Добро пожаловать в самое полное и детальное руководство по игре Tomb Raider: The Last Revelation специально для юбилейного издания Remastered 2025. Если вы держите в руках (или открыли на экране) этот гайд — значит, вы готовы отправиться в опаснейшее путешествие по гробницам Египта вместе с Ларой Крофт.
Мы переработали классическое прохождение с учетом всех особенностей ремастера: обновленное управление (современное и классическое), улучшенная графика, но главное — полное сохранение оригинального геймплея и расположения всех секретов. Здесь вы найдете:
- 100% секретов — каждый золотой череп, аптечка и патроны.
- Решение всех головоломок — от поворотов рычагов до комбинаций с ведрами воды.
- Тактики на боссов — как быстро и без потерь одолеть Сета, стражей и минотавра.
- Навигация по запутанным уровням — Александрия, Каир и финальные пирамиды больше не будут лабиринтом.
Мы сохранили абсолютно полный объем информации: от первого шага в Ангкор-Вате до финальной битвы и трогательной развязки. Ни один секрет не упущен, ни одна деталь не сокращена. Приготовьтесь к настоящему приключению!
Содержание
-
Пролог: Камбоджа (Ангкор-Ват, Гонка за Ирис)
-
Египет: Долина Царей (Гробница Сета, КВ5, Погребальные комнаты)
-
Луксор (Карнак, Гипостильный зал, Священное озеро)
-
Александрия (Библиотека, Храм Посейдона, Дворцы Клеопатры)
-
Каир (Город мёртвых, Цитадель, мотоцикл)
-
Гиза (Сфинкс, Пирамиды, Храм Гора)
-
DLC: The Times Exclusive
-
Вопросы и ответы
Основы управления в Remastered 2025
В версии Remastered доступны два режима управления: современный (аналог современных экшенов) и классический (имитация оригинальных танцевальных движений). Рекомендуем современный режим – он интуитивно понятен. Ниже приведены основные действия (для клавиатуры по умолчанию; на геймпаде кнопки соответствуют подсказкам на экране).
-
Движение – клавиши WASD или левый стик.
-
Медленный шаг – удерживайте Alt (или соответствующий аналог) во время движения.
-
Прыжок – Пробел. Для прыжка вперёд – W + Пробел.
-
Хвататься / взаимодействие – E (или R1/RB). Лара автоматически цепляется за края, но для верёвок и некоторых выступов нужно удерживать кнопку.
-
Подтянуться (когда висите) – нажмите вперёд W.
-
Бег (спринт) – удерживайте Shift (или нажмите на стик).
-
Ползание – в низких проходах автоматически. Для принудительного приседания – C (или X).
-
Раскачивание на верёвке – ухватитесь (E), затем двигайтесь влево-вправо (A/D). Чтобы спрыгнуть, отпустите кнопку хвата и нажмите прыжок.
-
Оружие – переключение колёсиком мыши или цифрами; прицеливание – правая кнопка мыши (или левый триггер); выстрел – левая кнопка.
-
Фонарик / осветительные патроны – клавиша использования предмета (по умолчанию F) или выбор в инвентаре.
-
Инвентарь – Tab или I. Здесь можно комбинировать предметы, читать документы.
Оружие и снаряжение
-
Пистолеты – неограниченный боезапас, слабая мощность.
-
Дробовик – высокая убойная сила вблизи.
-
Автоматы УЗИ – скорострельны, требуют много патронов.
-
Гранатомёт – три типа гранат: обычные, усиленные (3 огненных шара), ослепляющие.
-
Арбалет – новое оружие; с лазерным прицелом очень точен. Стрелы: обычные, отравленные, разрывные.
-
Револьвер – высокая мощность и дальность.
-
Бинокль – осмотр удалённых объектов; удерживайте кнопку действия для подсветки.
-
Осветительные патроны (свечи) – горят под водой.
Пролог: Камбоджа, 1984 год
Лара вместе с наставником Вернером Фон Кроем исследует древний храм. От того, соберете ли вы все 8 золотых черепов, зависит сложность гонки за Ирисом.
1. Ангкор-Ват (Angkor Wat) – 8 секретов
Вступление. Фон Крой пробивает стену и приглашает следовать:
«Итак, мы нарушаем покой святилища древних, первые шаги в этой гробнице за столетия».
Лара отвечает: «Это место внушает мне дрожь... Проходите первым».
Первый секрет (1/8). В самом начале идите вдоль левой стены. На полу, недалеко от того места, где стоял Фон Крой, лежит Золотой череп.
Ловушка с шипами. Следуйте за наставником. Он отключит шипы, нажав кнопку на стене. Быстро пробегайте, пока они не активировались вновь.
Второй секрет (2/8). У первой расщелины, куда нужно прыгать, спрыгните вниз в воду. На дне канала найдите Золотой череп. Затем поднимитесь по лестнице справа и прыгайте дальше.
В следующей пещере нападёт кабан – Фон Крой убьёт его. Если побежите слишком быстро, пропустите его реплику: «Терпение, дитя. Неуважение — путь к неосторожности».
Третий секрет (3/8). Дойдя до статуй с водопадами, не прыгайте сразу. Спуститесь вниз, пройдите вправо за угол и возьмите Золотой череп под дорожкой.
Скалолазание. Вернитесь на островок и сделайте прыжок к стене, чтобы ухватиться за край. Фон Крой объяснит, как подтягиваться: «Ухватитесь и нажмите вперёд».
У каменных ворот следуйте за наставником: ухватитесь за верх стены и проползите вправо. Пройдите тоннель.
Четвёртый секрет (4/8). Прыгайте в большой водоём. На дне в центре – Золотой череп. Исследуйте подводный тоннель справа от водопада – в тупике аптечка. Выплывайте на берег слева от водопада.
Нажмите рычаг, чтобы опустить мост для наставника. Идите за ним. Перед вторым поднятым мостом ухватитесь за лестницу на левой стене, поднимитесь и нажмите ещё один рычаг. За мостом подпрыгните и ухватитесь за решётчатый потолок. Проползите вперёд до балкона.
Пятый секрет (5/8). Снаружи, во дворе, вас атакуют кабаны. Обойдите здание, держась правой стены. В дальнем правом углу найдите Золотой череп.
Спуститесь в коридор к воротам со львами. Войдите в здание.
Шестой секрет (6/8). На правом пути, за колонной, подберите Золотой череп.
За зданием Фон Крой укажет на лаз: «Моя грузная фигура может активировать ловушки. Ты пройдешь незаметно». Лара отвечает: «Как удобно».
Седьмой секрет (7/8). Прокатитесь внутрь лаза. На первом же ответвлении сверните налево – в тупике Золотой череп. Затем идите в противоположную сторону. В зале осмотрите скелет на шипах – заберите его рюкзак. Нажмите рычаг, чтобы сдвинуть круглую дверь, и возвращайтесь.
Гробница. Бегите по коридору, уворачиваясь от стрел. Когда выберетесь на поверхность, поверните направо и назад.
Восьмой секрет (8/8). В углу лежит последний Золотой череп.
Войдите в здание. Фон Крой предложит выбор пути: слева – сложный, справа – лёгкий, но долгий. Сначала бегите налево. Заберитесь на стену сзади, пролезьте в лаз, бегите вправо. У обрыва прыгните и ухватитесь за верёвку (раскачивайтесь движением в стороны, удерживая кнопку действия), затем прыгните дальше. Нажмите рычаг и входите.
2. Гонка за Ирисом (Race for the Iris) – 0 секретов
Скатившись во двор, наставник предложит соревнование. На этом уровне нет секретов, поэтому просто следуйте за ним, повторяя прыжки. Если вы собрали все черепа в Ангкор-Вате, маршрут гонки изменится и станет сложнее.
В конце вы войдёте в зал с большим глобусом. Фон Крой попытается взять артефакт Ирис, начнётся землетрясение. Лара успеет выбежать наружу, а наставник останется запертым внутри. Обратите внимание: когда Лара выбегает, она кричит «Father!» (Отец!), хотя по сюжету Фон Крой ей не отец (это осталось от ранних версий сценария).
Египет, Долина Царей. Наши дни
3. Гробница Сета (The Tomb of Seth) – 5 секретов
В подземелье слева от входа возьмите осветительные патроны. Идите вправо назад – под решёткой ещё патроны. Пройдите вперёд за проводником. В углублении слева найдите дробовик. Запрыгните на скалу у стены – патроны. В центральной яме убейте скорпиона и заберите аптечку. В тупике справа ещё один скорпион. Идите налево.
Вас встретит собака – убейте. Спрыгните в яму, убейте скорпиона. Справа заберитесь на высокую дорожку, возьмите аптечку. Впереди двери с птицей. Спрыгните и в правом углу подберите бинт.
Секрет 1. От дверей с птицей бегите в противоположную сторону. Заберитесь по лесенкам выше, отпрыгните от них назад – в тупике бинт.
Войдите в двери с птицей. В зале в левом заднем углу и в правом дальнем углу осветительные патроны.
Секрет 2. Сразу спуститесь в квадратный зал с песком. Справа в тупике патроны. Убейте скорпионов, вернитесь наверх.
Нажмите две панели слева и справа от проводника – зал внизу наполнится песком. Спуститесь, по песку перейдите на другую сторону. С левой подставки возьмите Часть глаза, с правой – бинт. Вернитесь наверх, войдите в открывшиеся двери.
Металлическая платформа и секрет 3. Заберитесь на крышу платформы, прыгните на месте, ухватитесь за верёвку, раскачайтесь и прыгните на боковой балкон. Там бинт, затем, когда колесо с шипами опустится, быстро заберитесь выше, возьмите патроны. Идите по коридору, убейте собак, упадите в яму – на дне автоматы УЗИ (секрет 3).
Вернитесь к платформе, спуститесь по лестнице слева, пройдите в тоннель за проводником. В коридоре с лезвиями переждите и пробегите. В тупике вторая Часть глаза. Вернитесь. Соедините части – получится Глаз Гора. Вставьте его в круг на правой стене – откроются двери.
Голова Сфинкса. Войдите в зал со Сфинксом. Слева и справа в углублениях бинт и патроны УЗИ. Идите влево за угол – проводник зажжёт масло. Идите в открывшуюся решётку. На развилке проводник налево, вы – направо. В яме бинт, затем в зале с водой дёрните за верёвку справа наверху.
Перед вами квадратный пол с ловушками – прыгайте только по подсвеченным квадратам: центр → вправо-вперёд → прямо через один → влево через один → к решётке. За решёткой Бесконечные пески (новое оружие – арбалет? нет, это просто название локации, но там будет скелет с запиской).
От Сфинкса идите вправо-вперёд в красный тоннель. Проводник прочитает надписи и убежит. Войдите в двери, убейте скорпионов. На островке патроны, бинт. Используйте песочные часы у статуи – песок из верхнего зала посыплется вниз. Идите к красной стене, залезьте в люк.
Секреты 4 и 5. От Сфинкса идите в левый дальний угол, заберитесь по лестнице на стене, нажмите рычаг. С плеча Сфинкса запрыгните на голову, затем на другое плечо, оттуда на балкон – патроны и аптечка (секрет 4). Затем идите в правый дальний угол. В комнатке за чёрно-жёлтой стеной синие патроны и бинт (секрет 5/5).
Залезьте в рот Сфинкса – там выход.
4. Погребальные комнаты (Burial Chambers) – 5 секретов
Секрет 1. В самом начале, скатываясь, вовремя прыгните вперёд и ухватитесь за край скалы – аптечка.
Скатитесь до конца. Нажмите рычаг, идите в двери. В комнате со звёздами на стенах возьмите Руку Ориона.
Секрет 2. Из центра выпрыгните влево-вперёд (до появления шипов) – в тупике патроны.
В тоннеле шипы из звёзд. Сразу за ними запрыгните на полку слева, разбейте вазу – бинт. Пробегите дальше, спрыгните в яму.
В комнате с колоннами в левом углу бинт. Вернитесь ко входу, вставьте артефакт в выемку – шипы отключатся, включится лезвие. Прыгайте по колоннам, возьмите дробовик, патроны. С колонн прыгайте в тоннель слева-впереди.
Саркофаг Гора. В углу слева бинт. Вправо назад – в тёмном углу патроны.
Секрет 3. Идите в правый красный коридор. В комнате слева от статуи бинт. От сидящей статуи идите в угол слева-впереди, упадите в яму – в тупике бинт и патроны.
Подойдите к саркофагу, заберите артефакт из статуи. Бегите в правый зал, сдвиньте статую: 1 раз вперёд, 2 раза влево – на красный круг. Откроется дверь, убейте мумию. Пройдите в пещеру, убейте собак.
Секрет 4. От двери со статуями идите влево назад, поднимитесь по ступенькам, спрыгните в углубление – аптечка.
Поднимитесь, идите дальше к двум сидящим статуям. Между ними поднимитесь по решётчатой стене. Разбейте вазы – бинт, патроны. Наверху с подставки возьмите Золотую Змею. Мумии оживут – быстро залезьте в окно на стене, скатитесь. В комнате с поднимающимся песком прокатитесь 2 раза вперёд (у дальней стены нет шипов), вылезьте через люк.
Зал с шипами. Секрет 5. От входа прыгните влево-вперёд на колонну с кругом, затем в выемку в стене – патроны.
В зале заберитесь на правую тропинку, прыгайте по колоннам влево-вперёд. Подпрыгните, ухватитесь за балкон, заберитесь. Выше нажмите 1-й рычаг – внизу откроется решётка. Вернитесь ко входу, идите в нижнюю дверь, заберитесь, нажмите 2-й рычаг.
Идите в коридор сбоку, скатитесь, упадите в яму – Рука Сириуса. Вернитесь в зал с шипами. Прыгайте на колонну впереди, затем влево в коридор, упадите в яму, цепляясь за стенки. На дне дёрните за верёвку.
Оживёт мумия – пробегите мимо, заберитесь наверх. В зале слева заберитесь на площадку, подойдите к кругу, используйте звезду. Отсюда прыгните на верёвку, раскачайтесь и прыгните на центральный балкон – Скарабей Талисман.
В коридоре убейте собак. Войдите в двери между статуй. В комнате с песком справа используйте Змею, в левую стену вставьте Скарабея. Комната наполнится песком, мумия оживёт – стреляйте. Поднимитесь к выходу.
Снаружи осмотрите артефакт Анк. Подойдёт проводник с пистолетом, но его отбросит взрывом. За вами приедет джип.
5. Долина Царей (Valley of the Kings) – 3 секрета
Отправьте проводника сидеть в джипе. Обстреляйте бедуинов (всего 7). С последнего выпадет Ключ зажигания.
Секрет 1. Слева от машин, в углу скалы, тёмный тоннель – внутри дробовик и патроны.
Секрет 2. Напротив машин, за мелкой скалой, запрыгните на ступеньку, затем вправо, цепляясь выше, на ровную площадку – патроны и бинт.
Погоня. Сядьте в машину, используйте ключи. Уклоняйтесь от гранат. При пересечении пропасти лучше ехать по мостику вдоль правой стены.
Секрет 3. После пропасти остановитесь, выйдите. Ухватитесь за край пропасти, отпустите и снова ухватитесь ниже – под трамплином лаз, внутри снаряды и бинт.
Езжайте до конца – приедете в подземный зал.
6. КВ5 (KV5) – 4 секрета
В зале у левой стенки синие патроны и аптечка. Снова в машину, езжайте за джипом. Разрушьте деревянную площадку с врагом, затем строительные леса, чтобы упал автоматчик.
Секрет 1. Вернитесь пешком в пещеру, перед ней справа заберитесь выше, в низкий лаз – аптечка.
Запертые ворота. Перед воротами залезьте вправо на строительные леса. Слева патроны. Идите по лесам вправо за угол, убейте врага.
Секрет 2. В правом конце лесов спрыгните на землю, под лесами идите обратно – в тупике бинт и аптечка.
Заберитесь на верхний ярус лесов, прыгнув через угол. Идите к воротам, справа в углублении аптечка. Разбегитесь, прыгните на верёвку, раскачайтесь на левые леса. Справа подпрыгните у стены, дёрните за рычаг – ворота откроются.
За воротами. Слева впереди между колонн аптечка. Справа впереди – патроны УЗИ. Езжайте дальше, уклоняйтесь от падающих колючек.
Секрет 3. На вершине тоннеля остановитесь. На потолке дыра – запрыгните туда, внутри снаряды.
Секрет 4. Объезжайте ямы. На площадке с двумя ямами остановитесь, слезьте в большую яму по тёмной стенке. В низком лазе синие патроны и стрелы.
Езжайте дальше, уклоняясь от гранат. В правом дальнем углу площадка с автоматчиком (можно обвалить). Слева заезжайте в пещеру.
Джип врага приедет на берег, разгонитесь и перелетите засаду, приземлитесь на паром. Приедет автомобиль с пожилым фон Кроем.
Египет, Луксор
7А. Карнакский храм (Temple of Karnak) – 4 секрета
Приедете к руинам. Перелезьте завал, спуститесь во двор. В центре перед обелиском бинт, вокруг скорпионы.
Секрет 1. От обелиска идите в тоннель слева сзади, спрыгните в яму, пролезьте в низкий люк. В зале убейте скорпионов, разбейте вазы на подставках – 4 типа патронов и аптечка.
Слева от обелиска, в коридоре над ямой поднимитесь выше – на балках патроны УЗИ, синие патроны, бинт. Перед обелиском заберитесь на обломок стены, на крыше синие патроны.
Внутри здания. От обелиска идите вперёд в тёмный коридор. Нырните в воду, на дне осветительные патроны. Заплывите в полукруглый тоннель.
Секрет 2. Откройте каменную дверь, за ней всплывите в тупике – патроны УЗИ и стрелы.
Секрет 3. Под водой плывите дальше, слева под потолком заплывите в треугольный проём – стрелы, синие патроны, аптечка.
Около бассейна прыгните на низкую колонну, заберитесь выше. На мостиках прыгайте через ямы, в углу за колонной патроны. Активируйте 2 углубления на стенах – откроются решётки. За левой – бинт и дробовик. За правой – Ваза канопу 1.
Спрыгните, от бассейна идите в открытую решётку – вернётесь во двор с обелиском. Заберитесь на стену слева, прыгните влево-вперёд – за колоннами бинт. По каменному мостику над колоннами патроны. Слезьте ниже – на обломке колонны осветительные патроны. Спрыгните в яму, выберитесь.
Секрет 4. Подойдите к зелёной платформе перед ямой, идите влево, между колоннами заберитесь на вершину стены – низкий лаз, внутри патроны УЗИ и осветительные патроны.
Двор с колоннами. Спрыгните в яму за левой зелёной платформой – убейте скорпиона. Заберитесь, идите к правой платформе, спуститесь в правую яму – убейте скорпиона, бинт.
На зелёной платформе прыгните на месте, ухватитесь за потолок. Ползите вперёд. На той стороне убейте скорпиона, слева заберитесь, нажмите кнопку.
Спрыгните в центр, убейте скорпиона на лесенках, войдите в открывшиеся двери наверху. Внутри двигайте панель – опустится высокая колонна. Спуститесь по лесенкам в яму. Сзади на подставке аптечка. Идите вправо, нырните в воду – на дне патроны. Всплывите у лесенок.
На поверхности идите за левую статую, вставьте Канопу в выемку – откроется дверь в начале. Заберитесь в низкий лаз под потолком, наверх – осветительные патроны. Вернитесь в начальный двор. От обелиска идите вправо, в правую открывшуюся дверь.
8А. Большой гипостильный зал (Great Hypostyle Hall) – 0 секретов
Из храма выйдите влево во двор. На обломках колонн патроны. Слева между колоннами скорпионы, бинт, осветительные патроны.
Из двора идите в окно справа. Встаньте на обломок, прыгните вверх, ухватитесь за 2-й этаж. На мостиках патроны, осветительные патроны.
С центрального мостика прыгните влево-вперёд мимо скошенной платформы. Между колонн убейте скорпионов – патроны УЗИ, синие патроны. Спрыгните в яму на углу – на 1-м этаже скорпионы.
С центрального мостика прыгните к стене с песком, пробегите вправо – патроны УЗИ, бинт. Спуститесь в зал с колоннами.
В зале с разбегу перепрыгните пропасть. За обломками идите в дверь справа. На полу слева бинт и патроны УЗИ. Справа коридор к выходу.
9А. Священное озеро (Sacred Lake) – 0 секретов
Выйдите в дверь слева – окажетесь на улице. На обломке в центре бинт. Слева подползёт крокодил – убейте. Справа летучая мышь. Идите влево. Заберитесь на левую дальнюю стенку – в низком лазе осветительные патроны. Спрыгните, прокатитесь в другой лаз.
Во дворе с двумя колоннами прыгните в центральный ров – на дне патроны, в углублении бинт. Убейте скорпионов. От колонн спрыгните в яму слева-впереди, прокатитесь в лаз. Выше убейте скорпиона, заберитесь в лаз наверху.
Водоём. Нырните в водоём. Слева у берега 3 крокодила – выберитесь на берег, стреляйте из дробовика. Идите по берегу вдоль левой стенки. В комнатке с колоннами летучие мыши.
У стены спуститесь, скатитесь, ухватитесь за бамбуковый ствол. Поднимитесь, перепрыгните на другой ствол, заберитесь выше, отпрыгните на площадку. Залезьте в лаз под потолком – дёрните за верёвку, откроется решётка.
Вернитесь к стволам. У центрального спрыгните в яму с водой. На дне в тупике бинт. Плывите вперёд, слева осветительные патроны. В конце тоннеля всплывите – вернётесь в водоём. Выплывите на берег, убейте крокодилов.
За решёткой. Проплывите под приоткрытой решёткой. Впереди заплывите под платформы – на потолке рычаг. Всплывите, заберитесь на правый берег – бинт, патроны. На левом берегу сзади патроны.
На дне в центре нырните в маленькую яму, откройте каменную дверь. На развилке плывите вправо – в тупике аптечка. Вернитесь, плывите вверх – в комнату со стеклом под водой. Всплывите, в углу поднимитесь выше. Пробегите коридор – Ваза канопу 2 и патроны УЗИ.
Вернитесь в воду, плывите назад. В центральном водоёме заплывите в яму у боковой стены – к выходу.
7В. Карнакский храм (Temple of Karnak) – 0 секретов
Приплывите обратно в храм. Слева пробегите мимо решётки, вставьте 2-ю канопу – повернётся чаша в центре.
Теперь можно ходить по воде. Спрыгните, идите мимо колонн к статуе, слева поднимитесь по ступенькам. За статуей патроны УЗИ. Идите в тоннель, в конце заберитесь по стене вправо.
Наверху выйдете к озеру с крокодилами – обстреляйте сверху. Нырните – в центре на дне патроны. Плывите на песчаный берег – ещё патроны.
Под двумя обелисками заплывите в низкий лаз, нажмите панель – отключится решётка. Плывите обратно, между обелисков возьмите Гипостильный ключ и статуэтку Богиня Солнца.
Перед обелисками заберитесь на стену, за ней спрыгните в яму, бегите обратно в зал с водой. Пробегите через решётку, на правой стене залезьте в лаз под потолком – через 2 лаза вернётесь во двор. Отстреляйте 3 наёмников. Войдите в правую дверь.
8В. Большой гипостильный зал (Great Hypostyle Hall) – 0 секретов
Выходите вперёд и влево. Нападёт наёмник в красном (отбивает пули мечом) – стреляйте, когда опускает меч. С тела патроны УЗИ.
Идите в окно справа – ещё красный наёмник. Бегите влево по коридору, убейте 3-го наёмника, сзади 4-й. Перепрыгните пропасть. Двор с руинами пройдите по диагонали, залезьте в окно. В тоннеле примените ключ – откроются двери.
Новый зал. Убейте 2 наёмников. С левого – автоматы УЗИ. Перед ним на обломке бинт. Войдите в коридор.
В следующем зале в центре патроны. Убейте наёмника, справа в тупике аптечка. Идите к круглой колонне, за ней в коридор – налево, затем направо. По пути осветительные патроны. С возвышенности прыгните, ухватитесь за 2-й этаж. Наверху ухватитесь за потолок, перелезьте вперёд, вправо. На балконе над дверью рычаг.
Вернитесь, снова ухватитесь за 2-й этаж, перейдите в соседний зал – ухватитесь за потолок, проползите влево-вперёд, затем влево. Сзади наёмник – стреляйте. Впереди слева патроны УЗИ. Справа поднимитесь выше.
По верхним мостикам пройдите в центр, стреляйте в круглый валун – он упадёт. Спуститесь – в центре синие патроны. На месте падения валуна спуститесь в яму.
В яме. В низком лазе в тупике патроны УЗИ. По ступенькам заберитесь выше. Идите влево – зал с письменами.
Идите в тёмный кирпичный зал – справа на возвышенности патроны. По стенке влево – осветительные патроны. В правом зале на возвышенности патроны УЗИ. Вернитесь.
Около верёвки бегите по коридору дальше. В конце прыгните, ухватитесь за лестницу. В центре круглый механизм. Крутите по очереди:
-
1-й механизм: 1 раз по часовой (90°)
-
2-й механизм: 2 раза (180°)
-
3-й механизм: 3 раза по часовой (270°)
Спуститесь, дёрните за верёвку. Если всё правильно, лучи разобьют стеклянный купол. Под куполом Солнечный диск. Под входной дверью спрыгните в яму – выход.
9В. Священное озеро (Sacred Lake) – 1 секрет
Выйдите во двор с двумя обелисками. Объедините Богиню и Диск, используйте на подставку – ток пойдёт в 3 двери.
Правая дверь: наверху бинт.
Левая дверь: нырните – на дне патроны, патроны УЗИ, в другой яме синие патроны, бинт. Отоприте каменную дверь – за ней секрет 1/1: на подставках синие патроны, стрелы, аптечка. Выплывите, заберитесь наверх по стволу – осветительные патроны.
Центральная дверь: зал с колоннами. На левой стенке в низком лазе бинт, патроны УЗИ, патроны. В центре заберитесь на обломок, ухватитесь за потолок, ползите вперёд мимо летучей мыши. В лазе слева-впереди патроны УЗИ. В лазе справа заберитесь выше. С разбегу прыгните на площадку между колонн. По мостику влево, залезьте на возвышенность. Спрыгните в тёмную комнату – по лесенкам вверх: осветительные патроны, автоматы УЗИ.
Подойдите к вратам, откройте артефактом. Внутри монстр скроется. Сзади подойдёт фон Крой, поговорит, заберёт артефакт – вы окажетесь заперты.
10. Гробница Семеркета (Tomb of Semerkhet) – 7 секретов
У входа разбейте вазы – патроны УЗИ, аптечка. Скатитесь по коридору. Побегут жуки-скарабеи – быстро бегите в центр, прыгните, ухватитесь за потолок. Ползите вперёд, залезьте в окно.
Спуститесь по бамбуковому шесту, на средней высоте отпрыгните. В комнате стреляйте в вазы – бинт. Слезьте ниже через яму. В нижней комнате активируйте 4 механизма в окошках – за это бинт.
По бамбуку заберитесь в комнату на средней высоте – новая дверь. Толкните красную панель у левой стены – откроются двери. Бегите до конца коридора.
Много окошек. Секрет 1. Окажетесь в зале с цветными фишками. По балкону идите влево, заберитесь по лестнице на стене. Наверху справа синие патроны и бинт.
Спрыгните. Справа под аркой поднимитесь по лестнице выше. В тёмном зале убейте собак. 3 окошка с огнём: левое – бинт, правое – отключает огонь в среднем. Активируйте все 3 – огонь отключится. Идите в дверь справа. Дальше 6 окошек:
-
Слева впереди – патроны
-
Справа впереди – бинт
-
Слева сзади – отключает огонь справа по центру
-
Справа по центру – отключает огонь справа сзади
-
Справа сзади – отключает огонь слева по центру, поднимает блоки
-
Слева по центру – открывает выход
Заберитесь на площадку за окошками, ухватитесь за потолок, ползите вперёд, влево. В новой комнате заберитесь на клетку справа, прыгните на верхнюю площадку, за углом активируйте окошко – огонь вдалеке отключится, но загорится под вами. Быстро отскочите, спрыгните в воду справа.
В центре спуститесь по наклонному коридору – с подставки Правила Сенет. Вернитесь в открывшуюся дверь.
Секрет 2. Снова поднимитесь по решётке, прыгните на верхнюю центральную площадку. На правом краю свесьтесь, ползите по стене вправо за угол, дальше по стенам – синие патроны и аптечка.
Игра Сенет. Вернитесь в зал с фишками, по другой лестнице заберитесь в открывшуюся дверь на потолке. Сыграйте с головой Семеркета. В инвентаре прочитайте правила.
-
Лёгкий путь (победа): спуститесь, идите в двери справа. Убивайте собак, собирайте патроны. Спуститесь в комнату с жуками, по шесту вверх. Через комнату с зеркалами, по шесту вверх. В следующей комнате обыщите сундуки – стрелы. Сдвиньте фишки под лучи, на квадраты того же цвета. Вернитесь к зеркалам, спуститесь под саркофаг.
-
Тяжёлый путь (проигрыш): спуститесь, прыгните в яму слева от белой дорожки. Скатитесь по 3 склонам.
Секрет 3. В конце 3-го склона запрыгните на ровную площадку – за ней секрет. Спуститесь по шесту – разбейте вазы: патроны УЗИ, синие патроны, бинт.
Скатитесь по 4-му склону, ухватитесь за шест. На средней высоте отпрыгните назад – в тупике патроны УЗИ. В тупике впереди бинт. Спуститесь.
В зале с балкона прыгните влево, за дверью поднимитесь по лесенкам. Убейте собак. Пробегите в коридор, перепрыгните фишку, вытолкните в зал под механизм. Нажмите рычаг – молоты разобьют фишку. Из обломков Часть картуши 1.
В предыдущем зале с разбегу прыгните с угла, ухватитесь за верёвку, раскачайтесь, прыгните в левый дальний угол. В низком лазе под потолком прыгните на белый мостик, толкните 2-ю фишку – её разобьют молотки, Часть картуши 2. Убейте собак, заберитесь на мостик обратно.
В зале с верёвкой заберитесь по лестнице слева. Убейте летучую мышь. По шесту заберитесь выше – стрелы, патроны.
Секрет 4. От шеста прыгните на балкон между наклонными стенками. Толкните красную панель – за ней стрелы и бинт.
За воротами. Соедините 2 части картуши, вставьте в выемку перед воротами. За воротами собаки. С мостика прыгните вправо – рычаг на стене. Спуститесь, быстро бегите к другой стене, по шесту наверх, сдвиньте фишку до конца мостика – молотки разрушат. Из обломков Ра Картуж.
Вставьте дощечку перед 2-ми воротами – откроются. Внутри поднимитесь по лесенкам. За вами погонится огненный призрак – убегите в воду. Или спуститесь в зал, справа заберитесь выше, нажмите рычаг – выпустите ледяного призрака, они уничтожат друг друга. В зале слева между колонн бинт, у правой стены ещё бинт.
Зал с тремя верёвками. Секрет 5. Поднимитесь ко входу, прыгните, ухватитесь за верёвку. Перескочите на 2-ю, затем 3-ю, на белый мостик – снаряды, большие патроны, патроны УЗИ.
В зале прыгайте по 3 верёвкам, на последней раскачайтесь влево. Бегите дальше, прыгните, ухватитесь за шест, отпрыгните на балкон, убейте мышей, нажмите рычаг. По шесту снова наверх, в окошке – факел. Спуститесь, подожгите от жаровни.
Секрет 6. В боковом коридоре подожгите факелы слева и справа от арки – откроется люк. Спуститесь. Через лезвия сделайте кувырок, когда раздвинуты. В комнате синие патроны, снаряды, осветительные патроны, аптечка (секрет 6). Побегут жуки – выбегайте.
Снова прыгайте по 3 верёвкам, сверните влево, заберитесь по шесту. Наверху пробегите мимо окошка влево. На середине коридора прыгните вверх, ухватитесь за люк на потолке.
Секрет 7. Наверху над люком нажмите рычаг. Заберитесь на решётку, с неё прыгните выше – в верхней комнате автоматы УЗИ, стрелы, аптечка (секрет 7/7).
От последнего рычага бегите к выходу.
11. Защитник Семеркета (Guardian of Semerkhet) – 3 секрета
В начальном зале идите влево, спуститесь в яму. В тоннеле кувырком через 2 круга с лезвиями. Скатитесь в зал с картой Нила.
От карты идите к левой стене, залезьте в лаз, затем в лаз справа. Крутите механизм с ручками (5 раз), пока не откроется дверь. Пробегайте по мостикам, уклоняясь от лезвий. В конце с подставки Золотой Враус.
Спуститесь, перепрыгните углубления с лезвиями. За колонной в тёмный коридор, по лестнице наверх. Вернитесь к карте, сзади используйте фигурку на стену – лазер укажет на пирамиду. Под лазером Защитный ключ. Используйте на правой стене под факелом – откроется люк.
За люком. Секрет 1. Скатитесь в коридор, идите вправо, на полу бинт. Прыгните, ухватитесь за потолок, ползите обратно влево – за скатом лаз в левой стене. Внутри летучие мыши, с подставок патроны, стрелы. Обыскивайте окошки (когда огонь гаснет) – синие патроны, патроны УЗИ, аптечка. Нападут жуки – убегайте.
В коридоре идите вправо, за углом нажмите рычаг – выскочит бык в броне. Пробегите в двери, влево по извилистому коридору. В тупике бинт.
Секрет 2. Здесь обыщите окошко – факел. Бегите обратно мимо быка. У жаровни подожгите факел. Бегите в тупик, подожгите 2 жаровни у окошка – откроется дверь. В комнате патроны, стрелы, аптечка (на подставках ловушки).
В коридоре с быком встаньте в тупике с деревянными воротами. Когда бык побежит, отпрыгните – он пробьёт ворота.
3 глаза. За воротами 3 колонны с глазами. Уклоняйтесь от быка, пока он не сломает все 3 глаза. За центральной колонной откроются 2 туннеля.
По правому пути залезьте по лестнице на стене. Наверху идите влево – в комнате бинт, патроны УЗИ, патроны.
Секрет 3. Бегите дальше от левой комнаты вокруг центра. Там, где дорога выше, на потолке люк – запрыгните. На подставках патроны, бинт, аптечка. Можно взять только 1 предмет, остальные сгорят.
Из зала с глазами бегите по левому коридору, залезьте по лестнице – к выходу из храма. Подкрадитесь к снайперу – узнаете, что фон Крой улетел в Александрию. Переоденьтесь бедуином, сядьте в поезд.
12. Пустынная дорога (Desert Railroad) – 3 секрета
В вагоне нажмите рычаг. Прыгайте на следующий вагон. Откройте 3 купе – бинт, патроны. Убейте красного врага.
На открытой платформе запрыгните на сизую ткань. Отстреляйте наёмников с джипа.
На крышах откроются люки – вылезут враги. Спрыгните в 1-й люк – в вагоне бинт, патроны. Убейте врага. Прыгайте на соседний вагон.
На следующей платформе свесьтесь с края слева, ползите вперёд (над вами пролетит вертолёт). На последнем вагоне убейте врага.
Секрет 1. На последнем вагоне свесьтесь с края, сзади спуститесь по лестнице – в вагоне большие патроны, стрелы, аптечка.
На последнем вагоне сбоку пролезьте в другой вагон – патроны, дробовик, ломик. Используйте ломик на рычаг – откроются двери, нападёт наёмник.
Путь назад. Идите по вагонам обратно, убивая врагов.
Секрет 2. После сизого груза внутри вагона в тёмном проёме между ящиками слева используйте ломик – сдвиньте ящик, за ним снаряды и гранатомёт.
Идите дальше. На пустой платформе с джипа спрыгнут враги.
Секрет 3. В вагоне с рычагом используйте ломик на пролом между ящиками – внутри бинт.
Вставьте ломик в сломанный рычаг, нажмите – отцепите вагоны. Останется локомотив.
Египет, Александрия
13. Александрия (Alexandria) – 1 секрет
В тёмном тоннеле в правом углу убейте скорпионов – бинт. Во дворе убейте врага. На правой улице в здании убейте врагов. В левом дальнем углу переулка патроны, за решёткой мотоцикл.
В большом здании союзник Жан Ив. В его кабинете: лазерный прицел, стрелы, патроны. Между шкафами патроны.
Выйдите на балкон, идите влево, убейте врага, перепрыгните на соседнее здание. В тупике слева убейте врага – патроны УЗИ.
Секрет 1. По балкону вернитесь ближе ко двору, прыгните влево на дом с красной крышей, ухватитесь за вершину стены, ползите вправо за угол, упадите и нажмите рычаг. Войдите в открывшуюся дверь – убейте наёмника, впереди аптечка и стрелы.
Из двора от дома Жана идите вправо и за угол влево – в переулке убейте врага, бинт.
14. Прибрежные руины (Coastal Ruins) – 0 секретов (в 1-й визит)
Спуститесь по лестнице – бинт. На улице вдоль правой стены вывеска «Egyptian Adventure». Выстрелом пробивайте баррикаду.
В зале откроется саркофаг – мумия. Бегите влево, пробивайте баррикаду. В комнате с зеркалом (ловушки видны только в зеркале) в левом углу арбалет.
От мумии идите вправо, скатитесь – тир. Объедините арбалет с прицелом. Подстрелите 9 мишеней (можно одной взрывной стрелой). Спрыгните – Жетон. Слева в лаз – вернётесь в зал.
В левом коридоре войдите во 2-ю дверь. Вставьте жетон в столбик – появится верёвка. Залезьте – Сломанная палка. На стене крюк, примените ломик – Крюк. Объедините палку и крюк, примените на клетку – Ключ ворот.
Справа от клеток в тёмный коридор – на улицу. Бегите вправо, от пальмы влево.
13В. Александрия. Вернитесь во двор к Жану. Убейте скорпионов. Поговорите, идите обратно.
14В. Прибрежные руины. Бегите мимо пальм в коридор справа. В комнате с водой прыгните вперёд, залезьте в лаз. Во дворике по лестнице на стене – на побережье.
На берегу к левому краю, прыгните через угол в тупик – стрелы. Нападёт скелет с мечом – стреляйте только в череп. Спуститесь влево вниз, нырните в канал – на дне снаряды.
По холмам вправо, войдите в здание – спустятся 2 скелета. Запрыгните на возвышенность, стреляйте по черепам. Слева по ступенькам наверх, по балкону влево, затем вправо. Над правым балконом заберитесь выше – синие патроны, бинт. Войдите в треугольную арку, ключом отоприте решётку.
15. Катакомбы (Catacombs) – 4 секрета
Разбейте вазы. Идите вправо, нажмите панель с лицом – где-то выдвинется плитка.
14С. Прибрежные руины. Во дворе в центре спрыгните в яму под грузом – факел, справа подожгите. Слева подожгите верёвку – камень упадёт. Заберитесь на платформу, в люк в стене. Ломиком откройте дверь – во 2-й вход в катакомбы.
15В. Катакомбы. В комнатке выдвинулась тёмная плитка. Ухватитесь за колонну, тяните на плитку.
14D. Прибрежные руины. Пролезьте через 2 лаза, справа по лестнице наверх – вернётесь к грузу. Прыгайте до треугольной арки.
15С. Катакомбы. Из начального зала идите вправо, выдвиньте колонну, двигайте по коридору до дальней стены – откроется дверь, вылетит ледяной призрак.
Войдите в новую дверь, справа по ступенькам. Разбейте вазы. Справа подойдите к стальному жезлу – призрак исчезнет.
Спуститесь по шесту в яму. Подойдите к дальней стене – она раскроется, внутри рычаг. Стены уберутся – окажетесь в большом зале.
Секрет 1. С разбегу прыгните на 1-ю верёвку. Раскачайтесь влево-вперёд на 2-ю. Раскачайтесь влево – ухватитесь за низкий лаз под потолком. Внутри дробовик, осветительные патроны, аптечка.
Зал с водой. Спуститесь в яму, по ступенькам вверх – за ямой синие патроны. В яме скатитесь в воду. Выберитесь, запрыгните на мостик, на площадку у стены, в угол – нажмите рычаг (выдвинутся блоки). Прыгайте по блокам, из вазы синие патроны. Убейте 2 скелетов. Прыгните, ухватитесь за потолок, ползите влево – 2-й рычаг (ещё блоки).
Появится ледяной призрак – спрыгните в воду, слева от 1-го рычага нырните, заплывите в туннель у дна, встаньте у стального жезла – призрак исчезнет.
Выберитесь, по мостику на площадку в центре, по островку к дальней стене. Ухватитесь за левый блок, прыгните на правый бок, вправо на мостик под потолком. На каменной стенке свесьтесь, ползите по стене вправо – в коридоре разбейте вазы.
Зал с трезубцем. Войдите в зал с 3 скелетами (можно взорвать стрелами). В вазе синие патроны. По верёвке к дальней стене, слева на перекладину – аптечка. Убейте новых скелетов. На центральном островке Трезубец. Справа патроны.
Снова к дальней стене, спуститесь в яму, по лестнице вниз. Под лестницей стрелы, синие патроны. Вдоль левой стены за углом разбейте вазу – патроны. Заберитесь наверх.
Из зала идите влево-вперёд, в тёмном углу по лестнице на стене – нападёт скелет, убейте. 2-й Трезубец. В центре по шесту наверх – разбейте вазы (стрелы). По шесту выше – по коридору в начальный зал, убейте скелета.
Нижние залы. Спуститесь по шесту, убейте скелета. В зале прыгните вправо, по стене с лестницей вниз (ещё 2 скелета). К большим дверям, за колонной справа по стене в коридор.
В песчаном коридоре в дверь справа – через 2 двери убейте скелетов, бинт, патроны УЗИ. Вернитесь, в левую дверь – убейте скелета, разбейте вазы. Через яму в двери слева – убейте скелета. Ухватитесь за кирпичную стену, ползите вверх.
Наверху синие патроны. По мостикам вперёд – стреляйте в скелета. В правом тупике аптечка. На следующие мостики – убейте 2 скелетов. В правом дальнем углу патроны. В левом дальнем углу по стене выше.
Большой зал. Наверху патроны, за углом справа 3-й Трезубец. На центральный островок, затем влево – в тупике бинт, синие патроны. По мостикам вправо-вперёд, стреляйте в скелета, ухватитесь за верёвку, прыгните. В проём слева, по шесту вверх.
Около шеста стреляйте в скелета, разбейте вазы. По стене выше – 4-й Трезубец. Слева сзади упадите в яму – стрелы.
Секрет 2. Наверху взрывными стрелами уничтожьте 5 лежащих костей – откроется каменная дверь.
За последним трезубцем поднимитесь по стене. Разбейте вазы, убейте 2 скелетов. Ломиком откройте 2 решётки (быстрый выход, но не выходите). Вернитесь, спуститесь по шесту. По мостикам в правый дальний угол – в открывшуюся каменную дверь. В тупике стрелы, синие патроны, аптечка (секрет 3).
Секрет 4. В большом зале спуститесь, к решётке в боковой стене, перед ней в яму – в лифт. Поднимитесь, в коридоре разбейте вазу – синие патроны, стрелы, аптечка.
В большом зале спрыгните в центральную яму. К короткой стенке, в коридор со ступеньками. Через комнату с лужей вправо – разбейте вазы, выходите.
16. Храм Посейдона (Temple of Poseidon) – 1 секрет
Выйдя из коридора, у статуи птицы спуститесь в яму слева. В ближайшей стене в коридор – в зал с колоннами, убейте 2 скелетов.
Секрет 1. Спрыгните на дно зала, в заднем правом углу низкий лаз – стрелы и бинт. Встаньте на холмик, прыгните на 2-й этаж.
1-я голова. В зал с большой головой, под ней в лаз. Разбейте вазы – патроны УЗИ. В правую комнату с огнями – разбейте вазы: стрелы, синие патроны, патроны. Убейте скелетов. На развилке вперёд к статуе Посейдона – вставьте 1-й трезубец. Вернитесь через затопленный лаз. К большой голове, через 2 зала налево.
2-я голова. У следующей головы в левом заднем углу поднимитесь по кирпичной стене. Наверху 2-я статуя, справа убейте скелета – синие патроны. Вставьте 2-й трезубец. Из головы пойдёт вода и ледяной призрак – бегите вдоль ручья, справа за колонной по стене вверх, у статуи птицы призрак исчезнет.
3-я голова. К голове напротив. В левой стене в лаз. Стреляйте в 2 скелетов, разбейте вазы – бинт. Вставьте 3-й трезубец. Назад – скелеты встанут, убейте.
4-я голова. На перекрёстке вправо. Перед головой по шесту вверх. Стреляйте в скелетов, разбейте вазы – синие патроны, стрелы. Вставьте 4-й трезубец.
Водоём. Когда вода течёт со всех сторон, спрыгните в яму. У дна заплывите в тоннель – всплывите в комнате с колоннами. По ступенькам справа – скелет.
В зале с портретом на полу 2 призрака. Разбейте вазы – в каждой статуя птицы. Встаньте к левой, затем правой – призраки исчезнут.
У левой вазы нажмите панель – справа откроется люк, спрыгните. Бегите к выходу (можно открыть решётку ломиком для быстрого выхода).
От портрета вперёд, сдвиньте крышку саркофага – Левая Перчатка. В любой проход, на середине коридора подпрыгните – залезьте в лаз наверху.
17. Потерянная библиотека (Lost Library) – 3 секрета
В коридоре идите влево. В зале в левую ближнюю дверь – из вазы бинт, патроны УЗИ. В комнате со свитками убейте врагов.
Из зала в левую дальнюю дверь. Спрыгните вниз (шестерёнки вращаются). На этаже ниже из вазы бинт. Спрыгните ниже – аптечка, патроны.
На дне пробегите коридор, по другому шесту наверх (когда шестерёнка не рядом). В зале с шестерёнками убейте стального воина (стреляйте в звезду на груди). У центральной колонны ломиком достаньте Золотую звезду.
Секрет 1. За левой большой шестерёнкой на углу спуститесь по стене в яму. Под шестернёй спуститесь – в тупике бинт, большие патроны, патроны УЗИ.
Слева от звезды обойдите колонну, с левой стороны по стене наверх. В центральный коридор, по шесту вниз. Убейте воина, идите влево – убейте 2-го. В люк на полу, по стене.
Босс: Всадник. Конный воин – держитесь сбоку, стреляйте в звезду на груди. Когда спешится – добейте в ближнем бою. С тела Кристалл всадника.
Секрет 2. В широком коридоре выше на стене решётка, слева шарик на цепи – стреляйте. Внутри аптечка, патроны, патроны УЗИ.
Подводная дверь. Из зала в узкий коридор, в лаз, по стене наверх. Вдоль правой стенки за углом вставьте кристалл – откроется решётка. Дёрните за верёвку – откроется дверь под водой.
Обернитесь, вправо за угол, по шесту вверх – к колоннам со звездой. От звезды вперёд в левый коридор мимо цепей. К большой шестерне – перед ней люк в полу.
Под водой в зал, в следующий тоннель – всплывите. Из стены 2 Золотые звезды. Плывите обратно, всплывите у шестерни, мимо цепей, спуститесь у шеста, по шесту наверх.
Планетарий. В начальном зале в правую дальнюю дверь. На углу разбейте вазу – бинт. Слева зал с синим потолком.
Из начального зала в правую среднюю дверь. По ступенькам вниз – разбейте вазу, влево-вперёд, затем вправо. За углом из вазы бинт. У бассейна разбейте вазу, встаньте на круг с планетами – в бинокль посмотрите на потолок (расположение 4 планет). Вернитесь.
В зале вставьте 3 звезды в разъёмы – появятся глобусы. Расставьте от центра к краям:
-
Синяя Земля – центр
-
Серая – внизу
-
Сизая – слева сверху
-
Красная – справа сверху
-
Желтая – слева снизу
У желтой планеты откроется дверь – разбейте вазы, аптечка, синие патроны. Слева откройте двери, справа зал со змеями.
7 змей. Статуи змей на вершинах звезды. Рычаг включает змею и 2 напротив. Решение: нажмите 1-й рычаг у входа, идите по кругу влево, нажимайте все. В центре появятся ступеньки, огненный призрак – заберитесь по блокам, прыгните наверх, нырните в воду (призрак потухнет).
В комнате со свитками по лестнице наверх – 2 вазы с бинтом. Вернитесь, в коридоре разбейте вазу – патроны УЗИ. В зале идите влево, откройте синие двери. По балкону вправо, откройте двери. Спрыгните в яму, скатитесь, вовремя прыгните вперёд, по стене вверх.
Большая голова. Зал с большой головой льва.
Секрет 3. С головы разбегитесь и прыгните на низкую стенку справа – аптечка и стрелы.
Спуститесь на дно. На наклонную горку, откуда скатывались шары, прыгните влево – рычаг. В центре поднимется блок, заберитесь, от 2-й головы прыгните вправо в окно. Оттуда на вершину 2-й головы – дёрните за верёвку (пасть раскроется). Спуститесь на блок, в лаз внутри пасти. По верёвке вверх, отскочите.
Откроются 2 решётки. В правую комнату – Столб Фароса (если появится призрак, в люк в воду). В левую решётку – встаньте на 2 круглые решётки на полу (загорятся огни). Подожгите факел, бегите по коридору. Кидайте факел на деревянные доски – сгорят. Спрыгните – Музыкальный свиток, патроны. В окно под потолком, откройте синие двери.
Выход. В левую дальнюю дверь. В зале со змеями по блокам вверх. В комнате со свитком влево, ещё влево – на круглый балкон. Вдоль правой стены (мимо 2-й двери). Слева от входа 1-я дверь – ваза, патроны УЗИ. В комнате с арфой поставьте свиток, сыграйте – откроется дверь между шкафами. Дёрните за верёвку – откроются главные ворота.
18. Зал Деметрия (Hall of Demetrius) – 1 секрет
По коридору в зал с картинами. В коридор справа – на подставке Узел Фароса. Спрыгните, в левый коридор.
Появятся фон Крой с наёмниками – спрыгните с балкона, увернитесь от выстрелов. Старик скроется за шкафом.
Снова поднимитесь по левому коридору, убейте 3 наёмников.
Секрет 1. Наверху около свитков фонарь – сдвиньте его в сторону царапин на полу – откроется тайник за шкафом. Внутри упадёте в «Прибрежные руины». Выберитесь из воды, убейте 2 скелетов. Справа аптечка, стрелы. В центре между колонн сломанные очки фон Кроя. Прыгните, ухватитесь за стенку наверху, ползите вверх.
14Е. Прибрежные руины. По воде к левому зданию. Слева за зданием на скалы, на высокую землю. Вдоль правой стенки в здание, спуститесь, в лаз, проплывите – на улицу с пальмами.
13С. Александрия. В кабинет Жана – обсудите планы.
14F. Прибрежные руины. Снова в руины. На песчаном берегу спрыгните в воду у правого здания. Вправо за здание, в подводную пещеру слева. У обломков в тоннель слева.
19А. Фарос, Храм Исиды (Pharos, Temple of Isis) – 0 секретов
В подводной пещере утонувшее здание. Плывите быстро от акулы. В левое окно – на сушу. Вставьте Узел Фароса в разъём. Заплывите в правое окно – вставьте Столб Фароса. Откроются ворота внизу.
В храме по ступенькам, убейте скелета. В центре в яму с водой. В подводной комнате 3 двери – сначала в правую.
Нападёт гарпия – 4-5 выстрелов из дробовика. В ящиках синие патроны, патроны, бинт, аптечка. Из воды идите влево.
Исида. В зал со статуей Исиды. На левую колонну – ломиком из стены Сломанного жука. На правую колонну – Чёрного жука. Появятся жуки – убегайте.
У левой стены на куб, в люк на потолке – 1-я панель. На правую стену – 2-я панель. В центре на тёмную плитку – провалитесь. На наклонный блок, выше – 3-я панель. Откроется дверь. С подставки Заводной ключ. Вернитесь.
Пирамида. От бассейна вперёд. Разрушьте 3 сундука – аптечка, патроны. В комнату с пирамидой, убейте скелета. Слева в яму – скатитесь в фиолетовую жидкость. На берегу ломиком из стены 3-го, 4-го жука – жидкость загорится. По берегу через угол прыгните обратно в тоннель – к пирамиде.
За пирамидой во 2-ю яму – на стене 5-й жук (жидкость загорится). Справа от пирамиды 3-я яма – 6-й жук (появятся жуки – быстро наверх). От пирамиды обратно.
На развилке у воды по правой лестнице.
20А. Дворцы Клеопатры (Cleopatra's Palaces) – 1 секрет
В зале с фонтаном нырните в бассейн, справа в лаз. В комнатке активируйте окошко – откроется углубление в углу зала.
От бассейна вправо-вперёд – в коридоре сундук с аптечкой. В тёмных тупиках сундуки со стрелами, большими патронами. Слева по наклонной дорожке наверх – сундуки с патронами.
Наверху в тёмном тоннеле дверь – отоприте ломиком. Внутри вправо, ещё дверь. Упадите в яму, скатитесь в жидкость – быстро на берег. В левый дальний угол – из стены 7-й жук.
Вернитесь наверх. В зале с фонтаном по полукруглой лестнице вверх – в храм.
19В. Фарос, Храм Исиды. На перекрёстке по средней лестнице – убейте гарпию. В пирамиду вставьте 4 жуков с 4 сторон. В центре Механического скарабея. На лестницу справа.
20В. Дворцы Клеопатры. Мимо фонтана вперёд, вдоль правой стены. За углом на полу скарабей – объедините ключ и скарабея, запустите. Идите за ним (ловушки), снова подберите.
На развилке с пальмой влево. У входа ловушка с лезвиями. Внутри сдвиньте крышку саркофага – Правая перчатка Гора (появится скелет).
На развилке вправо, в правый узкий коридор – убейте скелета. Перед шипами поставьте скарабея, идите за ним. За шипами в комнату справа – из саркофага патроны, синие патроны. Дальше по коридору, по лестнице, в зал с двумя колоннами – из саркофага бинт.
Секрет 1. Справа по полукруглой лесенке – патроны. В центральном коридоре перед шипами поставьте скарабея, бегите за ним – в секрет: из саркофага бинт, стрелы, синие патроны, патроны.
Две колонны. Из зала в левый широкий коридор. В левом дальнем углу в яму (которую открыли ранее). Слева в углублении сундук со стрелами. Наверху в следующем проёме подпрыгните – рычаг на стене (поднимется блок, скелет).
На блок, прыгните на стену, ухватитесь за выемку. По стене вправо через углы наверх. Из сундука стрелы. Влево – из саркофага Правые поножи (скелет).
От блока по лестнице вверх – в зал с двумя колоннами. Перед ямой в коридор справа – сундук с аптечкой и стрелами, из саркофага Столб Фароса. К колоннам, в левый дальний коридор, над полукруглой лесенкой в стену вставьте Столб – откроется дверь справа.
Копия. В новом зале на подставку впереди – бинт. Появится золотая копия Лары (в неё нельзя стрелять).
Слева впереди на светлый блок, ухватитесь за потолок, на другую сторону. На балконе у стены на этаж выше. По мостику – стреляйте в гарпий.
В центре на соседний мостик, справа сверху в люк. В коридоре сундук, гарпии. На центральный островок, влево – рычаг (упадёте). Снова наверх, из центра на левый балкон – в открывшейся двери окошко: Изображение Хатор.
На правый рычаг, снова наверх, на правый балкон – в сундуке аптечка, за дверью окошко: Украшенная ручка. С центральной площадки на тонкую подставку – объедините предметы, поставьте – откроются двери.
Босс: Стражи Клеопатры. За дверью скелет, в сундуке патроны УЗИ. В тронный зал – сядьте на трон, выйдут 2 воина со скипетрами (самонаводящиеся снаряды). Подбегите вплотную к левому и стреляйте (снаряды будут бить в пол). Когда убьёте первого, второй начнёт двигаться.
После победы в правой комнате из саркофага Нагрудная пластина. В левой – Левые поножи. Перед троном справа в яму – в тоннель.
Выйдите наружу, в кабинет Жана – только записка: Жана перевезли в Каир. Сделка: жизнь друга в обмен на доспехи Гора. На мотоцикл – в погоню.
Каир (Мотоцикл)
21. Город мёртвых (City of the Dead) – 2 секрета
На здании справа на балконе солдат – убейте. Заберитесь – Револьвер. Отойдите подальше, на крыше снайпер – убейте из арбалета с прицелом.
На мотоцикл, вправо за угол – давите солдата. На углу турель – обстреляйте баллон наверху. Во дворе давите 2-го солдата. Справа по холму – за ним 3-й солдат, рядом патроны. С этой стороны разгонитесь, заезжайте на холм, приземлитесь на возвышенность справа-впереди. За знаками провалитесь в тоннель.
Внутри тоннеля. Слезьте с мотоцикла, в проём справа – упадите в яму с водой. Всплывите, по нижнему тоннелю. У арок летучие мыши – осветительные патроны, синие патроны. Справа скатитесь – у тела солдата лазерный прицел.
Дальше по коридору, на углу подпрыгните, ухватитесь за выемку, по стене вправо наверх. У вазы стреляйте в качающийся предмет – ледяной призрак. Убегайте вперёд, по лесенкам вверх, нырните в бассейн, слева на дне в тоннель – всплывёте в коридоре с прицелом.
К бассейну – он заледенел. Прыгайте по льду вперёд, нажмите рычаг (откроется дверь). Вернитесь в коридор, вдоль правой стенки в двери.
Секрет 1. В комнате в правом дальнем углу бинт. В правой стене дверь – ломиком: внутри аптечка, патроны УЗИ.
В комнате в правом коридоре заберитесь на стену, затем выше. Выползите, свесьтесь с края, по стене вправо. Наверх, развернитесь, с разбегу прыгните – рычаг на стене (откроется решётка слева от здания). За решёткой убейте солдата – бинт. За углом на возвышенности убейте 2-го.
За аркой. К мотоциклу, к холму, от него влево под арку, ещё влево. Остановитесь, в окне дома бинт и гранатомёт.
За аркой вправо мимо 2 турелей. Справа за углом откройте двери. В здании слева бинт, впереди сдвиньте тело солдата с решётки. Выйдите, обойдите дом, у холма на блок, в лаз – в подвале рычаг (поднимется решётка). Рядом бинт. Наверху в лаз у решётки – рычаг, откроет двери. Выходите.
Секрет 2. За аркой влево – убейте 2 солдат. На мотоцикл, за угол, разгонитесь, заезжайте на высокую горку, перескочите пропасть. На площадке с колонной за ней прыгайте по 3 скошенным платформам, скатитесь, прыгните вперёд за стену. Под куполом снаряды, стрелы, аптечка.
Слева от здания. На мотоцикл обратно к начальному зданию – слева открылась дверь. Съезжайте в яму, давите солдата. В яме в лаз сбоку – стрелы. На мотоцикл, по ступенькам вверх, справа на трамплин – в окно ниже.
Внутри дома заберитесь выше, слева в тёмный тоннель – летучие мыши, рычаг. На мотоцикле дальше – на лестничную площадку.
На среднем этаже справа от лестницы опустился блок – запрыгните, выше в тоннель. В конце прыгните на крышу с турелью – взорвите баллон, рядом большие патроны.
Справа в двери – вдалеке 2 турели, вертолёт, красная бочка. Стреляйте в бочку – всё взорвётся. С края на крышу с вертолётом. Перескочите яму, слева за углом бинт, рычаг (откроются ворота).
С края крыши на улицу. Через арку, мимо холма вправо, мимо начального здания. На лестничной площадке на мотоцикл, наверх, вправо, в яму слева. Вдоль правой стены – в открывшиеся ворота.
22А. Палаты Тулуна (Chambers of Tulun) – 2 секрета
По улице справа давите солдата. Слезьте – на крыше враг, убейте.
Слева в проём стены, на левую стенку, прыгните вперёд на мостик. На балкон слева, прыгните вперёд, ухватитесь за стену, ползите вправо за угол. На соседний балкон, в коридор, наверх – на крышу (рычаг пока не трогать).
Секрет 1. От рычага прыгните назад в выемку на наклонной крыше, на навес в центре. Отсюда в центр – ухватитесь за верёвку, прыгните на крышу справа-впереди – аптечка, убейте жуков, синие патроны.
Спуститесь во двор с синими дорожками. Слева от входа в тупик – гранатомёт. В правом дальнем углу бинт.
Секрет 2. Впереди из двора прыгните, ухватитесь за навес. Наверху в низкий лаз влево – осветительные патроны, аптечка, стрелы, большие патроны.
Босс: Минотавр. Пройдите двор, сверните влево. За углом монстр – бегите обратно во двор. У дальней стены на блок, повторите путь на крышу. На крыше нажмите рычаг – закроются входы, монстр заперт.
Прыгните в выемку, на навес, ухватитесь за верёвку в центре. Раскачайтесь на освещённую крышу. Справа убейте солдата – большие патроны, слева аптечка. В люк – скатитесь на улицу.
На мотоцикл, по улице вдоль левой стены. У возвышенности слезьте, убейте жука. Вперёд, влево за угол, крутите ворот – откроются ворота. За колесом внутрь, по стене, в коридор.
23А. Ворота цитадели (Citadel Gate) – 1 секрет
За угол – раненый солдат. Перелезьте возвышенность – патроны револьвера. Дальше по улице огромный монстр.
В тупике слева бинт, снаряды. Пробегите перед головой монстра, влево. Справа перепрыгните преграду – в переулок с магазинчиками. Убейте 2 ящеров, в низкий лаз – патроны револьвера, стрелы. В переулке через низкую стену в соседний двор.
Два саркофага. У 3 рычагов нажмите левый (I) и правый (III) – сдвинется гроб. Под ним в яму – ломиком рычаг (откроется дверь наверху). Вылезьте.
Слева от рычагов на этаж выше – рычаг IIII. Внизу центральный рычаг II – сдвинется 2-й гроб. Под ним в яму – ещё рычаг (откроется дверь наверху).
Саранча – быстро наверх, слева в открывшуюся дверь – убейте мышей. На верхнем балконе ещё мыши.
Секрет 1. Прыгните на верёвку, повернитесь влево назад, прыгните в угол с колоколом. Под колоколом в лаз – аптечка, стрелы. Снова наверх.
Путь над улицей. С балкона на верёвку, раскачайтесь на навес впереди. Влево, по навесам к улице. Убейте жуков. Прыгайте по навесам, на мелкую крышу справа – над крышей в стене бинт. Влево на навес, в левое открытое окно.
Из коридора вправо – у грузовика жук и мыши. За грузовиком Канистра оксида азота.
В яму на улице, вперёд и влево, вдоль левой стенки – к монстру. Бегите к раненому солдату – он отправит к мотоциклу. Перескочите его, слева на стену.
22В. Палаты Тулуна. Из коридора по стене вниз, вправо, на стену выше – скатитесь на улицу с Минотавром. Мимо монстра, на мотоцикл. В тоннель справа, на горку.
24А. Траншеи (Trenches) – 1 секрет
На развилке слезьте. Впереди в тупике патроны УЗИ. Вправо мимо пальмы. На песчаной улице влево. За вторым углом убейте солдата. На следующей развилке справа турель – выгляните, стреляйте в баллон. В тупике слева аптечка, патроны УЗИ. Вправо, по ящикам на балкон – снаряды.
С ящиков влево на крышу, в люк. В низком лазе 2 трубы с паром – прокатитесь, когда отключатся. В комнате убейте солдата, разбейте ящик – бинт, синие патроны. На синюю стенку, наверху обернитесь – стреляйте в баллон турели, затем в солдата.
Мимо труб обратно, дальше по коридору. У разбитой машины справа низкий лаз – прокатитесь мимо 2 труб. На выходе Ключ-карта от оружия.
Улучшение мотоцикла. В основном коридоре ухватитесь за стену, ползите вправо мимо трубы. Справа слезьте, убейте солдата. Наверху турель, за ней аптечка. К разбитой машине – ломиком Трубка клапана (появится солдат). В боковой коридор – в ящике аптечка.
Вернитесь, ползите по стене влево, в начало коридора, наверх к мотоциклу. Объедините трубку и баллон, примените на мотоцикл – теперь можно использовать ускорение (обычно клавиша Shift или соответствующая кнопка на геймпаде).
От мотоцикла вперёд по дороге, в левой стене проём – аптечка. На мотоцикл, назад.
22С. Палаты Тулуна. По улице влево, слева на лестницы, с разгона на верхнюю площадку. Пешком по балкону, за дверями солдат. Скатитесь во двор.
Слева по тоннелю – солдат. Откройте левую дверь (ещё солдат). Рядом дверь и лестница наверх.
В следующий коридор слева с контейнерами. За углом солдат, в тупике факел. Обратно во двор, в нижний коридор, в левую комнату – подожгите факел от жаровни. Во двор, по наклонной платформе наверх, с факелом под систему пожаротушения – польётся вода, откроется дверь. За дверью слева рычаг – груз на конвейер.
В коридор с контейнерами. С двух контейнеров прыгните влево – за стеной спуск (сначала стреляйте гранатами). Внизу справа бинт, стрелы. Слева синие патроны. Стреляйте в замок – откроется решётка, в окошке Ключ от крыши.
Во двор, в комнату с сигнализацией, по коридору вправо вдоль обрыва – на мотоцикл. Вниз на улицу, вперёд и вправо на горку.
24В. Траншеи. По улице вправо, остановитесь на 2-м повороте. У пальмы у правой задней стены посмотрите наверх – в углублении стреляйте в преграду.
По дороге к следующему повороту, сзади справа на площадку под крышей, в углубление – прыгните на месте, ухватитесь за люк на потолке. Откройте, в лаз – на выходе стрелы.
В следующий лаз – стреляйте в летучего врага, свесьтесь с края, ползите по стене влево (преграда должна быть убрана). На балкон, в центр – прыгните, ухватитесь за потолок, на балкон впереди. Слева за углом солдат – бинт. Вправо – ключом откройте дверь на крыше.
На балконе разбегитесь, прыгните вперёд, ухватитесь за выемку, ползите по стене влево, наверх. Через проём стреляйте по ногам солдата, затем прицельно в красную кнопку – пока не задымится.
На улицу – убейте 2 солдат. На мотоцикл, на начальную развилку, влево к двум лестницам. На лестнице разгонитесь – перелетите пропасть. Слезьте, по стене с лестницей.
25А. Уличный базар (Street Bazaar) – 1 секрет
Спрыгните в гараж. Умирающий солдат отдаст Корпус детонатора. На верстаке Ручка. За машиной Часть домкрата. У солдата красная кнопка на стене – в двери.
За дверями заберитесь выше, в низком лазе аптечка. По лестнице на стене наверх. До края, ухватитесь за потолок, ползите вправо. У стены вправо вверх, в лаз – под решёткой. На ящик впереди, объедините ручку и домкрат, используйте – откроется люк с замком.
За люком. Наверху по левому пути. Саранча – приседайте. Справа ток. Перед током ухватитесь за тележку, оттащите назад. Перелезьте, задвиньте в тупик. Выдвиньте тележку с чашей, толкните под ток. Молния ударит в чашу, сломает перегородку на мосту. По мосту, прыгните, ухватитесь за стену, ползите влево за угол – на площадку.
Секрет 1. Прыгните влево на ровную поверхность за скатом – уклоняйтесь от саранчи, снаряды, стрелы, аптечка.
На крыше в центре к стене, запрыгните выше, в яму, скатитесь, ухватитесь за край – упадёте. В зале под куполом справа под балконом осветительные патроны. У правой стены в тупик – тело солдата, Минный датчик.
Вбежит бык – встаньте в углу с ящиками, отпрыгните (бык сдвинет ящики). Слева от ящиков в коридор. Наверху слева солдат, вдоль левой стенки в коридор.
24С. Траншеи. Скатитесь на песчаную улицу. В центральный коридор к пальме. По дороге вперёд до 2 лестниц. По левым ступенькам, у кучи песка запрыгните выше, по лестнице на стене.
25В. Уличный базар. Снова в гараж – открылась дверь у машины. Выбейте следующую дверь. На улице убейте солдата. Под арками патроны УЗИ. Дальше слева за пальмой убейте 2-го солдата. От пальмы влево.
24D. Траншеи. К ограждению минного поля. Объедините корпус и датчик детонатора, используйте – мины взорвутся. Перейдите поле, за ним красная кнопка – откроются двери. За дверью на мотоцикл, внутрь, сбейте солдата, на горку.
23В. Ворота цитадели. По дороге через минное заграждение. Вправо, влево – давите 2 крокодилов. По переулкам вправо, влево – мимо монстра. К раненому солдату – отвезите его к грузовику. Солдат сядет за руль, задавит монстра, но погибнет. Войдите в двери за монстром.
26. Цитадель (Citadel) – 2 секрета
В зале связан Жан – освободите его.
Из зала влево мимо колонн, по лестнице в коридоре – рычаг (откроется дверь). Рядом факел, подожгите. Спуститесь, подожгите верёвку у фонтана – откроется дверь.
У 1-го фонтана в тупике слева патроны УЗИ. С факелом в яму, по тёмному коридору. Слева в тупике синие патроны. Вправо.
Вода. Воин подбежит к рычагу. Спрыгните в бассейн – справа сзади снаряды. Всплывите, на берег справа.
Секрет 1. Разбегитесь, прыгните на площадку слева, выше, у левой стены ухватитесь за потолок, ползите в центр, справа в лаз на стене – аптечка и снаряды.
Всплывите, на берег справа. На площадку слева, по лестнице. Дальше слева яма с водой – свесьтесь на край, упадите чуть ниже, ухватитесь за выемку, ползите по стене вправо, упадите ниже, ползите дальше, в лаз.
В полузатопленной комнате патроны УЗИ. Справа сверху в следующий лаз. Упадёте на наклонную площадку – отпрыгните вперёд, затем влево, ухватитесь за выемку. Ползите влево – бинт. Разбегитесь, прыгните на лестницу впереди.
Наверху убейте врага. Выше в зал – справа 2-й враг. Справа наверху рычаг – огненные потоки. Сзади 3-й враг. Рядом с рычагом в яму – аптечка, по лестницам вниз.
Головоломка. Круглый зал с 4 фишками. В левом ближнем углу снаряды, в правом дальнем бинт, в соседнем ещё снаряды. Фишки расставьте по сторонам света (север напротив входа):
-
Фишка "S" (левый дальний угол) – вниз, вправо – на "юг"
-
Фишка "W" (у центра) – вниз, влево – на "запад"
-
Фишка "N" (сверху) – влево – на "север"
-
Фишка "E" (справа) – вниз – на "восток"
Откроются 3 двери. В западную ("W") – на возвышенность, спрыгните к левой стене – осветительные патроны. В центре в люк – плывите влево над трубой, в тоннель. В комнате с решётками бинт, на потолке рычаг – откроется люк.
Быстро плывите обратно, в нижний тоннель – всплывите. В комнате с верёвкой и колоннами в углу патроны револьвера. В коридоре наверх – в зал через северную дверь.
В восточную ("E") – убейте 2 наёмников, рычаг у стены – откроется дверь у трубы.
Открытие дверей. В зал, в северную ("N") – у верёвки нырните, плывите к трубе. Над трубой всплывите, в коридор, справа рычаг – откроется люк в полу.
Нырните, сбоку от трубы в открывшийся люк – на дне патроны УЗИ. Всплывите, по тоннелю наверх. К верёвке – уровень воды снизился, дёрните за верёвку снизу – откроется дверь.
Сверху выбежит бандит – убейте, бинт. В комнате в открывшуюся дверь. Справа сверху в лаз – в подвал с 2 скелетами-крестоносцами. В коридор слева. Встаньте вплотную к деревянным балкам – когда крестоносец ударит мечом, присядьте (он разобьёт доски). Заберитесь на этаж выше. Вправо за угол – патроны УЗИ. Впереди справа осветительные патроны.
Секрет 2. Слева в углубление, в яму, упадите ниже – быстро ухватитесь и залезьте в лаз. По скользкой горке вверх (постоянно прыгайте). Наверху справа в комнате с крестоносцами – снаряды, патроны револьвера, синие патроны, взрывные стрелы, аптечка.
В подземелье в коридор внизу по центру – встретите фон Кроя с красными глазами. Заберите со стены артефакт Анкх – дверь перед фон Кроем закроется. Снаружи спрыгните в воду.
Египет, Гиза
27. Комплекс Сфинкса (Sphinx Complex) – 1 секрет
Небо затянуто тучами. По дороге к блокпосту – убейте 2 бедуинов, Серебряный ключ. Ключом отоприте боковые двери в скале.
Внутри убейте бедуинов. Справа на каменную стенку, прыгните в правый дальний угол – рычаг (откроются двери). К стене напротив – 2-й рычаг. К левой стенке – убейте красного бедуина. В углублении патроны.
В левой стене в двери – на площадке между пропастями. Справа прыгните на тёмную скалу, дальше, ухватитесь за белую стенку, наверх. На следующую скалу в яме – аптечка. Справа за углом враг. Прыгайте по скалам. Справа выбейте дверь.
Ангары. Разрушьте ящики – патроны УЗИ. Справа сдвиньте шкаф – за ним лаз. Стреляйте в решётку, в соседний ангар – убейте солдата. Из ящиков патроны, Лезвие лопаты.
Секрет 1. В углу 2 шкафа, выдвиньте в центр. За ними с пола дробовик.
Во 2-м ангаре у ворот кнопка. За воротами убейте бедуинов. На площадку, прыгайте по скалам в яме.
Сфинкс. К запертым воротам. Вправо за угол к Сфинксу. К следующей яме, на скалу справа, с разбегу вправо – выберитесь из ямы. Перед воротами убейте врагов. Слева из ящиков Черенок лопаты.
Справа от ворот на блок, на лапу Сфинкса – синие патроны. Между лапами прочитайте надгробие. Объедините черенок и лезвие, лопатой копайте землю – откопаете спуск.
28. Под Сфинксом (Underneath the Sphinx) – 1 секрет
Через пещеру в гробницу. Впереди 2 быка (нападут, если подойти). На стене 3 символа. Заманите быка в левую комнату, выбегите, нажмите рычаг – заприте. Так же со 2-м в правую комнату.
От символов влево назад – у скелета осветительные патроны и Клочок бумаги (подсказка AIQ). Введите код символами: Птица (справа), Два ножа (слева), Гора (центр).
Список кодов. Влево – открылась решётка. Вдоль правой стенки перепрыгните ямы, убейте мышей. В коридоре цветные проёмы – в бинокль посмотрите коды:
-
Розовый: гора, птица, ножи
-
Зелёный: гора, ножи, птица
-
Красный: птица, гора, ножи
-
Синий: ножи, гора, птица
Синий код. Вернитесь, введите синий (левая, центр, правая). Откроется решётка справа. По горке, через яму – комната с 9 окошками. Слева правое окошко – открывает дверь. Впереди правое – Камень Ре.
Красный код. Введите красный (правая, центр, левая). В левый коридор, в правую дверь. Вдоль правой стены, перепрыгните влево через яму, затем вправо-вперёд. В левой стене лаз – влево, в тупике Камень Маат. В правый лаз – во 2-й правый поворот, затем влево – рычаг (откроет дверь).
Секрет 1. В лаз впереди, вправо – на деревянную площадку (обвалится). Внизу гранатомёт.
Зелёный код. Введите зелёный (центр, слева, справа). Слева дверь – убейте мышей, перескочите яму, убейте крокодилов. В зале с водой обыщите окошки, впереди по центру рычаг. В центре в люк – на дне Камень Кепри.
Розовый код. Введите розовый (центр, справа, слева). Справа дверь. Перед ямой вправо, разбегитесь, прыгните влево. Убейте мышей, в люк с водой:
-
Влево, всплывите – бинт
-
Вправо, вправо, вправо – всплывите, между статуй 1-й рычаг
-
Влево, всплывите – 2-й рычаг
-
На дно, влево, всплывите – 3-й рычаг
-
Влево, влево, влево, вверх – 4-й рычаг
-
Вниз, влево, вверх – 5-й рычаг, Камень Атума
Выход. Из начального зала влево в центральную дверь. В комнате с проёмами вставьте 4 камня в выемки – откроется решётка. По коридору ухватитесь за потолок, ползите над ямой влево. Убейте мышей. В комнате соберите 4 фигурки Священное Писание. На потолке шипы – быстро убегайте дальше. Перепрыгивайте ловушки на полу, ухватитесь за потолок, ползите над ямой вперёд. По горке вверх.
29. Пирамида Менкаура (Menkaure's Pyramid) – 1 секрет
В пещере слева патроны УЗИ, справа впереди ещё. Слева по блокам вверх, ухватитесь за люк на потолке – наверх.
На поверхности большой скорпион – взрывные стрелы. За углом слева 2-й напал на солдата – обстреляйте. С тела патроны револьвера. На перекрёстке в центральный проём – справа за углом аптечка. От перекрёстка через яму влево за угол – убейте скорпиона, через яму влево. У пирамиды в тупике убейте скорпиона.
Справа к длинной яме, на наклонную площадку – отпрыгните вперёд, вправо, вперёд. Убейте врага. У огромной ямы справа в двери – скорпион убивает солдата. Быстро убейте монстра – солдат отдаст Связку ключей (для секрета позже). Если не спасли – только Ключ Стража. В комнате по углам патроны, синие патроны, бинты.
На улице к яме, ухватитесь за правую стенку, ползите влево.
Заберитесь на пирамиду по блокам. Отстреливайте жуков. На замочную скважину примените ключи стража (в пирамиду пока не входите).
Секрет 1. С верхней площадки прыгните вправо на наклонные блоки, выше. Прыгните влево – бинт. Прыгните над дверью пирамиды, слева Револьвер.
30. Внутри Пирамиды Менкаура (Inside Menkaure's Pyramid) – 1 секрет
Спуститесь по коридору, убейте мышей, мимо 2 лезвий. На лестнице посмотрите на потолок – стреляйте в звезду. Спуститесь, у большой ёмкости убейте 3 мумии. У стены патроны револьвера. В ёмкость, спрыгните вниз.
Над ямой прыгните, ухватитесь за верёвку, прыгните дальше. Убейте мумий. Справа по 2 верёвкам над шипами. По коридору наверх – рычаг (откроется дверь). Вернитесь. На развилке влево, по верёвкам над ямой – наверх.
Босс: Страж. В зале со звездой враг со скипетром – уклоняйтесь, обстреливайте. После победы у звезды ломиком – Ключ западной шахты.
Вернитесь вниз, на развилке назад, через короткую яму. Наверху из ёмкости, по ступенькам. Справа скатитесь – ловушка с лезвием (вовремя присядьте). Ухватитесь за люк на потолке – наверх.
На поверхности вправо – убейте 2 больших скорпионов. За углом слева кнопка – откроется верхушка пирамиды. 3-й скорпион. От кнопки на развилку, слева перед ямой на наклонные блоки. Вперёд, выше. На вершине внутрь пирамиды, по стене вниз.
По коридору, прыгните через яму. Ухватитесь за потолок, ползите вперёд. Через яму с лезвием-маятником. Справа за углом ещё 2 ямы с лезвиями. В конце дёрните за верёвку – откроются двери. Вернитесь через 1 яму, в тоннель справа, ухватитесь за потолок, ползите.
Секрет 1. Из комнаты на склон, прыгните вправо, скатитесь – просто упадите (чуть дальше шипов). В промежуточной яме автоматы УЗИ.
По склону до конца – упадёте в люк. В пещере вверх.
27В. Комплекс Сфинкса. Вылезьте из ямы между лапами Сфинкса. Вправо, по скалам в яме в левый дальний угол. На левой стене примените ключ Стража – откроются ворота.
31. Мастабас (Mastabas) – 1 секрет
Секрет 1. Во дворе стреляйте в деревянное заграждение впереди. Слева убейте собаку. В центральной комнате убейте монстра, откройте люк – внизу аптечка.
Во дворе влево – у грузовика убейте собаку. Между бензоколонками Канистра. Обратно, влево, выбейте дверь.
В здании слева патроны револьвера. Справа люк – спуститесь. Вдоль правой стены – убейте собак. Вернитесь, влево – в комнате 3 головы льва на стенах. На полу бинт, стрелы. Подпрыгните, стреляйте в 3 кристалла в пасти – откроется дверь. Убейте мумий, в тупике Маленький бурдюк.
2-я шахта. На поверхность, вправо к яме – убейте мышей, собаку. Через яму влево, разбейте ограждение, выбейте дверь. Убейте монстра, откройте люк. Под землёй на развилке вправо – убейте собаку, стреляйте в 3 пасти – откроется дверь. Убейте зомби – Мешок с песком. В дальнем тупике аптечка, патроны револьвера.
3-я шахта. Из здания к яме, вправо на угол, вперёд. В тупик между стенами – убейте монстров, откройте люк. Под землёй вправо – факел. Влево – стреляйте в пасти львов. Подожгите факел, в открывшуюся гробницу. 3 чаши и лужа. В луже наполните бурдюк. На чаши:
-
Левая "вода" – бурдюк с водой
-
Средняя "солнце" – бензин, подожгите факелом
-
Правая "пирамида" – мешок с песком
Слева дверь – убейте 2 мумий. На центральной стене ломиком – Ключ северной шахты. Напротив дверь – стрелы, патроны револьвера. В этой комнате стреляйте в 3 пасти – откроется дверь справа. На развилке влево – аптечка. Вправо – убейте собак, наверх.
4-я шахта. Из тупика слева через яму 2 раза влево за угол. С разбегу через яму – выбейте дверь. Убейте монстров, в люк. В тоннеле убейте скорпионов. В тупике слева патроны револьвера. Справа наверх – в запертой комнатке. В дверь, в люк.
Внутри 2-го туннеля справа бинт, слева в зал – убейте монстров. Стреляйте в пасть льва над входом – откроется дверь.
В комнате 3 статуи обезьян:
-
Левый рычаг – появится обезьяна (убейте)
-
Средний рычаг – призрак обезьяны (убейте)
-
Правый рычаг – обезьяна нажмёт рычаг наверху
Откроется дверь справа – убейте мумий, стреляйте в пасти львов. С центральной стены Ключ южной шахты. От обезьян в дверь слева – стреляйте в пасти львов. Дальше влево, по ступеням, скатитесь, наверх.
32. Великая пирамида (The Great Pyramid) – 1 секрет
Из тоннеля наверх – бинт, патроны. В дверь, пробивайте ограждение. Убейте врага впереди, слева за ямой 2-го.
Секрет 1. Перед ямой прыгните влево за угол. Выбейте дверь, убейте врага, в люк – в тоннеле гранатомёт.
На поверхности выбейте соседнюю дверь – убейте мумию, откройте люк (глубокая яма). Выбейте дверь с другой стороны – убейте врага. Влево, справа разрушьте перегородку – убейте врага и жука, снаряды, патроны УЗИ, в люк – аптечка.
Пирамида. С разбегу через яму на ровную площадку. Влево, на скалу слева. Вверх по пологим плиткам. Убейте жука. Вправо 3 раза через плитки – присядьте от обломка. Ещё вправо 3 раза.
Аккуратно вниз к яме, с разбегу на тёмную скалу. Вдоль скалы, через яму. Вверх, вправо – на краю аптечка. По диагонали влево вверх 3 раза, затем влево. Убейте жука. Вверх, вправо 2 раза – присядьте.
Вверх, влево – убейте врага. Влево вниз, ещё влево, наверх. У вершины влево вниз, скатитесь на ровную площадку. Влево вверх, убейте жука. Влево вверх несколько раз. По стенке скатитесь на землю.
33. Пирамида цариц Кхуфу (Khufu Queen's Pyramid) – 1 секрет
На поляне скорпион и солдаты – добейте. Слева в низину, откройте двери. В складе разбейте ящики – бинт, патроны, стрелы, снаряды, синие патроны, УЗИ. Дальше, слева во 2-й склад – запертая решётка.
Секрет 1. Если спасли солдата на уровне 29, откройте решётку ключом оружейной – патроны, стрелы, револьвер, гранатомёт, арбалет, УЗИ, дробовик.
После складов. Убейте скорпиона. Справа у ямы вправо-вперёд на блок. Через скалы на тропинку – убейте скорпиона. С разбегу через яму. Вправо, наверх. Влево 2 раза, с разбегу через яму. Убейте врага. С разбегу вправо – на тропинке скорпион, бинт. Красный камень двигайте на себя, поставьте на плитку с рисунком – откроется дверь.
Внутри пирамиды. Откройте люк, по стене вниз. Решётка закроется, с 3 сторон мостики – отстреливайтесь. В левом проходе в окошке справа патроны УЗИ. В правом – в левом окошке бинт. Вдоль правой стенки. На перекрёстке слева в окошке патроны УЗИ. На следующем – в левом окошке аптечка.
Босс: Страж. В комнату со звездой – убейте врага со скипетром. Под звездой ломиком – Ключ восточной шахты.
По лабиринту вдоль правой стенки. В одном месте на левой стенке из окошка патроны. Влево, у факелов вправо, вперёд под решёткой. По стене вверх.
На поверхности вправо, через яму. Влево 2 раза, на пирамиду. Влево вверх, на ровной площадке примените ключ Стража – откроется вход.
34. Внутри Великой пирамиды (Inside the Great Pyramid) – 1 секрет
По наклонному коридору, перепрыгните яму. Убейте 1-го врага, справа 2-го красного.
Секрет 1. Ниже на краю патроны УЗИ. Через яму, аккуратно спуститесь вперёд вниз – на нижней площадке арбалет. Прыгните вперёд, ухватитесь за стену, заберитесь. Развернитесь, прыгните обратно вверх через 2 ямы.
На развилке вправо (коридор вверх). За углом убейте врага. Дальше вверх – ещё враг и мышь. В коридор в центре – мимо блоков-прессов (вовремя прыгайте).
Включение потока. В комнате убейте собак, в разрушенной ёмкости бинт и факел. Подожгите от факела на стене, подожгите все остальные – откроется боковая дверь. За ней синие патроны, рычаг. Откроется ещё дверь – убейте собак. Обратно мимо блоков.
В наклонном коридоре наверх – открылась дверь. В комнате с наклонными окнами вставьте 4 ключа в выемки – появится синий поток. На стене рычаг – откроется решётка.
Спуск. Обратно, в наклонном коридоре убейте врагов – патроны. Спуститесь мимо блоков. В нижней комнате открылась правая дверь – аптечка, рычаг. Из комнаты, в наклонном коридоре вниз, на развилку – убейте врагов, бинт. По основному коридору через 3 ямы. В последнем углублении аптечка.
В нижней комнате убейте мышей. В центре в люк с синим потоком, по стене вниз. В боковой коридор.
35. Храм Гора (Temple of Horus) – Финальный уровень
Под пирамидой подземный храм. Слева за решёткой монстр. Вправо – Большой бурдюк. Рядом поток воды. Весы нужно уравновесить (нужно 3 литра). Решение:
-
Наберите большой бурдюк – 5 литров
-
Объедините с маленьким – перелейте (3+2) – в большом осталось 2 литра – на весы. Откроется люк.
Внизу убейте мышей, по шесту мимо лезвий. Ещё мыши.
2-е весы. Нужно 4 литра:
-
Вылейте из маленького (0+0)
-
Наберите большой (0+5)
-
Объедините (3+2)
-
Вылейте из маленького (0+2)
-
Объедините (2+0)
-
Наберите большой (2+5)
-
Объедините (3+4) – большой на весы – в люк.
3-и весы. Нужен 1 литр:
-
В маленьком 3 литра (3+0)
-
Объедините (0+3)
-
Наберите маленький (3+3)
-
Объедините (1+5) – в люк.
По тоннелю к синему потоку, по стене вниз. В конце стены на площадку справа. С разбегу вправо – в воду. К берегу, к статуе. На 4 подставки вокруг расставьте 4 фигурки Священное писание. На статую наденьте все доспехи.
В статую прилетит призрачная птица и саранча. Поток отбросит вас – амулет упадёт в воду. Под статуей Гора оказался его враг Сет.
Босс: Сет. Враг обстреливает магическими снарядами. Вправо, нырните – на дне Амулет Гора. По воде к скале слева, из воды на скалу. Вдоль скалы влево, в решётчатую дверь – патроны УЗИ, 1-й рычаг (откроется другая решётка).
В воду справа, вперёд, на скалу с другой стороны. В открытую дверь – бинт, 2-й рычаг (у синего источника соберётся символ).
В воду слева, к предыдущей скале, к решётчатой двери. От неё влево на скалы в углу. Дальше влево, ухватитесь за тонкую площадку у стены. По скалам – бинт. От бинта с разбегу прыгните на скалистый балкон. Влево-вперёд, вдоль стены, с разбегу – над дверями ухватитесь за низкий лаз. С другой стороны вдоль стены, на выступ впереди (босс взлетит и обстреляет). Прыгните, ухватитесь за светлую скалу, по стенке вправо – в синий поток. Заберитесь выше, по стене влево и вверх.
Наверху отпрыгните от стены, вставьте Амулет Гора в механизм – люк закроется, Сет заперт. Бегите по коридору вверх, мимо 3 подвижных блоков. С разбегу через ямы, вправо, по центру, затем влево. Вверх к выходу.
На поверхности встретит фон Крой. Пирамида рушится. Старик протянет руку, но Лара не допрыгнет – финал.
DLC: The Times Exclusive
В офисе газеты «Таймс» обсуждают статью о гробнице Тутанхамона. Экспедиция для эксклюзивного материала.
Вход. По наклонной дорожке в зал.
Секрет 1. Идите вправо назад, подпрыгните, заберитесь на этаж выше, ещё выше, вправо – синие патроны и дробовик.
Из зала по коридору вниз. Через зал с колоннами – скорпионы. На пути яма (шипы нарисованы) – спрыгните: осветительные патроны, бинт.
Дальше лестница вниз – покатится колючка. С вершины прыгните в левый дальний угол – синие патроны. В правый дальний угол – патроны УЗИ.
Куча сокровищ. Внизу вправо – куча сокровищ. К левой стене за ограждением – в тупике слева бинт, стрелы. За правым ограждением – синие патроны, аптечка.
Секрет 2. Запрыгните на ограждение, стреляйте в 2 головы льва – откроется люк. Впереди у сидящей статуи слева в люк. В конце тоннеля по стене наверх – стрелы, арбалет.
У кучи сокровищ к правой стене – ухватитесь за золотую чашу, сдвиньте на себя (сзади поднимется блок, выбегут собаки). На блок, на стену выше, в лаз.
Корабль. В коридоре мумии. За углом вправо – нападёт мумия. Спрыгните в зал с водой, где древний корабль. Слева у берега разбейте вазу – крокодил. Справа – из вазы револьвер, 2-й крокодил.
Нырните, под центр ближней стенки – на потолке рычаг. Плывите вперёд, на берег – убейте крокодилов. В центре стены в проём выше.
Последние комнаты. В комнате разбейте вазы вокруг сундуков – уклоняйтесь от жуков, лазерный прицел, патроны револьвера. Бегите обратно на лестницу – жуки свалятся. Снова вперёд, на 2-й этаж – зачистите вазы: патроны револьвера, бинт. На 1-м этаже в углу ухватитесь за вазу, сдвиньте – за ней лестница.
В коридоре разбейте вазы – патроны револьвера, осветительные патроны. Из дальней левой вазы скорпион. Влево вниз – к большой яме. Сверху слева и справа стреляйте в головы львов – посыплется песок. Когда уровень поднимется, перейдите яму.
Убейте 3 мумий. По лестнице вверх – покатятся колючки – спрячьтесь в тупик слева. Дальше наверх – комната с сокровищами, в центре Золотая Маска.
Справа открылась решётка. В широком коридоре жуки – спрячьтесь в тупике справа за решётчатым полом. У запертых дверей подпрыгните, ухватитесь за ручку на потолке – в люк. По лестнице вверх к выходу. Титры.
Достижения
В Remastered-версии достижения относятся сразу ко всем трём играм серии. Полный список можно посмотреть в меню игры. Основные требования для The Last Revelation: пройти игру, собрать все секреты, найти все золотые черепа, убить определённых боссов и т.д.
Вопросы и ответы
Где найти оружие?
-
Дробовик – 3. Гробница Сета. В углублении земли слева.
-
Автоматы УЗИ – 3. Гробница Сета. В секрете в яме.
-
Гранатомёт – 12. Пустынная дорога. В вагоне нужен ломик.
-
Лазерный прицел – 13. Александрия. В кабинете Жана.
-
Револьвер – 21. Город мёртвых. На правом балконе у солдата.
Как раскачиваться на верёвке?
Ухватитесь за верёвку (кнопка действия), затем двигайтесь влево-вправо. Чтобы прыгнуть, отпустите верёвку и нажмите прыжок.
Как управлять машиной?
Подойдите к машине, в инвентаре кликните на ключи зажигания. Кнопка вперёд – ехать, назад – задний ход, кнопка спринта – ускорение (после улучшения).
Как применить ломик?
Выберите ломик в инвентаре и используйте на подходящие объекты (ящики, решётки, замки). Обычно на экране появляется подсказка.
Что изменилось в Remastered 2025?
Графика обновлена, добавлены современные настройки управления, есть возможность переключаться между классической и новой графикой, улучшено освещение, но геймплей и расположение предметов остались оригинальными. Данное прохождение полностью подходит для любой версии.
Заключение: Путь завершен
Поздравляем! Вы прошли Tomb Raider: The Last Revelation от начала до конца, собрав по пути все секреты и одолев всех боссов. Надеемся, что наше руководство помогло вам не только справиться с хитроумными ловушками и головоломками, но и по-настоящему насладиться атмосферой древнего Египта, воссозданной с такой любовью в ремастере.
Помните: путь Лары — это не просто сбор артефактов, это история о выборе, доверии и самопожертвовании. Финал игры оставляет горькое послевкусие, но именно такие моменты делают приключения незабываемыми. Если вы впервые столкнулись с титрами этой игры — примите наши поздравления, вы прикоснулись к легенде.
Если же вы возвращались в гробницы спустя годы, чтобы найти те самые забытые черепа — мы рады, что смогли стать вашим проводником.
Что дальше? В сборник Tomb Raider IV–VI Remastered также входят игры «Хроники» и «Ангел Тьмы». Возможно, вы захотите продолжить исследование наследия Лары. А пока — отдыхайте, археолог заслужил отдых. И помните: «Неуважение — путь к неосторожности» (с) Вернер Фон Крой.
До новых раскопок!
Комментарии 0