядра. От входа поднимитесь по пандусу справа. Затем пройдите через открытую дверь в противоположном углу. Вы окажетесь на втором этаже. Ориентируйтесь по указателям на стенах. Поднимитесь на третий этаж. Перед вами будут отмечены два реакторных ядра. Пройдите до конца небольшой площадки. Впереди будет дверь с надписью «Выход», но через нее идти не нужно. Перепрыгните к открытому проходу справа. С его края посмотрите вниз и немного вправо. Ниже находится узкая площадка. Спрыгните на нее и пройдите до конца, чтобы найти череп.
- Череп «Гроза» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». Во время финального побега на «Вепре» внимательно следите за боковыми тоннелями. Когда доберетесь до второго ответвления, расположенного незадолго до места, где Стражи сражаются с Потопом, сверните туда. Череп лежит посередине прохода на обломках после взрыва.
Бонус-миссия 1: «Посадка» – штурм дворца Ковенанта
Прохождение
Вам предстоит высадиться на корабль Ковенанта и пробиться к его командному центру. Продолжайте прохождение, пока не доберетесь до области с двумя тяжело бронированными Охотниками в белой броне. После победы не следуйте за сюжетным маркером – исследуйте боковые проходы для поиска секретов. Позже вы попадёте в роскошную область, напоминающую дворец. В одной из комнат сержант Джонсон скажет, что помещение похоже на тренировочный зал. Уничтожьте всех бойцов Ковенанта и поднимитесь на второй этаж. Во время движения к верхним палубам вам предстоит уничтожить несколько волн Ковенанта, чтобы сержант Джонсон смог активировать гравитационный лифт. Поднявшись на нём, следуйте к командному центру.
Коллекционные предметы
- Череп «Сбой» – Контрольная точка: «точка сбора Альфа». После победы над Охотниками не следуйте за сюжетным маркером. Вместо этого поверните направо. Спрыгните на нижнюю площадку, где находится десантный корабль Ковенанта. Затем пройдите через дверь впереди. Следуйте по проходу за турелью. Череп лежит на земле в конце маршрута.
- Череп «Джонни-сеятель» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Позже вы попадете в роскошную область, напоминающую дворец. Дополнительный ориентир — большая горизонтальная фиолетовая конструкция под потолком. Уничтожьте всех бойцов Ковенанта и поднимитесь на второй этаж. Развернитесь и вернитесь в сторону, откуда пришли. В дальней части будут два выхода: левый и правый. Выберите левый проход. Он приведет на верхний уровень предыдущего помещения. Уничтожьте противников и выйдите на выступ. Череп лежит посередине прохода.
- Череп «Свинцовая голова» – Контрольная точка: «точка сбора Дельта». Во время движения к верхним палубам вы попадете в помещение, где нужно уничтожить несколько волн Ковенанта, чтобы сержант Джонсон смог активировать гравитационный лифт. После победы пройдите через дверь в дальнем левом углу. Следуйте по коридору до конца. Там лежит череп.
- Терминал «Путь» – Контрольная точка: «точка сбора Дельта». Поднявшись на гравитационном лифте, не следуйте за сюжетным маркером. Развернитесь и пройдите через дверь в дальнем правом углу помещения. Терминал находится сразу за ней.
Бонус-миссия 2: «Самая опасная игра» – охота на золотого
Прохождение
Вам предстоит выследить и уничтожить золотого Элита – опасного противника, который несколько раз появляется на протяжении миссии. Вскоре после начальной кат-сцены, обогнув поворот, вы увидите фиолетовые деревья. Посмотрите на выступ справа – там появится золотой Элит. Стреляйте по нему, пока его энергетический щит не разрушится. Вторая встреча произойдёт возле моста – Элит находится на другой стороне, слева от «Привидения». Снова уничтожьте щит. После освобождения группы морпехов из камер продолжайте двигаться по кораблю. Позже игра укажет на эту цель в третий раз – ещё раз полностью снимите её щит. После этого уничтожьте всех оставшихся бойцов Ковенанта на арене – череп появится внутри центральной конструкции с синим свечением.
Коллекционные предметы
- Череп «Вспыльчивость» – Контрольная точка: «точка сбора Альфа». Для получения этого черепа нужно выполнить несколько условий на протяжении всей миссии. Основная цель — особая золотая элита. Убить ее невозможно, но при каждой встрече необходимо полностью уничтожать ее энергетический щит. Первый раз враг появится вскоре после начальной кат-сцены. Вторая встреча произойдет возле моста. Позже игра укажет на эту цель в третий раз. Еще раз полностью снимите ее щит. После этого уничтожьте всех оставшихся бойцов Ковенанта на арене. Череп появится внутри центральной конструкции, из которой исходит синее свечение.
- Череп «Спад» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Когда доберетесь до моста с «Привидением» на другой стороне, развернитесь и посмотрите на фиолетовое здание. По обе стороны от дверного проема расположены источники фиолетового пламени. Рядом с ними находятся взрывоопасные контейнеры. Выстрелите по контейнерам с обеих сторон. После взрывов дверь откроется. Череп лежит внутри помещения.
- Терминал «Отчет кающегося» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После освобождения группы морпехов из камер продолжайте двигаться по кораблю. Вскоре вы подниметесь по пандусу и попадете в помещение с рядом окон слева. Через них видны многочисленные капсулы. Пройдите через дверь напротив окон. Терминал находится внутри на платформе.
- Череп «Призрак» – Контрольная точка: «точка сбора Чарли». После возвращения на открытую местность вы доберетесь до ворот, возле которых союзники произнесут короткую речь. Когда ворота откроются, перед вами окажется долина с большим количеством врагов. Уничтожьте их всех. После боя вернитесь к воротам, через которые вошли. Затем снова двигайтесь в долину, прижимаясь к левой стене. Доберитесь до дерева возле скальных выступов. Начните подниматься по небольшим трещинам и неровностям в скале. Подъем требует точных прыжков, но на стене достаточно мест, где можно закрепиться. Оказавшись наверху, найдите ветви, выходящие из скалы. Отсюда перепрыгните к участку с фиолетовым пламенем. Там находится череп.
Бонус-миссия 3: «Тяжкое бремя» – последний рывок
Прохождение
Вам предстоит пробраться в самое сердце корабля Ковенанта и выполнить финальное задание. Продолжайте прохождение, пока не доберетесь до моста, который нужно пересечь по сюжету. Не выходите на мост – продолжайте двигаться по текущему проходу, чтобы попасть на расположенную выше дорожку. Перейдите по ней на другую сторону. После кат-сцены, во время которой Мастер Чиф загружает данные, управление вернётся к игроку в помещении мостика. На нижнем этаже пройдите через открытые двери в дальней части комнаты. Пересеките следующее помещение и войдите в оружейную. Во время движения к выжившим бойцам ККОН попадёте в большое помещение. В секции с движущейся платформой вам придётся сойти с неё, чтобы восстановить питание. После включения энергии вернитесь на платформу и продолжайте движение. Следуйте до финальной точки миссии.
Коллекционные предметы
- Череп «Повязка» – Контрольная точка: «Лучше подавать холодным, точка сбора Альфа». Продолжайте прохождение, пока не доберетесь до моста, который нужно пересечь по сюжету. Не выходите на мост. Продолжайте двигаться по текущему проходу, чтобы попасть на расположенную выше дорожку. Перейдите по ней на другую сторону. Череп лежит на выступе справа от запертой двери.
- Терминал «Гармоничная ясность» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». После кат-сцены, во время которой Мастер Чиф загружает данные, управление вернется к игроку в помещении мостика. На нижнем этаже пройдите через открытые двери в дальней части комнаты. Пересеките следующее помещение и войдите в оружейную. Пройдите через еще одну дверь. Терминал находится слева, за капсулами.
- Череп «Вечеринка у хрюков» – Контрольная точка: «точка сбора Браво». Во время движения к Уильямсу и выжившим бойцам ККОН вы попадете в большое помещение, куда войдете через верхний уровень. В комнате будет множество врагов. Прямо перед вами находится лестница, а сбоку из углубления выходит фиолетовое пламя. Череп лежит на вершине узкой каменной колонны, выступающей из пола. От входа поверните налево и спрыгните на платформу уровнем ниже. Заберитесь на ближайший источник фиолетового пламени и перепрыгните к каменной колонне. Постарайтесь приземлиться на плоскую площадку под черепом. Подпрыгните на месте и подберите предмет.
- Череп «Эффективность» – Контрольная точка: «Туннельное зрение, точка сбора Чарли». В секции с движущейся платформой вам придется сойти с нее, чтобы восстановить питание. После включения энергии вернитесь на платформу и продолжайте движение. В следующем помещении будет мост. В комнате после него снова спрыгните с движущейся платформы. Перепрыгните на площадку слева. Сразу после приземления бегите в дальний правый угол. Череп лежит на земле возле запертой двери.
Часто задаваемые вопросы
1. Как получить череп «Акрофобия» в миссии «Немой Картограф»?
После получения «Вепря» двигайтесь вдоль побережья до круглой площадки с двумя Охотниками. Убейте их (стреляйте в оранжевую спину), затем заберитесь по наклонной боковой части центрального сооружения. На верхней точке развернитесь и запрыгните на центральную колонну — череп лежит за деревом. Он увеличивает высоту прыжка, что пригодится для других секретов.
2. Где найти все терминалы для достижения «Лор, помилуй»?
Всего в игре 13 терминалов — по одному в каждой миссии. Они часто спрятаны в боковых комнатах или труднодоступных местах. В нашем гайде для каждой миссии указано точное расположение терминала в разделе «Коллекционные предметы». Для достижения достаточно просто активировать все терминалы — проходить миссию до конца не обязательно, прогресс сохраняется.
3. Как пройти миссию «Библиотека» без потерь?
Главное оружие в «Библиотеке» — дробовик, он эффективен против Потопа на ближней дистанции. Держитесь рядом с 343 Виновной Искрой — он открывает двери и активирует лифты. В напряжённые моменты используйте гранаты для быстрой зачистки скоплений. Не задерживайтесь на одном месте, постоянно двигайтесь, чтобы враги не окружали вас.
4. Что делать, если не получается гранатный прыжок за черепом «Похороны хрюка»?
Для прыжка встаньте на наклонный выступ возле синего свечения, бросьте гранату под ноги и сразу подпрыгните — взрыв подбросит вас на соседнюю платформу. Если не выходит, сначала получите череп «Акрофобия» в миссии «Немой Картограф» — он увеличит высоту прыжка и упростит задачу. Также можно попробовать прыгать с разбега.
5. Как эвакуироваться в финальной миссии «Утроба» на «Вепре»?
После запуска самоуничтожения у вас будет ограниченное время. Доберитесь до гаража с «Вепрем», садитесь за руль и гоните по коридорам, игнорируя врагов. Главное — не сбавлять скорость и не врезаться в препятствия. Следуйте по основному маршруту, который подсвечивается, и вылетайте из корабля в последний момент. Если разобьётесь — перезагрузите контрольную точку.
6. Есть ли в игре бонусные миссии и как их открыть?
Да, в Halo: Campaign Evolved добавлены три новые бонусные миссии: «Посадка», «Самая опасная игра» и «Тяжкое бремя». Они доступны сразу после завершения основной кампании и являются отдельной сюжетной аркой с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона. В этих миссиях вы найдёте дополнительные черепа и терминалы, которые также учитываются в достижениях.
💡 Пара мудрых советов напоследок
- Секреты сохраняются – если подобрали череп или терминал, можно смело выходить в меню, прогресс зачтётся. Не нужно перепроходить миссию до конца.
- Охотники – это не страшно – просто заходите сзади и стреляйте в оранжевую спину. Работает безотказно.
- Гранаты – не только для врагов – используйте их для прыжков, чтобы достать сложные черепа (как в миссии «Ореол»). Экспериментируйте!
- Череп «Акрофобия» – ваш лучший друг – возьмите его в 4-й миссии, и многие секреты в других уровнях станут доступнее.
- В миссии «Кейс» череп «Лови» доступен только на героическом или легендарном уровне – учтите это при планировании забега за коллекционками.
Надеемся, этот развернутый гайд помог вам не просто пройти игру, а получить от неё максимальное удовольствие, не упустив ни одной детали. Если вы нашли все черепа и терминалы – вы настоящий Спартанец! Делитесь впечатлениями в комментариях, а мы пошли готовить для вас новые гайды.
Удачи на поле боя, и пусть Кортана всегда будет на связи!
Комментарии 0